• Portão de Baldur 3
      já tem 10 companheiros, mas há muitos NPCs que poderiam ser transformados em membros fascinantes do grupo

    • Adicionando mais companheiros em
      Portão de Baldur 3
      forneceria uma gama mais ampla de estilos de jogo e preencheria a necessidade de personagens malignos ou mais sombrios.

    • Expandir a lista de companheiros ofereceria mais variações de classe e melhoraria a experiência do jogador com interações e missões únicas.

    Portão de Baldur 3 tem 10 companheiros para conhecer e recrutar, que auxiliam na importante missão de salvar a Costa da Espada da ameaça do Absoluto. No entanto, por mais fantásticos que sejam esses personagens, há muitos outros que se encontram ao longo da história que também seriam companheiros brilhantes. Mais companheiros para a festa seriam um complemento perfeito para um DLC, mas qual dos Portão de Baldur 3Os fascinantes NPCs de Funcionariam melhor?

    (Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Baldur’s Gate 3.)

    Portão de Baldur 3 tem o menor número de acompanhantes quando comparado às entradas anteriores da série, pois havia até 25 acompanhantes disponíveis no primeiro Portão de Baldurenquanto Portão de Baldur 2 tinha 17. Embora não haja necessidade de chegar a 25, adicionar mais alguns companheiros em BG3, especialmente os malignos ou mais sombrios, ajudariam a cobrir muitos outros estilos de jogo. Há também algumas classes que estão sub-representadas dentro do grupo atual de companheiros que se beneficiariam em ter um personagem jogável.

    Relacionado

    “Uma bagunça icônica e envolvente de ideias brilhantes”: revisão do Baldur's Gate 3

    Baldur's Gate 3 é imponente em estatura e os seus melhores momentos são verdadeiramente memoráveis, mas alguns problemas iniciais de escala sugerem uma experiência irregular.

    10 Thulla (Gnomo Profundo Ladino ou Artífice)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    O gnomo das profundezas Thulla em Baldur's Gate 3, cercado por cogumelos na Colônia Myconid.  Ela faz uma cara um tanto indignada.

    Thulla é um gnomo das profundezas que pode ser encontrado na Colônia Myconid no Subterrâneo. Quando encontrada, ela pede ao grupo para ajudar a encontrar e libertar seu clã dos cultistas Absolutos. Thulla é uma personagem obstinada e engenhosa, e completar sua missão seria um ponto de recrutamento óbvio. Tendo escapado do duergar, Thulla é claramente astuta e ágile seria um excelente ladino ou até mesmo apresentaria a oportunidade de trazer um artífice para BG3.

    Relacionado

    Baldur's Gate 3: Você deve matar ou libertar True Soul Nere?

    Como a maioria das escolhas em Baldur’s Gate 3, a decisão de salvar ou matar True Soul Nere tem resultados e recompensas diferentes dependendo de como as coisas acontecem.

    9 Barcus Wroot (Gnomo Profundo Ladino ou Artífice)

    Poderia ser recrutado no Ato 1 ou 2

    Barcus Wroot parece ansioso em Baldur's Gate 3.

    Barcus Wroot é outro membro do clã Ironhand que seria um companheiro fantástico. Faria mais sentido recrutar Barcus depois de encontrá-lo pela segunda vez em Grymforge ou talvez depois de completar sua missão no Ato 2. Barcus tem uma personalidade maravilhosamente estranha e poderia proporcionar muitas risadas com brincadeiras ou interação com os demais companheiros. Assim como Thulla, Barcus funcionaria bem como ladino ou artífice, criando explosivos e dispositivos para o grupo.

    8 Aquele que era (lutador ou ranger Shadar-kai)

    Poderia ser recrutado no Ato 2

    O misterioso He Who Was seria perfeito para uma jogada mais sombria e, como servo da Rainha Raven, seria um contraponto interessante para muitos outros companheiros. He Who Was é um shadar-kai que está rastreando um assassino nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e está em um local escondido fácil de perder. BG3Ato 2. Aquele que Foi funcionaria bem como lutador ou ranger, já que ele é claramente alguém acostumado a se defender sozinho nas selvas de Faerûn e além.

    Shadar-kai já foram elfos que foram transformados após ficarem presos no Pendor das Sombras. Eles servem a Rainha Raven, que os envia para coletar memórias de acontecimentos trágicos, muitas vezes guiados por corvos.

    7 Abdirak (clérigo humano)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    Abdirak é um sacerdote de Loviatar que pode ser encontrado dentro do Shattered Sanctum no Ato 1 de BG3, e pode fornecer um incrível buff permanente. Abirak é um personagem tão estranho e seja um ótimo clérigo alternativo para a festa no lugar de Shadowheart, especialmente se os goblins estiverem do lado do Ato 1. Seria especialmente interessante ver a química que ele teria com outros companheiros, dadas algumas das reações à sua curta missão.

    6 Dror Ragzlin (Duende Bárbaro)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    Como um dos líderes do grupo de goblins no Ato 1, Dror Ragzlin seria um substituto interessante para Minthara como o companheiro “malvado” de jogo. Minthara agora pode ser recrutada sem sacrificar o Druid Grove, o que significa que ela e Halsin podem se juntar ao grupo, então ter Dror Ragzlin se tornando o novo companheiro vinculado ao resultado dessa escolha específica faria muito sentido. Dror é uma bárbara e também poderia atuar como substituta de Karlach, já que ela não se juntará ao partido se os refugiados tieflings forem mortos. Seria interessante aprender mais sobre esse hobgoblin rude antes que ele seja infectado por um girino devorador de mentessemelhante ao Minthara.

    5 Kagha (Druida Elfo da Floresta)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    Kagha do Emerald Grove em Baldur's Gate 3 durante uma cena de diálogo

    Outro personagem cujo recrutamento pode estar vinculado a decisões tomadas na resolução do conflito entre os goblins e os druidas é Kagha. Dependendo das escolhas feitas pela parte, Kagha poderia se juntar, buscando redenção ou sob as ordens do novo líder druida das sombras.r do Bosque. Kagha seria uma alternativa interessante para Halsin para uma jogada maligna onde o Grove foi salvo.

    Relacionado

    Explicação do final de Baldur's Gate 3 (e quais escolhas podem mudá-lo)

    Baldur's Gate 3 pode terminar de várias maneiras diferentes, mas o enredo geral geralmente permanecerá semelhante entre finais diferentes.

    4 Sazza (Goblin Ladino)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    Sazza, o goblin de cabelo rosa, na frente de Sazza em uma jaula em Baldur's Gate 3.

    Ter um goblin se juntando ao grupo no Ato 1 daria não apenas um ponto de vista alternativo sobre todo o culto Absoluto, mas também uma visão diferente do mundo. Goblins são frequentemente desprezados em Faerûn, então dar-lhes voz BG3 poderia levar a algumas interações muito interessantes com outros companheiros e NPCs, semelhante ao que Lae'zel oferece atualmente. Sazza seria a escolha mais óbvia, pois, se ela for libertada dos Druidas, ela terá um motivo para estar em dívida com o grupo e interagir com eles em um contexto diferente de muitos dos outros goblins.

    3 Dama Aylin (Aasimar Paladino)

    Poderia ser recrutado no Ato 2 ou 3

    Dame Aylin parece séria em Baldur's Gate 3.

    Dame Aylin é uma personagem que quase parece que deveria se tornar uma companheira completa, mas não foi totalmente implementada. O grupo primeiro ouve falar dela no Ato 1, e então, na conclusão do Ato 2, a liberta de sua prisão, onde ela se torna um dos muitos personagens que podem se juntar ao grupo. BG3 acampamento. No entanto, ela ainda tem mais quando sua missão pessoal termina no Ato 3, momento em que ela deixará o acampamento até a batalha final. Isto parece uma oportunidade desperdiçada, pois ter um paladino voador de Selûne seria incrivelmente divertido.

    2 Rolan (Mago Tiefling)

    Poderia ser recrutado no Ato 1 ou 2

    Rolan parece pensativo após uma briga no terceiro ato de Baldur's Gate 3

    Quando encontrado pela primeira vez em Druid Grove, Rolan pode parecer severo, e quando ele é encontrado novamente em Last Light Inn em BG3No Ato 2, ele é totalmente rude. No entanto, muito disto parece mascarar as próprias inseguranças do jovem mago teifling. Ser capaz de recrutar Rolan enquanto o grupo convence ele e seus irmãos a ficarem com os outros tieflings levaria a uma conexão mais profunda com a missão. “Resgate os Tieflings” no Ato 2, e uma forma alternativa de se encontrar ou se aliar a Lorroakan, caso algo aconteça com Aylin.

    1 Alfira (Barda Tiefling)

    Poderia ser recrutado no Ato 1

    Alfira-Cantando

    Dado o quanto é divertido jogar com bardos, é praticamente um crime não haver um companheiro bardo recrutável no jogo. Portão de Baldur 3. Transformar Alfira em companheira resolveria isso e permita que o grupo conheça melhor o brilhante e doce tiefling. Obviamente, haveria complicações para aqueles que jogam como Dark Urge, mas como muitos já encontraram uma solução alternativa para manter o adorável bardo vivo durante o Ato 1, tê-la participando do grupo não deve ser um grande problema. Bard é uma classe de suporte fantástica, e ter uma aventureira como Alfira acompanhando a história pode proporcionar muitos momentos mais leves e necessários. Portão de Baldur 3.

    Portão de Baldur 3
    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    CERS
    M

    Share.

    Comments are closed.