10 melhores talentos para bárbaros em Baldur’s Gate 3

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10 melhores talentos para bárbaros em Baldur’s Gate 3

Bárbaros em Portão de Baldur 3 muitas vezes cumprem o duplo papel de tanque e causador de danos para o grupo. Contando com sua Constituição para obter grandes reservas de saúde e Força para empunhar armas enormes, os Bárbaros são inimigos formidáveis ​​para enfrentar. Seja visando o dano máximo ou mantendo vivos os membros mais frágeis do grupo, existem certos feitos que tornarão a vida muito mais fácil para qualquer bárbaro.

Talentos são uma ótima maneira de personalizar um personagem, permitindo que até mesmo membros do grupo da mesma classe tragam algo diferente para a mesa. Os bárbaros podem escolher talentos nos níveis quatro, oito e 12e com mais de 40 para escolher, é fácil ter muitas opções. Existem muitos talentos que valem a pena realizar BG3mas os melhores feitos para os bárbaros são aqueles que os ajudam a permanecer na luta, controlar o campo de batalha e causar muitos danos a cada turno.

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Atleta – ajuda com distâncias de salto e com inclinação

Torna muito mais fácil levantar-se e movimentar-se

Athlete é um ótimo lugar para começar com os bárbaros, pois dá muito mais flexibilidade quando se trata de movimento em combate. Como o bárbaro estará envolvido em combate corpo a corpo com o inimigo, é importante poder mover-se tão livremente quanto possível. Além de permitir que a Força ou a Destreza sejam aumentadas em um, o Atleta permite que o bárbaro levante-se de bruços usando significativamente menos movimento.

Porém, a melhor característica passiva desse feito é a distância extra do salto, como o Atleta aumenta a distância que o bárbaro pode saltar em impressionantes 50%. Pode haver momentos em BG3 onde saltar sobre um inimigo é a melhor opção do que correr e esta maior distância de salto permitirá ao bárbaro manobrar de forma rápida e eficiente pelo campo de batalha.

Ganhe retroativamente 24 pontos de vida


Texto Tough Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3.

Resistente é um ótimo talento versátil adequado para qualquer classe para aquele pequeno aumento extra de saúde. No entanto, Tough funciona especialmente bem para um bárbaro, já que muitas vezes eles são o tanque do grupo e precisam de todos os pontos de vida extras que puderem obter. Com Duro, o o máximo de pontos de vida é aumentado em cada nível em doiso que pode não parecer muito, mas soma 24 pontos de vida extras no geral.

O melhor de tudo, os pontos de vida ganhos pelo Tough são aplicados retroativamenteo que significa que este é um grande feito para realizar em qualquer nível. Dado que os bárbaros tendem a não ter falta de saúde em níveis mais baixos, Tough é perfeito para o final do jogo. Como BG3Os inimigos do Ato 3 tendem a acertar com muito mais força do que os dos dois atos anteriores. Tough é uma excelente escolha uma vez dentro de Baldur’s Gate.

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Alerta – Grande Impulso à Iniciativa

Garanta que os bárbaros possam se enfurecer o mais rápido possível


Karlach parece surpreso enquanto um dragão vermelho voa ao fundo em Baldur's Gate 3.

Alerta é um feito brilhante para qualquer membro do partido da linha de frente em BG3permitindo-lhes agir rapidamente assim que o combate começar. Com Alert, o bárbaro ganhos mais cinco em seus testes de iniciativa. Isso lhes dá uma excelente chance de serem um dos primeiros a agir em uma luta, permitindo que eles ataquem e se envolvam para proteger qualquer conjurador.

Alerta também tem a grande característica passiva de fazer o bárbaro imune a ser surpreendido. Isso é perfeito para tanques que não podem perder nenhuma ação ou reação em combate. Mas isso funciona especialmente bem para bárbaros que dependem do recurso Fúria para causar dano extra e reduzir o dano recebido. Combinado com o sinal de mais cinco para a iniciativa, Alerta significa que qualquer membro do grupo bárbaro estará em Fúria muito antes mesmo de seus oponentes terem a sua vez.

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Atacante Selvagem – Vantagem no Dano

Faça com que cada golpe conte para derrubar inimigos


Jaheira está preparada para atacar o grupo em Baldur's Gate 3.

Embora jogar como um bárbaro muitas vezes signifique aproveitar a vantagem de ter uma reserva de saúde maior para tankar os inimigos e sofrer danos, é sempre divertido poder lidar com isso também. Savage Attacker é um feito brilhante para qualquer personagem corpo a corpo, pois permite que armas brancas causem muito mais dano. Com Savage Attacker, os dados de dano são lançados duas vezescom o número maior usado como resultado.

Isto significa essencialmente rolar dados de dano com vantagem, e isso inclui acertos críticos. Savage Attacker combina muito bem com bárbaros Berserker, que pode atacar até três vezes por rodada causando danos devastadores. Também funciona maravilhosamente bem com itens que aumentam as chances de acertar um crítico, como o Elixir da Maldade

, Faca do Rei da Montanha Subterrânea

ou Elmo com Chifres de Sarevok

.

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Carregador – Corra a toda velocidade contra o inimigo

Faça dos ataques de oportunidade uma coisa do passado


Um close de Karlach no BG 3 com sangue no rosto.

Às vezes, ser um bárbaro é ser um bom tanque e aguentar os golpes enquanto o resto do grupo causa o dano, eliminando os inimigos até que eles consigam a vitória. E às vezes é sobre atacando o inimigo como um aríete e empurrando-o. Charger é um feito realmente útil e estupidamente divertido para qualquer bárbaro que queira fazer o último.

Charger dá ao bárbaro duas opções: a primeira é atacar o inimigo e atacá-lo com uma arma para causar dano extra. Há também não há necessidade de se preocupar com ataques de oportunidade com isso, sendo uma ótima maneira de se libertar se estiver cercado. A segunda opção é usar Charger: Shove, que também não provoca ataques de oportunidade e pode ser usado para arremessar inimigos de áreas altas ou em abismos.

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Polearm Master – Abra novas opções de ataque com arma


Texto do Polearm Master Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3.

Como lutadores e rangers, os bárbaros podem usar armas simples e marciais, que incluem armas de fogo. O talento Polearm Master concede novas opções de ataque e dano extra ao empunhar uma dessas armas e, dado o alcance extra deste tipo de arma, isso pode abrir novas alternativas em combate. Este talento concede dois novos recursos, com Polearm Master: Bonus Attack e Polearm Master: Opportunity Attack.

Com o Polearm Master: Bonus Attack, o bárbaro pode use um ataque bônus para causar 1d4 de dano de concussão atacando com a coronha de sua arma. Polearm Master: O ataque de oportunidade permite que uma reação seja usada para um ataque de oportunidade quando o alvo chega ao alcance, em vez de deixá-lo. Isso realmente permite que o bárbaro aproveite o alcance extra da arma de haste para um ataque extra.

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Tavern Brawler – Perfeito para Berserkers

Jogar coisas nunca foi tão divertido

Tavern Brawler é um talento divertido e útil que funciona muito bem com construções bárbaras específicas. Em primeiro lugar, o talento aumenta a pontuação de Força ou Constituição do bárbaro em um, até um máximo de 20, que são as duas estatísticas principais da classe. Mas o que torna o Tavern Brawler fantástico para os bárbaros é que sempre que eles fizer um ataque desarmado, usar uma arma improvisada ou atirar algo, seu modificador de Força é adicionado ao dano e à jogada de ataque duas vezes.

Embora uma construção de bárbaro desarmado seja possível, esse feito realmente se destaca ao usar armas de arremesso ou ao jogar como um bárbaro Berserker. Berserkers são capazes de usar Fúria Frenética e usar Arremesso Enfurecido como uma ação bônus enquanto estão em fúria. Isso também causará dano extra, fazendo com que atirar inimigos uns contra os outros de repente seja um plano de batalha viável, com O Noob Perdido fornecendo excelentes detalhes extras sobre danos.

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Sentinela – Perfeito para controle de campo de batalha

Use uma reação para manter os inimigos no lugar


A reação da sentinela aparece na batalha em Baldur's Gate 3.

Como tanque do partido, é importante que o bárbaro seja capaz de manter o inimigo longe dos membros mais frágeis do seu grupo. Sentinel é perfeito para isso, pois permite ao bárbaro usar suas reações para controlar melhor o campo de batalha. Assim como ganhando vantagem em ataques de oportunidadeSentinela também concede dois recursos extras para um bárbaro ajudar seus aliados e manter os inimigos em seus lugares.

Com Sentinel: Vengeance, quando um aliado é atacado por um inimigo que está ao alcance corpo a corpo do bárbaro, então o bárbaro pode use a reação deles para fazer um ataque com arma naquele inimigo. Sentinela: Snare impedirá o inimigo de se mover pelo resto do turno. Isto também se aplicará a quaisquer alvos atingidos por um ataque de oportunidade com o talento Sentinela.

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Mage Slayer – Vire o jogo contra os feiticeiros


Lorroakan flanqueado por mirmidões prontos para a batalha em Baldur's Gate 3.

Os feiticeiros inimigos muitas vezes podem ser a maior ameaça em combate para o grupo e especialmente para os bárbaros, mas o Mage Slayer pode igualar um pouco a pontuação. Em primeiro lugar, Mage Slayer dá ao bárbaro vantagem em qualquer teste de resistência contra feitiços lançados dentro do alcance corpo a corpo deles. Isso pode realmente ser útil para feitiços como Segurar pessoa

ou lento que exigem salvamentos de Sabedoria, com os quais um bárbaro pode ter dificuldades.

Mage Slayer também permite que o bárbaro use sua reação para fazer um ataque contra um inimigo que tenha lançado qualquer feitiço dentro do alcance corpo a corpo dele. Isso combina perfeitamente com o recurso final do Mage Slayer, que impõe desvantagem nos testes de resistência de concentração em inimigos atingidos a qualquer momento por um personagem com Mage Slayer. Tudo isso faz com que qualquer bárbaro se torne o pior pesadelo de um feiticeiro.

Recurso passivo alternável para ajudar a derrubar inimigos

Finalmente, é difícil errar com um feito clássico para bárbaros com Grande Mestre de Armas. Aproveitando a imagem de uma figura furiosa empunhando uma arma com o dobro do seu tamanho, o Grande Mestre das Armas garante que um bárbaro possa tirar o máximo proveito de seu arsenal de duas mãos em BG3. Com o recurso especial Bonus Attack, o talento permite um ataque extra a ser feito como uma ação bônus após acertar um acerto crítico ou matar um inimigo.

Mas a melhor parte do talento Great Weapon Master é o recurso All In alternável, e Heróis dos jogadores faz um ótimo trabalho explicando onde encontrar isso no vídeo acima. Isso permite que o bárbaro leve menos cinco para jogadas de ataque, mas aumentará o dano em 10 em um golpe bem-sucedido. All In funciona bem com Reckless Attack, que dá vantagem nas jogadas de ataque, para fazer qualquer bárbaro entrar Portão de Baldur 3 algo a ser temido.

Fonte: O Noob Perdido/YouTube, Heróis dos jogadores/YouTube

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

CERS

M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

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