10 personagens de Cyberpunk 2077 que devem retornar para a sequência do jogo

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10 personagens de Cyberpunk 2077 que devem retornar para a sequência do jogo

Resumo

  • Cyberpunk 2077 tem uma sequência em desenvolvimento, atualmente conhecida apenas como Projeto Órion.
  • Incluir personagens icônicos como Rogue e Viktor na sequência acrescentaria profundidade e familiaridade ao novo jogo.

  • Cyberpunk 2077A sequência do jogo enfrenta um desafio se incluir personagens familiares, já que muitos de seus destinos dependem das escolhas do jogador.

Foi anunciado no início deste ano que a CD Projekt Red estaria desenvolvendo uma sequência para Cyberpunk 2077suscitando a ideia de que alguns personagens poderiam retornar. Cyberpunk 2077 tem uma ótima lista de personagens. É uma boa mistura de grandes nomes de Ciberpunk 2020, como Rogue ou Johnny Silverhand, e personagens totalmente originais. Mesmo no início, quando Cyberpunk 2077 ainda estava enfrentando grandes problemas, os jogadores ainda podiam aproveitar o jogo graças à sua história envolvente e elenco de personagens.

Decidindo quais personagens de Cyberpunk 2077 deve aparecer na sequência, atualmente chamada Projeto Órioné um pouco complicado, pois euqualquer uma das histórias dos personagens principais é determinada por escolhas individuais feitas pelos jogadores. Isso significa que incluí-los em uma sequência exigiria de alguma forma que os jogadores inserissem as escolhas que fizeram no jogo anterior, ou então estabelecessem um final canônico para cada personagem. Dito isto, se o CD Projekt Red conseguisse transformar Cyberpunk 2077 após seu lançamento desastroso, o estúdio provavelmente será capaz de encontrar uma maneira de fazer isso funcionar.

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Delamain é uma escolha fácil para uma sequência de Cyberpunk

Empresa de táxi AI de Night City

Delamain é uma IA que administra um serviço de táxi sofisticado em Night City. Poder viajar em um dos veículos de Delamain é considerado um símbolo de status em Night City, especialmente se os clientes pagarem por um pacote de serviços superior. Em Cyberpunk 2077Delamain leva o jogador à sua primeira missão importante e também tem algumas missões secundárias dedicadas para recuperar táxis desonestos. Os jogadores também podem ligar para Delamain pedindo um carro assim que terminarem suas missões.

Delamain é uma instituição Night Citye seu negócio não parece ir a lugar nenhum no final do primeiro jogo. Só faria sentido que o serviço Delamain ainda existisse na sequência do jogo. Delamain não precisaria necessariamente ter um relacionamento tão próximo com o novo personagem do jogador quanto tem com V, mas sua presença ajudaria a fazer Night City parecer familiar e como uma cidade real com negócios estabelecidos.

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Rogue pode continuar seu papel como consertadora noturna da cidade

Dono da icônica vida após a morte

Rogue é um personagem que remonta ao original Ciberpunk jogo de RPG. Originalmente um solo, Rogue apareceu em Cyberpunk 2077 como o dono da vida após a morte e um dos melhores fixadores de Night City. Ao longo do primeiro jogo, Rogue ajuda V a rastrear algumas informações e pode ter alguns momentos pessoais com Johnny Silverhand usando V como proxy. Uma Vampira mais jovem também pode ser vista na sequência de flashback de Johnny Silverhand, dando um vislumbre de seus dias como mercenária.

Ainda não houve um Ciberpunk jogo que não inclui Rogue, então seria uma pena para Projeto Órion para quebrar esta tendência. Rogue sobrevive à maioria dos finais em Cyberpunk 2077o que significa que há uma boa chance de a maioria dos jogadores não questionar a presença dela. Como ela apareceu bastante no primeiro jogo, não haveria problema em manter seu papel no mínimo, talvez fazendo com que ela contatasse o jogador remotamente com oportunidades de trabalho, como outros fixadores. Isso permitiria que a CD Projekt Red não tivesse que entrar em muitos detalhes sobre qual de seus finais era canônico.

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Hanako ou Yorinobu Arasaka devem retornar de alguma forma

Herdeiros da Corporação Arasaka

Hanako e Yorinobu Araska são filhos de Saboru Arasaka. Dependendo do final de Cyberpunk 2077 que os jogadores conseguem, um deles acaba no controle da corporação Arasaka. Hanako Arasaka é uma netrunner habilidosa, mas não se sabe muito mais sobre ela. Ela fez o possível para manter suas negociações privadas e silenciar qualquer pessoa que espalhasse boatos sobre ela.

Yorinobu Arasaka é mais conhecido do que sua irmã, embora o que há para saber não seja muito bom. Yorinobu matou seu próprio pai na tentativa de assumir o controle de Arasaka. Dependendo do final, ele também pode matar todo o tabuleiro Araska e, sem querer, sua irmã junto com eles. Isso permite que ele assuma o controle da empresa.

Arasaka tem uma enorme influência sobre Night Cityentão só faria sentido que a pessoa que controla a empresa fosse um jogador importante no próximo jogo. Será interessante ver como o CD Projekt Red determina quem é. Anteriormente, os RPGs permitiam que os jogadores informassem ao jogo quais escolhas eles fizeram nas versões anteriores e incorporavam essas escolhas ao jogo. No entanto, esses jogos não tinham tantos finais variados quanto Cyberpunk 2077então pode ser mais fácil para a sequência ignorar o que está acontecendo em Arasaka.

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A personalidade honrosa de Goro Takemura é rara em Night City

Ex-guarda-costas pessoal de Sabouro Arasaka

Goro Takemura começa como guarda-costas de Saboru Arasaka em Cyberpunk 2077. Após a morte de Saboru, Takemura procura seus supostos assassinos. Takemura resgata V e se torna um dos primeiros aliados após o assalto fracassado no Konpeki Plaza. O que diferencia Takemura de muitos outros personagens de Night City é seu senso de dever e honra. Embora Takemura e V nem sempre se dêem bem, Takemura é sempre franco e honesto sobre seus objetivos e sua posição, o que é uma boa mudança de ritmo em uma cidade onde tantas pessoas têm segundas intenções.

Por todo Cyberpunk 2077Takemura permanece leal a Arasaka. No entanto, em um final específico do Liberdade Fantasma DLC, Takemura está fugindo após ser acusado pela morte de Hanako Aarasaka. Isso obriga Takemura a ter uma crise de fé e a não ser mais leal a Arasaka, apesar de todos os seus anos de serviço. Ver esse novo lado de Takemura seria emocionante, e seria muito interessante ver como ele decide defender seus valores agora que não tem mais Arasaka guiando seus motivos.

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Judy Álvarez

Editor do Braindance e membro do Mox

Judy é editora de braindance e membro do Mox. Ela é apresentada a V em Cyberpunk 2077 através de sua conhecida mútua Evelyn Parker. Quando Evelyn desaparece, Judy procura V em busca de ajuda e os dois formam uma amizade ou possível romance a partir daí. Judy é extremamente habilidosa com tecnologia, mas idealista demais para trabalhar para uma empresa. Ela acredita que o Mox pode fazer mudanças positivas para o povo de Night City, e tenta fazê-lo libertando os trabalhadores da Clouds de seu gerente abusivo.

Os Mox são uma das facções mais novas em Night City, então explorá-los com mais profundidade seria uma nova rota interessante para um Ciberpunk jogo. Judy seria a janela perfeita para este mundonão apenas porque ela é uma personagem familiar, mas porque também parece ser um dos membros mais ambiciosos da gangue quando se trata de criar mudanças positivas em Night City. Judy é a personagem perfeita para apresentar missões para jogadores que desejam continuar no estabelecimento de Night City.

Ripperdoc encantador

Viktor, geralmente chamado de Vik, é um dos ripperdocs mais honestos de Night City. Ele tem os pés no chão e dirige um negócio honesto. Ele é próximo de V e está sempre disposto a estender uma linha de crédito a eles, mesmo que pareça improvável que ele seja reembolsado. No final de Liberdade Fantasmaé revelado que Vik foi forçado a começar a trabalhar como ripperdoc na Zetatech em vez de continuar sua prática independente. É um final decepcionante para um grande personagem, mas comovente no mundo dos Ciberpunk.

Ver Vik passar de proprietário de uma pequena empresa ética a uma corporação relutante seria deprimente, mas também seria uma ótima maneira de Cyberpunk 2077A sequência para continuar a crítica da série ao capitalismo. As grandes corporações absorvem entidades independentes e forçam-nas a perder a identidade que as tornou atraentes em primeiro lugar é uma das piores características do capitalismo não regulamentado, e o tipo exacto de coisa que seria perfeita para explorar num Ciberpunk jogo. Porque Vik é um personagem tão simpáticoa crítica seria melhor, pois os jogadores lamentariam sua independência anterior.

4

Songbird merece mais tempo sob os holofotes

Netrunner pessoal para o presidente

Canção So Mi também conhecida como Songbird é um netrunner extremamente talentoso trabalhando para os Novos Estados Unidos da América ou NUSA. Seu tempo como freelancer antes de trabalhar com o governo deu a Songbird um forte senso de independência e às vezes dificultou o trabalho para seus chefes. Ela finalmente busca vingança contra o presidente da NUSA, já que as missões que Songbird havia recebido a estavam matando. Songbird convoca V para ajudá-la a encontrar uma cura para suas doenças e escapar da captura pelo governo. Sua situação semelhante à de V faz de Songbird uma das figuras mais identificáveis ​​do jogo.

Songbird é um personagem muito interessante e cuja história os jogadores provavelmente investiriam em ver mais. Ela também é uma adição mais recente ao jogo, aparecendo apenas no Liberdade Fantasma DLC, não o jogo base. Seria bom ter mais tempo para explorar sua personagem com mais profundidade e aprender mais sobre o tipo de netrunning que ela faz. Claro, a presença dela precisaria ser explicada para os jogadores que obtivessem um Liberdade Fantasma terminando onde ela não foi libertada.

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Mr. Hands provavelmente está procurando fazer grandes movimentos na cidade noturna

O consertador mais misterioso de Night City

No jogo base para Cyberpunk 2077Mr. Hands é um consertador sem rosto que permanece um mistério para o jogador. Ele só foi revelado como um homem chamado Wade Bleeker no Liberdade Fantasma DLC, quando ele finalmente se encontra com V cara a cara. Hands tenta fazer com que V o ajude a instalar um governante fantoche como o novo Coronel de Dogtown, para que ele possa começar a fazer movimentos para controlar Pacifica. Hands é astuto e ambicioso e parece querer mais controle do que o consertador médio de Night City.

Hands não parece ser do tipo que para de tentar tomar o poder onde pode. Dito isto, seu final exato é algo que nunca é realmente revelado em Cyberpunk 2077 ou seu DLC. Isso faz do Sr. Hands um candidato perfeito para Projeto Órion. Os jogadores já sabem disso Hands é ambicioso e tem planos em andamentoentão ver esses planos começarem a ser executados mais tarde na história de Night City seria o próximo passo lógico para esse personagem.

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Seria uma pena não ver mais Johnny Silverhand

Rockerboy lendário

Assim como Rogue, Johnny Silverhand é uma lenda de Night City que existe desde os primeiros anos de Ciberpunk. Johnny desempenha um papel importante em Cyberpunk 2077já que sua consciência está essencialmente presa dentro da cabeça do jogador. Isso significa que ele é uma presença constante e basicamente o segundo personagem principal do jogo. Johnny era um roqueiro hardcore que estava determinado a derrubar corporações, especialmente Arasaka, quando estava vivo. Porém, ao se tornar um passageiro na cabeça de V, ele ficou muito mais determinado a recuperar sua autonomia pessoal.

Johnny desempenha um grande papel em Cyberpunk 2077então não há necessidade de ele ser o jogador principal novamente na sequência. No entanto, A atuação de Keanu Reeves como personagem é incrívelentão seria uma pena não conseguir pelo menos um pouco mais dele. Se a sequência decidir apresentar outra lenda de Night City, Johnny poderá facilmente aparecer em uma sequência de flashback. Alternativamente, ele poderia aparecer como um engrama ou em alguma outra forma digital durante uma breve parte do novo jogo.

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Incluir V como NPC pode ser um grande atrativo para uma sequência de Cyberpunk

Personagem principal do Cyberpunk 2077

V é o personagem do jogador de Cyberpunk 2077. Eles são um mercenário que morde mais do que consegue mastigar e acaba com uma relíquia presa na cabeça que os mata lentamente. V não tem realmente um traço de personalidade distinto, porque a forma como eles agem é amplamente determinada pelas escolhas do jogador. Dito isto, é provável que V seja um dos personagens favoritos do jogador, como qualquer personagem de um RPG.

Tendo o personagem do jogador de Cyberpunk 2077 aparecer na sequência como um NPC pode ser um grande risco, mas também pode ser o tipo de inovação que diferencia o jogo. Se o CD Projekt Red pudesse de alguma forma encontrar uma maneira de incluir V no cânone do próximo jogo que respeitasse as escolhas do jogador e o final único do primeiro jogo, então Projeto Órion receberia muita atenção positiva por cumprir uma promessa que os jogadores desejam desde o Efeito de massa a série fingiu que suas escolhas eram importantes.

Dado o lançamento difícil que Cyberpunk 2077 tivesse, não seria uma grande surpresa ver o CD Projekt Red tentar jogar de forma mais segura com a sequência. Ainda assim, fazer uma grande aposta como essa pode realmente valer a pena e, se funcionar, fazer os jogadores esquecerem tudo sobre as falhas iniciais do jogo anterior. Os jogadores provavelmente terão que esperar um pouco para ver o que acontece. Cyberpunk 2077 a sequência tem reservado, mas espero que possa ser tão revolucionário quanto os jogadores esperavam que o primeiro jogo fosse.

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