10 mods que devem inspirar os recursos do Fallout 5

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10 mods que devem inspirar os recursos do Fallout 5

Os RPGs de mundo aberto da Bethesda são populares não apenas por causa de seus grandes mundos e histórias interessantes, mas também por causa das incríveis comunidades de modding que mantêm os jogos vivos muito depois de serem lançados. O Precipitação A série, ambientada em um mundo pós-apocalíptico com uma mistura de retrofuturismo e elementos de sobrevivência, é especialmente atraente para modders. Os mods cobrem tudo, desde pequenas atualizações até grandes mudanças, muitas vezes mostrando possibilidades ocultas no jogo e o que versões futuras podem incluir.

Existem muitos mods de Fallout, Starfield, e Pergaminhos Antigos que a Bethesda poderia analisar para seu próximo lançamento. Olhando para os melhores mods para Efeito Fallout 4 ou os melhores mods para Skyrim mostra o quanto a comunidade quer mais dos jogos da Bethesda. Na verdade, alguns mods se repetem ao longo de cada série, então definitivamente há espaço para incorporar essas melhorias. Esses mods ilustram o que os fãs desejam nessas terras devastadas, e a criatividade da comunidade de modding oferece informações valiosas para a Bethesda enquanto a empresa planeja Efeito Fallout 5.

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Movimento aprimorado (Fallout 4)

Chega de corrida rígida

Bethesda deve ficar atenta ao mod Enhanced Movement, criado por bp42s em Mods Nexus para Fallout 4, ao trabalhar em Efeito Fallout 5. Este mod corrige o problema de movimento em muitos de seus jogos, que tendem a apresentam movimentos estranhos e rígidos que fazem parecer que os personagens nem estão no mundo. É muito óbvio que essas animações acontecem sem qualquer consideração pelo meio ambiente.

Com melhores corridas, deslizamentos e animações mais suaves, o jogo parece mais moderno e responsivo, semelhante aos jogos de tiro atuais. Isto é importante porque, embora Precipitação é principalmente um RPG, o combate e a exploração são grandes partes dele. Isso faz contornar o terreno baldio mais fácil e mais divertido. Chegou a hora da Bethesda atualizar seu antigo estilo de movimentação e adotar um sistema mais ágil e responsivo para seus futuros jogos.

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Pingentes de gelo (Fallout 4)

Tempo de inverno em Wasteland

Duplo vocêO mod Icicles para Efeito Fallout 4 pode inicialmente parecer simples, mas fornece uma lição importante sobre como tornar o mundo do jogo mais interativo, especialmente para precipitação 5. Esse mod faz o deserto parecer mais bonito com seus pingentes de gelo invernais e acrescenta à jogabilidade, permitindo que os jogadores quebrem, coletem e usem pingentes de gelo como armas.

Em Efeito Fallout 5a Bethesda poderia levar essa ideia adiante, tornando os objetos ambientais mais dinâmicos. Por exemplo, poderia incluir elementos específicos do clima, como poças cobertas de gelo que os jogadores podem quebrar para encontrar itens escondidos ou poças tóxicas que podem ser derretidas usando certas armas ou habilidades, dando aos jogadores mais opções táticas. O mod Icicles é um ótimo exemplo de como um pequeno detalhe pode se tornar uma parte valiosa do jogo, e é algo Bethesda deve considerar para seu próximo jogo.

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Dragões realmente úteis (Skyrim)

Choo Choo em suas operações

A Bethesda deve prestar atenção à popularidade de Really Useful Dragons, um mod Thomas the Tank Engine para Skyrim de Trainwiz e amigos. TO sucesso deste mod vem de sua bobagem. É um personagem infantil feliz no mundo sério e pós-apocalíptico de Skyrim e cria uma experiência divertida. Adicionar Thomas não seria a atitude certa, mas homenageá-lo poderia ser.

Em Efeito Fallout 5isso pode significar incorporar uma narrativa mais inesperada. Por exemplo, os jogadores podem encontrar um antigo parque de diversões que desmoronou, mas ainda mostra sinais de seu passado divertido. É aqui que poderia estar um trem destruído, com alguns detalhes que apontam para Thomas. Não é muito, mas seria uma ótima maneira para a Bethesda destacar criações icônicas da comunidade modding. Muitos exemplos de ocorrências estranhas e estranhas acontecem em Fallout mundo; Thomas não seria o maior.

Pule as introduções chatas

Em quase todos os jogos da Bethesda, os modders encontraram uma maneira de pular o início longo e muitas vezes demorado. Estes são os pontos mais fracos da Bethesda e deveria haver uma alternativa em Efeito Fallout 5. Bethesda deve ver um mod como Start Me Up de TinyManticore e simplesmente dê aos jogadores uma maneira de pular o início e começar a viajar por seus mundos.

Uma das melhores introduções para Precipitação estava em Nova Vegasonde o jogador poderia percorrê-lo rapidamente sem perder tempo, mas a Obsidian fez esse jogo em vez da Bethesda. Se Efeito Fallout 5 tem outro começo que leva mais de 10 minutos para terminar, então haverá outro mod adicionando algo que os jogadores desejam. Depois de passar pelas primeiras vezes por qualquer introdução da Bethesda, ela fica velha e dando aos jogadores mais controle e deixá-los entrar em ação seria a atitude certa.

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Fabricação estendida (Fallout 4)

Faça uma sociedade real

KentingtonO mod Manufacturing Extended para Efeito Fallout 4 mostra que os jogadores desejam um sistema de criação melhor e mais envolvente, que a Bethesda deveria considerar para Efeito Fallout 5. Este mod vai além da criação básica do jogo, permitindo que os jogadores usem materiais de sucata para criar itens básicos e armadura completaequipamentos para diferentes facções e até bebidas como Nuka-Cola. Essa complexidade adicional torna a coleta de recursos e a exploração mais significativa.

Bethesda poderia seguir dicas deste mod para melhorar a elaboração em Efeito Fallout 5permitindo que os jogadores se concentrem menos em acumular lixo e mais na construção de sistemas para produzir itens. Os jogadores poderiam projetar fábricas, gerenciar entradas e saídas e enfrentar desafios como invasores ou falhas de equipamentos. Isto daria aos jogadores mais controle e lhes permitiria criar assentamentos personalizados que realmente ajude-os a progredir no jogo em vez de servir apenas como decoração ou simples lojas.

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Proteja-se (Fallout: New Vegas)

Esconda-se enquanto pode

Observador lunarO mod Take Cover do Fallout Nova Vegasinspirado em jogos como Max Payne 3 e Engrenagens da Guerradestaca uma área importante que a Bethesda pode melhorar em Efeito Fallout 5 e outros jogos futuros da franquia. Em Fallout Nova Vegasa moda permite que os jogadores usem coberturamudando a forma como eles participam das batalhas. No normal Precipitação Nos jogos, os personagens muitas vezes se sentem desajeitados e vulneráveis ​​durante as lutas, fazendo com que os jogadores entrem correndo sem pensar, em vez de planejar seus movimentos.

Efeito Fallout 5 poderia realmente se beneficiar de um sistema de cobertura melhor, onde os jogadores podem espiar pelos cantos, atirar por trás da cobertura e mover-se suavemente entre diferentes esconderijos. Isso tornaria o combate mais estratégico e permitiria aos jogadores escolher diferentes estilos de jogo, seja para se esgueirar ou dar tiros precisos. Betesda poderia criar um sistema de combate isso parece mais alinhado com um jogo de tiro, olhando o que o mod Take Cover oferece.

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Exibições Funcionais (Fallout 4)

Mostre seus itens

Bethesda deve prestar atenção ao mod Functional Displays por Agente Secreto99 para Efeito Fallout 4 ao fazer Efeito Fallout 5. Este mod permite que os jogadores exibam suas armas e itens exclusivos em prateleiras, transformando os assentamentos de apenas áreas de artesanato em museus pessoais de suas aventuras. Esse adiciona uma sensação de satisfação isso não está presente no jogo original. Em vez de apenas armazenar itens exclusivos em um menu, os jogadores podem exibir com orgulho suas descobertas, o que dá uma ideia visual de sua jornada no deserto.

Se a Bethesda incluísse um recurso semelhante em Efeito Fallout 5poderia ajudar os jogadores a se sentirem mais conectados ao seu progresso e encorajar a exploração e a caça ao saque. Ser capaz de fazer a curadoria de uma exibição de itens permitiria mais imersão, então os jogadores podem ver seu progresso e se sentir mais conectado à história do jogo, o que um menu de uma caixa ou gaveta não consegue fazer.

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Colonos Infinitos (Fallout 4)

Mais colonos significam mais diversão

A popularidade do mod Infinite Settlers por Conceder2600 para Efeito Fallout 4 trabalharia em Efeito Fallout 5. Este mod mostra que os jogadores realmente desejam a capacidade de criar assentamentos animados sem quaisquer limites. No jogo base, o limite de quantos colonos você poderia ter muitas vezes fazia parecer que suas cidades cuidadosamente construídas estavam vazias, o que tirou a ideia de construir uma comunidade real. O mod Infinite Settlers corrige isso permitindo que os jogadores preencham seus assentamentos com quantos colonos quiserem.

Para Efeito Fallout 5seria ótimo se eles criassem um sistema de liquidação mais flexível e detalhado. Isto poderia incluir limites menos rigorosos ao número de colonos e uma maior variedade de empregos que poderiam realizar. Além disso, atrair mais colonos com base no tamanho, felicidade e recursos do assentamento pode tornar o jogo mais envolvente. Deixando assentamentos tornam-se lugares movimentados e vibrantes faria com que os jogadores investissem mais em cada cidade.

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Mapas locais de alta resolução (Fallout: New Vegas)

Os mapas deveriam ser mais detalhados

Bethesda deve se inspirar no mod High Res Local Maps de Ungeziefi para Fallout: Nova Vegas ao trabalhar em Efeito Fallout 5. Este mod melhora os mapas do jogo. Muitos jogos da Bethesda têm mapas locais frustrantes que são difíceis de entender, e muito menos de usar para navegação. Normalmente possuem gráficos de baixa resolução que dificultam a visualização de locais importantes.

O mod oferece um mapa claro e de alta resolução que ajuda os jogadores a navegar e descobrir novas áreas com mais facilidade, mostrando que visuais claros e funcionalidades são importantes para os jogadores. Para Efeito Fallout 5Bethesda deve se concentrar em criando um mapa local semelhante e fácil de usar desde o início. Isso pode incluir recursos como aumentar e diminuir o zoom, pontos de interesse claramente marcados e diferentes opções de mapa que os jogadores podem alternar.

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Mods para família e crianças (Skyrim)

Tenha uma família amorosa

A Bethesda deveria dar uma olhada nos mods populares para famílias e crianças, homem-sombra2777A amorosa família de Skyrim, ao criar Efeito Fallout 5. Esses mods mostram que os jogadores querem conexões mais profundas no jogonão apenas combate e exploração. Recursos como adotar filhos, casar com vários parceiros e ter filhos biológicos. Se os jogadores pudessem começar uma família em Efeito Fallout 5haveria muito mais para fazer acordos.

Os assentamentos se tornariam mais do que apenas locais para reunir recursos; poderiam ser comunidades familiares prósperas, com interações reais entre pais e filhos. Essa abordagem pode transformar o deserto de uma zona de batalha sombria em um lugar onde os jogadores podem desenvolver conexões emocionais significativas. Efeito Fallout 5 poderia ser o jogo que faz os jogadores sentirem que estão fazendo mais do que apenas se mover por um mundo predefinido, em vez disso, permitindo que eles realmente façam parte dele.

Fonte: NexusMods (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)

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