Alguns dos próximos lançamentos de videogames mais emocionantes, como Cavaleiros de Gotham, Caça-fantasmas: Espíritos à solta e até mesmo Legado de Hogwarts todos se beneficiam do sucesso de seus homólogos de filmes, há muito menos jogos de vídeo vinculados a filmes do que costumava haver. É uma coisa boa.
Os tie-ins de filmes são notoriamente alguns dos piores e mais desastrosos videogames de todos os tempos, como os lendários por todos os motivos errados do Atari 2600 ET o Extraterrestre. Com décadas mais recentes trazendo garimpado Mulher Gato e Caça-fantasmas videogames, é fácil ver por que as empresas não estão mais tão interessadas no conceito.
10 Alienígenas vs. Predador: Réquiem (2007)
Pode não ser o pior Estrangeiro jogos – Alienígenas: Fuzileiros Navais Coloniais teve uma recepção crítica muito mais dura – mas não há um jogo pior na franquia em termos de tie-ins diretos de filmes. Como o filme de mesmo nome criticado pela crítica, Alienígenas vs. Predador: Réquiem estabeleceu uma nova baixa quando foi lançado para o PlayStation Portable em 2007.
O jogo prometia entregar a fantasia de poder de jogar como o Predator em uma experiência de ação em terceira pessoa, mas gráficos ruins, IA terrível e o fato de que o jogo inteiro era muito fácil para qualquer pessoa com idade suficiente para jogá-lo significava que os críticos foram deixados. não impressionado com a coisa toda.
9 Alvin e os Esquilos (2007)
O 2007 Alvin e os Esquilos O filme também não recebeu uma resposta forte dos críticos, mas esse vínculo com videogame baseado em ritmo foi recebido ainda mais negativamente. Embora tenha algumas qualidades redentoras, não menos importante uma trilha sonora pop sólida para combinar com sua Banda de rockestilo de jogo, sofre de um problema semelhante ao do filme.
Isso é que assume que pode se safar muito mais por causa de seu público-alvo jovem. Ele tentou explorar a popularidade do filme, bem como a tendência dos videogames baseados em bandas que estavam dominando na época, mas os críticos concordaram que era tão desleixado em sua tentativa que ninguém, exceto as crianças mais facilmente impressionáveis, poderia desfrutar. isto. Controles ruins e detalhes preguiçosos tornam um jogo impossível de gostar.
8 Mulher-Gato (2004)
Teria sido mais surpreendente se o jogo de empate para Mulher Gato tinha sido bom, mas seu fracasso em entregar um jogo tecnicamente polido significava que também não poderia fazer justiça a uma das personagens femininas mais fortes da DC. O estilo de plataforma de ação do jogo que segue vagamente o enredo do filme tinha alguma promessa, no entanto.
Se há um único elemento que estraga a experiência, é a câmera do jogo que é quase desagradável. Foi destacado junto com os controles desajeitados do jogo para críticas. Mesmo o fã mais obstinado da Mulher-Gato não poderia gostar de jogar como o anti-herói felino quando é tão estranho.
7 Navio de Guerra (2012)
Embora a tentativa de transformar o jogo de tabuleiro em um filme de grande sucesso tenha sido um enorme fracasso de bilheteria e que a maioria das pessoas ficaria feliz em esquecer, Navio de guerra também produziu não um, mas dois tie-ins separados de videogame com o mesmo nome. Enquanto um, uma estratégia baseada em turnos para consoles portáteis, não foi tão ruim, um FPS tie-in para PlayStation 3 e Xbox 360 foi um erro para rivalizar com o filme.
Embora alguns críticos tenham conseguido ver seu potencial, apontando como o jogo uniu batalhas marítimas e terrestres de uma maneira bastante única, a maioria sentiu que os dois elementos não se misturavam bem. Pior ainda, a apresentação do jogo foi tão desinteressante que é um jogo difícil de passar, apesar de ter apenas algumas horas de duração.
Muitos videogames vinculados a filmes falham, mas poucos falham tanto que causam danos maciços à indústria de videogames como um todo. ET o Extraterrestre pode fazer essa afirmação, no entanto, sendo uma das falhas mais documentadas na indústria de videogames. Uma tentativa de lucrar com o enorme mercado de tie-ins, bem como o sucesso do filme, é a prova de que um jogo precisa de mais do que um título popular para vender.
Muito do que o torna impossível de jogar agora, incluindo os gráficos básicos e a jogabilidade repetitiva, pode parecer devido à idade, mas os críticos da época tiveram as mesmas reclamações. Embora talvez não seja tão horrível de jogar quanto sua reputação pode implicar, há pouco a resgatar ET O Extraterrestre.
5 Clube da Luta (2004)
Clube de luta é um filme que os fãs muitas vezes afirmam ser incompreendido e parece que quem encomendou esse jogo de luta convencional exagerado também não entendeu as nuances do filme. Lançado 5 anos após o filme, é difícil dizer para quem é o jogo, mas não foi bem recebido pelos críticos ou fãs.
Algumas ideias interessantes, como um modo Hardcore onde as lesões são transportadas de cada luta enquanto o jogador tenta subir na hierarquia do clube, não podem esconder a mecânica desajeitada e datada que sustenta seu combate 3D. Executado de forma descuidada e cheio de detalhes estranhos como uma aparição de Fred Durst do Limp Bizkit, Clube de luta é bizarro mesmo para padrões de jogo ruins.
4 Caça-Fantasmas (2016)
Embora o filme de 2016 que o inspirou tenha seu quinhão de fãs, é improvável que até isso possa ser dito em defesa do Caça-fantasmas videogame. Embora um jogo de ação ambientado após o filme e centrado em um grupo totalmente novo de quatro Caça-Fantasmas pudesse ter sido interessante, e até mesmo a mecânica principal fosse sólida, a execução atingiu os críticos como particularmente sem inspiração.
O jogo faz com que os jogadores limpem fantasmas infinitamente em níveis lineares e repetitivos, enquanto sua escrita ruim significa que nem a história pode ajudar a tornar as coisas menos difíceis. Com um preço de US $ 50, muitos sentiram que o jogo não poderia ter sido mais obviamente um ganho de dinheiro preguiçoso.
3 Antz Extreme Racing (2002)
Existem alguns ótimos videogames de corrida fora do Mario Kart franquia mas Corrida extrema de Antz vai para baixo como uma das piores entradas no gênero. Baseado no filme de 1998, este tie-in não foi lançado até 4 anos depois e, se houvesse algum obstinado Antz os fãs saíssem, até eles ficariam desapontados com esse esforço ruim.
Com apenas seis personagens e uma premissa genérica de precisar subir nas classificações de corrida, o jogo não era promissor em primeiro lugar, mas gráficos feios e design de nível bizarro o decepcionam de qualquer maneira. Os críticos criticaram o título e sugeriram que mesmo as crianças mais novas que formavam seu público-alvo nunca deveriam tocar neste jogo.
2 Bad Boys: Miami Takedown (2004)
É raro que um jogo tie-in de filme seja melhor do que sua contraparte cinematográfica, mas acontece. Infelizmente, Bad Boys: Miami Takedown não poderia nem parecer um esforço digno, mesmo ao lado do criticamente criticado Bad Boys II. Um modo cooperativo para dois jogadores poderia ter tornado o jogo divertido, mas estranhamente escolhe alternar entre os dois personagens principais ao longo dos níveis.
A jogabilidade é caótica e cheia de ação, mas sua tentativa de ser um jogo de tiro sério só coloca mais ênfase em quão sem brilho é. Até os críticos da época sentiram que o jogo estava muito atrasado em termos de gráficos, jogabilidade e até dublagem. Também não envelheceu bem desde então.
1 Os Anjos de Charlie (2003)
Com uma pontuação média de 23 em 100 no Metacritic, Anjos de Charlie está em uma liga própria, mesmo entre outras tentativas ruins de jogos de filmes. Um beat ‘em up 3D, o jogo coloca o jogador no controle dos Anjos enquanto eles avançam pelos estágios e derrotam todos os inimigos até que paredes invisíveis desapareçam, permitindo que eles progridam.
Isso é excruciante por si só, mas os críticos não conseguiram encontrar recursos redentores nos gráficos terríveis do jogo, controles desajeitados, câmera estranha e seus níveis com falhas. Embora o filme de 2000 também não tenha sido bem recebido, ainda não merece ser associado ao pior filme de videogame da história.