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    10 mods de Starfield Hab indispensáveis ​​para melhorar muito sua nave
    • Mods para os módulos hab de Starfield oferecem opções de personalização aprimoradas, desde a estética até a mecânica de jogo.
    • Mods exclusivos como Crimson Fleet Ship Habs e Tiger Shipyards Overhaul oferecem opções de habs temáticas e expandidas.
    • Mods adicionais como DerreTech e Matilija’s Aerospace oferecem módulos de naves em camadas e novas possibilidades de personalização.

    Os habs são uma parte importante de Campo Estelarpersonalização da nave, e usar mods apenas expande o menu de opções do jogador. O termo “hábitos” é a abreviação de “habitatse se refere a qualquer parte interna da nave em que o jogador e seus companheiros de tripulação podem entrar. Ele contrasta com componentes mais práticos de Campo Estelarrecurso de construção de naves, coisas como reatores e armas. Elas podem afetar a aparência externa da nave, mas não podem ser visitadas por dentro. E, talvez mais importante, os habs estão sujeitos a Campo Estelarmecânica de decoração de interiores.

    Mods para Campo EstelarOs módulos hab do podem servir a muitos propósitos. Eles podem ser puramente decorativos. Eles podem aumentar as opções de personalização ao liberar espaço ou permitir que os jogadores movam certos objetos estáticos. Alguns deles mudam completamente como os habs afetam as estatísticas da nave e a jogabilidade como um todo. Mas sem mais delongas, estes são alguns dos melhores módulos hab disponíveis para Campo Estelar via Nexus Mods e o mercado Creations.

    1 Navio Crimson Fleet Habs cria um paraíso pirata espacial

    Por TheRealElianora

    Disponível em Criações cortesia de TheRealElianora, EliTek Aerospace – O navio Crimson Fleet Habs permite que os jogadores criem suas próprias fortalezas piratas flutuantes. Esses oito habitats de navios são todos temáticos Campo Estelarfacção Crimson Fleet, o grupo residente de ladrões do jogo. Eles incluem tudo o que um bando de piratas pode precisar: um arsenal desorganizado, um imponente convés de voo e um bar de mergulho corajoso. Além disso, os jogadores podem usar este mod para adicionar um alojamento de capitão, alojamentos da tripulação, compartimento de carga, oficina e núcleo de computador, todos enfeitados com a pintura vermelha e motivos de caveira da Fleet.

    Talvez a maior característica deste mod habs para o pirata perene da Frota Carmesim, no entanto, seja sua quadro de missão dedicado nos aposentos do capitão. Dessa forma, os jogadores não terão que viajar todo o caminho de volta para a Key toda vez que quiserem aceitar um novo trabalho – eles podem fazer isso enquanto se preparam para pular para seu próximo destino. Crimson Fleet Ship Habs também torna os compartimentos de carga estéticos e funcionais, sendo um dos muitos mods que permitem que os jogadores andem por seus porões.

    2 A reforma dos estaleiros Tiger Shipyards expande significativamente as opções de alojamento

    Por Valeriogiol/LjTiger69

    Revisão dos estaleiros Tiger, por valeriogiol em Criações e LjTiger69 em Mods Nexusé um dos vários mods nesta lista que revisa completamente o menu de personalização do navio com uma riqueza de novas opções. As opções são numerosas demais para listar aqui na íntegra, mas os habs por si só já valem uma olhada. Os jogadores podem instalar um novo CK40, convés de voo fabricado pela Phobos, e um convés de voo Odin CK-50 modelado a partir das naves Starborn que aparecem no jogo. Eles também podem instalar um hab completamente vazio para maior personalização, ou um hab de fronteira cheio de bancadas de trabalho, uma enfermaria e contêineres cheios de itens saqueáveis.

    Além disso, há também várias novas estruturas que os jogadores podem instalar em suas naves para armazenamento ou decoração, incluindo novas vigias para vistas melhoradas do espaço sideral. Novos propulsores de gravidade não internos, armas e geradores também estão disponíveis. Os jogadores também podem construir robôs de saneamento a partir de uma receita de artesanato e recrutar um novo médico – o incrivelmente chamado Dr. Venus Tiger – para suas tripulações.

    Por DerekM17X

    Na mesma linha, DerreTech, por DerekM17x em Mods Nexus e Criaçõesé um mod de revisão de habs expansivo que adiciona 16 novos módulos de navios para Campo Estelar. Este é um dos maiores e melhores mods de hab disponíveis para o jogo. Ele foca principalmente em módulos que afetam a aparência externa da nave, lembrando renderizações geométricas simples de formas orgânicas familiares – cobras, pássaros, caveiras, etc. Mas ele também tem muitas opções de hab, permitindo que os jogadores criem interiores deslumbrantes e espaçosos com tetos altos e abobadados e portas automáticas elegantes.

    O que é especialmente único sobre o mod DerreTech, porém, é que seus módulos de nave são hierárquicos, assim como os do jogo base. Os jogadores só os desbloqueiam conforme sobem de nível no Starship Design – os 16 modelos DerreTech variam especificamente do Nível Dois ao Nível Quatro. Isso permite que eles se integrem perfeitamente com o resto do jogo, fazendo com que pareçam uma parte natural de Campo Estelar projeto de navios.

    4 O núcleo do reator de Hjalmere e os compartimentos do motor são um trabalho em andamento

    Por Hjalmere

    Um mod visualmente impressionante por Hjalmere no Reddit apresenta com destaque uma série de esplêndido, Guerra nas Estrelas e Efeito em massa-hábitos inspirados. Esses habs incluem algumas salas de núcleo de reator totalmente funcionais, mas habitáveis, onde os jogadores podem se banhar no brilho suave dos motores de suas naves enquanto viajam pelo espaço. Há também um aconchegante alojamento espacial, decorado com couro acolchoado laranja e luz azul suave. Cadeiras giratórias de couro com encosto alto e um bar azul profundo adornam a área de refeitório da tripulação, enquanto uma cozinha simples vem com plantas decorativas, uma tábua de corte desgastada e amplo espaço de balcão. Os jogadores também podem instalar um novo alojamento para o capitão com um aquário dinâmico e totalmente abastecido.

    Infelizmente, este mod ainda está em andamento. Enquanto alguns módulos já foram concluídos, outros ainda estão em grande parte inacabados. No momento da escrita, a atualização mais recente de Hjalmere detalhou uma meta de longo prazo de criar um fabricante de navios personalizado onde todos esses habs e mais estejam disponíveis. Jogadores interessados ​​podem acompanhar o progresso do mod através do Campo Estelar subreddit.

    5 Coloque as portas você mesmo é autoexplicativo

    Por JimSoon

    Ok, grandes mods que adicionam toneladas de módulos de naves personalizados são legais, mas e se o jogador quiser apenas fazer uma mudança simples que não é permitida por Campo Estelarconstrutor de navios de baunilha? Coloque as portas você mesmo, um mod de JimSoon em Mods Nexus e Criaçõespermite que os jogadores façam exatamente isso: colocam as portas onde eles quiserem em seus navios. Normalmente, as portas são fixadas no lugar dependendo do módulo que o jogador selecionou. Mas com Place Doors anywhere, os jogadores são livres para colocá-las literalmente em qualquer lugar. Eles podem mover a porta de um módulo alguns centímetros para a direita para melhor simetria, ou adicionar várias saídas a uma sala que normalmente tem apenas uma. Parece simples, mas as possibilidades são realmente infinitas.

    A colocação de portas é integrada perfeitamente ao menu de personalização, com uma interface visualmente atraente e fácil de entender. A única desvantagem deste mod é que uma vez instalado, o construtor de navios não adicionará mais portas aos habs automaticamente. Os jogadores terão que colocar portas manualmente, e se eles não conseguirem criar um meio de entrada para uma sala específica, ela permanecerá isolada até que eles retornem a um estaleiro e adicionem uma. Mesmo assim, isso aumenta muito a personalização com apenas uma mudança simples.

    6 Mesas arrumadas removem desordem desnecessária

    Por FenHarellan

    Por uma razão ou outra, os RPGs da Bethesda adoram desordem. É uma boa maneira de fazer um espaço de outra forma austero, como uma nave estelar, parecer mais vivido e orgânico. No entanto, isso não combina com as vibrações de maníacos por limpeza de alguns jogadores, e aqueles que querem viver suas vidas estéreis Jornada nas Estrelas fantasias podem desejar poder varrer aqueles papéis com orelhas de cachorro e sanduíches meio comidos de todas as superfícies de seus navios. Entre no mod Tidy Tables, de FenHarellan em Criações. Isso faz exatamente o que diz na lata: limpa “não retiráveldesordem“das superfícies da nave do jogadorliberando espaço e dando a tudo uma aparência mais limpa.

    Mas mesmo para aqueles que não se importam com um pouco de bagunça, as Tidy Tables ainda podem ser úteis. Remover toda essa desordem libera mais espaço para personalizaçãopermitindo que os jogadores coloquem tigelas decorativas de bom gosto ou suculentas resistentes nas mesas, balcões e balcões que enfeitam seus habs. Eles podem então pegá-los de volta e movê-los à vontade, diferente da desordem de baunilha.

    7 Ancient Mariner Extended evoca exploração histórica e náutica

    Por FenHarellan

    Campo EstelarO módulo Ancient Mariner da foi alvo de alguma controvérsia. Como uma das primeiras criações pagas lançadas para o jogo, muitos jogadores sentiram que era um sinal de práticas predatórias por vir, e uma repetição da história desconfortável da Bethesda com microtransações. No entanto, para aqueles que compraram o módulo Ancient Mariner, e gostariam de poder espalhar sua estética pelo resto do navioFenHarellan’s Ancient Mariner Extended mod em Criações é a coisa perfeita. Resumindo, este mod adiciona uma série de habs que têm decoração similar ao módulo Ancient Mariner – paredes com painéis de madeira, laterais arqueadas, baús de tesouro antigos, janelas com rede e muito mais.

    Esses designs evocam os navios da Era dos Descobrimentoseventos e figuras notáveis ​​que têm grande presença em Campo Estelar. Vasco recebeu o nome de Vasco de Gama, e o cockpit do Frontier é chamado de Magellan. O mod Ancient Mariner Extended é uma maneira divertida de fazer uma referência mais direta a essas figuras, e tem uma ótima aparência também.

    8 Matilija’s Aerospace adiciona um fabricante de módulos Lore-Friendly a Starfield

    Por Matilija

    Para jogadores que querem expandir muito suas opções de módulos de naves, o Matilija’s Aerospace é uma excelente opção. Está disponível via matilija em Mods Nexuse Ericjohn em Criações. Este mod é especializado em peças coloridas e mecânicas de naviose tem uma estética geral que lembra tanques e mechs. Torres são onipresentes. A coisa toda, até mesmo sua página NexusMods, é escrita de uma forma amigável à história que não interrompe a imersão ou parece um mod.

    Quanto aos hábitos, O Aerospace de Matilija inclui uma grande variedade de versões alternativas de módulos originalmente projetados para DerreTech. Os cockpits e as escadas foram redesenhados para “aumentar a proteção das tripulações” e criar um fluxo de navegação mais fácil, enquanto os habs do reator e os v-habs passaram por ajustes gerais. A verdadeira peça central do Aerospace de Matilija, no entanto, é sua grande plataforma de observação. Elas são modificadas das versões DerreTech para ter janelas muito maiores, melhor iluminação e, no geral, “diferentes filosofias de design.” Elas oferecem vistas incríveis do espaço, mas se são melhores que as versões DerreTech é principalmente uma questão de preferência pessoal.

    9 Brigs úteis permitem que jogadores façam prisioneiros

    Por Korodic

    Dois personagens em macacões laranja dentro de uma prisão de vidro em uma captura de tela de Starfield.

    Já reparou como a maioria Campo Estelar navios têm um brigue, mas o jogador não pode realmente usá-lo? Bem, o mod Useful Brigs de Korodic em Mods Nexus (também em Criações) tem algo a dizer sobre isso. Este mod efetivamente permite que o jogador trancar qualquer NPC na prisão através de uma série simples de opções de diálogo. Após nocauteá-los ou usar Manipulate, eles podem interagir com eles escolhendo “Enviar para Brig,” e eles aparecerão em uma cela. Eles terão que ter camas suficientes para conter todo mundo, no entanto.

    Se o jogador esqueceu de saquear o NPC antes de trancá-lo, não se preocupe: todos os itens importantes, como chaves e alvos de missão, irão direto para o inventário do jogador. Todo o resto vai para o porão de carga. Este mod é melhor usado em conjunto com o Non-Lethal Framework (também por Korodic em Nexo e Criações) para mais opções para restringir prisioneiros em potencial sem machucá-los. Os jogadores também precisarão instalar um patch adicional para usar isso corretamente (em Nexo e Criações).

    10 As modificações do navio TN são uma revisão completa

    Por TheOGTennessee

    Fã adorador de Starfield sorrindo com naves explodindo atrás dele
    Imagem personalizada por Glenn Bunn

    As modificações de navios do TN são facilmente o mod mais expansivo para Campo Estelarrecurso de personalização de navios nesta lista (e possivelmente para o jogo como um todo) e apresenta algumas excelentes mudanças de hábitos. Está disponível em Nexo e Criações do TheOGTennesse. O mod completo e tudo-em-um inclui inúmeras mudanças, dando até mesmo aos módulos decorativos da nave um efeito no status do casco da nave, reequilibrando o limite de peso dos porões de carga, adiciona propulsores e reatores suplementares e permite que os módulos se encaixem em qualquer parte da nave. Se os jogadores puderem dispensar o espaço em disco, é melhor apenas baixar a coisa toda, pois também inclui uma variedade de mods dependentes para simplificar o processo de instalação.

    Mas aqueles que só se importam com as mudanças de hábitos podem baixar os ajustes de hábitos do TN separadamente. Este mod dá aos habs um propósito real, além de apenas decorativopermitindo que sua presença afete as estatísticas de uma nave. Cada hab contribuirá para o casco geral com base em seu tamanho. Todos eles podem transportar carga, embora sua capacidade exata, novamente, seja baseada no tamanho. Instalar habs de núcleo de computador aumenta a potência disponível do reator da nave, como se o poder de computação adicional melhorasse a eficiência geral. As estações de batalha reforçam a mira e a regeneração de escudos. Como muitos dos mods mais legais, os ajustes de hab do TN reinventam completamente o papel dos habs em Campo Estelar.

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