Acredite ou não, mais da metade dos Civilização 6 os jogadores nunca terminaram um jogo inteiro, de acordo com os desenvolvedores do Civilização 7. Provavelmente, isso se deve ao trabalho árduo do final do jogo que inevitavelmente ocorrerá, deixando os jogadores lentos enquanto manobram unidades meticulosamente e constroem distritos ou maravilhas da cidade. Infelizmente, nas fases finais de qualquer Civilização 6 jogo, há simplesmente tantas coisas acontecendo que se torna opressor ou desinteressante.
Entre na comunidade de mods para ajudar os jogadores a superar esse obstáculo no final do jogo com alguns mods muito necessários, repletos de melhorias de jogabilidade, ajustes de interface do usuário, equilíbrio geral do jogo e muito mais. Se ambos experientes e novos Civilização 6 os jogadores não experimentaram nenhum mod da comunidade, estes podem ser exatamente o que estavam faltando e tornarão a finalização do jogo muito mais viável.
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Tachas detalhadas do mapa
O Tachas detalhadas do mapa mod (este e todos os links de mod subsequentes abaixo são via Steam) é absolutamente essencial para qualquer pessoa cansada de tentar calcular bônus de adjacência para distritos e melhorias – o que provavelmente é para todos. Este mod permite a colocação de Map Tacks que os jogadores podem colocar nas peças com antecedência para descobrir os bônus mais altos para cada distrito ou melhoria, tornar o planejamento urbano agradável, em oposição ao que às vezes pode parecer um jogo de adivinhação.
Há uma razão pela qual este é um dos mods da comunidade mais bem avaliados, e é porque jogar sem Map Tacks começará a parecer um grande salto para trás. Map Tacks são grandes economizadores de tempo porque os jogadores podem planejar sua configuração ideal uma vez e não ter que repensar as coisas novamente após cada turno, permitindo também que os jogadores se afastem sem esquecer a estratégia pretendida.
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GoldenAge: Admirável Mundo Novo e Pináculo do Infinito
O Admirável mundo novo & Pináculo do Infinito mods fazem parte do conjunto de mods da Era de Ouro e darão aos jogadores uma experiência de jogo totalmente nova Civilização 6 eles nunca antes pensaram ser possível. Esses mods apresentam um grande número de modos de jogoreformular a maior parte da mecânica do jogo para torná-los mais equilibrados, adicionar desafios únicos e emocionantes para jogadores veteranos e até incluir uma nova condição de vitória para a construção de Maravilhas.
Ambos os mods dão forte ênfase ao “jogo alto”, que era uma parte central da jogabilidade em Civil 5, mas Civilização 6 mudou o foco para um “tapete da morte” estilo de jogo que espalha unidades e civilizações por todo o mapa. Esses mods reimaginam o que é possível com Civilização 6 e dê aos jogadores uma caixa de brinquedos infinita com novos modos de jogo para brincar.
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Civilizações Expandidas
O Civilizações Expandidas mod dramaticamente “aumenta as habilidades de cada civilização no jogo,” desde habilidades de líder, recursos exclusivos de civilização e edifícios, melhorias e distritos exclusivos. Esses buffs aceleram o desenvolvimento da cidade e o crescimento da civilização. Por exemplo, a nova habilidade de Lincoln, Endereço de Gettysburg, concede +25% de Produção para Zonas Industriais, uma unidade gratuita com buffs adicionais ao construir edifícios na Zona Industrial, e rajadas de pontos de Grande General ou Grande Almirante ao derrotar um inimigo em nove blocos. Comparado com a habilidade original de Proclamação de Emancipação, fica claro por que este mod é uma tentativa obrigatória.
Essas civilizações expandidas também dão aos jogadores que ficam para trás uma chance real de recuperar o atrasoe por outro lado, não garantirá uma vitória, apesar de uma óbvia vantagem inicial. Os jogadores que estão lutando para completar uma campanha notarão absolutamente uma diferença com este mod habilitado.
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Harmonia na Diversidade
O Harmonia na Diversidade mod apresenta melhorias de jogabilidade em grande escala que tornam o jogo mais emocionante e gerenciável, ao mesmo tempo que fornece equilíbrio por meio de buffs e debuffs. Incluídas nessas mudanças estão a melhoria do terreno e da produção de recursos, melhor geração de mapas e pontos de partida, edifícios e distritos equilibrados, religiões e crenças revisadas, Governadores reequilibrados, civilizações diversificadas e muito mais. O mod também apresenta novas árvores tecnológicas e cívicas, e equilibra os efeitos da cidade-estado e os pontos de Grandes Pessoas.
O objetivo deste mod é “tornar o jogo mais interessante, oferecendo mais opções aos jogadores” e também inclui uma Civilopédia atualizada com explicações detalhadas de todas as mudanças. Este mod dará aos jogadores um jogo familiar, porém mais envolvente, e inclui mudanças específicas que tornam a expansão Gathering Storm muito melhor.
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Avanço rápido de curvas de IA
O Avanço rápido de curvas de IA mod é absolutamente essencial para um jogo mais rápido e para quem deseja realmente tentar completar uma campanha. Este é bastante autoexplicativo, mas cumpre o que promete. Este mod essencialmente permite que jogadores controlados por IA, incluindo Bárbaros e Cidades-Estados, “utilize o Combate Rápido e o Movimento Rápido para acelerar as coisas.”
Seu criador, Zugaikotsu, tem vários mods de qualidade de vida semelhantes ao Fast Forward AI Turns, mas este é uma virada de jogo e uma grande economia de tempo que certamente será perceptível quando os jogadores atingirem a era Industrial e mais tarde. Este mod também torna o trabalho árduo do final do jogo um pouco menos tedioso quando usado junto com outros mods nesta lista e dará aos jogadores um novo motivo para jogar Civil 6.
O CQUI, ou Interface de usuário rápida da comunidade mod, simplifica ou melhora a UI em Civilização 6 dramaticamente. Por exemplo, é restaura o painel de visualização da cidade para o Civilização 5 configurarque permite a compra de unidades com Ouro/Fé no mesmo menu e comprime a visualização da Produção. CQUI também adiciona dicas de ferramentas aprimoradas, melhores banners de grandes pessoas e unidades e torna as informações mais facilmente acessíveis para quase tudo no jogo.
Estas alterações são essencialmente “um aprimoramento da IU original que fornece as informações necessárias com [fewer] cliques.” Esses ajustes práticos na fórmula original realmente aceleram o jogo onde é mais importante, sem tornar a UI irreconhecível. Ele ainda adiciona uma lente de rota para os jogadores rastrearem quais peças contêm estradas e ferrovias e para onde esses caminhos levam.
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Produção da População
O Produção da População mod faz parte de uma coleção de mods do contribuidor da comunidade p0kiehl que permite o “jogo alto”, mencionado acima. O mod é simples, adicionando produção de cada membro da civilização, semelhante à forma como Ciência e Cultura funciona no jogo base. O impulso passivo à produção incentiva os jogadores a se concentrarem no crescimento populacional em vez de enviar Colonizadores pelo mapa.
Este é apenas um dos mods que permite aos jogadores construir cidades enormes e poderosas que podem produzir unidades, distritos, maravilhas, etc., em uma fração do tempo que normalmente levaria. O mod Production From Population é um dos mais eficazes na redução de desequilíbrios no final do jogo, onde “você pesquisa novas tecnologias e questões cívicas muito rapidamente, mas como suas cidades produzem coisas caras, você tem poucas oportunidades de realmente usá-las.”
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Recursos verdadeiramente abundantes
Enquanto Civilização 6 oferece aos jogadores uma opção de Recursos Abundantes, isso não faz uma diferença perceptível o suficiente, e é por isso que o Recursos verdadeiramente abundantes mod (também desenvolvido por p0kiehl) é essencial para uma colocação de recursos mais dinâmica. Na verdade, o mod introduz duas novas opções de menu para recursos, Abundante (adiciona aproximadamente 20% de cópias de recursos) e Verdadeiramente Abundante (adiciona aproximadamente 50%), mas também “adiciona otimizações ao posicionamento de recursos do jogo que se aplicam a todas as opções de recursos,” tornando-o útil para todos os jogadores, independentemente das preferências de recursos.
O mod Truly Abundant Resources também adiciona “mais variedade em recursos de luxo do mar” e distribuição, bem como na colocação de recursos no terreno. Além disso, permite aos jogadores colher todo e qualquer recurso em seu território. Essas otimizações de recursos darão aos jogadores uma vantagem notável e tornarão a conclusão do jogo um pouco mais fácil.
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Eras Estendidas
O Eras Estendidas mod é mais um mod p0kiehl focado no equilíbrio e ritmo do jogo, revisando o “ritmo e fluxo do jogo, modificando os custos de pesquisa e outros ajustes.” Embora possa parecer contra-intuitivo, prolongar as eras na verdade encurta o jogo em geral, permitindo que os jogadores utilizem totalmente os recursos de cada era, resultando em civilizações mais fortes e várias condições de vitória sendo alcançadas mais rapidamente.
O mod também resolve uma grande área problemática para Civilização 6, “[preventing] civilizações de correr à frente de todos os outros ou ficar muito atrás.” Para fazer isso, inclui custos cívicos e de tecnologia exponencialmente mais altos, reduz a produção de cultura e ciência dos cidadãos, reduz os aumentos de Eureka e de inspiração para 25% (de 40%) e altera a duração base de cada era com base nos custos de pesquisa alterados. , entre outros ajustes focados no equilíbrio geral entre as épocas.
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Distritos Móveis
O Distritos Móveis mod será a ferramenta definitiva para tornar o planejamento urbano mais fácil de usar. Ele permite que os jogadores gastem ouro para mover um distrito, mesmo que esse distrito esteja em construção. Isso é extremamente útil à medida que o jogo avança, porque é muito provável que os distritos não sejam colocados em seus locais ideais na primeira vez. À medida que as fronteiras da cidade crescem e mais distritos são construídos, os bônus de adjacência das colocações iniciais nem sempre são ideais, e este mod resolve esse problema.
No geral, esses mods darão aos jogadores uma experiência de jogo muito melhor, adicionarão equilíbrio a cada aspecto do jogo, revisarão a interface do usuário e ajustarão a IA para que o final do jogo seja mais viável e muito mais. Todos eles podem ser usados em conjunto, ou os jogadores podem escolher apenas um para ver se isso os ajuda a superar o trabalho árduo do meio ao final do jogo. Esses 10 mods podem realmente ajudar os jogadores a terminar um jogo de Civilização 6.