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Atualização 4 de
Portão de Baldur 3
aborda questões importantes do Ato 3, a parte mais criticada do jogo, melhorando a jogabilidade e o fluxo da história. -
O patch introduz novas opções para personalizar vários aspectos do jogo, incluindo Hirelings.
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Muitas melhorias na qualidade de vida também são feitas, principalmente a introdução de novas opções de acessibilidade para daltonismo.
Portão de Baldur 3 O Patch 4 representa outro grande lote de correções para o RPG expansivo, e algumas das mudanças se destacam como as mais essenciais. Embora o jogo tenha sido lançado como um título impressionante, sua natureza complexa e ramificada e seu enorme escopo geraram muitos bugs e problemas como consequência. Cada patch aproximou o jogo de sua forma ideal, e o Patch 4 não é exceção ao recorde até agora.
A lista de itens para Portão de Baldur 3 O patch 4 está mais longo do que nunca, e o anúncio do Steam para o patch resume um pouco as coisas da análise robusta disponível no site do desenvolvedor Larian Studios. Mesmo assim, pode ser fácil que algumas mudanças importantes se percam em uma lista ainda longa de alterações. Esses ajustes afetam tudo, desde a jogabilidade básica até as nuances do fluxo da história. As questões presentes no Ato 3 geraram críticas chamando-o de a pior parte do Portão de Baldur 3, e recebe a maior dose de assistência no novo patch.
10 Equipando sua estátua
Patch 4 adiciona três opções à estátua de Tav
Ato 3 oferece ao protagonista a oportunidade de ser homenageado em forma de estátua, mas foi muito fácil arruinar a imortalização de Tav em Portão de Baldur 3. A aparência da estátua seria baseada no protagonista no exato momento da compra, sendo fácil acabar com roupas bobas ou equipamentos inadequados. As notas do patch disponíveis no Portão de Baldur 3 O site revela que agora são oferecidas opções para que a estátua opte por equipamento completo, roupa de acampamento ou, para os mais aventureiros, sem roupa alguma, permitindo que todos consigam o que desejam da estátua com um pouco mais de facilidade.
9 Personalizando contratados
A aparência de um mercenário pode ser alterada no momento do recrutamento
Os mercenários receberam uma série de atualizações ao longo de Portão de Baldur 3 patches, e o Patch 4 não é exceção. Agora é possível personalizar a aparência dos Hirelings na hora de contratá-los, fazendo com que nenhuma festa seja acusada de viajar com parasitas que não condizem com seu estilo. Isso segue a adição do Patch 3 do Magic Mirror, tornando possível selecionar sua aparência através do mesmo sistema que ajusta a aparência de um personagem personalizado.
8 Poção da Cor da Leitura da Mente
Agora uma cor diferente da poção de cura
Outro pequeno ajuste que pode proporcionar um alívio surpreendente é uma mudança na Poção de Leitura da Mente. Este frasco em particular parecia muito semelhante a uma Poção de Cura à primeira vista, então poderia ser fácil pegar acidentalmente o frasco errado durante o combate. Portão de Baldur 3 O Patch 4 ajusta a cor para reduzir a semelhança, o que certamente reduzirá enormemente a quantidade de confusão e arrependimento que a poção costuma causar.
7 Mais salvamentos automáticos
Gatilhos de salvamento automático mais frequentes nos atos 2 e 3
Perdendo o progresso em Portão de Baldur 3 pode ser devastador, pois pode significar refazer alguns passos complexos ou encontros difíceis. A capacidade de poupar essencialmente a qualquer momento nega em grande parte esta ameaça, mas esquecer de fazê-lo pode ter consequências terríveis. Patch 4 adiciona pontos de salvamento automático adicionais para as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras no Ato 2 e Travessia da Wyrm e a Cidade Baixa no Ato 3, reduzindo ainda mais a probabilidade de incorrer nessa frustração e correspondendo melhor à frequência de salvamento automático do Ato 1.
6 Limpando Personagens
Esponjas e sabonete agora têm função de jogo
Portão de Baldur 3 não foge de sangue e sujeira, muitas vezes espirrando nos membros do grupo as substâncias apropriadas quando combates de curta distância ou encontros lamacentos tornam isso relevante. Esponjas e sabonetes ganham vida funcional no Patch 4, agora possibilitando se refrescar quando a necessidade surgir. Isso não altera nenhuma função central do jogo, mas pode ser bom para aqueles que querem tirar algumas capturas de tela fofas de Astarion e acham frustrante que ele não esteja no seu melhor.
5 Melhorias no guarda-roupa de Withers
Withers agora explica como se livrar de companheiros cooperativos indesejados
O guarda-roupa de Withers era um antigo Portão de Baldur 3 correção, possibilitando remover os avatares dos amigos cooperativos de um grupo para que o jogo sozinho não fosse prejudicado. Porém, como uma resposta rápida às reclamações e não como um recurso de lançamento, a implementação não foi exatamente o que poderia ser. O Patch 4 melhora isso fazendo com que Withers realmente explique o recurso para garantir que ninguém fique confuso e adicionando a opção de descartar avatares mortos no guarda-roupa.
4 Comportamento do Scratch
Scratch irá buscar mais do que apenas sua bola
Scratch pode não ter exatamente a mesma presença em Portão de Baldur 3 como alguns dos principais membros e antagonistas do partido, mas este canino amigável certamente não tem problemas para conquistar corações. O patch 4 torna o recrutamento dele para o acampamento mais emocionante do que nunca, com alguns ajustes em sua disposição de buscar itens. Embora no passado fosse melhor manter a bola designada, ele agora está disposto a tentar “praticamente tudo”, o que sem dúvida deve levar a algumas experiências divertidas (e adoráveis).
3 Segurando a curva final
As curvas podem ser encerradas acidentalmente ao tocar no triângulo no PS5
Portão de Baldur 3 faz algum esforço para fazer com que jogar um jogo destinado a mouse e teclado funcione suavemente em um controlador, mas jogar dessa forma ainda pode ter alguns pontos críticos. O Patch 4 aborda um dos principais problemas, adicionando a opção de alterar o gatilho do End Turn para segurar um botão em vez de tocá-lo, tornando mais fácil evitar passar por engano de um personagem. Uma única ação às vezes pode fazer toda a diferença em uma batalha difícil, então esta é uma melhoria bastante significativa na qualidade de vida.
2 Animações ociosas
Novas animações para deixar o acampamento da festa mais animado
Acampar em Portão de Baldur 3 é sempre um porto seguro bem-vindo, mas se torna muito familiar depois de passar bastante tempo no jogo. O Patch 4 adiciona algumas novas animações inativas à mistura para animar as coisas, com Minthara, Halsin, Shadowheart e Lae’zel sendo os sortudos. Karlach, em particular, também é apontada por melhorias gerais ociosas no acampamento, citando sua tendência de ficar parada de uma forma que nunca refletiu seu caráter animado.
1 Configurações daltônicas
Novas opções de acessibilidade para ajudar com Protanopia, Deuteranopia e Tritanopia
Portão de Baldur 3 recebe um grande impulso nos recursos de acessibilidade com o Patch 4 graças às configurações para três tipos diferentes de daltonismo – protanopia, deuteranopia e tritanopia. Eles alteram as cores usadas nos principais pontos de distinção necessária, como a programação dos retratos dos personagens em batalha e os ícones no minimapa. Como o combate em particular pode exigir o acompanhamento de muitos elementos díspares, oferecer uma maneira mais clara para aqueles com daltonismo fazerem isso é um grande passo em frente que sem dúvida ajudará muitos a desfrutar Portão de Baldur 3 ao máximo.
Fonte: Portão de Baldur 3