10 personagens de Baldur's Gate 3 que merecem seu próprio jogo spin-off

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10 personagens de Baldur's Gate 3 que merecem seu próprio jogo spin-off

Resumo

  • Faça uma viagem pelo caminho sombrio com Karlach em uma aventura hack-and-slash ambientada na Guerra de Sangue do Inferno.

  • Os jogadores poderiam libertar seu necromante interior com o alegre Balthazar em um RPG de ação cheio de poderes sombrios.

  • Mergulhe no mundo bizarro de Rafael com um jogo educativo de poesia ou uma aventura de quebra-cabeças baseada em enigmas.

Portão de Baldur 3 tem muitos personagens bizarros, bonitos e totalmente repulsivos, mas alguns são tão fascinantes que poderiam comandar um papel principal em seu próprio título spin-off. Embora grandes companheiros com histórias profundas, como Astarion e Shadowheart, claramente mereçam algum tempo extra no centro das atenções, existem muitos outros NPCs estranhos e memoráveis ​​​​no RPG do Larian Studio que poderiam ser desenvolvidos em um jogo separado. Considerando a profundidade BG3Com base na escrita e na vastidão do cenário de D&D, Larian estabeleceu uma base rica para uma variedade de títulos futuros.

Incluindo mordomos homicidas, vilões ao estilo Disney e até cérebros com braços, Portão de Baldur 3 tem um elenco diversificado que poderia ser usado para levar o cenário além de suas raízes de RPG e para vários outros gêneros. Os jogos futuros também poderiam explorar a miríade de finais para BG3missões companheiras, que provocar vastos conflitos e eventos que mudam o cenário abrangendo diversas dimensões. No mínimo, novos spin-offs dariam aos jogadores a oportunidade de revisitar alguns dos personagens selvagens e amados que fizeram do jogo original um verdadeiro clássico moderno.

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Sceleritas Fel pode explorar diferentes planos

Baldur's Gate 3 Bhaal assume Sceleritas Fel.

Mordomo leal ao homicida Dark Urge, Sceleritas Fel é uma figura demente cuja verdadeira natureza permanece obscura ao longo da história principal do jogo. Aparecendo ocasionalmente do nada para “aconselhar” jogadores com origem Dark Urge, Fel endossa alegremente todo e qualquer assassinato, violência ou crueldade que eles cometam. O desejo genuíno do personagem de ajudar seu mestre, combinado com suas inclinações violentas, se fundem em uma personalidade desequilibrada de Jeeves que pode se destacar em um jogo de aventura.

Embora os jogos de aventura sejam amplamente negligenciados como gênero em 2024, o pequeno sucesso de sucessores espirituais recentes, como Penitência mostra que ainda há espaço para o estilo clássico de apontar e clicar. Livre de seu emprego no Dark Urge, um spin-off poderia seguir Fel enquanto ele vaga pelos planos em busca de um novo propósito. Alternativamente, Fel poderia ser levado a servir um mestre infelizmente heróico.

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Nós podemos ser bons em um jogo de estratégia de terror

Intelecto nos devora em um acampamento Baldur's Gate 3

Embora um cérebro viscoso e com membros possa não ser um protagonista muito carismático para um RPG, Nós poderíamos nos destacar em um jogo tático de comédia e terror onde a posse de bola é uma mecânica importante. Como um devorador de intelecto, o jogador pode pular entre uma variedade de corpos, cada um com seus pontos fortes e fracos. Considerando o potencial de subterfúgios, o jogo poderia até ser um título furtivo.

messiasum jogo de ação profundamente estranho lançado em 2000, tinha um sistema de estilo de posse semelhante, mas com um tom e estética muito diferentes. Apesar das inúmeras dúvidas desse jogo, sua mecânica central era fascinante e merece ser reexplorada. Talvez Nós – revoltante e fofo em igual medida – possa ser o único a exumar o filme, subir em seu crânio molhado e desagradável e enviá-lo cambaleando em direção a um novo público infeliz.

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Nocturne pode libertar sua alma com o capitalismo


Baldur's Gate 3 Shadowheart conversando com Nocturne em House Of Grief

Nocturne é um personagem bastante secundário que, no entanto, se destaca por vários motivos como um protagonista em potencial para seu próprio jogo. Uma acólita de Shar, ela começa a duvidar da sanidade de sua devoção a uma deusa tão cruel, mas, ao contrário de Shadowheart reformado, ela permanece relutante em romper completamente com sua fé. Uma narrativa em torno de Nocturne poderia explorar delicadamente não apenas o horror da doutrinação, mas também sua natureza cíclica. e a dificuldade de realmente se libertar.

Em segundo lugar, Nocturne é um intendente, o que poderia criar um divertido simulador de intendente sem barreiras. Os jogadores poderiam forjar ou coletar equipamentos para requisitar e estabelecer rotas comerciais cada vez mais perigosas e lucrativas em todos os reinos. Eles poderiam construir sua reputação, contratar subordinados e expandir suas operações para se tornarem o maior comerciante de armas dos Reinos Esquecidos.

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Minthara deveria conquistar o subterrâneo


Orin como Minthara coberto de sangue e parecendo ameaçador em Baldur's Gate 3

Os intermináveis ​​​​vilões do cenário DnD, os drow em Portão de Baldur 3 são indiscutivelmente mais complexos do que suas representações habituais, mas permanecem igualmente supremacistas e sedentos de poder. Inicialmente, Minthara é um peão implacável do Absoluto, mas dependendo das escolhas do jogador pode sobreviver para cobiçar o poder e se voltar contra sua Casa ancestral. Em um final potencial, ela pode ser solicitada a retornar ao Subterrâneo e travar uma guerra contra sua família com a ajuda de alguns gnomos robôs confiáveis.

Um spin-off após a guerra de Minthara poderia ser uma premissa fantástica para um RTS com tema de terror ambientado no mundo alienígena do Subterrâneo. Ver algumas das raças de D&D guerreando em uma escala além da isométrica poderia dar nova vida e peso ao cenário. Combinando o espetáculo de um RTS com a narrativa de Larian, um spin-off de Minthara pode ser um sucesso inovador.

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Lae'zel pode resgatar o Githyanki


Um Lae'zel surpreso de Baldur's Gate 3.

Lae'zel é um githyanki, uma raça xenófoba cujo presunçoso senso de supremacia provavelmente decorre de saber que somente eles podem soletrar seus próprios nomes. Portão de Baldur 3no entanto, complica os githyanki ao sugerir que eles são vítimas da criação e não da natureza. O personagem de Lae'zel pode suavizar ao longo do jogo, passando a ver seus companheiros como iguais - ou fontes de romance.

Dependendo de seu final, Lae'zel pode se voltar contra sua tirânica Lich Queen e, em vez disso, defender o preso Orfeu como o verdadeiro herdeiro, passando a buscar uma aliança com o muito mais razoável githerzai. Um spin-off de Lae'zel poderia vê-la unir as creches em uma tentativa séria de curar sua nação envenenada. Tal RPG envolveria escolhas difíceis com consequências de amplo alcance, dando corpo a um canto fascinante, embora perturbador, do cenário de D&D.

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Um jogo de Balthazar poderia focar no amor fraternal


Balthazar de Baldur's Gate 3 fala com o grupo do jogador em Gauntlet of Shar.

Balthazar é o necromante alegre e totalmente malvado que os jogadores devem enfrentar como chefe no Ato 2. Ele é particularmente impressionante por seu design de personagem horrível, que lembra algo de um Infernal filme, mas se os jogadores lhe derem a chance de monólogo, eles descobrirão que esse maldito solteiro possui aparência e personalidade. Ao lado de seu irmão gêmeo ressuscitado, Balthazar seria o anti-herói perfeito para um jogo centrado na necromancia.

Enquanto Portão de Baldur e inúmeros outros RPGs permitem que os jogadores interpretem como necromantes, existem poucos títulos que se concentram apenas na prática perturbadora. A personalidade alegre de Balthazar e a potencial dinâmica cômica entre ele e seu irmão servo fariam do necromante um excelente protagonista para um RPG de ação. Os jogadores poderiam obter corpos e textos proibidos, escapar das suspeitas dos habitantes da cidade e frustrar paladinos benfeitores – tudo isso enquanto aumentavam constantemente seus poderes sombrios.

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Karlach poderia lutar com seus demônios


Karlach na frente de um Nautilóide de fogo.
Imagem personalizada por: Sara Belcher

Karlach tem talvez uma das histórias de fundo mais emocionantes, embora tristes, de qualquer personagem em Portão de Baldur 3. Vendida ao Arquidiabo Zariel, ela é forçada a lutar na infernal Guerra de Sangue por uma década antes de sua libertação no início do jogo. Uma prequela seria uma ótima oportunidade para explorar (e depois destruir) um dos Planos Exteriores.

Um bárbaro temível e um dos maiores campeões de Zariel durante a Guerra Sangrenta, Karlach poderia atuar como protagonista de um título hack-and-slash de maneira semelhante a Marinha Espacial ou Deus da Guerra - embora idealmente com o foco narrativo deste último. Embora um jogo de ação ultraviolento possa parecer desviar a atenção da tragédia que está no coração infernal da história da origem de Karlach, recentes Deus da Guerra os jogos provaram que mesmo a violência dos desenhos animados pode servir uma narrativa séria nos videogames.

3

Shadowheart tem um tipo diferente de enredo


Shadowheart olha tristemente para o corpo de Lae'zel em Baldur's Gate 3

Shadowheart provavelmente tem a história mais sombria de qualquer companheiro importante em Portão de Baldur 3. Roubada de seus pais e submetida a lavagem cerebral por um culto à morte, Shadowheart começa o jogo como a casca vazia de uma pessoa. Se tiver uma chance, porém, ela lentamente recuperará sua personalidade reprimida, que se revela surpreendentemente saudável. Ambientado após os eventos do jogo principal, um possível spin-off poderia segui-la enquanto ela se cura e descobre seu próprio senso de identidade.

Seu amor pela natureza e pelas plantas poderia ser trazido à tona enquanto o clérigo se estabelece e estabelece seu próprio jardim de fantasia. Uma reviravolta baseada na narrativa Vale das Estrelas, Arbusto Coração Sombrio (título provisório) daria aos jogadores a chance de projetar seu próprio jardim e cultivar cuidadosamente muitos tipos de plantas mágicas, ao mesmo tempo em que desafiava impiedosamente os fitoterapeutas de cidades pequenas em busca dos melhores negócios em sementes.

2

Astarion aumenta as apostas

Presunçoso, de língua afiada (e presas afiadas), Astarion tem um extenso passado vampírico e um futuro promissor que o tornaria um candidato brilhante para uma missão. Portão de Baldur spin off. Ambientado durante a escravidão de séculos do elfo superior nas mãos de Cazador, uma prequela seria um jogo sombrio, talvez de terror total. Navegando pela complexa relação entre Astarion e seu mestre vampiro, o spin-off pode ser uma exploração franca e poderosa da dinâmica de poder abusiva.

Alternativamente, um spin-off poderia ser ambientado em um futuro distante, após o renascimento de Astarion como um poderoso vampiro ascendente. Como Strahd von Zarovich, o senhor vampiro mais infame de Forgotten Realms, Astarion poderia se tornar uma figura semelhante ao Drácula, aparecendo no jogo como um adversário terrível ou como o Mestre controlado pelo jogador em um jogo. Guardião da Masmorra- tipo RTS, em que os jogadores aumentariam suas hordas de mortos-vivos, se vestiriam com roupas extravagantes e eliminariam qualquer herói que invadisse seu domínio sombrio com uma citação vigorosa.

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Um título de Rafael pode apresentar um esquema de rima infernal


Raphael confronta o jogador no epílogo de Baldur's Gate 3

É difícil imaginar como seria exatamente um jogo girando em torno de Raphael - malandro demoníaco e garoto confesso do teatro -, mas o homem rouba tantas cenas em Portão de Baldur 3 que é justo que ele receba sua própria produção. O demônio tem uma presença tão hipnotizante no jogo que elevaria qualquer jogo em que Larian decidisse colocá-lo. O potencial para spin-offs é infinito.

Pentagrama Iâmbico, um jogo educativo onde Rafael ensina aos jogadores o básico da poesia. Ou talvez um Yakuzaminijogo estilo onde ele deve ser enfrentado em um perigoso confronto de karaokê. Falando sério, um jogo de quebra-cabeça baseado em enigmas em que o jogador tenta enganar o vilão em seu próprio jogo parece incrível. Seja qual for o gênero, seja qual for o jogo, uma coisa é certa – Raphael de Portão de Baldur 3 precisa retornar.