10 mods que queremos ver para FF7 Rebirth no PC

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10 mods que queremos ver para FF7 Rebirth no PC

Com Final Fantasy VII Renascimento chegando ao PC em 23 de janeiro de 2025, um público totalmente novo poderá experimentar o sucesso de 2024 – e com qualquer lançamento para PC virá uma vasta gama de mods. No primeiro ano de seu lançamento, Final Fantasy 7 Renascimento permaneceu exclusivamente no PlayStation 5, fazendo com que os jogadores de PC esperassem um longo período de tempo. A espera quase certamente valerá a pena, considerando que os mods definitivamente entrarão em jogo após o lançamento de Renascimento.

Quando Final Fantasy VII Remake lançado no PC, os fãs foram rápidos em criar uma grande variedade de mods divertidos e técnicos isso tornou o jogo mais divertido. Em geral, os mods variam desde o útil – consertar bugs ou melhorar a iluminação – até o divertido, como permitir que os jogadores usem roupas alternativas. Quando se trata de mods, há também o que é absolutamente bizarro, com alguns dos mais virais normalmente adicionando personagens de outras franquias – Thomas, o motor tanque mods são os favoritos.

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Mod de carregamento de matéria salva

Um mod prático para economizar muito esforço

Em Final Fantasy 7 Remake e Renascimentosabe-se que armas e acessórios equipáveis ​​têm alguns slots para adicionar matéria às habilidades e conjunto de habilidades de um personagem. No entanto, um fato conhecido sobre o carregamento de materiais é que os jogadores não podem pré-salvar um carregamento se quiserem fazer alterações dependendo das circunstâncias. Por exemplo, quando os jogadores são forçados a alternar entre um elenco de personagens para prosseguir uma parte da história, os jogadores podem ter que trocar a matéria dos membros habituais do grupo pelos novos.

Um mod que pode salvar carregamentos de matéria, no entanto, seria uma virada de jogo. Isso permitiria que os jogadores tivessem equipamentos pré-fabricados que pudessem simplesmente trocar para certas sequências de batalha ou propósitos de enredo. Isso faria personalização de materiais muito mais conveniente e menos demorada. Sem mencionar que sempre que os jogadores precisam incluir determinados membros do grupo, um equipamento personalizado facilita a transição de volta para as escolhas do jogador para o grupo original.

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Mod de fantasia de sempre crise

Uma mudança de fantasia perfeita

Para quem não sabe, Sempre crise é um jogo para celular derivado que ocorre durante todo o Final Fantasy 7. É uma espécie de compilação, reunindo histórias do jogo principal e seus diversos spinoffs. Ele ainda oferece um modo de jogo que ocorre antes dos eventos de Final Fantasy 7cobrindo o passado de Sephiroth e três novos personagens.

Um aspecto divertido Sempre crise é o figurino de seus personagens, que são coletados em caixas de saque. Embora a história seja definitivamente o ponto de venda, os trajes aumentam o charme do jogo. Um mod projetado para permitir aos jogadores personalizar os membros do grupo com essas fantasias seria divertido, permitindo aos jogadores a criatividade que desejam enquanto jogam. Final Fantasy 7 Renascimento. Não é uma necessidade em si e definitivamente não melhora nenhuma forma de jogo, mas sem dúvida acrescentaria um elemento emocionante à apresentação dos personagens.

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Mod Zack ou Sephiroth jogável

As substituições perfeitas

Zack e Sephiroth são personagens centrais que conquistaram amor no Fantasia Final comunidade há anos. A capacidade de jogar como Zack ou Sephiroth no lugar de Cloud fora dos horários designados seria um mod divertido para incluir na versão para PC do Final Fantasy 7 Renascimento. Isso porque, embora Cloud seja um personagem que todos Final Fantasy 7 os fãs amam e apreciam, há algo encantador nos soldados de primeira classe. Desde o lançamento de Núcleo da Crise em 2008, fãs de Final Fantasy 7 aprendi a amar Zack Fair.

Enquanto isso, Sephiroth vem ganhando desenvolvimento constante há anos. Embora isso não signifique que eles tenham que ter suas próprias habilidades – embora seja bem legal – apenas poder jogar como eles durante todo o jogo proporcionaria uma lufada de ar fresco. Este mod apenas agradaria os fãs que preferem jogar como Zack ou Sephiroth, e mesmo que não faça sentido em termos de história, as aparências de seus personagens serviriam mais ou menos apenas como posicionamentos para Cloud.

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Mod de ajuste de iluminação

Uma correção necessária

É uma reclamação comum no Fantasia Final comunidade que Final Fantasy 7 Renascimento tem alguma iluminação questionável. Essa iluminação, como ser muito forte na Costa del Sol, faz com que os jogadores experimentem um pouco demais da cor branca na tela. Isto representa um problema para jogadores que não conseguem ver muito além da cor branca, tornando a experiência na Costa del Sol um pouco sem brilho.

Sem mencionar que parte da iluminação em Final Fantasy 7 Renascimento provou ser pouco lisonjeiro não apenas para os locais do jogo, mas também faz com que os personagens pareçam um pouco sem vida. É quase estranho. Isso não quer dizer que a iluminação não crie belos momentos cinematográficos, mas tornou-se um problema técnico geral do jogo.

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Mod completo de festa em batalha

Um elenco mais amplo de personagens

Uma reclamação comum com RPGs e JRPGs em geral é que os jogadores podem escolher um amplo elenco de personagens para formar um grupo, mas eles só podem escolher três outros membros do grupo. Agora, embora seja compreensível por que há um limite de membros do grupo – tornando o jogo muito fácil, por exemplo – ainda é uma chatice poder permitir apenas três em campo ao mesmo tempo, incluindo o líder do grupo, que os jogadores nunca podem parecer. para trocar.

O elenco de personagens de Final Fantasy 7 Renascimento é tão diversificado em suas habilidades que é difícil escolher apenas três outros membros do grupo. Isso faz com que os jogadores percam muitas habilidades e sinergias interessantes. A Square Enix tenta apaziguar a base de jogadores incluindo outros membros do grupo, mas apenas nos bastidores, o que é muito diferente de ser capaz de controlá-los. Um mod corrigindo isso e permitir que todos os membros do grupo fossem controlados no campo de batalha levaria a uma experiência tão divertidaembora possa ser uma impossibilidade técnica.

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Mod de troca de líder de grupo

Mais experiências

Outra criação interessante para os modders considerarem Final Fantasy 7 Renascimento é um mod de troca de líder de partido. Dentro da batalha, os jogadores podem controlar qualquer um dos membros do seu grupoo que é ótimo porque cada personagem tem estilos de luta diversos. Mas assim que a batalha termina, mesmo que os jogadores estejam jogando como Tifa na batalha, eles são imediatamente transferidos de volta para Cloud como líder do grupo para exploração de campo, que é a maior parte do jogo.

Ser capaz de trocar o líder do grupo tornaria a experiência um pouco mais divertida, especialmente porque Final Fantasy 7 Renascimento tem um elenco de personagens tão divertido. Os jogadores já experimentaram Yuffie no episódio Intervaloe há pontos no jogo em que os jogadores são forçados a mudar para um personagem diferente, mas essas experiências por si só mostram como pode ser divertido interpretar outro personagem.

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Mod de trilha sonora clássica

Um retorno ao formulário

Um aspecto do original Final Fantasy 7 jogo que todos os fãs adoraram foi a trilha sonora original. Como a maioria Fantasia Final trilhas sonoras da era PlayStation, os temas foram preenchidos com instrumentos sintetizados. Isso definiu a era Fantasia Final música antes da Square Enix começar a usar música com som mais orquestrado, que às vezes é mais suave ao ouvido.

Mesmo que a trilha sonora de Final Fantasy 7 Renascimento é ótimo em todos os aspectos, a trilha sonora original de Final Fantasy 7 define um tom específico e é um jogo adorado por sua trilha sonora. Um mod que substitui o atual Renascimento trilha sonora com o original seria um mod divertido de implementar, já que isso traria de volta os velhos sentimentos do jogo clássico.

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Mod de fantasia de remake de FFVII

Mais opções de roupas

Durante o capítulo de Don Corneo de Final Fantasy 7 RemakeTifa, Aerith e Cloud receberam roupas especiais. Mais especificamente, eles receberam três vestidos especiais, e dependendo de certas decisões tomadas no jogo, um vestido seria escolhido para o capítulo Don Corneo. Final Fantasy 7 Remake acerte nas expectativas com esses vestidosque não foram apenas impressionantes, mas também muito adequados para os três protagonistas.

Final Fantasy 7 Remake tem um mod que permite aos jogadores manter certos vestidos em Aerith, Tifa e até Cloud. Este mod pode ser facilmente usado em Final Fantasy 7 Renascimento, permitindo que os jogadores vistam seus personagens com certas roupas que gostaram no jogo anterior. Definitivamente mantém a jogabilidade mais emocionante, e quem não ama Aerith e Tifa em seus vestidos icônicos e lindamente desenhados?

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Mod de Slots de Matéria Adicional

Mais espaço para magia

Materia são habilidades mágicas úteis e equipáveis ​​que ajudam os jogadores na batalha. É a energia mako cristalizada que permite aos jogadores lançar certos feitiços ou usar certas habilidades. O item mais útil do jogo, simplesmente não há slots de matéria suficientes em armaduras e armas equipáveis em Final Fantasy 7 Renascimento. Claro, isso aumenta o desafio do jogo em si, mas também impede que os usuários criem personagens verdadeiramente poderosos.

Ao criar um mod que permite slots de matéria adicionais em armas e armaduras, os jogadores poderão personalizar ainda mais seus personagens em termos de poder e força. Isso pode levar a combos verdadeiramente mortais e a uma estratégia de batalha mais diversificada, em vez de depender da mesma matéria de quatro a seis. Além disso, ter que escolher entre materiais incrivelmente úteis é simplesmente frustrante.

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Mod de inimigos mais agressivos e desafiadores

Modo difícil, ativado

Outra necessidade comum nos videogames hoje em dia é uma dificuldade maior e mais um desafio. Isso é especialmente verdadeiro em JRPGs, já que muitas vezes os jogadores podem trabalhar duro ou ter configurações impressionantes para seu grupo. Em Final Fantasy 7 Remake e Renascimentoos inimigos tendem a estar do lado menos desafiador, especialmente depois de um certo ponto.

Um mod interessante seria implementar um sistema inimigo mais agressivo que tornasse os inimigos em Final Fantasy 7 Renascimento mais desafiador. Muitos jogadores adoram um bom desafio e, com a personalização moderna das batalhas, poderá eventualmente haver resultados bastante interessantes e impressionantes, levando a mais caos no campo de batalha e mais diversão no jogo. Final Fantasy 7 Renascimento.

Lançado

29 de fevereiro de 2024

Desenvolvedor(es)

Square Enix

Editor(es)

Square Enix

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