10 recursos que The Sims 5 precisa desesperadamente no lançamento

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10 recursos que The Sims 5 precisa desesperadamente no lançamento

Resumo

  • Os Sims 5 precisa de mais recursos no jogo base, lançando um jogo mais completo do que Os Sims 4.
  • A personalização de bairros e famílias pré-fabricadas podem ajudar a dar profundidade ao jogo e histórias pré-construídas.

  • Os Sims 5 deve incluir eventos aleatórios e o retorno dos crimes para tornar o jogo mais desafiador.

Os Sims 5 provavelmente está a alguns anos de ser lançado, especialmente quando a falta de notícias sobre o assunto é considerada ao lado do fato de que Os Sims 4 ainda está recebendo novos conteúdos, como o recente Love Struck expansão. No entanto, isso não impediu alguns jogadores criem listas de desejos para recursos que desejam ver como parte de Os Sims 5 jogo básico. Este é um tema particularmente importante, porque Os Sims 4 foi lançado sem certos recursos que deixaram a sensação de que a motivação por dinheiro resultou na colocação de recursos em expansões em vez do jogo base.

Como o jogo base tende a ser lançado sozinho ou com uma única expansão, os recursos que ele inclui podem ser o fator mais importante para decidir quão bem ele será vendido. Isto provavelmente será particularmente verdadeiro para Os Sims 5porque o custo combinado do conteúdo para Os Sims 4 é tão alto que mudar para um novo jogo básico com muito menos conteúdo não será muito atraente. Como tal, Os Sims 5 precisa desesperadamente incluir mais recursos do que qualquer jogo básico anterior na franquia.

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Os bairros precisam permitir mais liberdade

A distribuição não deve ser limitada

Este é um recurso que está faltando gravemente Os Sims 4mas foi um destaque Os Sims 2. Os Sims 2 permite que casas e lotes sejam colocados em bairros, e com muita liberdade. No entanto, Os Sims 4 limita severamente o número de lotes que um bairro possuievitando o nível de personalização que estava disponível nas versões anteriores.

Os bairros não deveriam ter limitação de lotes.

Quando se trata de bairros, Os Sims 5 precisa olhar Os Sims 2 em busca de inspiração. Os bairros não deveriam ter limitação de lotes, e deveria ser possível colocar novos lotes vazios e residências para criar um local vibrante que parecesse vivo. É uma pena não conseguir encher um bairro com casas da Galeria, e é um problema que pode ser resolvido ao passar para Os Sims 5.

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Famílias pré-fabricadas deveriam ter histórias de fundo

Histórias do tipo Romeu e Julieta são super divertidas

Antes de Os Sims 4cada bairro tinha pelo menos algumas famílias com uma história inteira. Os Sims 2 incluiu um Romeu e Julieta digite história com duas de suas famílias pré-fabricadas, mas a família recorrente mais popular é provavelmente a dos godos. Essas histórias e a tradição dos bairros tornaram divertido interpretar uma família pré-fabricada, em vez de focar apenas em famílias personalizadas.

A história nunca foi uma grande parte Os Simsprincipalmente porque a série funciona como uma casa de bonecas virtual que permite a criação de histórias pelo jogador. No entanto, foi divertido ter aquelas famílias pré-fabricadas, mesmo que fosse com o propósito de observá-los do lado de fora com famílias personalizadasou se envolver em seus problemas e arruinar a trama com Sims personalizados. Como na entrada anterior, esse recurso faz com que o bairro pareça mais vivo, o que carece desesperadamente de Os Sims 4.

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O clima deve estar no jogo básico

Pacotes de temporadas podem expandir essas possibilidades

Tradicionalmente, o clima é adicionado Os Sims através de um pacote de expansão baseado nas temporadas. No entanto, o clima é uma parte integrante da vida diária que ele precisa ser incluído no jogo base. Isso não quer dizer que não possa haver um pacote de expansão para as temporadas, mas o clima não deve ser um dos recursos incluídos – e, portanto, limitados – por ele.

Incluindo temas de férias como esquiar ou ir à praia no verão.

Em vez de estar em uma expansão com tema sazonal, o clima está no jogo base de Os Sims 5 acrescenta elementos como medos que os Sims tême algumas atividades que podem realizar, como jardinagem ou fazer anjos de neve. No entanto, um pacote de temporadas pode então expandir esses elementos e focar nas atividades que acompanham as várias estações, possivelmente incluindo temas de férias como esquiar ou ir às praias no verão. Ainda há potencial para expansões, mesmo que seus recursos tradicionais estejam incluídos no jogo base, em vez de limitados a conteúdo adicional.

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O sistema de memória dos Sims precisa retornar

Tornando os Sims mais vivos e realistas

No momento, os Sims se sentem sem vida em geral Os Sims 4e o sistema de memória dos jogos anteriores ajudou a tornar sua natureza virtual um pouco mais realista. Essencialmente, Os Sims se lembrariam de grandes eventos, como mortes, casamentos e nascimentosisso afetaria seu humor aleatoriamente; por exemplo, eles choravam pelos mortos de vez em quando. O antigo sistema de medo também poderia ser influenciado por estes acontecimentos, especialmente quando se tratava de mortes.

Esses memórias se tornariam então tópicos de conversase também podem afetar os interesses. Foi um sistema divertido incluído em jogos anteriores. Com sua ausência em Os Sims 4a vida dos Sims parece um pouco mais monótona e sem sentido, já que eles vivem depois de grandes acontecimentos como se nada tivesse mudado, e é quase triste de assistir.

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Deveria haver mais características significativas

Emotion System pareceu um rebaixamento

Em Os Sims 2 e Os Sims 3, características tiveram um impacto maior em como os Sims se comportavame eles poderiam representar desafios dependendo dessas características e de quais eram os objetivos e necessidades do Sim em um determinado momento. Adicionalmente, Os Sims 3 tinha mais espaços para características. Agora, Os Sims 4 torna as características bastante sem sentido, especialmente com a capacidade do sistema emocional de essencialmente substituí-las.

Para conseguir isso, ele precisa se livrar do sistema emocional ou reformulá-lo para que não seja capaz de tornar as características inúteis.

Os Sims 5 não só precisa de mais características, mas é preciso torná-los mais significativossemelhante a Os Sims 3. Para conseguir isso, ele precisa se livrar do sistema emocional ou reformulá-lo para que não seja capaz de tornar as características inúteis. Isto também poderia ajudar com reclamações que Os Sims 4 é muito fácil, pois oferece desafios semelhantes a conviver com algumas características encontradas em Os Sims 3.

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Animais de estimação devem ser incluídos

E não se limitando a uma expansão

Assim como o clima, animais de estimação não devem ser limitados a uma expansão em Os Sims 5. Isso não significa que não deva haver uma expansão que adicione mais conteúdo em torno de animais de estimação, mas, assim como o clima, os animais de estimação são uma grande parte da vida de muitas pessoas. Mesmo tendo cães e gatos no jogo base, tendo mais opções – incluindo opções exóticas – para animais de estimação adicionados posteriormente.

Uma expansão poderia incluir carreiras ativas, como tratador de animais de estimação e veterinárioou até mesmo uma opção para os Sims abrirem seu próprio abrigo de animais ou loja de suprimentos para animais de estimação. Há muitas maneiras de o recurso principal de ter animais de estimação fazer parte do jogo base para Os Sims 5mas mantém o potencial para expansões que se concentram em melhorar e adicionar esses recursos. Caso contrário, parece vazio ter um simulador de vida que não inclui certas partes da vida.

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Crime e consequências devem retornar

Ladrões são quase inexistentes no The Sims 4

De volta Os Simsparecia que a casa de um Sim estava sempre sendo invadida por ladrões e tendo itens roubados. Mesmo em Os Sims 2, era necessário ter um sistema de alarme por portasporque ainda havia a chance de um ladrão entrar. Agora, isso é praticamente inexistente em Os Sims 4que é outro elemento que torna tudo muito mais fácil do que os jogos anteriores.

Os Sims 5 pode não apenas trazer de volta o crime aleatório, mas também expandi-lo e ao mesmo tempo a trilha da Carreira Criminal, incluindo a possibilidade de pena de prisão. Isso também significa que o traço cleptomaníaco pode ser trazido de volta, o que é uma ótima maneira de impactar os relacionamentos, já que os Sims não ficariam felizes se outros Sims os roubassem. Como resultado da adição dessas mecânicas, um tipo de carreira ativa para o crime poderia ser mais interessante implementar.

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The Sims 5 precisa de eventos aleatórios

É surpreendentemente difícil morrer no The Sims 4

Um grande problema com Os Sims 4 O que é perceptível para os jogadores que passaram algum tempo nos jogos anteriores é que é muito fácil. Parte da razão pela qual é fácil é que nada realmente acontece. Às vezes, parece difícil para os Sims morrereme a causa mais comum de morte em Os Sims 4 é simplesmente a velhice, assumindo que o envelhecimento está habilitado.

Nos jogos anteriores, parecia difícil manter os Sims vivos em vez de matá-los, e Os Sims 5 poderia se beneficiar adicionando mais desafios para manter os jogadores envolvidos. As antigas causas comuns de morte na franquia incluíam incêndios, fome e acidentes aleatórios. Agora, os Sims podem participar de um incêndio em uma casa várias vezes e não ter consequências além de precisar de um banho e ter suas necessidades reduzidas, além de Desconfortável definido como sua emoção.

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Restaure o sistema de medo e desejo

Isso também ajudaria a tornar o jogo não tão fácil

Enquanto Os Sims 4 tem caprichos, Os Sims 2 e Os Sims 3 tinha medos e desejos em vez dissoo que afetaria o nível de aspiração, os pontos de aspiração e a influência do Sim. Os pontos ganhos através da aspiração poderiam então ser usados ​​para comprar itens, como a icônica Árvore Simoleon em Os Sims 2. Em comparação, o sistema de capricho dá pontos que são usados ​​para poções que restauram as necessidades, ou características como reduzir a taxa de deterioração das necessidades.

No final das contas, os caprichos facilitam demais o acúmulo de pontos. Então, as recompensas eliminam ainda mais elementos que poderiam ser desafiadoresespecialmente porque as necessidades já são facilmente gerenciadas em Os Sims 4e as poções podem torná-los quase sem sentido. Os Sims 5 precisa olhar mais para os medos e necessidades de inspiração do que para o sistema de caprichos.

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The Sims 5 precisa de mais personalidade

Os sistemas anteriores eram antigos, mas dourados

A falta de personalidade entre os Sims em Os Sims 4 pode ser uma das maiores reclamações e é algo que deve ser corrigido em Os Sims 5. No passado, os Sims teriam traços de personalidade – que poderia ser baseado em um sistema de zodíaco para tomar decisões rápidas em vez de atribuir pontos manualmente – que são adicionados para torná-los mais organizados em vez de confusos, mais legais ou mais malvados, e assim por diante. Sem isso, os Sims se sentem bastante insossos Os Sims 4.

De certa forma, esta entrada inclui elementos como medos, desejos e características. No entanto, o sistema de personalidade era uma característica própria e impactava as necessidades do Sim com base em seu ambiente. Também funcionaria bem com o sistema emocional em Os Sims 4 se os desenvolvedores quiserem manter isso, já que significa que os Sims podem irritar Sims legais, e Sims legais podem ficar chateados em ambientes bagunçados. Há muito potencial em revisitar sistemas antigos e retrabalhá-los para Os Sims 5.

Os Sims 5 é improvável que seja lançado em breve, e sua data de lançamento ainda pode demorar anos. No entanto, não falta debate quando se trata do que deve ser incluído, especialmente quando se compara Os Sims 4 para jogos mais antigos da franquia. Embora esses recursos gerem dinheiro quando fazem parte de expansões, faz mais sentido incluí-los no jogo base de Os Sims 5e poderia convencer os jogadores a mudar.

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