Resumo
- Mundo Pal teve que cortar muitos recursos iniciais devido à mudança de motor.
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Mecânica melhorada poderia fazer com que muitos dos Mundo PalOs recursos tediosos são mais fáceis para os jogadores usarem e gerenciarem.
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Muitos desses recursos foram discutidos em adições futuras, mas em um espectro mais amplo.
Tão agradável quanto Mundo Pal já é, algum conteúdo provocado que não foi lançado deverá ser adicionado novamente no futuro. Esses recursos foram cortados porque Mundo PalO desenvolvimento mudou o mecanismo do Unity para o Unreal Engine 5. Foi devidamente relatado que a equipe tinha pouca ou nenhuma experiência no uso do novo mecanismo, o que provavelmente é a causa dessa falta de conteúdo. Para que este conteúdo estivesse no jogo no lançamento, é provável que os jogadores não tivessem visto Mundo Pallançamento, com acesso antecipado ou não, em breve.
O lado bom desses recursos ausentes é que a grande maioria não seria difícil de adicionar, já que são principalmente versões avançadas das bases mecânicas às quais os jogadores têm acesso atualmente. A outra grande vantagem foi o enorme sucesso e lucro que o jogo já obteve, dando ao desenvolvedor PocketPair muitos recursos para trabalhar nesses recursos. Atualmente, o foco principal é corrigir quaisquer bugs e falhas para aprimorar o jogo, mas o conteúdo futuro provavelmente já está em andamento e mais próximo do que a maioria imagina.
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Novos treinadores/chefes de amigos
Mais conteúdo de fim de jogo
A opção mais fácil para obter mais conteúdo seria adicionar novos treinadores Pal, provavelmente na forma de Mundo Pal chefes da torre. Devido a Mundo PalNa falta de uma história abrangente, as chances de receber treinadores amigáveis são mínimas. Assim, receber novos chefes que tenham mais mecânicas que os cinco atuais seria uma ótima escolha. Trailer antigo, agora excluído, visível no YouTube (via Gematsu) exibiu uma mulher de cabelo azul pilotando um Jormuntide, o que faria mais sentido para uma nova adição se seu desenvolvimento estivesse avançado o suficiente para ser exibido em primeiro lugar.
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Mecânica Agrícola Melhorada e Novas Culturas
Mudanças na qualidade de vida
A agricultura é uma das mecânicas mais leves do jogo, o que é surpreendente devido ao quão crucial pode ser para os fãs de final de jogo. A agricultura também é a maneira mais fácil de obter bolos para reprodução em Mundo Paldobrando sua importância para a maioria dos jogadores. Os primeiros trailers exibiam culturas mais diversas e múltiplas culturas que podiam ser colocadas no mesmo lote. Com isso, provavelmente surgiriam mais maneiras de os Pals interagirem com a agricultura e talvez até acelerarem o processo. Globalmente, quaisquer melhorias na agricultura seriam fazer com que a atividade tediosa pareça valer a penaconsiderando as recompensas generosas que pode oferecer.
8
Pesca em Palworld
Aprimorando a Mecânica Alimentar
Em uma cena dos primeiros trailers, os jogadores veem um treinador Pal pescando usando um Jolthog como isca/anzol. Esse tipo de recurso abre a porta para duas coisas, sendo a mais óbvia mais opções para coletar alimentos e o que pode ser feito com eles. Refeições de frutos do mar acrescentariam mais variedade ao jogo e poderiam até fazer com que mecânicos como Pals recebam mais nutrientes de pratos específicos. O Jolthog sendo usado como isca pode significar que um sacrifício de Pal é necessário, ou o Jolthog é usado para chocar a água e matar peixes para facilitar a coleta.
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Mais armas/complementos de armas
Variedade de tiroteios
Armas disponíveis para uso do jogador em Mundo Pal são divertidos, se não limitados, o que abre a porta para mais adições para melhorar a jogabilidade. Os primeiros trailers exibiam um rifle de precisão e acessórios de mira que não podem ser encontrados no jogo. Um atirador de elite e outras armas não apenas abririam mais opções e possivelmente mais seguras para os jogadores, mas também ajudariam a dar variedade aos encontros. Mods de armas também seriam uma adição bem-vinda, dando aos jogadores a capacidade de usar miras, recargas mais rápidas, melhor controle de recuo ou mais.
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Itens para ajudar a capturar amigos
Aumentando as taxas de captura
Embora capturar a maioria dos amigos não seja difícil, seria interessante para a jogabilidade e facilidade de acesso adicionar mais recursos. Atualmente, os únicos aumentos impostos pelo jogador nas taxas de captura são o bônus de volta e a eletrificação de um amigo. A jogabilidade inicial mostrou gaiolas de Pal para transporte e laços usados para imobilizar Pals. Este último poderia ser usado para ajudam a aumentar as taxas de captura e podem se acumular com as atualmente no jogo. Enquanto isso, o primeiro poderia ser usado para transportar uma grande quantidade de amigos selvagens ou domesticados por vários motivos além da captura.
5
Assentamentos ou masmorras NPC
Adicionando mais interação com o mundo
Fora das torres, cidades mínimas de NPCs e acampamentos inimigos ocasionais, o mapa de Mundo Pal pode se sentir vazio. Especialmente quando muitos trailers antes da mudança de motor mostravam uma cidade moderna, bases inimigas inteiras e um castelo gigante no céu para explorar. Embora seja uma pena que nenhum deles tenha sido lançado inicialmente, seria um conteúdo incrível para adicionar no futuro. A experiência e as recompensas por si só já os tornariam acréscimos bem-vindos, mas isso também permitiria ao PocketPair colocar mais história/conhecimento no jogo, se assim o desejasse.
4
Estruturas Quebráveis
Afetando o mundo ao redor do jogador
Enquanto os edifícios em Mundo Pal podem ser quebrados, a partir de agora, eles simplesmente desaparecem no nada. Considerando que a jogabilidade inicial mostrou que as estruturas criadas por não jogadores se desintegrariam em escombros. Esse tipo de recurso, embora pequeno, seria uma boa adição devido ao efeito que poderia ter na história do mundo de um jogador. Uma base inimiga deixada em uma pilha de ruínas para mostrar que suas ações não deveriam ser repetidas, ou uma vila de NPCs totalmente queimada como um aviso. Pequenos recursos como esse trazem mais imersão no mundo e só podem ajudar a amortecer a sensação do jogo.
3
Métodos de Transporte
Travessia em Grande Escala
Com o sistema de viagem rápida, locomover-se Mundo Pal não é difícil, mas poderia ser facilitado com algumas mudanças. As primeiras ideias mostravam carroças, navios e amigos maiores que podiam se mover pelo mapa. Carroças e navios seriam úteis para transportar mercadorias de acesso e evitar debuffs sobrecarregados, assim como em Valheimqual Mundo Pal comparou-se com. Montagens Pal maiores e rápidas podem funcionar de forma semelhante a Arcaonde eles poderiam carregar amigos menores. No caso das primeiras filmagens, que mostravam um Pal gigante parecido com uma baleia azul.
2
Interações/mecânicas com amigos
Dando vida às criaturas capturáveis
Enquanto Mundo Pala mecânica de trabalho de é extremamente útil, embora um pouco desajeitada, imagens anteriores nos levam a acreditar que estavam/serão mais avançados. Imagens de Pingullets com capacetes construindo grandes casas e Mozzarinas ceifando trigo mostram como essas ideias podem ganhar vida. Talvez os jogadores pudessem definir todo o contorno de uma casa e então deixá-la para os amigos construírem enquanto eles saem para explorar. Itens Craftable Pal podem até ser introduzidos para ajudá-los a acelerar suas tarefas ou ser atribuídos a outras, como a filmagem de Mozzrina.
1
PvP/Arena de Luta
Dando um motivo para lutar
PvP é sem dúvida o recurso mais solicitado e tem já foi prometido pelo Pocketpairmas a forma que assumirá ainda é desconhecida. Embora pudesse ter sido puramente promocional, os trailers mostravam equipes de amigos se preparando para lutar em uma grande arena. Isso pode ser interpretado como se o mapa tivesse um espaço, ou espaços, reservados para PvP. Esta pode ser a opção mais segura, mas pode não agradar a partes da base de jogadores.
A outra opção seria um sistema semelhante ao Arca, onde o PvP está ativo em todo o mapa e as lutas podem acontecer em qualquer lugar. Isso atrairia jogadores mais hardcore e convidaria a mais caos, juntamente com um limite de habilidade mais alto. Embora esse tipo de experiência possa afastar jogadores casuais que não querem perder seu trabalho duro. A melhor opção seria usar esses dois recursos e permitir que os servidores decidissem qual deles desejam usar mais.
Dada a mudança de motor e a inexperiência da equipe, é compreensível que esses recursos não estivessem presentes no lançamento. No entanto, isso não significa que os jogadores não possam ficar desanimados com isso e esperar que eventualmente vejam a luz do dia. Embora variem em dificuldade quando se trata de serem adicionados ao jogo, nenhum parece ser uma grande mudança tonal ou recursos que mudariam a forma como Mundo Pal joga atualmente. Assim, faz sentido que essas provocações Mundo Pal recursos devem ser adicionados novamente ao jogo em seu lançamento oficial, se não durante o acesso antecipado planejado para um ano.
Fonte: Gematsu/YouTube
Mundo Aberto
Atirador
Sobrevivência
- Lançado
-
19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
-
Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
-
Par de bolso, Inc.
- CERS
-
T para adolescente devido à violência