• Futurama tinha um público educado com humor mais inteligente do que a maioria das séries animadas da época, devido ao fato de sua sala de roteiristas ser composta por pessoas com doutorado e mestrado.

    • O escritor Ken Keeler criou um teorema matemático para o programa, mostrando seu envolvimento científico.

    • O show inclui inúmeras referências a conceitos científicos como mecânica quântica, números de táxi e massas interestelares.

    Há muitas piadas em Futurama que são difíceis de entender sem um embasamento científico. O programa atende a um público educado, com humor mais inteligente do que o típico de uma série animada do início do século XXI. Futurama também já ostentou uma das salas de escritores mais educadas da história, com a equipe com três Ph.Ds e sete mestrados.

    Futurama também é notável como a única série de televisão na história a inspirar a criação de um teorema matemático único. O escritor Ken Keeler, Ph.D em matemática aplicada, criou o teorema para seu episódio “O Prisioneiro de Benda”, no qual vários personagens trocam de corpo usando uma máquina que não consegue reverter o processo. Além de ser um exemplo dos muitos ovos de Páscoa obscuros em Futurama, isso também mostra como o programa pode ser cientificamente envolvido.

    10 O Final Quântico

    Futurama Quantum Finish Corrida de Cavalos

    A tripulação do Planet Express vai a uma pista de corrida de cavalos em um dos melhores Futurama episódios: “The Luck of the Fryrish” da 3ª temporada. A primeira corrida é tão disputada que precisa ser resolvida com um microscópio eletrônico analisando as imagens da corrida. Quando o vencedor é declarado e seu cavalo perde, o professor Hubert Farnsworth declara com raiva: “Não é justo! Você mudou o resultado medindo-o!” Esta é uma referência ao efeito observador da mecânica quântica, que afirma que as medições de certos sistemas não podem ser feitas sem alterar o sistema. Um excelente exemplo disso é como as partículas de luz só se comportam como ondas quando estão sendo observadas.

    9 Processador do Bender

    Processador Futurama Bender

    Um olhar dentro da cabeça do robô Bender na temporada 1 Futurama o episódio “Fry and the Slurm Factory” revela que seu hardware é baseado em alguma tecnologia surpreendentemente arcaica para o século 31. O processador na cabeça de Bender tem o número 6502. Os especialistas em computação o reconhecerão como o mesmo microprocessador de 8 bits criado pela MOS Technology em 1975, que Steve Wozniak usou para construir o primeiro computador Apple II em 1977. O chip 6502 também foi usado em alguns dos primeiros computadores domésticos e sistemas de videogame, incluindo o Atari 2600, o Commodore 64 e o primeiro Nintendo Entertainment System.

    8 Números de táxi

    Cartão de Natal de Futurama Bender com 1729

    1729 é o menor número conhecido de Ramanujan-Hardy ou, como são mais conhecidos, números de táxi. Esse estranho apelido vem de uma conversa entre dois matemáticos, GH Hardy e Srinivasa Ramanujan, que notaram que o táxi que transportava Hardy tinha o número 1729, que é o menor número expresso como a soma de dois cubos positivos. Os dois começaram a se referir a esses dígitos como números de táxi e o nome pegou como uma frase abreviada entre os matemáticos.

    Os espectadores devem ter notado que o número 1729 é usado repetidamente ao longo Futurama, mas poucos entendem o significado. Bender é identificado como o 1729º filho de sua mãe em um cartão de Natal em Futurama temporada 2, episódio 4, “História de Natal”. O número de identificação da nau capitânia de Zapp Brannigan é BP-1729. Um número de táxi diferente, 87539319, foi usado como um número de táxi literal no Futurama filme Grande pontuação de Benderidentificando um táxi usado pela variante Fry que viveu por 12 anos no início do século XXI.

    7 Camiseta da Colleen

    Camiseta Futurama Colleen

    Na segunda do Futurama filmes, A Besta com um Bilhão de Costas, Fry sai brevemente com uma mulher chamada Colleen O’Hallahan, mas não dá certo porque ela estava buscando uma união poliândrica com vários namorados. A certa altura, Colleen é vista vestindo uma camiseta com uma fórmula matemática que resume suas tendências românticas. O A invertido é usado em cálculo para significar “para todos os valores” e x é usado para significar um valor aleatório. Misturado com o símbolo do coração para o amor, a equação significa “por cada valor de tudo, eu amo tudo.

    6 O Gap Keeler

    Futurama Keeler Gap

    Em um ponto da quarta Futurama filme, Para o verde selvagem alémuma placa adverte os pilotos estelares para “Cuidado com o Keeler Gap.” Embora evocando as placas do metrô de Londres aconselhando os passageiros a terem cuidado com o espaço entre a plataforma e o trem, a placa também é uma referência a uma característica obscura dos anéis de Saturno. O Keeler Gap é um buraco de 26 milhas de largura no anel A de Saturno, que contém uma pequena lua que orbita Saturno de dentro da lacuna. Foi nomeado em homenagem ao astrônomo do século 19 James Edward Keeler, que foi um dos primeiros cientistas a estudar extensivamente Saturno.

    5 Cygnus X-1

    Futurama Cygnus X-1 l piada

    O cartão de título para Futurama temporada 6, episódio 10, “O Prisioneiro da Benda”, apresenta o slogan “O que acontece no Cygnus X-1 fica no Cygnus X-1.” Embora isso seja claramente uma brincadeira com um slogan de longa data de Las Vegas, há um significado especial na menção de Cygnus X-1 além de soar como um destino de ficção científica alienígena adequado. Cygnus X-1 é um interestelar massa descoberta em 1971, que foi teorizada como um buraco negro. Sendo assim, qualquer coisa que viajasse para Cygnus X-1 certamente ficaria lá, devido à intensa gravidade que impossibilitava a fuga.

    Cygnus X-1 também é a fonte de uma aposta bastante atrevida entre o lendário cientista Stephen Hawking e seu colega Kip Thorne. Alegadamente, Hawking prometeu comprar Thorne uma assinatura de um ano para Cobertura revista se Cygnus X-1 já foi provado ser um buraco negro. Foi uma aposta que Hawking ficou feliz em perder, no entanto, já que as evidências sugerindo que Cygnus X-1 era um buraco negro validaram muito do trabalho de sua vida.

    4 O Cinema Infinito

    Futurama Loew's ℵ0-Plex

    O cinema preferido da equipe do Planet Express é o Loew’s ℵ0-Plex em Nova York. O símbolo ℵ0 (pronuncia-se “aleph-nulo“) é uma representação matemática do menor número infinito em um conjunto finito de números. Em outras palavras, o Loew’s ℵ0-Plex possui um número infinito de telas. Mesmo com a tecnologia avançada de Futurama isso parece improvável, e o nome é provavelmente uma piada matemática referindo-se aos nomes excessivamente impressionantes que os cinemas modernos se dão, como multiplex e omniplex.

    3 UMA PIADA BÁSICA

    Futurama BASIC Home Sign

    BASIC, o código de instrução simbólica para todos os fins do iniciante, foi uma linguagem de programação de computador criada em 1963 por John G. Kemeny e Thomas E. Kurtz no Dartmouth College. Seu objetivo era criar uma linguagem simples que qualquer pessoa pudesse usar para trabalhar com computadores. Uma placa na entrada do apartamento de Bender e Fry em Futurama temporada 1, episódio 3, “I, Roommate”, é escrito em código BASIC, transmitindo a mensagem “Lar Doce Lar.”

    2 Uma Ameaça Binária

    Futurama Binário 666 Mensagem

    Futurama fez várias piadas envolvendo a linguagem de programação binária, que divide as informações em uma série de 1s e 0s. O exemplo mais famoso disso veio em Futurama temporada 2, episódio 18, “The Honking”, onde Bender fica com medo ao ver uma mensagem binária escrita em letras sangrentas. O código em questão, “1010011010” se traduz em 666, “O Número da Besta”, que está associado a forças das trevas e má sorte.

    1 cervejas inteligentes

    Futurama St. Pauli Princípio de Exclusão Garota

    A cena inicial de Futurama temporada 3, episódio 12, “The Route Of All Evil”, apresenta uma série de piadas científicas envolvendo várias bebidas alcoólicas fictícias. Um deles é Old Fortran Malt Liquor, que recebeu o nome da linguagem de programação FORTRAN. Existe uma marca de cerveja chamada Klein’s, que é servida em objetos de formato único chamados garrafas Klein, que só podem existir em quatro dimensões. Finalmente, há o Princípio de Exclusão de St. Pauli, que é uma brincadeira com a cerveja St.

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