Resumo
As mudanças de Halo no material original causaram reação dos fãs, levando ao seu cancelamento na Paramount+.
O baixo valor de produção da série prejudicou sua capacidade de capturar a essência do universo Halo.
Relacionamentos controversos entre personagens, falhas na trama e falta de personagens favoritos dos fãs contribuíram para a queda de Halo.
Depois de duas temporadas controversas, o Halo Os dias dos programas de TV na Paramount + chegaram ao fim, e não sem precedentes. Adaptando a famosa série de videogame de tiro em primeira pessoa de ficção científica de mesmo nome para a televisão de ação ao vivo, a série de streaming atraiu a ira dos fãs mais dedicados devido às suas escolhas com o IP. Depois de duas temporadas, Paramount+ cancelou oficialmente Haloa série sendo mais uma vítima da sempre presente maldição dos videogames.
Existem muitas razões pelas quais Halo acabou sendo demitido após duas curtas temporadas. A série rapidamente queimou muita boa vontade dos fãs com suas extensas e bizarras mudanças na história na 1ª temporada.em muitos casos apropriando-se completamente indevidamente do universo do Halo série. A segunda temporada não foi capaz de recuperar o sentimento positivo dos fãs, e a série também não foi forte o suficiente para atrair o público casual. Como resultado, os produtores de Halo procure uma nova plataforma para continuar apresentando o programa.
10
Halo mudou muito o material de origem
Há uma diferença entre tomar liberdades e concluir uma revisão da história
Uma ópera espacial que atravessa séculos, a história do original Halo os jogos parecem relativamente superficiais na superfície. No entanto, entre os incontáveis jogos, romances e spin-offs, a tradição de Halo é incrivelmente rico. É justo esperar que qualquer grande adaptação de videogame faça um certo nível de mudanças na história central ao adaptar a série para o público geral da TV.. No entanto, a Paramount+ Halo foi longe demais com suas mudanças, alienando os fãs com a história que escolheu focar.
Fundamentalmente, Halo conta a história da super arma titular, o Halo Array, uma rede de corpos celestes colossais em forma de anel que pode ser usada para eliminar toda a vida senciente na galáxia construída por uma antiga raça alienígena chamada Forerunners. Mas em vez de fazer jus ao seu nome, o Halo a série estava mais contente em focar no melodrama humano, na política e na premissa inventada de Halo “Abençoados”, humanos nascem arbitrariamente com a capacidade de reprogramar a tecnologia Forerunner.
9
O valor da produção era muito baixo
Uma franquia como Halo precisava de um orçamento maior
Se houver uma falha no Halo série pela qual é mais difícil culpar os verdadeiros produtores, é o valor diminuto da produção que atormentou o programa. Como um épico de ficção científica que abrange uma galáxia e se passa em um futuro distante, Halo precisava de um orçamento saudável para poder se adaptar de forma significativa. Um orçamento de 10 milhões de dólares por episódio simplesmente não foi suficiente para as extensas parcelas de 40 a 60 minutos do programa, levando ao cenário, aos efeitos especiais e à aparência geral do filme. Halo sentir-se completamente barato às vezes.
A simples verdade é que HaloO CGI de The Game não estava à altura quando estava presente, deixando os principais inimigos extraterrestres da franquia parecendo mais mal renderizados do que os jogos mais recentes. Adicione problemas ao departamento de arte, como a infame existência de um Chevy Tahoe 2001 no fundo de uma cena de batalha em um futuro distantee HaloOs valores de produção começaram a se tornar um verdadeiro fardo para a diversão da série. Halo precisava de um nível de dinheiro verdadeiramente arriscado para justificar sua existência, e não é de admirar que os produtores executivos não estivessem ansiosos para continuar alimentando o programa com o orçamento que poderiam oferecer.
8
O romance de Master Chief de Halo foi um grande erro
O relacionamento de John e Makee irritou os fãs
A figura central do Halo série não é outro senão John-117, também conhecido como Master Chief. O garoto-propaganda do jogo de tiro em primeira pessoa é um espartano, um super soldado geneticamente modificado projetado pela humanidade para ser o melhor guerreiro na luta contra o alienígena Covenant. A coisa mais próxima que Chief tem de um relacionamento romântico nos jogos é sua estreita companhia com sua companheira de IA, Cortana, mas o Halo As séries de TV colocam um nível estranho de foco em um relacionamento controverso entre Master Chief e Makee.
no show, Cortana assistiu Chief e Makee se dando bem com uma expressão de espanto no rosto
Mostrar Master Chief e Makee fazendo sexo foi uma das piores decisões que Halo Série de TV feita aos olhos dos fãs. Não só é incrivelmente estranho para Master Chief confraternizar com o inimigo, mas também diminui seu relacionamento com Cortana.que fica em uma cerca delicada entre camarada e interesse amoroso. Para tornar as coisas ainda mais estranhas, no programa, Cortana assistiu Chief e Makee se dando bem com uma expressão de espanto no rosto, uma decisão desconcertante que pode ter sido o último prego no caixão da terceira temporada.
7
A série Halo colocou um humano no Covenant
A própria existência de Makee é antitética à história de Halo
Falando em Makee, sua própria existência como personagem está em total desacordo com tudo o que a série de videogames estabelece sobre o Covenant. Os Covenant são os principais vilões do Halo sérieuma conspiração de raças alienígenas unidas sob a liderança dos Profetas, sua casta líder fraca, mas influente. O Covenant acredita que os Forerunners são seres divinos que usaram o Halo Array para ascender à divindade, em uma guerra amarga contra os humanos, tentando impedi-los de também ativar os anéis.
não faz sentido para o Covenant ter doutrinado um humano como Makee para ser um dos seus
O Covenant odeia os humanos, vendo-os como seres inferiores, e até mesmo considerando os poderosos espartanos como demônios literais. Portanto, não faz sentido para o Covenant ter doutrinado um humano como Makee para ser um dos seus. O espetáculo tenta contornar essa ideia com o conceito dos Abençoadoscom o Covenant precisando de Makee para ativar a tecnologia Forerunner, mas está claro que esse conceito só foi feito para Halo poderia economizar no orçamento com um vilão humano.
6
Master Chief mal usa capacete
A série evitou completamente uma das maiores regras de Halo
Embora Master Chief não seja um protagonista silencioso de videogame, ele é famoso por sempre usar seu icônico capacete de armadura MJOLNIR. Além de um breve vislumbre de seus olhos em Halo 4, a série de jogos nunca revelando totalmente o rosto de Master Chief é um conceito central da franquia. No entanto, no final do primeiro episódio de HaloJohn-117 tirou o capacete no que foi claramente enquadrado como um grande momento que acabou sendo completamente imerecido. Pelo resto da série, o capacete de Master Chief sai de sua cabeça com mais frequência.
Desde então, o ator de Master Chief, Pablo Schreiber, defendeu a escolha do programa de manter seu rosto no centro das atenções, alegar que atuar através de um capacete não permite que o público se conecte verdadeiramente emocionalmente com o protagonista. Mas o incrível desempenho de Pedro Pascal com capacete em O Mandaloriano prova que esta afirmação está totalmente errada, especialmente dentro dos limites de uma ópera espacial épica. A partir do momento em que o capacete de Master Chief saiu de sua cabeça, o Halo a série perdeu muita boa vontade com os fãs.
5
Master Chief age completamente fora do personagem
A falta de capacete de Master Chief não é a única coisa errada na interpretação de Schreiber
Por mais icônico que seja o capacete de Master Chief, a relutância do programa em usá-lo poderia ser perdoada se John-117 fosse melhor caracterizado. Nos jogos, Master Chief é estóico, de cabeça fria e talvez um pouco arrogante, mas geralmente está inclinado a seguir ordensreservando um tempo para obter a permissão de um superior para suas estratégias de batalha pouco ortodoxas. Ele também tem um senso de humor seco, usando as poucas palavras que escolhe cuidadosamente para deixar uma grande impressão nos fãs da franquia.
Versão Paramount+ apropriando-se fundamentalmente da psique de Master Chief
O John-117 da série não é nada parecido com isso. Em vez disso, Master Chief é irracional, vingativo e volátil na série, em muitos casos evitando ordens e comandos. Mas o pior de tudo é que o relacionamento de Master Chief com Cortana é muito diferente, com Chief sendo ambivalente ou totalmente hostil a ela durante a maior parte da série.. Isso contrasta fortemente com o relacionamento próximo genuíno, se não declarado externamente, de Chief com Cortana nos jogos, a versão Paramount + apropriando-se fundamentalmente indevidamente da psique de Master Chief.
4
O propósito e as origens da Cortana são completamente diferentes
A nova origem de Cortana prejudica sua agência
Além do próprio Master Chief, Cortana é um dos personagens mais famosos do Halo jogos. Isso torna ainda mais confuso que o programa da Paramount + altere sua história de fundo de forma tão significativa, sendo uma das maiores discrepâncias de tradição no Halo série. Nos jogos, Cortana é criada pelo Dr. Halsey após passar por centenas de clones iterativosconstruído com o propósito de auxiliar Halsey em sua pesquisa. No final, Cortana opta por se tornar companheira de Master Chief por vontade própria.
No show, Cortana foi de fato criada pela Dra. Halsey, mas seu propósito é muito diferente. Em vez de escolher Master Chief, Cortana foi construída especificamente para ajudar os espartanos em campo e foi designada para ele sem escolha própria.. Esta mudança aparentemente pequena tem um impacto enorme no caráter da Cortana e na autodeterminação da IA em geral no Halo série, sendo mais um fantoche ou ferramenta indefesa do que um personagem por si só. Não só isso, mas Cortana foi instalada diretamente no cérebro de Chief no show, e não em seu traje.
3
Halo estava cheio de buracos na trama e momentos sem sentido
A série Halo até decepciona por suas próprias medidas
É reconhecidamente injusto julgar constantemente Halo pela história dos jogos originais. A série afirmou claramente inúmeras vezes que não buscava replicar a tradição dos jogos 1 para 1e merecia ser avaliado pelos seus próprios méritos. No entanto, mesmo pelos seus próprios padrões, o Halo O programa de TV estava repleto de buracos na trama, momentos absurdos e contradições que provavelmente contribuíram para a má recepção, mesmo entre os não fãs dos jogos.
O mais flagrantemente é que Master Chief fazendo sexo com Makee, um prisioneiro de guerra, implica uma surpreendente falta de segurança em nome do Conselho de Segurança da ONU.
Muitas dessas discrepâncias vêm da maneira como os personagens agem. Makee ficou do lado do Covenant, apesar do fato de eles terem destruído seu planeta e matado todos que ela conhecia. Miranda Halsey conseguiu se esgueirar e escutar facilmente uma conversa delicada sobre operações militarese só recebeu um aviso severo quando foi pega. O mais flagrante é que Master Chief ter relações sexuais com Makee, um prisioneiro de guerra, implica uma surpreendente falta de segurança por parte do Conselho de Segurança da ONU.
2
Halo estava faltando alguns personagens cruciais dos jogos
Paramount + perdeu alguns personagens favoritos dos fãs
Para ser justo com o show, Halo apresenta vários personagens notáveis que já existiam nos jogos além de Master Chief e Cortana, incluindo o Capitão Jacob Keyes e a própria Dra. Mesmo assim, a série perdeu vários personagens favoritos dos fãs teria sido sensato introduzir pelo menos na segunda temporada. Com rostos mais familiares no horizonte, Halo poderia ter tido uma chance de ser renovado para uma terceira temporada.
De longe, o personagem desaparecido mais flagrante é o Sargento Johnson, o soldado humano brincalhão e mascador de charuto que manteve o diálogo do Halo jogos frescos com sua personalidade irreverente. O perspicaz soldado do ODST, Buck, também teria sido um colírio para os olhossem mencionar nenhum dos espartanos da equipe Noble Six em Halo: Alcance considerando quando o Halo show acontece na linha do tempo dos jogos. Não são apenas personagens humanos que estão faltando, já que o Árbitro da série não é Thel’Vadam de Halo 2 fama.
1
Halo se concentrou demais no drama familiar
A série corrigiu demais a falta de drama interpessoal de Halo
Como uma franquia de videogame de tiro em primeira pessoa, é seguro dizer que o drama interpessoal nunca esteve no centro das atenções. Haloa história. Embora esteja sempre implícito que um certo nível de conflito humano está em segundo plano, a série é, no fundo, sobre a luta da humanidade para sobreviver à sombra de ameaças existenciais como o Covenant, o parasita Flood e o próprio Halo Array. É compreensível que um Halo As séries de TV precisariam produzir uma quantidade maior de drama interpessoal, mas o ângulo familiar era um caminho estranho a seguir.
Não há como negar isso Halo lutou para ser renovado para uma terceira temporada por causa de muitos erros como este.
O programa focou muito na Dra. Halsey e seu relacionamento com sua filha, Miranda Keyes, frequentemente distraída da interessante narrativa geral na qual a maioria dos fãs estava interessada. O efeito final acabou sendo algo como uma novela, que choca brutalmente com o tom geral do filme. Halo como uma franquia. Não há como negar isso Halo lutou para ser renovado para uma terceira temporada por causa de muitos erros como este.