Pokémon pode ser jogado de várias maneiras competitivamente, mas uma das maneiras mais populares é o 6v6 singles no popular simulador Confronto Pokémon. O simulador tem diferentes níveis que permitem aos jogadores usar seus Pokémon favoritos em um nível de poder adequado.
O mais popular desses tiers é, de longe, OU, ou Overused, e qualquer Pokémon banido de OU é geralmente considerado um quebra-jogo. Entre os Pokémon banidos de OU ao longo dos anos estão monstros como Arceus e Kyogre, mas alguns não-Lendários também foram banidos.
Cinderace é a evolução final de um dos melhores Pokémon iniciais do tipo Fogo, Scorbunny. O coelho que mudava de tipo não tinha saído por muito tempo antes que os jogadores começassem a perceber o quão poderoso ele era.
Cinderace foi banido na geração 8 de OU devido à sua habilidade Libero combinada com notável ataque e velocidade. O movimento característico de Cinderace, Court Change, é outro aspecto ameaçador do Pokémon que permite que ele troque os hazards do jogador, como Spikes e Stealth Rock, para o campo do oponente.
Galarian Darmanitan é um dos melhores Pokémon da geração 8, uma nova versão de gelo do antigo Darmanitan do tipo Fogo. O abominável monstro da neve tem a força para fazer backup de sua aparência cryptid.
O estranho boneco de neve se beneficia da habilidade Gorilla Tactics, aumentando seu ataque em 1,5x em troca de apenas deixar Galarian Darmanitan selecionar o primeiro movimento que usou em cada combate. É a mesma condição do item poderoso Choice Scarf, permitindo que o Pokémon essencialmente tenha acesso a um item poderoso em troca de uma condição com a qual já estaria afetado.
Dracovish é um dos Pokémon fósseis únicos de Sword & Shields que são misturas e combinações de diferentes partes do corpo. Este Pokémon combina a cabeça de peixe e o corpo de dragão para um ameaçador tipo Água/Dragão.
As estatísticas de Dracovish são medíocres e sua habilidade Strong Jaw está um pouco acima da média. O que fez com que o Pokémon fosse banido foi o acesso ao melhor movimento de assinatura de todo o jogo: Fishous Rend. O poder de 85 do movimento é dobrado se o usuário se mover primeiro, o que significa que Dracovish atinge Pokémon mais lentos com um STAB (bônus de ataque do mesmo tipo) de 190 movimentos de poder a cada turno.
Para a surpresa de alguns, as ultra feras não são classificadas entre os impressionantes Pokémon lendários nem míticos fortes. Eles são simplesmente Pokémon comuns de outra dimensão, e Naganadel é o mais forte deles.
O enorme ataque especial e as estatísticas de velocidade de Naganadel combinam com uma das melhores tipagens duplas do jogo para atacantes especiais: Dragão/Veneno. O acesso a um STAB Sludge Wave garante que Naganadel derrote qualquer tipo de Fairy oponente, e o acesso a Fire Blast significa que Naganadel pode atingir todos os tipos de Pokémon no jogo com pelo menos dano neutro. Seu forte conjunto de movimentos e estatísticas incríveis fizeram de Naganadel um acéfalo para ser banido da 7ª geração.
Aegislash não foi banido imediatamente após sua introdução na geração 6, mas eventualmente, o Pokémon acabou se tornando forte demais para o metagame e foi banido para ficar com Lunala e Solgaleo.
A habilidade Stance Change de Aegislash permitiu que ele se tornasse um Pokémon hiper ofensivo com defesas ruins ao usar um movimento de ataque ou um tanque defensivo com pouco ataque depois de usar um movimento defensivo. Se os jogadores jogassem suas cartas corretamente, Aegislash estaria sempre atacando em forma de espada e defendendo em forma de escudo. Sua potente tipagem Steel/Ghost e uma versão poderosa de Protect em King’s Shield fazem de Aegislash um monstro.
Greninja é um dos Pokémon iniciais do tipo Água mais bem classificados, uma ameaça ofensiva poderosa com uma das melhores habilidades do jogo: Protean. Mais tarde, ele também ganhou a habilidade Battle Bond que o permitiu se transformar em Ash Greninja, uma forma alternativa que o ninja sapo recebeu no anime.
Habilidades como Protean e Libero, que permitem que o Pokémon mude sua digitação ao atacar, já estão dominadas, mas a diversidade de movimentos e a velocidade de Greninja o tornaram tão versátil quanto poderoso, e o Pokémon teve que ser removido da geração 6.
Blaziken desbravou uma linha de Pokémon iniciais poderosos que Greninja e Cinderace mantiveram vivos. Também iniciou uma linha de iniciadores de fogo antropomórficos que durou até Espada e Escudo.
Na geração 5, a galinha lutadora teve acesso à habilidade Speed Boost. Com velocidade constantemente crescente e acesso a Swords Dance, Blaziken poderia facilmente eliminar equipes inteiras de seis sozinho com pouco esforço, acelerando todos os Pokémon e eliminando-os em um golpe.
O ás da campeã Cynthia, Garchomp, era a ameaça que os fãs lembram na geração 4. Pseudo-lendários sempre foram uma parte importante de todos os jogos, e Garchomp é talvez o mais forte do grupo.
Garchomp não dependia de uma habilidade ou movimento de assinatura superpoderosos para alcançar o status de banido, ele simplesmente aterrorizou o metagame com estatísticas incríveis e uma tipagem forte tanto ofensiva quanto defensivamente em Ground/Dragon. O tubarão terrestre era simplesmente muito rápido e poderoso para a época, e mesmo depois de se equilibrar nas gerações posteriores, permaneceu uma ameaça enorme em OU.
Em sua geração original de Safira e Rubi, Salamence ainda era uma das principais ameaças a serem observadas. mas não foi até a geração 4 que Salamence foi determinado a ser muito poderoso para OU.
A habilidade Intimidate de Salamence permitiu que ele encolhesse o ataque de qualquer oponente em que trocasse, adicionando poder defensivo extra ao já volumoso Pokémon Dragon/Flying. O bulk de Salamence permitiu que ele usasse Dragon Dance facilmente sem medo de ser nocauteado, e o dano que o Pokémon poderia causar às equipes depois de configurar esses buffs de estatísticas tornava quase impossível lidar com isso na época.
Pode ser um choque para muitos que o primeiro não-Legendary banido de OU tenha ocorrido na 3ª geração, quando Wobbufett foi proibido por duas gerações consecutivas.
A habilidade de Wobbufett, Shadow Tag, evita que o oponente troque, e o move pool de Wobbufett abusou perfeitamente de Shadow Tag. Se o oponente usasse um movimento especial, Wobbufett poderia refleti-lo com Mirror Coat, movimentos físicos eram recebidos com Counter e movimentos não-atacantes poderiam ser combatidos com Encore. Wobbufett muitas vezes coloca as equipes em uma posição invencível e não divertida e, por esse motivo, foi o primeiro não-Lendário banido.