10 melhores locais de assentamento em Fallout 4

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10 melhores locais de assentamento em Fallout 4

Uma mecânica nova e emocionante introduzida na franquia em Efeito Fallout 4 foi a construção de assentamentos. À medida que viaja pela Commonwealth, o Sole Survivor pode desbloquear e melhorar várias áreas que encontra, às vezes através de uma missão e às vezes simplesmente limpando a área de hostis. Mas com tantos sites para encontrar e gerenciar, quais são os melhores locais para ficar de olho e por quê?

O jogo possui impressionantes 37 assentamentos no totalcomposto por 30 no jogo base e sete no Efeito Fallout 4DLCs. Cada um oferece algo um pouco diferente, seja uma localização estratégica ao jogar no modo de sobrevivência, acesso a recursos incríveis ou enormes quantidades de espaço para deixar a imaginação correr solta durante a construção. Esses locais têm diferentes prós e contras, mas são fantásticos para refúgios de Sole Survivor ou assentamentos totalmente povoados.

10

Praia de Nordhagen

Local perfeito para uma casa em frente à praia

Escondido na extremidade leste do mapa, ao longo da península de Easy City Downs e do outro lado da água do Aeroporto de Boston, está o pequeno povoado de Nordhagen Beach. Estando tão fora do caminho, muitos podem não encontrar o local naturalmente, a menos que sejam enviados para lá para uma missão dos Minutemen, mas vale a pena a viagem. O assentamento vem com bomba d'água, posto de cozinha, posto de química, um pequeno canteiro agrícola já montado na chegadae uma boa quantidade de coisas para descartar ao longo da praia.

A Praia de Nordhagen é uma área relativamente plana, o que torna a construção muito mais fácil. Lidar com quaisquer solavancos nas fontes da plataforma é muito fácil e até construir um pequeno cais é fácil. Sua posição isolada significa que, além dos ataques programados ao assentamento, não há ameaças constantes nas proximidades, o que o torna ótimo para uma pequena cidade agrícola ou até mesmo para um refúgio aconchegante no final do jogo apenas para o Único Sobrevivente. Nordhagen Beach é um local perfeito para ser criativo com devido ao espaço aberto e belas vistas costeiras.

Nordhagen Beach é um dos melhores locais para artilharia se você planeja bombardear a Irmandade no Aeroporto de Boston com a missão Minutemen "Com nossos poderes combinados."

9

Travessia do Condado

Idealmente Localizado Para Um Centro Comercial

Idealmente localizado em um local central no mapa da Commonwealth, County Crossing é um ótimo assentamento para se estabelecer como um centro agrícola e comercial. Afaste-se um pouco da estrada; o local fica em frente ao pátio de treinamento da Guarda Nacional e ao sul do conjunto de satélites Revere. Ambos os locais estão cheios de ghouls e super mutantes, respectivamente, então qualquer assentamento em County Crossing precisará de defesas excelentes. No entanto, o esforço vale a pena.

Quando desbloqueado pela primeira vez, o local vem com um campo de frutas cortadas, uma bomba d’água e uma estação de cozinha. A área de construção é surpreendentemente grande e contém um pequeno lago perfeito para purificadores de água, enquanto o campo de cultivo é fácil de expandir. Dada a sua localização junto a uma estrada, County Crossing é excelente para atuar como raio central em uma rede comercialjá que a fogueira na beirada já é um dos muitos locais de comerciantes e colonos únicos em Efeito Fallout 4 irá frequentar.

8

Fazenda Finch

Construa na estrada para obter mais espaço

Povoado

Como desbloquear

Fazenda Finch

Completo "Fora do Fogo" ou matar a família Finch

Um pouco ao norte de County Crossing há outro excelente local para um centro agrícola ou comercial em Finch Farm. Este local é o lar da Família Finch e vem com um pequeno terreno agrícola contendo apenas frutas, milho e razorgrain quando desbloqueado. Uma bomba de água e um posto de cozinha também estão disponíveis inicialmente, embora um purificador de água possa ser colocado no canto nordeste próximo a um dos suportes da rodovia.

O que torna a Fazenda Finch ótima para construir é que ela tem um dos limites de construção mais altos do Fallout 4, com a Fazenda Abernathy ocupando o primeiro lugar. Isso significa a rodovia acima da fazenda pode ser alcançada e construída através da construção de escadas. Esta área é perfeita para habitação, já que poucos albergues conseguirão alcançá-la, bem como para medidas defensivas como torres, enquanto a área ao redor da casa dos Finch é uma excelente rota comercial em Efeito Fallout 4.

Para configurar linhas de abastecimento, é necessário o Local Leader Perk, que está disponível com um Carisma de pelo menos seis.

7

O Castelo

Base pré-construída bem defendida

Depois de recrutar pelo menos quatro assentamentos para se aliar aos Minutemen, Preston dará ao Sole Survivor Efeito Fallout 4a missão "Tomando a Independência" no qual liderarão um grupo de Minutemen para retomar o antigo quartel-general da facção.

O Forte Independence, mais conhecido como Castelo, servirá de base para os Minutemen pelo resto do jogo, mas também pode ser usado como assentamento. Com grossas paredes de pedra quase intactas, o castelo faz jus ao seu nome e é fantástico como base de comando para qualquer jogada do Minutemen.

O Castelo vem com purificador de água industrial, fogão, posto de primeiros socorros, posto de química e cinco camas disponíveis quando desbloqueado. Infelizmente, isso coloca o site perto do limite de construção quase imediatamente, deixando pouco espaço para crescimento. No entanto, para para quem procura uma base de operações pré-construída com forte defesa, é difícil errar com o Castelo.

6

Cooperativa Sunshine Tidings

Estruturas pré-construídas ajudam na personalização

Na extremidade oeste da Comunidade, quase diretamente ao sul da Fazenda Abernathy, fica a antiga comuna da cooperativa Sunshine Tidings. Embora a área irregular possa tornar a construção um pouco complicada, isso pode ser contornado com fontes, sejam barracos ou concreto, para separar áreas para estruturas. Algumas cabanas ainda são decentes o suficiente para serem usadas como moradia imediata para colonosenquanto a zona central é óptima para a instalação de parcelas agrícolas.

Sunshine Tidings também tem a vantagem de ter dois grandes edifícios pré-construídos, perfeito para manter barracas de comércio e estações de artesanato em um único local. O local tem algumas fileiras de tatos, uma estação de cozinha e uma estação de química, mas nenhuma fonte de água pré-fabricada. No geral, Sunshine Tidings é ótimo para uma cidade pequena, pois pode ser autossuficiente sem depender de uma rede comercial.

Há uma pequena torre de vigia Raider na extremidade sudoeste do local que gera invasores a cada poucos dias, o que significa que a defesa deve ter prioridade em qualquer construção do Sunshine Tidings.

5

Jardim Cinzento

Centro de produção de alimentos perfeito

Povoado

Como desbloquear

Jardim Cinzento

Completo "Águas Turbulentas" ou matar robôs

Localizado em uma estrada de terra fora da estrada para Cambridge e a sudeste de Sunshine Tidings está o assentamento incomum de Graygarden. O que torna este site tão diferente é também um dos seus maiores pontos fortes, já que a pequena instalação é inteiramente administrada pelo Sr. Handies. Construído pouco antes da Grande Guerra, Graygarden consiste em uma estufa e um grande campo de cultivoambos cheios de comida e atendidos pelos residentes robóticos.

Assim como acontece com a Fazenda Finch, Graygarden tem uma rodovia dentro de seus limites de construção que pode ser construída, mas nem todos os veículos podem ser sucateados. Graygarden é perfeito para ser mantido como uma fazenda apenas com os trabalhadores robôs, com uma pequena área reservada para quando o Único Sobrevivente visitar e precisar descansar. Como o Sr. Handies não precisa comer, qualquer alimento que produzam pode ser transferido para outros assentamentos menos autossustentáveistornando-se uma engrenagem vital em qualquer rede comercial.

4

Parada de caminhão foguete vermelho

Ideal para jogos solo

A parada de caminhões Red Rocket é talvez um dos locais mais emblemáticos de Efeito Fallout 4 e um dos muitos Red Rockets espalhados pelas terras devastadas, aparecendo primeiro em Fallout 3 e mais tarde em Fallout 76.

A parada de caminhões Red Rocket costuma ser o primeiro local de assentamento desbloqueado durante uma nova jogada, situada entre Sanctuary e Concord, e é onde Dogmeat pode ser encontrado. Red Rocket é ótimo para uma primeira base, pois ele vem com todo tipo de estação de artesanato de Efeito Fallout 4o jogo base e um suprimento abundante de sucataincluindo muita madeira.

Embora o Red Rocket possa ser configurado como um assentamento completo, muitas vezes é melhor servir como base pessoal para um único sobrevivente. Seu edifício principal compacto, natural e intacto é perfeito para uma pequena casa, com garagem capaz de acomodar todas as estações de artesanato e um grande pátio para uso criativo. Com um lance de escadas, a cobertura plana da parada de caminhões também pode ser aproveitada e é um local perfeito para torres.

É melhor esperar até que o buraco criado pelos molerats desapareça antes de abrir a oficina no Red Rocket pela primeira vez; caso contrário, os furos permanecerão no lugar.

3

Colinas do Santuário

Grande área cria muitas opções

Sanctuary Hills é o primeiro local que Sole Survivors visitará direto do Vault 111, e seu retorno ao lar é mais do que um pouco agridoce. O grande bairro pré-guerra há muito sucumbiu ao passar do tempo com muitas casas desabadas que, felizmente, fornecem uma quantidade razoável de sucata. O Santuário será onde Sturges, Mama Murphy e companhia farão sua casa, e com o grande número de casas quase intactas, é fácil transformar Santuário em uma cidade próspera.

Assim como o site Red Rocket, o Sanctuary oferece todas as estações de criação de jogos básicos, embora espalhadas pelo grande site. Há também uma grande mistura de áreas planas para construção, terrenos para cultivo e acesso à água, o que significa O Santuário pode crescer de forma constante ao longo do jogo. Com uma área tão grande, o Sanctuary é um ótimo local para dar asas à imaginação e experimentar diferentes ideias de construção.

2

Fazenda Abernathy

Enorme permissão de construção para experimentar

Povoado

Como desbloquear

Fazenda Abernathy

Completo "Retribuindo o Favor" ou fugir ou matar a família Abernathy

A Fazenda Abernathy pode ser ignorada por muitos na primeira jogada, pois já abriga uma família e uma fazenda próspera, mas o local é uma joia escondida. Localizado quase diretamente ao sul de Sanctuary e logo acima da colina de Red Rocket, A Fazenda Abernathy possui o maior limite de construção em Fallout 4, com colossais 20 histórias disponíveis. Combinando isso com a grande área do outro lado do campo de cultivo da casa dos Abernathy, qualquer assentamento tem espaço mais que suficiente para crescer.

Abernathy vem desbloqueado com um grande campo de cultivo de batatas e melões, bem como estações de química e culinária. Por ser um local bastante seguro, A Fazenda Abernathy é ótima para se transformar em um centro agrícola para uma rede de assentamentos. No entanto, com o elevado limite de construção, muitos transformaram este local numa cidadela agrícola com áreas residenciais em arranha-céus.

1

Drive-In Luz das Estrelas

Enorme área plana para centro comercial

Para um dos locais de assentamento mais fáceis e versáteis em Fallout 4, qualquer único sobrevivente deve ir ao Starlight Drive-In. Este antigo cinema drive-in tem um terreno enorme e plano que pode ser transformado em qualquer coisa a Comunidade precisa. Embora inicialmente apenas uma estação de cozinha esteja disponível, há tanto espaço e sucata disponíveis que personalizar esse local é muito fácil.

A água pode ser coletada na piscina no centro, mas raspar os barris radioativos é importante para prevenir doenças. Tanto a torre do projetor/lanchonete quanto o telão ficam dentro da área de construção, com a tela é um local perfeito para alguns postos de defesa de atiradores. Dada a sua localização central, Starlight é um fantástico centro comercial, com espaço para construir uma estrutura semelhante a um shopping ao lado de lotes habitacionais e agrícolas.

Lançado

10 de novembro de 2015

CERS

M PARA MADUROS: SANGUE E GORE, VIOLÊNCIA INTENSA, LINGUAGEM FORTE, USO DE DROGAS

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