Antecipando o próximo lançamento de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões, os fãs do clássico jogo de RPG esperam que alguns de seus monstros favoritos apareçam no filme. Com tantos grandes inimigos para escolher, os Mestres geralmente ignoram alguns dos melhores monstros de Dungeons & Dragons ao criar suas campanhas.
De animais simples, mas perigosos, como larvas de podridão, a horrores intergalácticos, como desova estelar, uma série de monstros incríveis não recebem a atenção que merecem. Para corrigir isso, os usuários do Reddit acessaram o site para chamar as criaturas que desejam ver em sua próxima campanha de D&D.
Bruxas
Povoando os Reinos Esquecidos desde a segunda iteração do jogo, as bruxas geralmente jogam em segundo plano para um inimigo mais ameaçador. Do utilizador SecretCyan_ pensei que deveria ser retificado ao escrever, “Talvez não subestimados, mas subutilizados são as Bruxas… Elas são sempre usadas como um npcs, mas eu acho que elas podem ser ótimas chefes.”
Um monstro com personalidade de sobra, as Bruxas assumem a forma de velhas murchas e são corrompidas por dentro e por fora. Eles não são necessariamente animalescos e, como um potencial chefe de jogo final, eles podem oferecer um desafio único porque podem ser negociados de vez em quando.
Kobolds
Primos distantes dos dragões, os kobolds são diminutos, mas podem dar uma surra poderosa quando trabalham juntos em grupos. Do utilizador Eberid contou uma experiência pessoal sendo cercado pelos capangas subestimados. Eles escreveram: “Meu mestre uma vez fez TPK com um grupo de aventureiros de nível 15 usando 10 kobolds de nível 1 e uma fortaleza kobold construída de forma realista. Nós nem passamos pela entrada.”
Embora eles não sejam uma das raças fisicamente mais poderosas do jogo, os kobolds são incríveis em criar armadilhas que prendem seus inimigos. Normalmente atuando como servos de dragões e urds, por conta própria eles são perfeitamente capazes de fazer um inimigo temível para um grupo de aventura desavisado.
Behir
Não deve ser confundido com um dragão azul sem asas, behir são uma criatura de um tipo totalmente diferente que é tão perigoso para os aventureiros. Do utilizador Responsável_Sorriso885 ficou surpreso com a ausência do monstro, dizendo que “nunca ouviram falar de alguém usando um behir”.
Deslizando entre o terreno montanhoso dos Reinos Esquecidos, a gigantesca fera parecida com uma cobra é capaz de nivelar um aventureiro com um tiro de seu sopro elétrico. Com alguns dos monstros mais assustadores do jogo sendo usados com bastante frequência, é chocante que uma criatura versátil como o behir não seja um item básico do repertório de todos os mestres.
Larvas podres
Embora tenham sido um elemento básico de D&D desde a primeira edição, as larvas de podridão rastejantes foram tristemente subutilizadas. Do utilizador WaserWifle tinha muitos aplicativos para os bugs, dizendo que eles são “tão amplamente aplicáveis que não há uma boa desculpa para não usá-los”. O Redditor acrescentou: “Eles se encaixam em qualquer lugar e certamente darão um choque aos seus jogadores”.
Como o usuário mencionou, larvas podres podem existir em qualquer lugar do jogo e oferecer um desafio arrepiante até mesmo para o grupo de aventuras mais experiente. Os organismos parasitas usam carne em decomposição como terreno fértil e são uma praga constante tentando invadir os corpos dos vivos. Mesmo que eles não sejam difíceis de eliminar, eles são a ferramenta perfeita para os Mestres usarem para dar a seus aventureiros os arrepios.
Osyluth
Os muitos reinos de D&D têm submundos infernais, e nesses submundos há uma hoste de demônios que servem a seus próprios propósitos em sua sociedade distorcida. Do utilizador Paciente_Indivíduo_4 mencionou uma afinidade por uma classe de demônios esquecida quando disseram: “Eu amo o diabo dos ossos”.
Também conhecidos como demônios dos ossos, os osyluth são a lei e a ordem do reino demoníaco e são movidos por seus próprios desejos sádicos de fazer cumprir a lei. Apesar de sua aparência esquelética, as criaturas enormes dão um golpe poderoso e o fazem com alegria. Eles não são apenas um inimigo perigoso de se cruzar, mas sua aparência assustadora também os torna combustível de pesadelo total para qualquer um que tenha o azar de cruzar seu caminho.
Espíritos contratados
Embora possam ser uma das assombrações mais genéricas dos Reinos Esquecidos, os Espíritos Escravizados não devem ser menosprezados quando encontrados em uma campanha. Do utilizador Halfjack2 retransmitiu seu grande uso dos fantasmas ao escrever que os espíritos contratados “são ótimos espíritos de baixo CR, eu os uso frequentemente para florestas/cemitérios assombrados”.
Existindo como almas em dívida com orzhov por suas dívidas enquanto viviam, os seres espectrais farão a vontade de qualquer um se isso ajudar a pagar seu fardo. Quando trabalhados na campanha certa, eles não são apenas uma ótima forragem para subir de nível, mas podem adicionar um aspecto assustador que dará aos aventureiros um caso grave de calafrios.
Geração Estelar
Embora eles não se encaixem em nenhuma aventura projetada para iniciantes, a geração estelar é apenas o pesadelo cósmico que jogadores experientes podem estar procurando. Do utilizador Ettina não tinha muito a dizer e deixou os seres falarem por si quando comentaram simplesmente “Star Spawn” quando perguntados quais monstros eram subestimados.
Atuando como arautos dos Elder Evils, Star Spawn vem em várias formas e cada uma é mais angustiante que a anterior. Trabalhar com eles em uma campanha exige uma boa quantidade de sutileza, mas como subchefes, eles serviriam um desafio perfeito para uma aventura existencial.
Slaad
Existem muitos seres caóticos nos mundos de D&D, mas os slaadi existem como a personificação literal do caos. Do utilizador bapiery estava firmemente no campo dos slaads quando comentaram sobre os monstros: “Eu nunca vi ninguém falar sobre eles, mas eles são uma história própria.”
Alguns DMs preferem ficar estritamente com os módulos, mas DMs aventureiros podem ter um dia de campo com uma campanha inteira construída em torno do slaadi. Vindo do Limbo, os slaads são puros seres caóticos que se parecem com um sapo humanóide. Sua natureza caótica os torna inimigos difíceis, e quase não há limites para o que eles podem fazer por um mestre inteligente.
Catoblepas
Os reinos de D&D se estendem até o submundo, bem como o cósmico além, mas às vezes as melhores criaturas esquecidas estão bem debaixo do nariz dos jogadores o tempo todo. UMA deletado O usuário tinha uma criatura sombria em mente quando nomeou os catoblepas “só porque nunca vi ninguém falar sobre isso, apesar de ser realmente único e interessante”.
Arrastando-se pelos pântanos e pântanos dos Reinos Esquecidos, os catoblepas têm o corpo de um paquiderme com um longo pescoço encimado por uma cabeça selvagem semelhante a um javali. A miserável mistura de criaturas pode facilmente afastar os inimigos com sua cauda pontiaguda, mas é seu olhar apodrecido que deve ser evitado a todo custo.
Barghest
Goblins são um personagem arquetípico do folclore da fantasia, e os Barghest são uma das adições mais estranhas que D&D fez ao seu legado. Do utilizador WaserWifle viu o potencial das criaturas ao dizer que esses monstros “têm o potencial de serem chefes muito mais fortes e únicos para histórias de goblins” e que “agem como o ponto de entrada perfeito para trazer demônios para uma campanha por meio de algo tão simples quanto goblins”.
As criaturas goblins licantropos podem abrir caminho entre os aventureiros com facilidade, e sua integração na sociedade goblin significa que eles podem estar em qualquer lugar. A maioria dos Mestres já usou suas idéias quando se trata de campanhas de goblins, mas o barghest é uma ótima maneira de reviver os pequenos capangas do mal.