IO Interactive é mais conhecido como o desenvolvedor do assassino de aluguel franquia, que permaneceu popular por mais de duas décadas e é notavelmente uma série de sucesso no gênero de espionagem. A empresa assumiu agora as rédeas do desenvolvimento de um James Bond título, provisoriamente intitulado Projeto 007.
A experiência do desenvolvedor com o assassino de aluguel jogos e títulos anteriores irão beneficiar a IO Interactive. Existem algumas razões pelas quais a IO Interactive é a melhor escolha para trazer o amado James Bond para o universo dos videogames, desde o design de níveis até as semelhanças entre o Agente 47 e Bond.
o James Bond A série tem cenários ricos que oferecem muita profundidade em cada cena, desde festas de elite nas quais Bond se infiltra até os covis do vilão. A IO Interactive é conhecida por criar locais muito memoráveis no assassino de aluguel série que tem uma infinidade de possibilidades dentro do jogo.
Desde a colocação de passagens secretas em cada local até o uso do ambiente para completar assassinatos, o assassino de aluguel os cenários da série têm tudo. Esse tipo de ênfase servirá James Bond jogo bem porque os jogadores realmente saberão como é ser um agente secreto em uma missão de espionagem.
o assassino de aluguel os jogos podem ser sobre completar assassinatos, mas também há um pouco de humor neles. O Agente 47 é conhecido por sua personalidade seca e tende a fazer comentários sarcásticos quando disfarçado. Claro, o James Bond A série é famosa por seus trocadilhos e frases curtas, então há um pouco de familiaridade entre os dois.
A propensão da IO Interactive para o humor fará justiça ao James Bond estilo que os fãs estão esperando. 007 tem o hábito de fazer pouco caso de situações potencialmente letais e a IO Interactive certamente incorporará isso, pois já provou sua habilidade nesse sentido.
Uma das coisas que assassino de aluguel filmes erraram em comparação com os jogos é que eles não adaptaram a mesma sensação do material original. A IO Interactive tem a tarefa oposta, na medida em que eles pegam uma série de filmes e a transformam em uma experiência de videogame, o que é um desafio próprio.
No entanto, o assassino de aluguel franquia já tem uma atmosfera comparável a James Bond. Bond tradicionalmente cobre sua identidade para realizar missões clandestinas, geralmente disfarçadas e com vários alvos diferentes. o assassino de aluguel série também tem todos esses aspectos a seu favor, então a IO Interactive já tem um pé na porta para trazer o James Bond série para a vida está em causa.
A IO Interactive está longe de ser um estúdio de um jogo e criou diferentes jogos de gêneros variados. Estes incluem os atiradores em terceira pessoa Lutadores da liberdade e a Kane & Lynch títulos, para acompanhar a ação-aventura Mini Ninjas – e as assassino de aluguel jogos baseados em furtividade são a joia da coroa da IO Interactive.
Com experiência em vários títulos, a IO Interactive está preparada para assumir o James Bond IP também. Afinal, o jogo precisará ter elementos de furtividade, mecânica de tiro e uma sensação de ação e aventura, que foram abordados pelos desenvolvedores em seus jogos anteriores.
Há uma classe distinta e suavidade em James Bond que atores como Daniel Craig pregaram. O espião é geralmente taciturno, sarcástico e direto ao ponto em seu comportamento. Embora a IO Interactive tenha mantido o Agente 47 muito mais silencioso em atitude, seus pontos mais delicados são semelhantes a James Bond.
A IO Interactive só precisa ajustar o assassino de aluguel fórmula um pouco para chegar ao James Bond apresentação das coisas. Bond já se porta com a mesma confiança e determinação de 47, e os desenvolvedores só precisam adicionar as qualidades do espião para fazer o jogo funcionar.
Embora existam vários disfarces dentro do assassino de aluguel jogos que ajudam os jogadores a acertar seus alvos, certos personagens tendem a aparecer para os quais o 47 não está preparado. Esses personagens geralmente são assassinos rivais, o que leva a um confronto entre 47 e um inimigo com um conjunto de habilidades semelhante.
James Bond filmes tiveram momentos na mesma linha em que Bond se vê cercado por inimigos. Esse nível de mistério em novos personagens com alianças desconhecidas funcionará muito bem em um James Bond jogo porque os fãs terão que se manter rápidos para um ataque inesperado – felizmente, a IO Interactive já criou esses cenários e pode acomodar isso facilmente no James Bond universo.
Com uma longa história cinematográfica, James Bond tem milhões de fãs que querem que o jogo seja feito da maneira certa. Eles não precisam se preocupar com os desenvolvedores ignorando suas listas de desejos, porque a IO Interactive tem um histórico de levar em consideração a recepção dos fãs ao criar seus jogos.
Isso foi melhor visto depois Hitman: Absolvição, que foi criticado por seu design linear e estilo grindhouse que os fãs não gostaram. Os desenvolvedores responderam com 2016 de assassino de aluguelo que foi um contraste marcante com Absolvição e teve uma apresentação aberta com um foco particular em seu tema de espionagem, assim como os fãs pediram.
Não se sabe se o James Bond jogo terá um mundo aberto, e alguns podem até duvidar se é possível. O mesmo já foi dito sobre o assassino de aluguel série até que a IO Interactive deu uma guinada no gênero com sucesso, fazendo com que cada missão da trilogia “World of Assassination” ocorra em um mundo aberto independente.
Será muito interessante se o James Bond título tem um pano de fundo semelhante, porque os fãs terão controle total de Bond sem as limitações do design de nível linear. Em qualquer caso, a execução da IO Interactive do assassino de aluguel mundo aberto prova que é capaz de criar outro estilo único adequado ao James Bond tema.
A última missão em Assassino 3 acontece em um trem em alta velocidade, onde o Agente 47 tem que eliminar vários capangas antes de chegar ao vilão principal. Isso soa como o modelo para um James Bond clímax do filme, onde o protagonista sempre lida com algo semelhante.
A IO Interactive já forneceu assim uma fatia do que James Bond os fãs podem esperar na jogabilidade. A missão é notável por seu ritmo emocionante e pela maneira como 47 avança pela oposição. Bond é notável por ter a mesma execução em seus encontros climáticos, então a IO Interactive começou de maneira encorajadora.
Poucos jogos no cenário atual têm uma sensação cinematográfica, pois o foco mudou para cenas in-game que são indistinguíveis da jogabilidade. A IO Interactive manteve-se fiel ao estilo clássico, que lembra os filmes – as cutscenes dividem-se em sequências de histórias que são independentes da jogabilidade.
Esta forma de apresentação atende James Bond porque os fãs da série são principalmente da franquia de filmes – a semelhança com os filmes é importante para conectar os fãs aos jogos. A IO Interactive só precisa seguir a fórmula que eles tinham para o assassino de aluguel série e a qualidade cinematográfica brilhará para o James Bond título.