10 missões secundárias de Fallout 4 que você definitivamente desejará terminar

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10 missões secundárias de Fallout 4 que você definitivamente desejará terminar

Resumo

  • Há um número impressionante de missões em Efeito Fallout 4mas um conjunto específico de missões secundárias se destaca das demais.

  • As missões secundárias mais atraentes ajudam a concretizar o Precipitação universo, adicionando peculiaridades hilariantes e sinceras à Commonwealth.

  • De histórias noir centradas na máfia a travessuras de heróis de quadrinhos, um punhado de Efeito Fallout 4 missões secundárias são obrigatórias em qualquer jogo.

Efeito Fallout 4 oferece uma quantidade incrível de missões, desde missões principais e missões de facção até missões complementares e secundárias. Com tanta coisa para oferecer, pode ser muito fácil perder algumas das missões secundárias mais divertidas e interessantes enquanto explora a Commonwealth. Mas quais das centenas de missões secundárias definitivamente valem o tempo e o esforço?

Efeito Fallout 4 tem centenas de missões, além de quatro DLCs que adicionam história e missões extras ao enorme jogo de mundo aberto. Completar essas missões fornecerá XP e equipamentos valiosos Efeito Fallout 4 assim como dar corpo ao mundo pós-apocalíptico em que o Único Sobrevivente se encontra. Dado o afluxo de novos fãs à franquia graças ao Precipitação Série de TV, aqueles que são mais novos no deserto vão querer ficar de olho nessas excelentes missões.

10

A grande escavação

Diversão clássica de assalto com mafiosos

A grande escavação“é uma missão secundária muito divertida que começa no assentamento sombrio de Goodneighbor. Para iniciar a missão, o Sole Survivor terá que procurar e falar com o fantasticamente chamado Bobby No-Nose, um mafioso ghoul que pode ser encontrado em seu esconderijo por um beco lateral. Bobbi vai querer contratar o Único Sobrevivente para um trabalho, mas não dará os detalhes a princípio, simplesmente pedindo que alguns mirelurks fossem retirados de seu porão.

Concluir isso colocará o resto da missão em movimento e o que se segue é um fantástico assalto clássico no espírito do tema do filme noir que percorre Goodneighbor. Na conclusão da missão, há uma grande reviravolta com uma traição inevitável de Bobbi em relação ao seu verdadeiro alvo. Existem algumas maneiras de terminar “A grande escavação” com ótimos itens ao longo do caminho nesta longa missão paralela.

9

Buraco na parede

Descubra o terrível experimento oculto da Vault-Tec

Ao explorar a Comunidade, o Único Sobrevivente pode encontrar outro cofre quase diretamente a oeste de Diamond City. Vault 81 é uma ótima fonte de missões secundáriasmas um em particular se destaca, pois completá-lo resulta em um excelente novo seguidor. “Buraco na parede“começará depois que o Único Sobrevivente doar um pouco de sangue ao Dr. Forsythe e deixar o cofre. Aqui, a missão curta”Aqui gatinha, gatinha” pode ser concluído para iniciar a missão ou, caso contrário, ela começará após 24 horas.

Os residentes do Vault 81 ficarão perturbados porque um menino fica muito doente após ser mordido por um rato-toupeira. O Único Sobrevivente será solicitado a entrar no que parece ser uma área desabada do cofre para encontrar uma cura. No entanto, o que parece ser uma busca direta revelará a terrível verdade por trás dos estranhos experimentos da Vault-Tec enquanto o Único Sobrevivente luta contra os estranhos ratos-toupeira. No final, há uma escolha moral se o jogador foi mordido, mas mesmo assim, o maravilhoso Curie ficará disponível como companheiro.

8

Chamada ao Cortina

Talvez os super mutantes simplesmente odeiem Shakespeare

Uma das coisas Precipitação o melhor é misturar o humor com os horrores do apocalipsee o Efeito Fallout 4 missão secundária “Chamada ao Cortina“é um exemplo fantástico disso. Ao explorar as ruínas de Boston, o Sole Survivor receberá um pedido de socorro em seu Pip-Boy vindo da Trinity Tower. Estranhamente, o chamado vem do ator de rádio Rex Goodman, que está detido prisioneiro por super mutantes no topo da torre.

Chamada ao Cortina“é uma masmorra bastante padrão que sobe pelas Trinity Towers do ponto de vista da jogabilidade até que Rex seja alcançado no topo. É aqui que o Sole Survivor descobrirá as razões hilariantes de Rex para estar lá em primeiro lugar – ele estava tentando ensinar os super mutantes sobre Shakespeare e cultura. Depois de uma fuga divertida e emocionante pelo lado de fora do arranha-céu, Rex agradecerá e recompensará o Único Sobrevivente por seu resgate oportuno.

7

Homem de confiança

Ajude um jovem com sua auto-estima

Enquanto vagam pela Commonwealth, muitos optarão por ouvir a rádio Diamond City para ouvir as muitas músicas que ela toca. No entanto, ao ouvir, é impossível não notar que o apresentador da rádio, Travis, carece de confiança e muitas vezes fica confuso se falar com ele. A brilhante missão paralela Homem de confiança” pretende mudar isso dando a Travis uma ajudinha para aumentar sua autoestima. A missão pode ser iniciada de duas maneiras: falando com Travis e depois ouvindo uma conversa sobre Vadim, ou ouvindo Vadim falando diretamente sobre Travis.

Depois de falar com Vadim no Dugout Inn, ele e o Sole Survivor traçarão um plano para ajudar Travis em vários estágios. O que começa como um tipo de missão boba logo se transforma em uma verdadeira missão de resgate, onde Travis aprende a se defender. O resultado é um jovem muito mais confiante e uma experiência muito melhor ao ouvir rádio.

6

Presente de Pickman

Descubra alguém sombrio e assustador

Apreciação de Arte” e “Presente de Pickman“são subsequentes missões secundárias que mostram que o lado mais sombrio da natureza humana infelizmente ainda está vivo e bem em Precipitaçãomundo pós-apocalíptico. Falar com Hancock iniciará a missão “Apreciação de Arte“onde ele enviará o Único Sobrevivente para a Galeria Pickman após relatos de acontecimentos estranhos. Encontrar a holotape” Mensagem para Jack “em um invasor morto na sala à esquerda da entrada e retornar para Hancock completará a missão.

Contudo, se o resto da galeria for explorado, então a verdadeira natureza do que está acontecendo é revelada. A galeria é a casa de um serial killer que podem ser encontrados nos túneis sob o prédio lutando contra invasores. Se Pickman for libertado, ele mostrará seu apreço por poder continuar sua “arte”, presenteando o Único Sobrevivente com uma faca de combate exclusiva chamada Pickman's Blade.

5

Aqui há monstros

História brilhante do pré-guerra nesta área oculta

Depois de ouvir rumores de um monstro marinho de Donny Kowalski nas docas atrás do Shamrock Taphouse, o Sole Survivor pode mergulhar nas águas para ver se é verdade, iniciando a missão “Aqui há monstros.” Um breve mergulho revelará que não existe, de fato, um monstro marinho, mas em vez disso o periscópio de um submarino que pode ser abordado. A bordo, o Único Sobrevivente aprenderá que este é o Yangtze, um submarino nuclear chinês que está preso no porto de Boston desde a Grande Guerra, há 200 anos.

O comandante do submarino, Capitão Zao, pedirá ajuda para consertar a embarcação, o que implicará uma viagem à Siderúrgica Saugus. Embora a mecânica de “Aqui há dragões“é bastante simples, a tradição e as implicações mundiais são fantásticas. Falar com Zao oferece uma visão não apenas do passado mas do outro lado do conflito que literalmente acabou com o mundo, tornando-o uma obrigação para todos Precipitação fãs de história.

4

Última Viagem da Constituição USS

Diversão exagerada com robôs

Outra busca brilhante que oferece um vislumbre do passado é a estranha “Última Viagem da Constituição USS“que mostra o Sole Survivor ajudando a tripulação incomum da antiga atração turística. A missão começa quando o Sole Survivor está perto o suficiente do navio para ser abordado por sua sentinela e será convidado a falar com o capitão, Ironsides. A Constituição ela mesma é fácil de detectar, como é muito difícil não ver o enorme navio no topo de um prédio diretamente a leste de Bunker Hill.

A tripulação, composta por todos robôs, quer colocar a nave novamente em movimento e pedirá ajuda para encontrar as diversas peças de que necessitam. Após a conclusão dos reparos, os robôs ou os catadores próximos podem ficar do lado, mas, honestamente, o resultado é secundário em relação à verdadeira diversão dessa missão paralela.Última Viagem da Constituição USS“tem algumas das melhores e maravilhosas escritas exageradas e dublagem em Efeito Fallout 4então não é de admirar que seja uma das missões mais amadas do jogo.

Ficar do lado de Ironsides e da tripulação é a melhor opção, pois dá mais recompensas e o bônus de poder ver o navio decolar e voar, antes de bater em outro prédio.

3

A Patrulha Perdida

Uma triste história de uma equipe da irmandade

De missões humorísticas a outras mais sombrias, “A Patrulha Perdida” é uma missão paralela em que o Único Sobrevivente deve descobrir o que aconteceu com uma patrulha desaparecida da Irmandade de Aço. Esta missão pode ser dada pelo Paladino Danse ou pelo Capitão Kellis; alternativamente, é possível pegar um dos faróis de socorro enquanto explora para iniciar a missão. Após uma série de sinais de socorro, a missão leva o Único Sobrevivente ao longo de uma trilha de migalhas para encontrar cada membro da patrulha desaparecida.

À medida que cada membro da patrulha é encontrado, a história do que aconteceu com eles começa a se desenrolar a cada holotape trágica. Assim que todas as três holotapes forem recuperadas, o líder da patrulha, Paladin Brandis, pode ser localizado e informado sobre o destino de sua equipe. “A Patrulha Perdida” é uma das missões mais tristes em Efeito Fallout 4 que aborda o sentimento de abandono por aqueles que estão no poder e contém toneladas de grande tradição da Irmandade.

Se o Único Sobrevivente for membro da Irmandade do Aço, Brandis pode ser convencido a retornar à facção.

2

O Sudário Prateado

Camp Comic Book divertido sendo um super-herói

O Sudário Prateado“é um favorito firme com Efeito Fallout 4 jogadores, e é fácil perceber porquê. Enquanto ouve rádio perto de Goodneighbor, episódios antigos de uma série de rádio pré-guerra, The Silver Shroud, podem ser ouvidos e eventualmente direcionarão o Único Sobrevivente para o Memory Den. Aqui, um dos melhores NPCs do Efeito Fallout 4 pode ser encontrado, Kent Connolly, que pedirá ao Único Sobrevivente para ir buscar a fantasia do Sudário Prateado. Uma vez encontrado e modificado por Kent, o traje pode ser usado, permitindo que o Único Sobrevivente se torne o Sudário Prateado e proteja os inocentes.

No início, a missão é maravilhosamente exagerada, pois Kent emite missões e bandidos para encontrar, com opções para o Único Sobrevivente “falar como Sudário“na conversa. No entanto, a diversão exagerada dos quadrinhos logo dá lugar a uma verdadeira missão de resgate quando Kent é sequestrado por mafiosos. Salvar Kent pode ser difícil, mas vale a pena por um dos melhores conjuntos de armaduras do início do jogo e muita diversão com tema de quadrinhos.

1

O segredo da casa Cabot

Uma estranha história alucinante de 400 anos

O Segredo da Casa Cabot“é um dos Efeito Fallout 4missões secundárias que precisam ser experimentadas para serem totalmente apreciadas. Inspirando-se fortemente em Lovecraft, de maneira semelhante aos mistérios de Dunwich de Fallout 3, esse Efeito Fallout 4 a missão começa enganosamente antes de lançar ideias e conceitos ao Único Sobrevivente que abalam sua ideia de realidade. Esta missão é a última da cadeia que cerca a Cabot House e exige que as duas primeiras sejam concluídas com antecedência.

Embora a jogabilidade em si seja simples, já que o Sole Survivor deve abrir caminho através do Parsons State Insane Asylum, é a narrativa e a tradição ambiental que realmente brilham aqui. A conclusão é um impasse entre pai e filho, talvez com o destino do mundo está em jogo, tudo graças a um estranho artefato. Cada final oferece grandes recompensas, bem como consequências pesadas, tornando-o mais uma escolha moral de RPG do que de jogabilidade, resultando em um jogo obrigatório. Efeito Fallout 4 missão paralela.

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