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Campo estelar
apresenta uma infinidade de missões, mas nem todas valem o tempo e o esforço para serem concluídas. Algumas missões são chatas ou inúteis e devem ser evitadas. -
O jogo inclui uma abundância de missões de busca que parecem mais tarefas do que uma jogabilidade divertida.
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Certas missões sofrem com uma escrita pouco inspirada e recompensas sem brilho. Essas missões devem ser ignoradas para uma experiência mais envolvente.
Campo estelar é um jogo enorme. Não apenas por causa dos 1.000 planetas e 100 sistemas estelares, mas também pela infinidade de missões e aventuras. Embora algumas missões sejam excepcionais e não devam ser perdidas, algumas são terrivelmente chatas, inúteis ou simplesmente não valem o tempo ou esforço envolvido para serem concluídas. Além disso, embora algumas das piores missões do jogo sejam resgatadas através de boas recompensas, algumas Campo estelar missões devem ser evitadas.
Os jogos da Bethesda são frequentemente ridicularizados online por conterem algumas missões abismais. Skyrim tem “Não há pedra sobre pedra”, Efeito Fallout 4 tem “Kid in a Fridge”, e muitos de seus outros jogos também apresentam missões das quais os jogadores devem evitar – a esse respeito, Campo estelar não é diferente. Apresentando uma superabundância de buscas radiantes e de busca quase onipresentes no estilo Bethesda, bem como uma infinidade de outras missões diversas e entorpecentes, Campo estelar não faltam missões pobres; no entanto, alguns são tão ruins que devem ser evitados a todo custo.
10 O negociante de arte
“The Art Dealer”, como o nome sugere, é uma missão diversa que incumbe o jogador de entregar uma obra de arte. A missão é simples: colete a Arte de Zoe Kaminski e entregue-a a Samson. Embora sua breve duração seja um consolo, a mísera recompensa de 1.300 créditos e 100 XP simplesmente não justifica a quantidade ainda diminuta de tempo e esforço que “The Art Dealer” leva para ser concluído. Campo estelar não seria diferente se esta busca não tivesse sido incluída; não muda nada e não proporciona nenhuma imersão extra ao Campo estelar experiência.
9 Uma árvore cresce na Nova Atlântida
Como regra geral, as missões de busca não são divertidas nem recompensadoras; “A Tree Grows” em New Atlantis é um excelente exemplo de como não fazer uma missão de busca. Os itens que serão localizados e devolvidos nesta missão diversa são os scanners perdidos de um cientista. “A Tree Grows” em New Atlantis parece mais uma tarefa terrivelmente chata do que parte de um videogame – localizar um sensor, falar com uma pessoa, falar com outra, entregar o sensor, esperar, falar com uma pessoa final, missão completa. Além disso, com recompensa de apenas 2.500 créditos e 100 XP.
8 Fuja da viagem sem fim
“Escape from the Endless Voyage” é um exemplo de Campo estelara pior escrita de – tanto em termos de diálogo quanto da busca em si. Simpatize com Janet Yang, ouça seus problemas e depois fale com Diana Brackenridge para tentar remediar as reclamações de Janet. A missão é enfadonha e a recompensa igualmente inexpressiva. “Escape from the Endless Voyage” é um Campo estelar missão que definitivamente deve ser evitada.
7 Corrida de cerveja
“Beer Run” é uma breve missão diversa sobre álcool que ainda é um tanto chata. Sem combate bêbado nem vôo embriagado pelo espaço, “Beer Run” trata de interromper a produção de cerveja de Filburn – como um proibicionista interestelar futurista. Embora o jogador tenha duas opções para escolher, nenhuma delas terá qualquer impacto após a conclusão da missão. Para um jogo tão avançado quanto Campo estelar é uma farsa que decisões como esta não tenham qualquer significado – nem mesmo uma referência cosmética. Além de ser inútil, Beer Run só recompensa o jogador com até 2.500 créditos, uma quantia miserável para um negócio tão chato e embriagado.
6 Entrega especial
De todos os personagens de desenhos animados, FuturamaPhilip J. Fry é talvez o menos provável de inspirar admiração por sua posição humilde como entregador galáctico; No entanto, o Campo estelar A missão “Entrega Especial” permite aos jogadores experimentar a monotonia da vida como um mensageiro espacial. A missão diversa mostra o jogador coletar e entregar um presente de aniversário em nome de Chris Cullen para sua irmã. A recompensa é lamentável e a busca, embora rápida, ainda não vale a pena. “Entrega Especial” é certamente uma missão que deve ser marcada como devolução ao remetente.
5 Negócio duvidoso
A capacidade de abandonar a realidade e todas as suas responsabilidades é uma razão fundamental pela qual jogar videogame é tão divertido. Embora muitos joguem jogos que simulam as responsabilidades do trabalho, Campo estelar não é o tipo de jogo que deveria incluir um longo turno em um trabalho braçal; no entanto, a missão diversa “Fishy Business” é apenas isso. Em “Fishy Business” o jogador se candidata e passa um turno trabalhando na Xenofresh Fisheries em Neon – embora a motivação para obter a posição seja razoavelmente interessante, a missão real é simplesmente enfadonha.
4 Para o desconhecido
Talvez a pior missão principal do jogo, “Into the Unknown” gire em torno da caça de artefatos com Vladimir. Embora a ideia seja sólida, na execução, “Into the Unknown” é muito repetitivo – viajar de planeta em planeta, correr em busca de artefatos, eventualmente encontrá-los e depois repetir o processo em outro lugar. Pior ainda, porém, são as recompensas – 3 Med Packs, 11.000 créditos e 400 XP.
3 Poder do além
“Power from Beyond” é uma missão repetível necessária para desbloquear qualquer um dos 24 Starborn Powers. Embora essa recompensa, dependendo do Poder, seja muito boa, a missão em si é péssima – piorada pelo fato de precisar ser concluída mais de 20 vezes para adquirir todos os Poderes. Ao contrário de desbloquear o Dragon Shouts em Skyrimdesbloqueando os poderes Starborn em Campo estelar é simplesmente chato e excessivamente repetitivo. Fale com Vladimir, siga as distorções no Scanner, entre no templo e adquira o Poder.
“Esponja de Mídia” é o Campo estelar Equivalente a Esquecimento“Buscando suas raízes” ou Skyrimé o infame “No Stone Unturned”. Envolve o jogador adquirir 30 volumes da primeira edição dos livros Dragonstar Force para Mitch Benjamin. Este, o rei de todas as terríveis missões de busca em Campo estelar, fica ainda pior porque a recompensa por essas idas e vindas monótonas, repetitivas e demoradas é 100 XP e uma quantidade nivelada de créditos. Essa busca não apenas pode ser evitada, mas sem dúvida deveria ser – é simplesmente terrível.
1 Ônus da Prova
A missão da Facção, Burden of Proof, é uma experiência demorada, excessivamente difícil e geralmente desagradável. Ele gira em torno da coleta de uma tonelada de evidências relativas às atividades ilegais da Frota Carmesim. Existem 20 evidências que devem ser coletadas secretamente – uma tarefa enorme.
Embora o tema espionagem possa inicialmente ser bem legal, ele se torna uma tarefa cansativa após as primeiras evidências. Além disso, as recompensas oferecidas para completar esta missão são péssimas: 1.300 créditos, 50 XP e talvez a pior pistola lendária do jogo. Embora a perspectiva de uma arma Lendária possa ser atraente, esta é sem dúvida a pior missão do mundo. Campo estelar.