Com o lançamento Anel Eldondezenas de jogadores estão se infiltrando alma– Um tipo semelhante de jogo, experimente a ação brutalmente difícil e de combate pesado.Mas enquanto sistemas como PlayStation e Xbox estão cheios de diferentes mudanças de experiência, incluindo alma Na série, alguns permanecem leais à Nintendo House.
O Switch tem mais do que seu quinhão de bons jogos, mas não alma– Mesma coisa.Apesar Anel Eldon Ainda não chegou a um console adaptável, ainda existem muitos jogos semelhantes que coçam a coceira para se preparar para morrer.
Qualquer pessoa familiarizada com a E-shop do Switch sem dúvida reconhecerá que há muitos Metroidvanias disponíveis para download.Este gênero é conhecido por ser inspirado na maioria das regiões alma– como, e células mortas é um exemplo típico.
e alma escura e Anel Eldon, A morte faz parte da experiência. Ele empurra os jogadores para cada masmorra e os força a reavaliar sua estratégia de combate uma e outra vez, e qualquer um que goste do gênero pode apoiar este título desafiador.
Claro, se os jogadores estão procurando alma–Prefere se concentrar mais na fantasia e na aventura do que na dificuldade e no combate feitos por você mesmo, Dogma do dragão Exatamente o que o médico receitou. Embora certamente tenha os mesmos monstros e métodos de luta, remove a natureza sombria e melancólica da fera e a substitui por um épico de fantasia clássico.
Os jogadores ainda terão diferentes classes e opções de personalização, mas mais foco será na narrativa e na exploração.pode não Anel Eldon Tamanho, mas certamente combina com qualidade e senso de aventura.
disse sem exageros, sal e refúgio pode ser melhor descrito como 2D alma escura. O fato de o jogo mal esconder esse fato só aumenta seu sabor e personalidade únicos. Os jogadores podem traçar algumas semelhanças e comparações com a série infame, mas os elementos de plataforma oferecem uma experiência diferente em comparação com a inspiração.
Os jogadores vão construir uma classe, esquivar ao encontrar chefes e explorar um mundo de fantasia sombrio e sombrio.Por mais familiar que essa premissa pareça, em um Castlevania-Os mapas de inspiração oferecem um tipo diferente de jogo para quem quer mudar seu estilo.
um membro relativamente novo alma–como família, cauda de ferro é um Metroidvania de fantasia sombria que incorpora muitos elementos que os fãs de fantasia querem ver.seu mundo inspirado parede vermelha, Jogo inspirado em alma escura E Metroid, tudo narrado pela voz de Geralt de Rivia. Para um jogo tão curto, oferece fan service mais do que suficiente para o gênero.
É uma guerra de ratos e sapos, com ação brutal e crocante e muita exploração extensa.Embora não seja tão grande quanto o original alma escura, Ele cobrirá território familiar suficiente e vários conceitos originais para chamar a atenção de novos fãs.
O primeiro lançamento falhou, plano de morte Renasça das cinzas e torne-se algo absolutamente incrível.onde estão alguns alma–Eu gosto dos elementos do Galaxy Warrior, plano de morte é um Metroidvania com alma–como elementos.Seu sistema de dificuldade, combate e nível alma escura, Mas o resto são plataformas de ação clássicas.
Só pela apresentação, o jogo tem mais em comum com coisas semelhantes Castlevania, Mas a atmosfera sombria e sinistra combinada com o cenário gótico, classes, armas e mecânicas de morte fazem dele uma entrada sólida. Fonte da alma Tipos de.Dito isto, tem um mundo de jogo enorme e massivo que satisfará facilmente qualquer fã obstinado Anel Eldon.
pessoa familiar Remanescentes: das cinzas reconhece monstros e mundos no jogo, mas aqueles em alma Séries e jogos como o deles encontrarão uma fórmula familiar por trás do labirinto. Embora o jogo tenha um sistema de combate semelhante, ele adiciona um elemento interessante de envelhecimento ao sistema de morte.
a morte faz parte de tudo alma–Como o título, mas neste caso, morrer pode realmente beneficiar o jogador. A cada morte, o personagem do jogador cresce de um jovem ágil e desonesto para um guerreiro experiente e um usuário inteligente de magia. No final, é uma experiência de combate em evolução.
Embora grande parte da jogabilidade deste jogo de terror de ação gótico seja influenciada pelo famoso jogo Metroid, os visuais, gore e dificuldade são todos 100% alma escura. Como o Penitente, o jogador atravessará uma horda de monstros e demônios mutantes cruéis, cortando, cortando e esquivando-se de rolagens para escapar da praga maligna.
Embora não seja tão difícil quanto outros jogos do gênero, as lutas contra chefes são tão brutais e os gráficos são tão assustadores quanto os monstros mais assustadores de Lordren.Em suma, este é um alma público.
Não se deixe enganar por sua abordagem minimalista ao design, lívido é um rico mundo aberto alma–como aquele fã Anel Eldon vai adorar.não tantos alma elemento como massa. O combate e a exploração são bem expandidos, mas a progressão e o refinamento são tratados melhor aqui do que na maioria dos jogos do gênero.
É menos sobre “preparar-se para morrer” e mais sobre “seguir em frente” enquanto os aventureiros reconstroem uma vila devastada e destroem almas diabólicas e caídas em um mundo de deuses e monstros gigantescos.Não é tão sombrio e gótico, mas mais do que suficiente para qualquer nível de jogo alma–Como o fã para desfrutar.
Se houvesse um jogo que pudesse se fundir alma Espetacularmente com Metroidvania, Cavaleiro Oco. Com uma abordagem semelhante à morte e progressão, além de designs góticos e temas semelhantes, é fácil ver o quanto o título foi afetado alma escura, Mas não é apenas esse sabor específico.
confie mais nisso Metroidvania Na raiz, é a exploração e a exploração aprofundada do reino sombrio e misterioso que faz os jogadores retornarem para mais. Com isso em mente, ainda é ótimo para jogadores que precisam explorar mais tipos diferentes de monstros para lutar.
Claro, não há nada de errado em voltar para onde ele pertencia. Dark Souls: Remasterizado Com todos os detalhes e decorações do jogo original, é jogável em quase todos os consoles. No entanto, a versão Switch está indiscutivelmente nas mãos de mais jogadores.
É brutal, é punitivo e às vezes é injusto, mas é tudo o que um jogador sádico em movimento poderia querer. Cada chefe, armadilha e encontro do jogo de sucesso da FromSoftware foi portado para o console da Nintendo com perfeição, e ainda está implorando aos jogadores novos e antigos que “se preparem para morrer”.