As regiões desempenham um papel importante na definição do Pokémon série, mas os jogos nem sempre fazem um trabalho perfeito ao renderizar suas configurações de uma forma que faça sentido. Mais cedo Pokémon todos os títulos apresentavam regiões baseadas em áreas do Japão, enquanto entradas posteriores assumiram uma série de outras inspirações culturais. Embora a influência predominante de um ambiente do mundo real possa sempre ser sentida de uma forma Pokémon região, certos elementos podem parecer anatópicos de uma forma que, em última análise, não faz todo o sentido.
Não é incomum que os próprios Pokémon pareçam um tanto deslocados na região onde foram introduzidos pela primeira vez. Embora muitos se sintam perfeitamente à vontade em seus arredores – Alola, por exemplo, apresenta muitas criaturas de ilhas tropicais adequadas – cada jogo tende a ter pelo menos um ou dois grandes peixes fora da água. Embora a natureza ficcional do Pokémon Embora o mundo torne a incongruência na vida real insignificante, ainda é difícil justificar Pokémon regionais que sejam completamente incompatíveis com seu ecossistema.
10 Dragaputa
Ocasionalmente, os Pokémon podem se inspirar no registro fóssil em vez de nas criaturas vivas atualmente. A linha Baxcalibur é um exemplo disso, o que justifica a sua inclusão na região de Paldea através de provável inspiração em fósseis de dinossauros encontrados em Espanha. Por outro lado, Dragapult parece ter influência do antigo Dipolcaulus, que parece nunca ter vivido perto da Grã-Bretanha. Como a região de Galar onde o Dragapult é encontrado é baseada na Grã-Bretanha, esta é uma inclusão um tanto aleatória, embora longe de ser uma infração lógica particularmente notável.
9 Blitz
A Geração 5 Pokémon O cenário de Unova é inspirado em Nova York, tornando a inclusão de Blitzle um tanto estranha. Equinos como cavalos e burros encontrados na América do Norte são espécies não nativas, embora tenham se tornado bem associados ao oeste americano ao longo do tempo. As zebras, no entanto, estão totalmente deslocadas, e Blitzle se parece mais com uma zebra do que qualquer outra coisa. No que diz respeito aos Pokémon fora do lugar, Blitzle é um caso menor, mas ainda parece um pouco estranho no contexto.
8 Zarude
Zarude é um Pokémon obviamente símio que se assemelha a um babuíno ou mandril mais do que qualquer outra coisa, fazendo parecer que uma floresta tropical seria seu lar mais natural. Em vez disso, pode ser encontrado na Ilha de Armor, na região de Galar, que tem uma semelhança geral com a Ilha de Man, localizada entre a Inglaterra e a Irlanda. Na verdade, os babuínos são animais surpreendentemente adaptáveis, por isso não é totalmente inviável que Zarude pudesse viver feliz em tal ambiente, mas o símio ainda não faz muito sentido como produto do ambiente.
7 Komala
Apesar do estilo muito preciso de muitos Pokémon de Alola, é também uma região com algumas inclusões particularmente estranhas. Um deles é Komala, uma criatura que obviamente se assemelha aos coalas do mundo real, mas que pode ser encontrada agarrada a um tronco longe de qualquer planta de eucalipto. A única maneira de Komala fazer algum sentido é presumir que lhe falta a dependência de uma dieta específica que os coalas têm. Como Komala parece estar prosperando em Alola, ele deve ficar feliz em petiscar uma grande variedade de folhas.
6 Pancham
Assim como Komala, Pancham é um Pokémon cuja associação no mundo real está intimamente ligada a uma planta que atua como sua principal fonte nutricional. Nesse caso, seriam pandas e bambu, e a semelhança é mais uma vez pouco sutil. Pancham, no entanto, pode ser encontrado na região de Kalos, que segue a nação da França. Kalos também é uma área isolada, então Pancham parece ser uma espécie indígena e não importada.
5 Kingambito
A linha Pawniard foi introduzida pela primeira vez na região de Unova, mas Kingambit juntou-se a ela no cenário Gen 9 de Paldea. Paldea é baseado na Península Ibérica, mas Kingambit certamente não parece ser, com sugestões visuais que geralmente evocam os samurais japoneses. Embora a tradição e a história Pokémon não correspondem necessariamente diretamente às culturas reais, nenhuma faceta importante da região de Paldea se conecta ao design de Kingambit de forma real, então certamente parece que pode ter se sentido mais à vontade em algumas regiões anteriores.
4 Córsola de Galar
Corsola é um caso único entre os Pokémon regionais fora do lugar, já que sua encarnação original na região de Johto fazia todo o sentido. A forma Galarian, porém, pode ser encontrada no interior, um cenário muito estranho para uma criatura com design baseado em coral. A explicação tradicional postula que a mudança ambiental os eliminou e deixou suas formas fantasmagóricas nos restos de mares pré-históricos, o que, embora implausível, é uma curiosidade memorável e fascinante que ajuda a justificar seus estranhos habitats.
3 Passimiano
Assim como Zarude, Passimian é uma espécie de símio que não se adapta bem ao seu habitat no jogo. Passimian se assemelha principalmente a um lêmure de Madagascar, mas pode ser encontrado na região de Alola, no estilo havaiano. Este não é particularmente absurdo, já que os climas destes dois ambientes insulares são razoavelmente semelhantes no mundo real. Ao contrário de Madagascar, no entanto, o Havaí está muito longe de ser uma fonte continental de espécies de símios para que alguma espécie tenha migrado para o exterior, e o Pokémon a região de Alola parece igualmente isolada, tornando estranha a aparência de Passimian.
2 Conchas
Shellos e sua evolução Gastrodon foram originalmente planejados como Pokémon para a região Hoenn da Geração 3, mas acabaram fazendo sua primeira aparição em Sinnoh da Geração 4. Conseqüentemente, não é surpresa que pareçam um pouco deslocados no ambiente mais frio, pois têm muito mais semelhança com criaturas que assombrariam as costas mais quentes. Esta não é exatamente uma diferença do outro lado do mundo, mas é um caso em que uma mudança de desenvolvimento acabou colocando um Pokémon em uma região onde ele não se encaixava perfeitamente.
1 Kangaskhan
Kangaskhan é um Pokémon obviamente marsupial, com uma semelhança geral com um canguru tanto no nome quanto na aparência. Como veterano da Geração 1, entretanto, Kangaskhan foi introduzido de forma incongruente na região de Kanto. O Japão não possui marsupiais indígenas, muito menos aqueles tão claramente associados à Austrália como os cangurus, tornando Kangaskhan uma entrada estranha no Kanto Pokédex. Mesmo no Pokémon mundo, é difícil racionalizar seu habitat, embora seja uma ideia bastante interessante para uma criatura talvez deixá-lo passar.