Deus da Guerra: Ragnarok foi lançado em 9 de novembro e recebeu respostas extremamente favoráveis de fãs e críticos. Muitos fãs estão lentamente explorando os Nove Reinos enquanto se envolvem no final da Saga Nórdica para Deus da guerra.
Para alguns jogadores, vivenciar a história é mais do que suficiente. Às vezes, eles podem tocar em algumas missões secundárias, mas evitarão a maioria delas. É bom saber quais missões secundárias devem ser evitadas porque algumas são muito longas, um pouco inúteis ou simplesmente muito tediosas para alguns jogadores.
Maldição de Sigrun
A Maldição de Sigrun é definitivamente uma das muitas missões que os jogadores devem pular, dado o quanto a missão é demorada com seus vários quebra-cabeças e toneladas de correria. Há também muitos inimigos difíceis pelos quais o jogador precisa passar em cada um dos locais para os quais é necessário ir.
Há um pouco de expansão no relacionamento de Mimir com Sigurd, no entanto, a maior parte disso já é abordada na campanha principal. A maior desvantagem de Sigrun’s Curse é a duração da missão e como não há recompensas além dos pontos de experiência no final da missão.
Nascido do fogo
Essa missão pode ser difícil de terminar e exigirá que o jogador explore todas as regiões dos Nove Reinos, a menos que esteja usando um guia para rastrear especificamente os locais desses buracos Draugr.
A tarefa é relativamente simples, pois o jogador deve lutar contra o Draugr nos buracos e, em seguida, recebe várias recompensas de saque. No entanto, a jornada para encontrar cada buraco Draugr pode ser demorada e há seis deles no total.
Os Lindwyrms Perdidos
The Lost Lindwyrms é uma missão extremamente longa que exige que Kratos encontre os seis Lindwyrms perdidos e os devolva a Ratatoskr. Os jogadores acharão difícil forjar a batalha do chefe contra Nidhogg, onde Kratos utilizou suas melhores armas em GoW Ragnarök enquanto lutava ao lado de Freya.
Esses Lindwyrms são filhos desse mesmo Nidhogg e podem ser bastante difíceis de encontrar. Cada um é encontrado em uma pequena fenda nos diferentes reinos, no entanto, não há como rastreá-los, então na maioria das vezes os jogadores os encontrarão explorando.
Canção das areias
A missão Song of the Sands é uma continuação do Secret of the Sands e requer a mesma jornada exata de Kratos libertando um Hafgufa. Deve-se notar que quando esta missão é concluída, ela dá ao jogador um troféu. No entanto, fora isso, a missão é totalmente pulável e não oferece nada de novo que o Segredo das Areias não oferecesse.
Há uma narrativa realmente convincente para Secret of the Sands como Atreus dá GoW Ragnarok algumas grandes citações e procura salvar o Hafgufa, mas também reflete sobre suas ações no passado e no presente de Alfheim. Nada disso é realmente feito em Song of the Sands e a missão parece mais repetitiva do que qualquer outra coisa, sem grande recompensa no final.
Luz guia
A missão Guiding Light só deve ser ignorada para jogadores que estão confortáveis com o conjunto de armaduras que eles têm para Kratos, pois a missão concede ao jogador um novo conjunto de armaduras que eles podem criar GoW chamado de conjunto de armadura Guiding Light.
Este conjunto é a única razão pela qual vale a pena tentar a missão Guiding Light, pois o resto da missão é bastante chato e não adiciona nada de interessante ao jogo. Também é um aborrecimento tentar descobrir onde exatamente cada uma das vistas dos destroços está.
O Santuário Élfico
A missão Elven Sanctum ficará disponível depois que Kratos se unir a Freya e estiver localizado em Alfheim. Essa missão não deve demorar muito quando o jogador chegar ao Elven Sanctum, mas a missão parece mais um preenchimento do que uma adição à história, como várias outras.
Os jogadores pegarão vários itens dentro do Elven Sanctum, incluindo o item de missão pelo qual o chefe, o Maven, lutará contra o jogador. Curiosamente, este será o primeiro Elfo que Kratos não matará após o término da batalha.
Consciência para os mortos
Conscience for the Dead é uma missão que envia Kratos à procura de Seidr Fanatics para caçar e matar. Não saber exatamente para onde ir já pode tornar essa busca um pouco tediosa. No entanto, uma dica para muitos iniciantes em GoW Ragnarök é explorar o máximo possível das áreas.
Se eles fizerem isso, eles provavelmente tropeçarão nos Seidr Fanatics de qualquer maneira. Essa missão é um pouco longa e não oferece nada empolgante, seja recompensas ou uma boa história, e toda a missão parece bastante inútil.
Jardim para os mortos
Garden for the Dead é uma missão bastante breve que acontece em Vanaheim. A missão exige que o jogador encontre três totens de veneno e os destrua. Encontrar os totens é um pouco tedioso, mas isso está longe de ser uma das missões mais longas.
No entanto, essa missão é claramente destinada apenas a aumentar o jogo, em vez de servir a qualquer propósito narrativo real. Esta missão também não tem grandes recompensas, então os jogadores que desejam passar menos tempo nos Nove Reinos para vencer o jogo mais rapidamente devem pular essa missão.
Nove Reinos em Flor
Para jogadores desinteressados em jogar depois de completar o jogo, eles não completarão esta missão. Os jogadores terão acesso a esta missão antes do final do jogo, porém, ela só pode ser concluída durante o pós-jogo e exige que o jogador encontre uma flor em cada reino.
Os jogadores são melhores evitando tentar completar esta missão se não tiverem intenção de jogar pós-jogo e os jogadores que desejam missões mais fáceis e mais narrativas também devem evitar esta devido à dificuldade de descobrir as flores e como há é apenas um em cada um dos Nove Reinos.
Os olhos de Odin
Como toda missão faz, os Olhos de Odin oferecem várias recompensas, dependendo de quantos corvos de Odin o jogador matou. No entanto, esses corvos são muitas vezes difíceis de detectar, e mesmo quando vistos, pode ser muito tedioso jogar o machado de Kratos ou atirar no arco de Artreus exatamente na hora certa.
Esta é a pior missão para jogadores que querem vencer o jogo em tempo hábil e não querem gastar muito tempo em missões secundárias. Não é uma má ideia, no entanto, atirar em um corvo que é fácil de detectar quando é visto e ganhar alguns dos prêmios em Niflheim.