
O Pokémon A série está em constante evolução, com cada entrada alterando a fórmula um pouco para dar aos jogadores uma experiência nova e agradável, diferentemente de tudo o que tocaram antes. É por que Pokémon Dominou o gênero de coleta de criaturas por tanto tempo e por que milhões de pessoas continuam voltando a ele, mesmo apesar de alguns lançamentos rochosos. No entanto, quando se trata da próxima linha principal Pokémon Jogo, parece que um pouco mais precisa ser feito do que introduzir um ou dois novos recursos.
De fato, os jogos da Gen 10 precisam consertar Pokémon's Os maiores problemas, como a série sofreu com eles por muito tempo. Se são novas alterações introduzidas no Escarlate e violeta Jogos ou aqueles que permearam desde o início, Existem tantos recursos no Pokémon Jogos que precisam ser abandonados para que a série prospere adequadamente. Felizmente, com o poder do Switch 2 potencialmente elevando os jogos da Gen 10, há uma chance de que Pokémon pode realmente brilhar mais uma vez.
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Pokémon minúsculo
Eles são quase impossíveis de ver
Desde então Pokémon Encontros aleatórios abandonados, tem experimentado tamanhos de Pokémon. Obviamente, os Pokémon são tamanhos diferentes, sendo alguns muito mais altos que um treinador comum, com outros cuidadosamente adequados na palma da mão. É impressionante ver Pokémon Tente implementar isso a um grau dentro do formato do mundo abertopois ajuda a criar imersão e tornar a experiência mais precisa.
No entanto, na prática, não funciona. Isso ocorre em grande parte porque, em Escarlate e violetao combate é instigado no momento em que o jogador bate em outro Pokémon. Naturalmente, isso é um problema quando eles são tão pequenos que o jogador não pode vê -los na grama alta, pois resulta em muitas batalhas não intencionais que arrastam a exploração. O Pokémon deve ter tamanhos variados, mas também deve ser perceptível. Dessa forma, os jogadores podem evitá -los se não quiserem lutar e saber onde estão se os estão buscando ativamente.
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Travando o mundo aberto por trás das habilidades lendárias
Faz com que o mundo aberto pareça linear
Um de Scarlet e Violet As piores características foram como o conteúdo estava por trás de desbloquear habilidades de movimento para os dois lendários. A maneira como o mapa do mundo aberto foi projetado significava que não era uma caixa de areia de forma livremas sim uma série de pequenas áreas abertas separadas por montanhas gigantes ou corpos de água que só poderiam ser superados depois que o jogador desbloqueou a capacidade de nadar ou escalar. Essas habilidades estavam vinculadas a uma linha de missão específica da história, que era igualmente gatada de nível, o que significa que os jogadores não podiam apressar tudo de uma vez.
Embora essa tenha sido claramente uma tentativa de substituir o HMS, a implementação acabou sendo significativamente pior. Em vez de dar a impressão de liberdade, Escarlate e violeta muitas vezes sentidos tão restritivos quanto os jogos anteriores. É uma pena, pois uma vez que o mundo inteiro é desbloqueado, a exploração se torna significativamente mais agradável. O próximo Pokémon O jogo precisa permitir que os jogadores explorem tudo desde o início ou tornem o design do mundo linear por padrão.
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Treinadores com poucos Pokémon
Batalhas parecem muito básicas
Uma das decisões de design mais desconcertantes em Pokémon é o fato de a maioria dos treinadores, incluindo líderes de ginástica, geralmente tem apenas um punhado de Pokémonem oposição à equipe completa de seis. Raramente o jogador encontrará um treinador com uma equipe completa, o que significa que cada batalha geralmente acaba sendo trivial, pois mesmo que os Pokémon do jogador sejam mais fracos, eles podem vencer apenas números.
Em vez de apresentar novos truques de batalha, o Gen 10 Pokémon Os jogos devem se concentrar em fazer com que cada encontro pareça muito mais desafiador, aumentando o número de Pokémon que um treinador tem. Não deve ser que todo treinador tenha uma equipe inteira de seis, mas certamente, até o final, e durante as batalhas de academia, os jogadores devem enfrentar grupos muito maiores de Pokémon, em vez de treinadores com apenas um ou dois.
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O Pokédex completo
Ele incha cada jogo
Muitos jogadores querem a próxima linha principal Pokémon Jogo para incluir o Pokédex completo, e é completamente compreensível. No entanto, esse favorito dos fãs Pokémon o recurso deve ir. Isso não apenas diminui a necessidade de estratégia, pois todos já conhecem as fraquezas e explorações do Pokémon pré-existente, mas também remove qualquer senso de aventurar-se ao desconhecido quando os jogadores já sabem o que o Pokémon espera. O Gen 10 Pokémon Os jogos precisam se concentrar exclusivamente em novos Pokémonem vez de amontoar sua região com essas pessoas.
Claro, DLC ou atualizações futuras podem lentamente introduzir Pokémon mais antigos nos jogos da Gen 10garantindo que, eventualmente, eles tenham todo o Pokédex nacional. Eles também poderiam se restringir a locais para o final do jogo, o que permitiria que os jogadores se encontrassem e potencialmente pegassem todos os Pokémon mais recentes, e construíssem uma equipe daqueles, em oposição à equipe de Pokémon de Gen, que sempre têm.
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Dividindo a história em várias narrativas
Eles diluem o enredo principal
Scarlet e Violet Três campanhas pareciam uma nova idéia no início, mas acabaram sendo uma maldição no jogo. Eles não apenas roubaram a história de um vilão central, mas distraíram jogadores de uma história abrangente muito mais intrigante Isso termina com uma reviravolta climática que é genuinamente convincente. Pokémon consistentemente teve um problema com a narrativa e dividir uma narrativa forte em três mais fracos não ajuda a remediar isso.
O Gen 10 Pokémon Os jogos precisam voltar a reverter para uma única trama e, de preferência, uma que é memorável. Escarlate e violeta provou isso Pokémon pode ter uma boa narrativa se apresentar personagens fortes, motivações compreensíveis e arcos de personagens atraentes que levam a finais significativos. A próxima linha principal Pokémon Jogos devem aprender com Scarlet e Violet finale menos de sua estrutura narrativa geral.
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Cidades vazias
Eles não são divertidos de explorar
De Saffron City a Castelia, Pokémon Os jogos são conhecidos por suas cidades memoráveis e visualmente deslumbrantes que são uma alegria de explorar. No entanto, entradas posteriores, especialmente Escarlate e violetanão entreguei o mesmo nível de qualidade quando se trata de suas cidades. Isso se deve em grande parte ao fato de se sentirem completamente vazios, desprovidos de qualquer coisa interessante de ver ou fazer, e com populações que não têm caráter ou vida.
Pokémon as cidades devem ter mais coisas dentro delas que inspiram os jogadores a continuar retornandoem vez de apenas passar para chegar à próxima área. Raramente há um motivo para retornar a uma cidade em Pokémon Scarlet e Violetcomo eles contêm pouco mais que a academia e um Pokémon Center. O que os jogos da Gen 10 precisam são missões secundárias para os jogadores buscam em cidades, além de minijogos divertidos e locais únicos por cidade que valem a pena voltar.
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O compartilhamento exp
Isso torna Pokémon muito fácil
A Exp Share é uma ferramenta útil que permite que os jogadores que adquirem um Pokémon severamente subnimento ganhem experiência em segundo plano, garantindo que não desmaie em todas as batalhas. Essa ferramenta fazia muito mais sentido nas entradas anteriores, onde só podia ser aplicada a um único Pokémon e poderia ser removido a qualquer momento. No entanto, Game Freak tomou a decisão desconcertante de torná -lo algo que está no tempo todo e se aplica a todos os Pokémon da festa do jogadorquer eles querem ou não.
Não há como desligar a participação exp em Pokémon Scarlet e Violeto que é extremamente frustrante. Muitas vezes, leva a Pokémon rapidamente se submetem a subir sem que o jogador os use uma vez, removendo qualquer forma de apego em potencial que eles pudessem ter com esse Pokémon e também deixando-os enormemente em cada academia. Qualquer escasso de jogo precisa remover o compartilhamento exp, ou ele precisa torná -lo um recurso opcional que pode ser ativado ou desativado à vontade.
3
Líderes de ginástica
É hora de abalar a progressão
Os líderes de academia têm sido um item básico de Pokémon Jogos desde o começo. Eles oferecem uma forma conveniente de progressão, pois não apenas forçam os jogadores a atingir um nível específico para garantir que eles possam lidar com a próxima área do jogo com facilidade, mas também impedem nivelado. No entanto, enquanto eles serviram a série bem nas últimas décadas, é hora de Pokémon quebrou a tradição e introduziu uma nova forma de concorrência ou desafio para os jogadores superarem.
Os líderes de ginástica não são tão emocionantes quanto antes. Enquanto eles sempre são projetados excelentemente e normalmente têm algumas peculiaridades divertidas sobre elas, Eles raramente oferecem algum desafio significativo e são ostensivamente apenas uma versão mais difícil das centenas de outros treinadores que os jogadores estão lutando desde o início. Enquanto Escarlate e violeta A tentativa de inovar adicionando minijogos divertidos que os jogadores tiveram que concluir primeiro, ainda não ajudou a fazer com que os líderes da academia se sentissem menos assombrosos.
2
A falta de dublagem
Pokémon deveria absolutamente ter dublagem agora
Pokémon é facilmente uma das franquias de videogame mais lucrativas de todos os tempos e geralmente é um dos jogos mais vendidos em qualquer plataforma da Nintendo. Então, permanece totalmente confuso que a Nintendo ainda não tenha adicionado dublagem a nenhum dos Pokémon jogosincluindo Escarlate e violeta. Em vez de discursos apaixonados e momentos -chave sendo proferidos por grandes dubladores, os jogadores apenas se sentam no silêncio constrangedor, enquanto a música tenta elevar a cena a pouco sucesso.
A falta de dublagem é apenas ridícula neste momento, especialmente como Pokémon tem algumas cenas que o justificariam, mesmo que não estejam no mesmo padrão que, digamos, o Crônicas Xenoblade série. O Gen 10 Pokémon Os jogos precisam adicionar dublagem, mesmo que seja para cada personagem que não seja o jogadorcaso contrário, ele deixará de sentir -se como uma série AAA que vale o preço da admissão.
1
O enorme mundo aberto
Pokémon não está pronto para um mundo aberto
Foi ótimo ver o jogo de jogo tentar algo ambicioso com Pokémon Scarlet e Violet O Open World, especialmente porque acomodou melhor o multiplayer, algo que os fãs queriam há muito tempo. No entanto, Escarlate e violeta Curvou-se sob o peso dessa ambição, com o seu mundo aberto provando ser pouco mais que uma extensão vazia Ocasionalmente, interrompido por um punhado de cenário bonito não interativo.
É claro que a aberração do jogo ainda não está bem equipada para criar um mundo aberto tão grande e ainda precisa de mais tempo praticando com áreas menores como em Pokémon Legends: Arceus. É por isso que o Gen 10 Pokémon Os jogos devem abandonar o modelo de mundo aberto e retornar às zonas abertas de Pokémon Legends: Arceusou as rotas mais lineares e melhor estruturadas dos títulos mais antigos ou até mesmo Pokémon Sword and Shield.
Fonte: Nintendo UK/YouTube