Dungeons and Dragons: Honra Entre Ladrões promete uma aventura de fantasia fanfarrona com o esperado grupo de heróis trapalhões. Como esperado, isso revigorou o hype entre a base de fãs e até inspirou um grande número de novos jogadores a entrar no hobby.
Mostra como andor e Guerra nas Estrelas: Visões mostrar uma nova era de histórias. Dito isto, as pessoas têm nostalgia pelo Guerras Clônicas. Tanto que eles podem querer construir esses personagens no sistema 5e sempre tão modular. Enquanto jogos como escória e vilania e a Guerra nas Estrelas 5e sistema são ótimos, é bom ter compilações para Forgotten Realms.
Anakin Skywalker – Paladino da Vingança 7/Guerreiro Psi Lutador 3/Feiticeiro da Mente Aberrante 10

Antes de cair em desgraça, Anakin sempre foi um Jedi vingativo e instável. Acontece que ele tinha boas pessoas ao seu redor controlando suas tendências mais sombrias. Ainda assim, seu vingativo massacre do povo da areia o empresta perfeitamente ao papel de um Paladino da Vingança. Comece como um V.Human Vengeance Paladin com o talento Slasher. Para Fighting Style, Dueling faz mais sentido com a agressividade de Anakin.
As características do Vengeance Paladin garantem que nenhum inimigo escape da ira de Anakin. Os golpes podem ser aromatizados conforme Anakin potencializa seus golpes com a Força. Após o 7º nível, mude para Psi Fighter por 3 níveis. O Poder Psiônico deve cobrir a maioria das necessidades básicas de telecinese. Depois, mude para Aberrant Mind para refletir seu poder avassalador com a Força. Os slots de feitiço extras para ferir também não machucam. As estatísticas prioritárias são Destreza e Carisma.
Ahsoka Tano – Ladino 2/Guerreiro Psi 18

Apesar da própria cabeça quente de Anakin, ele provou ser um professor bastante eficaz. Ahsoka Tano é uma Jedi talentosa, exibindo impressionantes habilidades de sabre de luz e combate de força. Comece com um Fierna Tiefling Rogue, para refletir a natureza escorregadia de Ahsoka em combate e a tendência de atacar primeiro. Os feitiços de charme obtidos da linhagem Fierna (juntamente com Expertise in Persuasion) podem ser vistos como “Jedi Mind Tricks”.
De lá, mude para Psi Warrior. Como antes, os poderes psiônicos cobrem muito bem as habilidades básicas do Jedi. Pegue o estilo de luta com duas armas, pois esse é o método preferido de combate com sabre de luz de Ahsoka. Para os feitos, use Dual Wielder e Mobile para evocar ainda mais o estilo de luta de Ahsoka. As estatísticas de prioridade são Destreza e Carisma.
Darth Maul – Zealot Barbarian 3/Psi Warrior Fighter 17

Darth Maul estava tão cheio de ódio e ira que conseguiu sobreviver mesmo sendo cortado ao meio. Comece como um Guerreiro Psi V. Tiefling (Língua do Diabo) por dois níveis. Vicious Mockery é bastante adequado para a amargura de Maul, enquanto o resto dos feitiços podem ser aromatizados como truques mentais. Comece com dois níveis de Fighter e pegue o Great Weapon Fighting, já que armas de haste são a especialidade de Maul. As estatísticas prioritárias são Força e Inteligência.
A partir daí, mude para Zealot Barbarian para evocar a raiva de Maul e a habilidade incrível de sobreviver a encontros fatais. Depois, volte para Psi Warrior para o resto da progressão. Psi Warrior cobre todos os poderes necessários da Força que Maul precisaria. Para talentos, pegue o talento Polearm Master para refletir o domínio agressivo de Darth Maul sobre sua arma de haste de duas lâminas.
Hondo Ohnaka – Mastermind Rogue 3/Swords Bard 17

Hondo Ohnaka é o líder carismático e astuto da gangue Ohnaka. Comece como um Lizardfolk Mastermind Rogue. A perícia deve ser colocada em Intimidação, condizente com um capitão pirata. Master of Tactics permite que Hondo delegue tarefas para sua “tripulação”, ou seja, o resto do grupo, como uma ação bônus de Ajuda. Para talentos, escolha Líder Inspirador, por razões óbvias.
Após o terceiro nível Rogue, mude para Swords Bard. Hondo era um duelista impressionante, e as características de Swords Bard refletem isso perfeitamente. Blade Flourish e Extra Attack são fantásticos para os modos fanfarrões de Hondo, especialmente quando combinados com o estilo de luta de duelo. Para feitiços que não são muito mágicos, concentre-se naqueles que podem ser facilmente aromatizados como “tecnologia roubada”.
Asajj Ventress – War Cleric 4/Psi Fighter 3/Gloomstalker Ranger 13

Asajj Ventress é a estimada protegida do Conde Dookan e uma constante pedra no sapato dos Jedi. Uma ex-Nightsister, Asajj tem um estilo de luta pouco ortodoxo, mas agressivo. Comece como um Wood Elf Nature Cleric para refletir o passado de Assaj como Nightsister. Após o ASI do 4º nível (pegue o talento Telekinetic aqui), pegue os níveis do Psi Fighter para o arsenal usual da Força e o Action Surge. Depois, vá direto para Gloomstalker.
Gloomstalker reflete a mistura do treinamento Sith e Nightsister de Assaj. Dread Ambusher e Umbral Sight refletem suas especialidades como sabotadora. Iron Mind faz sentido, pois Obi-Wan observa sua incrível força de vontade. Stalker’s Flurry e Shadow Dodge mostram seu estilo agressivo e elegante. Pegue o estilo de luta com duas armas, juntamente com o talento Dual Wielder para evocar seu domínio de Jar’Kai.
Cad Bane – Hexblade Warlock 2/Scout Rogue 18

O primeiro Caçador de Recompensas durão de uma galáxia pós-Jango Fett, Cad Bane sempre foi uma força a ser reconhecida. Para refletir seus blasters confiáveis, substitua-os por varinhas Eldritch. Seu “Patrono”, neste caso, seriam as pessoas que o contrataram e forneceram seu equipamento. Feitiços de feiticeiros podem facilmente ser aromatizados como tecnologia patrocinada.
Os recursos do Hexblade se encaixam nas especialidades de alvo único de um caçador de recompensas. Para invocações, Explosão Agonizante e Explosão Repelente são obrigatórios. Após o 2º nível, mude para Scout Rogue. Os caçadores de recompensas viajam bastante e são especializados em emboscadas. Scout Rogue cobre isso muito bem com seus recursos. Para talentos, pegue Spell Sniper para aumentar o alcance em Eldritch Blast.
General Grievous – War Cleric 3/Astral Self Monk 17

Um senhor da guerra Kaleesh e general do Exército Droid, Grievous era um oponente pouco ortodoxo para Obi-Wan, graças à sua cibernética e mente sinistra. Comece como um Bugbear War Cleric para ganhar proficiência em armas marciais. O alcance mais longo e a construção poderosa dos Bugbears se assemelham à fisicalidade de Grievous. Os ataques bônus do War Cleric e o Guided Strike mostram a maestria de Grievous no combate com o sabre de luz. Concentre-se em Sabedoria e Destreza para ASIs.
Após o 3º nível, é hora de ganhar os braços icônicos de Grievous. O Eu Astral desenvolve braços espectrais em Grievous, ambos os quais são capazes de fazer seus próprios ataques. Eles são facilmente aromatizados como “sabres de luz” extras, apesar de serem ataques desarmados. Graças ao alcance maior do Bugbear, Grievous agora tem um alcance impressionante de 4,5 metros. Escolha Dual Wielder como um talento, por razões óbvias. Como os monges não podem usar armaduras, use o talento Tough para compensar e ainda refletir a “armadura” de Grievous.
Capitão Rex – Hexblade 2/Battle Master Fighter 18

O Capitão Rex é um excelente líder militar e soldado, com uma queda por blasters. Comece como um V.Human Hexblade com o talento Spell Sniper. No lugar de blasters, use Eldritch Blast com Agonizing e Repelling. Como acontece com todos os clones, seu patrono seria o próprio Palpatine, embora sem saber. A partir daí, comece no Battle Master Fighter.
As manobras foram obviamente aprendidas em seu tempo na academia. O capitão Rex se mostrou um dos clones mais impressionantes de todo o exército, graças à sua adaptabilidade e destreza marcial. Para os estilos de luta, escolha técnicas superiores e estilos de defesa, já que Rex é um pouco mais tático do que Anakin. Carisma e Destreza devem ser estatísticas primárias.
Conde Dookan – Guerreiro Psi 4/Bardo das Espadas 16

Conde Dooku era o braço direito ambicioso do Imperador Palpatine, e é amplamente considerado um dos melhores duelistas individuais em toda a galáxia. Comece como um Guerreiro Psi para obter o conjunto usual de poderes básicos da Força. Para Estilo de Luta, escolha Defesa, porque Duelo pode ser escolhido na progressão do Bardo de Espadas.
Depois, vá direto para Swords Bard, para refletir mais sobre o domínio do Conde Dooku no combate individual com sabre de luz. Blade Flourish e Extra Attack são recursos muito poderosos para se ter. A Inspiração do Bardo poderia simplesmente ser saboreada como delegar a seus peões. Não há necessidade de fazer nenhum talento, concentre-se em maximizar a Destreza e o Carisma, com a Inteligência como um terceira prioridade.
Obi-Wan Kenobi – Psi Warrior 4/Bladesinger 16

Obi-Wan é o mestre sensato de Anakin, que também é o maior praticante de Soresu na galáxia. Comece com V.Human Psi Warrior 4 para obter os poderes da Força e escolha o estilo de luta Defesa. Pegue o talento Lucky para rolar novamente erros e potencialmente cancelar acertos críticos (com sabor de “manobras defensivas”).
Lucky é o único talento necessário, então certifique-se de usar ASIs para maximizar a Destreza e a Inteligência. Após o 4º nível, vá direto para Bladesinger. De muitas maneiras, Bladesinging é o Soresu de Masmorras e Dragões. Ambos estão focados em minimizar os danos com defesa graciosa e punir erros com golpes certeiros. Para feitiços, concentre-se em feitiços utilitários como Shield, Haste, Mirror Image e Shadow Blade.