10 missões ocultas de Fallout 4 que são realmente fáceis de perder

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10 missões ocultas de Fallout 4 que são realmente fáceis de perder

Resumo

  • Efeito Fallout 4 tem centenas de missões, mas algumas para serem ativadas exigem que o jogador visite locais muito específicos ou converse com determinados NPCs.
  • Os jogadores podem seguir pistas de mensagens em garrafas encontradas na costa da Commonwealth.

  • Outras missões secundárias obscuras fazem com que os jogadores resolvam um mistério de assassinato ou ajudem um culto a alcançar as estrelas.

Certamente não faltam coisas para fazer em Efeito Fallout 4 ao se aventurar e explorar a Comunidade. Com missões de facção, missões secundárias divertidas e construção de assentamentos, todas essas são distrações perfeitas para uma pausa na busca por Shaun. No entanto, algumas missões secundárias são um pouco mais difíceis de encontrar do que outras, exigindo visitas a locais muito específicos para iniciar.

Embalados na Commonwealth estão centenas de missões e centenas de locais exclusivos que são fantásticos para ganhar XP e equipamentos. Efeito Fallout 4. Embora muitas missões estejam ligadas a facções, personagens ou locais conhecidos, há muito mais que o Único Sobrevivente precisará fazer de tudo para encontrar. No entanto, essas joias escondidas definitivamente valem a pena, com conhecimento, equipamento e personagens peculiares para adicionar um pouco mais de diversão a qualquer jogo.

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Mensagem da garrafa – seis locais ao longo da costa

Siga as pistas para encontrar o tesouro

Ao caminhar ao longo da costa da Comunidade, o Único Sobrevivente pode avistar algo saindo da areia. As mensagens da garrafa não são uma missão única, mas uma coleção de missões secundárias curtas envolvendo seis garrafas com notas dentro. Não existe uma ordem específica em que essas mini-missões precisam ser realizadas, já que cada uma conta sua própria história trágica, embora tenha havido alguma especulação sobre se as notas são pré ou pós-guerra.

As mensagens que podem ser encontradas variam desde simples notas de duas palavras até palavras finais comoventes de alguém preso em uma situação sem saída. Assim que uma garrafa for encontrada, um marcador de missão aparecerá mostrando ao Único Sobrevivente para onde ir em seguida para recuperar o baú do navio com as recompensas. Cada mensagem exigirá uma viagem debaixo d’água, sendo algumas um pouco mais difíceis de detectar do que outras no oceano turvo.

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Viagem às estrelas – fora do Nuka-World

Ajude um culto com uma viagem ao espaço

O foco principal do Nuka-Mundo DLC é o próprio parque temático Nuka-World e, por causa disso, há muitos que talvez não tenham explorado a área ao redor do parque. Há muitos lugares interessantes para explorar, como a cidade de Bradberton, um museu de pás e o Hubologist’s Camp. O Acampamento do Hubologista está localizado a sudoeste de Nuka-Town EUA e diretamente a oeste da Estação Nuka no local de um antigo restaurante, e se falarmos com o líder do grupo, Dara, uma estranha missão pode ser iniciada.

“Viagem às Estrelas” apresenta um culto focado no espaço visto pela primeira vez em Fallout 2 que pedirá ao Único Sobrevivente para ajudá-los a viajar para o espaço. Depois de coletar trajes espaciais para eles e eliminar robôs hostis, é revelado que a nave espacial do grupo é na verdade um passeio quebrado em um parque temático. Obviamente, não há como levá-los ao espaço, mas ajudar o grupo é uma missão paralela divertida com um blaster alienígena legal como recompensa.

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Aqui há monstros – Porto de Boston

Um grande segredo pré-guerra escondido na água

Às vezes, encontrar um Efeito Fallout 4 A missão paralela trata de encontrar o local certo, mas às vezes também trata do tempo. “Aqui há monstros” é uma ótima missão, mas é muito fácil de perder, pois requer que o NPC certo seja encontrado ou que o Único Sobrevivente nade exatamente até o local certo. No entanto, quer a missão seja obtida de Donny Kowalski ou de um mergulho no oceano, uma vez iniciada, esta linha de missão intrigante está repleta de histórias pré-guerra.

Nadando no oceano perto da Shamrock Taphouse, o Sole Survivor pode encontrar o Yangtze, um submarino chinês do pré-guerra, e sua tripulação carniçal. Infelizmente, todos, exceto o Capitão Zao, tornaram-se selvagens e Zao solicitará ajuda para reparar a nave em deterioração. Junto com toda a grande tradição, ajudar Zao resultará em três Homing Beacons que podem, cada um, convocar um ataque nuclear tático do submarino.

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Diários de Eliza – Ilha Cranberry

Aprenda sobre uma jovem garota do pré-guerra

Enquanto explora Porto DistanteNa Ilha Cranberry, o Único Sobrevivente pode se encontrar na fazenda da família Gibbons e aprender sobre o terrível destino desta família após a queda das bombas. Espalhados pela Ilha Cranberry estão sete anotações de diário da jovem Eliza Gibbons enquanto ela escreve sobre sua vida em 2077. Junto com uma visão sobre a vida de sua família, os desenhos de Eliza sobre sua família e um mapa mostrando a localização dos geradores podem ser encontrados em um dos 12 locais aleatórios na ilha.

Assim que todos os três geradores estiverem ativos, o bunker abaixo da casa da família poderá ser acessado e o destino da família revelado. A família Gibbons pode ser encontrada dentro do bunker, mas será imediatamente hostil, tendo se transformado em carniçais selvagens há muito tempo. Interessantemente, Eliza e seu irmão Nathan não estão no bunkerdeixando seu destino aberto à especulação.

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Limpeza de Piscina – Cidade Diamante

Mergulhe no reservatório de Diamond City

Cada Sole Survivor terminará em Diamond City em algum momento durante uma jogada de Efeito Fallout 4. Seja para negociar ou para morar lá comprando o Home Plate, o grande povoado é muito familiar para a maioria. No entanto, um número surpreendente não sabe disso Sheng Kawolski, o jovem que administra o sistema de purificação de água da cidade, tem uma missão secundária curta, mas divertida.

Falar com Sheng inicia a missão “Limpeza de Piscina” como o jovem empresário explicará que os filtros ficam sobrecarregados com lixo que as pessoas jogam. Sheng pagará 100 cápsulas para o Único Sobrevivente entrar na água irradiada para encontrar cinco itens de lixo, incluindo uma caveira. Quando questionado sobre a caveira, Sheng explicará que houve outro ajudante antes do Único Sobrevivente que infelizmente encontrou uma granada.

Com Carisma alto o suficiente, Sheng pode ser persuadido a pagar mais limites. Um Carisma de oito pode obter 125 ou 150 em uma segunda tentativa, e um Carisma de nove pode obter 200 partidas.

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Banco de Sangue – Prydwen

Colete amostras de sangue para a Irmandade

Como esperado, há muitas missões para completar se o Único Sobrevivente se juntar à Irmandade do Aço em Efeito Fallout 4. Junto com as missões principais, secundárias e radiantes que estão presentes nas outras facções, a Irmandade também tem três missões repetíveis disponíveis. O menos conhecido deles é “Banco de Sangue” dado pelo Escriba Sênior Neriahque muitos podem sentir falta de conhecer enquanto ela está escondida no Prydwen.

Neriah pode ser encontrada no nível superior do convés principal, passando pela área de dormir e na parte traseira do navio, em uma grande área de laboratório. Falar com ela iniciará a missão e o Único Sobrevivente precisará encontre amostras de sangue viáveis ​​para ajudar Neriah em sua pesquisa. Essas amostras são muito fáceis de obter e Neriah pagará 50 limites por cada, tornando esta missão bastante lucrativa.

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Morte Cerebral – Hotel Cliff’s Edge

Pegue um assassino dentro de um cofre estranho

Para que um divertido mistério de assassinato destrua a construção de combate e assentamento, o Porto Distante DLC tem a grande missão “Morte cerebral.” “Morte Cerebral” pode ser iniciado explorando o Cliff’s Edge Hotel na ilha ou conhecendo uma Miss Nanny chamada Pearl em Far Harbor. Pérola vai explicar houve um terrível assassinato no Vault 118caso contrário, esta informação será fornecida assim que o Vault 118 for descoberto.

“Morte Cerebral” é maravilhosamente bobo com muitos personagens do pré-guerra que decidiram negociar seus corpos em uma tentativa de imortalidade. Depois de conhecer os robobrain residentes do cofre, o Único Sobrevivente terá que juntar as peças da pista e pegar um assassino. Com muita história do Vault e personagens exagerados, “Morte Cerebral” é uma missão facilmente esquecida com um toque divertido.

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Casos de Detetive – Agência de Detetives dos Namorados

Resolva dois dos arquivos antigos de Nick

Nick Valentine é um ótimo detetive, mas é apenas um sintetizador, então, assim que Nick for resgatado do Vault 114, o Sole Survivor poderá ajudar em alguns dos casos abertos. Dois casos podem ser resolvidos com seus arquivos encontrados no escritório de Nick em Diamond City. Um deles é um caso clássico de pessoas desaparecidas chamado “A Lei do Desaparecimento” que acontece inteiramente em Diamond City e envolve um dos médicos da cidade.

O segundo caso, “O Gafanhoto Dourado”envolve o antigo parceiro de Nick, Marty Bullfinch, e algum tesouro misterioso. Seguir as pistas de Marty levará, infelizmente, ao corpo do caçador de tesouros no topo do Faneuil Hall, mas também a um esconderijo de barras de ouro, prata e cobre escondidas no túmulo de Shem Drowne. Também é uma boa ideia levar Nick como companheiro durante “O Gafanhoto Dourado” pois ele terá diálogos e comentários extras.

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Galeria – Galeria General Atomics

Robôs assassinos não são bons para os negócios

A General Atomics Galleria é um local fácil de perder que pode ser encontrado indo diretamente a leste de Tenpines Bluff até encontrar o Lago Quannapowitt e depois seguindo o lago para o sul. O distrito comercial pré-guerra está notavelmente intacto e inteiramente administrado pelos robôs Mr. Handy e Mr. Gutsy. Infelizmente, a programação dos robôs não resistiu ao teste do tempo e todos eles interpretaram mal as suas ordens, resultando no ataque ao Único Sobrevivente.

A missão “Galeria” envolve desligar o diretor do robô ou iniciar a reabertura da Galeria. A missão faz um ótimo trabalho ao contar a história da queda desta galeria e os problemas com o diretor Sr. Handy, que pode ter assassinado todos os supervisores humanos anteriores. Vale a pena tentar a grande reabertura, pois isso impedirá que o Sr. Handys seja hostil e permitirá que a área seja saqueada sem problemas.

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Diamond City Blues – Taphouse Colonial

Uma missão complicada, mas fácil de perder

Finalmente, há uma busca longa e complexa que pode só pode ser obtido visitando a Colonial Taphouse em Diamond City. Depois de assistir a um confronto entre Paul Pembroke e Henry Cooke, a missão “Diamante Cidade Blues” começará. Existem várias maneiras pelas quais essa missão pode acontecer, dependendo das ações tomadas pelo Único Sobrevivente e de quem ele está do lado nas diferentes fases.

Com infidelidade, quebra de tráfico de drogas e muita ação, “Diamond City Blues“é um ótimo Efeito Fallout 4 missão paralela. Existem consequências ainda mais futuras se certos NPCs forem mortos, com seus familiares posteriormente procurando o Único Sobrevivente. Com bastante XP, limites e chems, “Diamante Cidade Blues” é um exemplo perfeito de exploração completa que vale a pena.

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