Os videogames amadureceram como um meio de contar histórias, e isso inevitavelmente significa que os protagonistas jogáveis bem desenvolvidos enfrentam morte, perda e desgosto ao longo de sua jornada. As cenas de morte mais comoventes nos videogames combinam gráficos, música, diálogo, enredo e personalidade do personagem para aumentar o impacto emocional nos jogadores.
Certos gêneros se prestam mais a uma cena de morte angustiante do que outros. Os atiradores são, obviamente, um gênero em que a morte é abundante, e a rica narrativa dos RPGs permite que os jogadores desenvolvam uma conexão emocional com os personagens. Seja um personagem conhecido por todo o jogo ou um que só pode ser jogado por um breve período, a conexão forjada através das histórias torna suas mortes contundentes e difíceis de aceitar.
10 Soap MacTavish (Call Of Duty: Modern Warfare 3)
Quando Guerra Moderna o protagonista Capitão Price conhece Soap pela primeira vez, ele o chama de “muppet” e pergunta como ele conseguiu passar no treinamento. Mas ao longo de três jogos, Soap se torna o amigo mais confiável de Price. Quando ele morre de forma dolorosa em guerra moderna 3, há um breve momento em que Price grita de agonia com a perda de seu irmão de armas, a cena mantida por uma dublagem brilhante. Esta é uma guerra aberta, no entanto, e o jogo deixa pouco tempo para pensar na morte de Soap antes de prosseguir com as coisas.
9 Starkiller (Star Wars: The Force Unleashed, final do lado da luz)
Starkiller é o aprendiz de Darth Vader e o principal protagonista de Star Wars: A Força Liberada. Se o jogador escolher poupar Darth Vader no clímax do jogo, Starkiller se sacrificará para salvar os rebeldes, tornando-se um mártir do grupo que já liderou. Enquanto Darth Vader se posiciona sobre o cadáver de Starkiller e anuncia sua morte, ele tenta soar o mais impassível possível, no entanto, há um inegável toque de desespero na voz de Vader, sabendo que ele perdeu a única pessoa poderosa o suficiente para ajudá-lo a derrotar Palpatine. Em um toque comovente, o brasão da família Starkiller torna-se a insígnia da Rebelião.
8 Fantasma e Barata (Call Of Duty: Modern Warfare 2)
Em uma cena que também pode ser considerada uma das maiores traições do videogame, esses dois bravos soldados são assassinados pelo próprio comandante em Call of Duty Modern Warfare 2. O tenente-general Shepherd é motivado pela ideia de se tornar um herói nacional e é implacável em alcançar seu objetivo. O impacto emocional da cena é reforçado pela combinação magistral de vários elementos: o desespero tarde demais de Ghost quando Roach é baleado, o olhar de puro desprezo nos olhos de Shepherd e o braço estendido de Roach provando ele não morreu pelo ferimento à bala, mas por ser encharcado de gasolina e queimado junto com o Ghost.
7 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy 15)
O Fantasia final A série já havia se interessado pela ideia de uma heroína que voluntariamente se sacrifica pelo bem maior no décimo jogo principal da série. No entanto, enquanto FF10s história dá uma guinada, o príncipe Noctis não tem essa sorte. Há um forte senso de destino no estilo grego antigo na morte de Noctis. Noctis deve dar sua vida para ascender como rei e trazer paz ao seu povo, um destino que ele aceita estoicamente, exortando seus amigos a continuarem caminhando sem ele. No entanto, a verdadeira angústia é a do rei Regis, que tem a nada invejável tarefa de desferir o golpe mortal em seu próprio filho.
6 Mordin Solus (Mass Effect 3)
Mordin é um dos efeitos de massa cientistas salarianos sábios e trabalhadores, embora às vezes amorais. Ele toma a decisão angustiante de se sacrificar para que o trabalho de sua vida – uma cura para o genófago Krogan – seja cumprido. Mordin quer corrigir seus erros, mas lamenta as circunstâncias: “Não poderia deixar ninguém fazer isso … Tinha que ser eu. Teria gostado de ver como isso termina.” O que torna a cena particularmente comovente é que William Salyers apresenta uma atuação brilhante com uma combinação perfeita de medo, aceitação e determinação por meio de sua dublagem impecável.
5 Ethan Winters (Resident Evil Village)
vilaresidente mal é um bom exemplo de como uma ótima dublagem e gráficos modernos podem elevar a narrativa de um videogame. Ouvir o protagonista Ethan engasgar no final do jogo ao se despedir de sua filha bebê, a quem ele lutou tanto para salvar, é o suficiente para deixar um nó na garganta de qualquer jogador. Os golpes emocionais não param por aí, enquanto Chris luta para assimilar a perda e não consegue encontrar as palavras para explicar a Mia por que seu marido não está voltando. Graças a RE8’s gráficos superiores, as expressões faciais combinadas com a dublagem de alto nível realmente vendem a sensação de desespero e perda nesta cena entre Chris e Mia.
4 Joel Miller (O Último de Nós 2)
Embora a morte de Joel fosse necessária para TLOU2, ainda havia uma sensação de falta de sentido por trás disso. O mundo pós-apocalíptico de O último de nós é aquele em que o caos reina e qualquer senso de moralidade é valioso. Abby sabe que Joel matou seu pai, colocando-a em uma missão de vingança que tiraria sua vida em recompensa e desencadearia os eventos de O Último de Nós 2. Troy Baker faz um trabalho brilhante como Joel, transmitindo a agonia de seu espancamento brutal, mas são os gritos angustiados de Ellie, dublado por Ashley Johnson, e a conexão dos jogadores com os dois personagens que fazem desta uma das mortes mais comoventes de todos os tempos. videogame.
3 Dom Santiago (Gears Of War 3)
A maioria das mortes dolorosas em videogames geralmente se enquadram em um dos dois grupos: assassinatos ou auto-sacrifícios para salvar outras pessoas. A morte de Dom Santiago em Engrenagens da guerra 3 é provavelmente o exemplo mais pungente deste último. Dom é um bravo soldado que já sofreu a dor de perder sua família, tendo até mesmo que sacrificar sua própria esposa, e é nela que ele pensa ao fazer sua última resistência, engasgando ao dizer: “Nunca pensei que isso iria acabar assim, né? Né, Maria? O verdadeiro tearjerker, no entanto, é a música: uma versão instrumental de Mundo louco enquanto Dom pega fogo em câmera lenta.
2 Sarah Miller (O último de nós)
Sarah amplia a definição de personagem jogável, já que ela só pode ser usada nos primeiros 10 minutos do jogo, mas sua morte é um momento chocante e devastador que define o tom emocional para O último de nós. Depois de brevemente cativar os jogadores, Sarah é assassinada sem sentido por um soldado seguindo relutantemente as ordens de cima. Há resignação na voz do soldado enquanto ele suspira em seu rádio: “Senhor, há uma garotinha. Mas… Sim, senhor.” Provavelmente não há dor maior do que a de um pai que sobrevive a seus filhos, e Joel mal tem alguns segundos para assimilar a situação antes de enfrentar sua nova realidade.
1 Aerith Gainsborough (Final Fantasy 7)
Final Fantasy 7 não possui gráficos detalhados ou dublagem como auxiliares de narrativa. O que ele tem é uma das trilhas sonoras de jogos mais impressionantes de todos os tempos. De um número sinistro sugerindo a marcha inexorável do jogador em direção à tragédia, ao tema lento e sombrio de Aerith, que toca durante a cutscene e a próxima luta contra o chefe, a pontuação de Nobuo Uematsu é uma grande parte do que torna essa morte, e FF7 no geral, tão contundente. Combinado com a personalidade encantadora de Aerith, que ajudou a trazer um lado mais empático de Cloud, e o fato de que ela era a última esperança verdadeira do planeta de derrotar Sephiroth, torna a morte de personagem jogável mais icônica e comovente deste jogo.