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Honra entre ladrões
apresenta criaturas estranhas como o urso-coruja, mas a sequência pode apresentar monstros ainda mais estranhos de
D&D
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Possíveis criaturas para
Honra entre ladrões 2
incluem Grell, Rakshasa, Gibbering Mouther, Zorbo, Graveyard Sludge, Boggle, Roving Mauler, Flail Snail, Beholder e Aurumvorax. -
Cada uma dessas criaturas possui habilidades e características únicas que acrescentariam emoção e desafio à aventura na sequência.
AVISO! Este artigo inclui os principais SPOILERS de Dungeon & Dragons: Honor Among Thieves!Embora o urso-coruja em Dungeon & Dragons: Honra entre Ladrões pode ter parecido estranho para quem não está familiarizado com D&Dexistem muitos outros estranhos D&D monstros que poderiam aparecer em uma sequência. Honra entre ladrões segue um ladrão bardo chamado Edgin Darvis e seu grupo – Holga, o bárbaro, Simon, o feiticeiro, e Doric, o druida tiefling – enquanto eles lutam para recuperar a filha de Edgin, Kira, de seu antigo aliado Forge, o ladino. Em sua aventura, eles também se unem ao paladino Xenk enquanto enfrentam o Subterrâneo. Este filme trouxe com sucesso o mundo mágico e divertido de Masmorras e Dragões vivo para a tela grande.
Um dos momentos mais memoráveis Honra entre ladrões é o final do filme quando Doric se transforma em um urso-coruja. Esta criatura híbrida tem uma aparência estranha, pois combina dois animais muito diferentes. Pessoas familiarizadas com o jogo de mesa sabem que ele pode ficar muito mais estranho. Embora não se saiba se Dungeon & Dragons: Honra entre Ladrões 2 vai acontecer, há muitas coisas estranhas D&D criaturas que a sequência poderia incluir.
10 Grell
Uma criatura bastante estranha que poderia aparecer em Honra entre ladrões 2 é um Grell. Em D&D, um Grell é um cérebro gigante flutuante com um bico na frente e dez tentáculos farpados saindo do fundo. Embora os tentáculos movam um Grell em direções diferentes, eles também servem como mecanismo de defesa. As farpas de cada tentáculo possuem um veneno que paralisa os inimigos. Em algumas edições, os Grells formam sociedades, criam portais e lutam com lanças relâmpago. Essas criaturas funcionariam bem em Honra entre ladrões 2 já que eles já estabeleceram o visual do cérebro com os Devoradores de Intelecto.
9 Rakshasa
Rakshasas poderiam ser oponentes formidáveis em Honra entre ladrões 2. Um Rakshasa é um ex-demônio que se transformou em um tigre bem vestido fumando cachimbo com as mãos voltadas para trás. D&D. Embora sejam fisicamente fracos em combate, eles têm a capacidade de amaldiçoar os aventureiros com pesadelos e benefícios de descanso reduzidos. Nas edições anteriores, eles possuíam o poder das ilusões que lhes permitia se transformar em outras criaturas, semelhantes aos druidas. Sua fraqueza em A Revisão Estratégica #5 é que eles não podem recusar uma aposta de jogo. Se o filme traz de volta a versão anterior, a festa em Honra entre ladrões 2 poderia usar essa fraqueza para derrotar um Rakshasa.
8 Balbuciante tagarela
Honra entre ladrões 2 poderia incorporar um Gibbering Mouther como uma participação especial ou inimigo. D&D os livros descrevem um Gibbering Mouther como uma bolha de carne gelatinosa com apenas olhos e bocas como características. Essas criaturas se movem mordendo o chão e se arrastando para frente. As bocas também falam coisas sem sentido que causam dores de cabeça, danos psíquicos e atordoamentos ocasionais. Gibbering Mouthers atacam mordendo; além disso, eles têm saliva ácida que pode deixar os aventureiros sem visão por um curto período. Considerando que já incluíam o cubo gelatinoso, não pareceria estranho que um Gibbering Mouther aparecesse em Honra entre ladrões 2.
7 Zorbo
Se Honra entre ladrões 2 quisessem usar uma criatura pequena, mas poderosa, eles poderiam apresentar Zorbos. Zorbos aparecem em D&D edições 1, 2 e 5 como pequenas criaturas parecidas com ursos, com braços longos e garras afiadas. À primeira vista, esta criatura não é estranha, mas isso muda rapidamente quando eles iniciam o combate. Um Zorbo assume as qualidades de tudo o que está apoiado, tornando-o mais forte. Além disso, eles absorvem a proteção de todas as armaduras e itens mágicos, fazendo-os virar pó se forem atingidos por um Zorbo. Se um Zorbo atingir um item com sua garra, o item será destruído ou danificado permanentemente.
6 Lodo de Cemitério
Outra criatura escorrendo que poderia aparecer em Honra entre ladrões 2 é uma lama de cemitério. Lamas de Cemitério aparecem em D&D como lama verde e preta cheia de partes do corpo humanóide, especialmente ossos. Essas criaturas só podem sentir os mortos-vivos ao seu redor. Um Cemitério Sludge fortalece os mortos-vivos e pode reanimar qualquer criatura que morra em um raio de 6 metros. A criatura atacará até que seu inimigo fuja ou seja destruída. Ao contrário de muitas outras criaturas, Graveyard Sludges não tem sensibilidade para decidir entre o certo e o errado, atacando apenas para permanecer vivos.
5 Perplexo
Boggles são pequenas fadas cinzentas com cabeças grandes, orelhas e dentes pontiagudos e dedos longos. Em D&D, a solidão atrai essas criaturas para o plano material, onde pregam peças e peças nos outros. Boggles podem criar uma fenda dimensional que lhes permite mover-se instantaneamente por espaços de 9 metros de comprimento. O fogo não tem efeito sobre as criaturas e elas produzem um óleo que as torna escorregadias ou pegajosas. Em vez de atacar para matar, um Boggle simplesmente quer irritar seu alvo. Considerando que Edgin usou seu único reavivamento em Holga em vez de em sua esposa, é plausível que um Boggle parecesse incomodá-lo. Honra entre ladrões 2.
4 Mauler errante
Uma das criaturas mais estranhas Honra entre ladrões 2 poderia incluir é um Roving Mauler. Esta criatura é uma cabeça de leão com duas faces e pernas salientes em torno dela como uma juba em D&D. Em vez de andar, os Roving Maulers rolam em direção aos inimigos como se estivessem dando cambalhotas. Eles não podem atacar com a boca, em vez disso cortam os inimigos com suas garras afiadas ou os pisoteiam. Além disso, eles são imunes a venenos e doenças. No entanto, seria difícil até mesmo tentar esses ataques, já que os Roving Maulers raramente param de se mover.
3 Caracol Mangual
Se Honra entre ladrões 2 queriam incorporar um meio de transporte bobo, eles deveriam incorporar um monstro Flail Snail. Os caracóis do mangual são caracóis gigantes e venenosos com uma concha antimágica e tentáculos de mangual saindo de suas cabeças. D&D. Essas criaturas têm imunidade a danos por fogo e veneno, além de uma condição de imunidade a veneno. O único ataque ativo de um Flail Snail são seus manguais, mas ele tem múltiplas defesas, incluindo uma luz colorida brilhante que torna os ataques mais difíceis. Um aventureiro pode montar um Flail Snail, um fato que o torna perfeito para Honra entre ladrões 2.
2 espectador
Considerando que o primeiro filme mencionou a criatura, o Beholder é uma criatura óbvia para incluir em honra entre ladrões 2. Em D&D, os Beholders são olhos gigantes flutuantes com bocas cheias de dentes afiados e dez tentáculos terminando em mais olhos. O olho central de um Beholder cria um campo antimagia que se estende por 45 metros. Cada um dos pequenos olhos na ponta dos tentáculos dispara um raio com um ataque único. Os raios possíveis incluem raio de encanto, raio paralisante, raio de medo, raio de desaceleração, raio de enervação, raio telecinético, raio de sono, raio de petrificação, raio de desintegração e raio de morte.
1 Aurumvorax
Aurumvoraxes são criaturas que parecem uma combinação de doninha dourada e texugo, mas com um corpo muito longo e oito patas. D&D. Essas criaturas devem comer carne, metais preciosos e pedras preciosas para sobreviver. Eles preferem avançar para a batalha, atacando com suas mordidas e garras. Se Aurumvoraxes morder um personagem, eles não libertarão o inimigo a menos que morra. Além disso, eles são imunes à maioria dos ataques de fogo, venenos, gases e ataques de concussão – o que os torna difíceis de atacar. Este monstro estranho poderia servir como oponente principal para o grupo em Honra entre ladrões 2 já que são tão difíceis de matar.