Resumo
Alguns jogos de estratégia evoluíram além dos temas de guerra, oferecendo opções de gerenciamento de fábricas e planejamento urbano.
Os complexos sistemas de vários jogos estratégicos e táticos solidificaram um grande número de seguidores ao longo dos anos.
Grandes nomes do gênero como Civilização e StarCraft continuar a ser popular.
Ao longo dos anos, o gênero de videogames de estratégia cresceu e evoluiu, com muitos migrando para títulos que exigem muita reflexão, como StarCraft e Civilização perder-se nos desafios que se apresentam nos jogos. Os jogos de estratégia costumam ser experiências muito cerebrais, exigindo um nível de foco e pensamento crítico que vai além do atirador comum. Eles muitas vezes se concentram na guerra, originando-se de suas raízes como jogos de guerra de mesa em academias militares ao longo dos últimos séculos. No entanto, nem sempre é esse o caso, como pode ser visto com o surgimento de jogos de estratégia com tema de fábrica nos últimos anos.
Apesar do foco na guerra na maioria dos jogos de estratégia, muitas versões modernas incluem uma variedade de temas, incluindo planejamento de fábricas e estratégias de gerenciamento de cidades. Isso permite que aqueles jogadores que desejam uma configuração diferente também tenham muitas opções. Os mais bem avaliados neste gênero são provenientes dos clássicos, no entanto, e muitas vezes incluem guerras que vão desde perspectivas históricas até versões de ficção científica e fantasia. Para esta lista, Discurso de tela está usando classificações do Metacritic, além de fatores como o quanto um jogo influenciou o gênero como um todo.
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Factorio traz estratégia para gerenciar grandes fábricas automatizadas
Desenvolvido e publicado pela Wube Software (2020)
Um exemplo de jogo profundamente estratégico que não segue o padrão dos jogos de guerra de combate pesado, Fatorio tem um impressionante Metacrítico pontuação de 90 para adicionar peso ao seu nome. Em Fatorio, os jogadores devem reunir recursos, pesquisar tecnologias e usar tudo isso para construir uma infraestrutura com produção automatizada. Ao mesmo tempo, há muitas criaturas que prefeririam que a fábrica não estivesse em suas terras, exigindo o uso de defesas para combater os inimigos se a fábrica tivesse alguma esperança de sobrevivência.
Fatorio esteve em acesso antecipado por muitos anos antes de seu lançamento oficial, permitindo aos desenvolvedores otimizar o jogo com base no feedback dos jogadores. Agora inclui multijogador, recursos de modificação e a opção de criar mapas exclusivos para tornar as coisas ainda mais interessantes.
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Crusader Kings 3 oferece grande estratégia na Idade Média
Desenvolvido e publicado pela Paradox Interactive (2020)
Um exemplo clássico do subgênero de grande estratégia dos jogos de estratégia, Reis Cruzados 3 permite que os jogadores liderem uma dinastia no cenário medieval da Idade Média. Com um Metacrítico pontuação de 91, coloca os jogadores em situações complexas em um mundo em constante evolução. Em seu enorme mapa, há intrigas políticas substanciais ocorrendo entre reinos opostos, com traição e perigo. Os jogadores não apenas gerenciam sua própria área, mas também podem recrutar agentes para minar ou até assassinar outras pessoas, garantindo ao mesmo tempo que sua própria linhagem permaneça forte.
Naturalmente, a guerra é uma grande parte Reis Cruzados 3, exigindo estratégias bem pensadas dentro e fora do campo de batalha para gerenciar exércitos e unidades em manobras ofensivas ou defensivas. A intrincada mecânica dos jogos de grande estratégia é rica na complexidade do jogo.
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Alpha Centauri de Sid Meier é um jogo de ficção científica 4X
Desenvolvido pela Firaxis Games e publicado pela Electronic Arts (1999)
Alfa Centauro de Sid Meier muitas vezes é considerado um sucessor espiritual de Civilização 2ocorrendo na representação de ficção científica do espaço sideral no século XXII. Criado pelos designers de Civilização e Civilização 2este jogo com tema espacial é frequentemente comparado a esses. No jogo de estratégia baseado em turnos, os jogadores criam bases em vez de cidades, instalações e projetos secretos enquanto terraformam e exploram o planeta Alpha Centauri, Chiron. Existem numerosos líderes para escolher, com uma variedade de países da Terra representados enquanto competem para colonizar Quíron.
Sobre Metacrítico, Alfa Centauro de Sid Meier tem um Metascore de 92com muitas análises no site elogiando-o como um dos melhores jogos de estratégia 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar) já criados. Ele se baseia Civilização 2a mecânica de colonizações e batalhas, ao mesmo tempo que coloca tudo no espaço sideral.
7
Warcraft 3: Reign Of Chaos é um clássico icônico que inspirou um MMORPG
Desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment (2002)
Embora agora Warcraft 3: Reinado do Caos é mais frequentemente considerado como o precursor do MMORPG Mundo de Warcrafto jogo foi uma entrada fenomenal no gênero de estratégia por si só. Oferece uma variedade de exércitos para controlar, incluindo Humanos, Orcs, Elfos Noturnos e Mortos-Vivos. Cada facção diferente tem seu próprio estilo militar, unidades e tecnologia. Os jogadores devem ganhar rapidamente o controle de terras e recursos enquanto equilibram a construção de unidades e edifícios. para uma abordagem ofensiva ou defensiva, o que requer uma quantidade significativa de planejamento e consideração dos estilos adversários.
A Blizzard fez uma versão reinventada do Warcraft 3 disponível para os sistemas atuais através de seu Batalha.net sistema, sob o título Warcraft 3: Reforçado. Infelizmente, esta versão moderna do jogo teve muitos contratempos e é avaliada de forma muito inferior à do clássico. Warcraft 3: Reinado do Caos detém um merecido Metacrítico pontuação de 92.
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Company Of Heroes oferece um cenário da 2ª Guerra Mundial
Desenvolvido pela Relic Entertainment e publicado pela THQ (2006)
Cada um dos jogos do Companhia de Heróis as séries se passam em diferentes pontos da Segunda Guerra Mundial. O primeiro e mais bem avaliado Companhia de Heróis título se concentra nos eventos do mundo real em torno da Batalha da Normandia e a libertação da França. Oferece duas facções jogáveis no modo multijogador, as forças Aliadas e do Eixo, embora a campanha para um jogador seja vista estritamente do ponto de vista dos militares dos EUA.
O jogo ganhou seu impressionante Metacrítico pontuação de 93 por meio da oferta de IA inteligente e mecânica estratégica profundamente técnica. Apesar de ter sido lançado em 2006, o jogo continua mantendo gráficos altamente avançados para a época e usos avançados do terreno em estratégia tática. A curva de aprendizado para Companhia de Heróis pode ser íngreme, mas a flexibilidade permitida no planejamento estratégico o torna um jogo digno para qualquer fã do gênero.
5
Homeworld foi inspirado em Battlestar Galactica
Desenvolvido pela Relic Entertainment e publicado pela Gearbox Software (1999)
Mundo natal
- Plataforma(s)
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Microsoft Windows, Android, iOS
- Lançado
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28 de setembro de 1999
- CERS
-
t
Outro jogo de estratégia clássico com cenário de ficção científica, Mundo natalA história de foi inspirada na série de televisão, Battlestar Galáctica, embora sua jogabilidade fosse inspirada em Comandar e conquistar. Como outros no gênero de estratégia, o jogo inclui a coleta de recursos, a construção de forças armadas para meios ofensivos e defensivos e a pesquisa de tecnologias para melhorar. Ao contrário de muitos outros títulos, no entanto, os recursos são recolhidos através da mineração de gás ou nuvens de poeira, bem como de asteróides e depois devolvendo os recursos à nave-mãe.
Destaque para a época, Mundo natal foi um dos primeiros a oferecer um estilo visual totalmente 3Do que foi particularmente diferente dado o cenário do espaço sideral. A sensação épica geral que o jogo oferece, juntamente com suas impressionantes batalhas de frotas espaciais, fizeram com que o jogo ganhasse um Metacrítico pontuação de 93 e gerou uma série de títulos. O jogo mais recente, Mundo natal 3infelizmente recebeu críticas decepcionantes.
4
Final Fantasy Tactics estabelece um novo padrão para jogos estratégicos
Desenvolvido pela Squaresoft e publicado pela Square Co. (1997)
Táticas de Final Fantasy
- Plataforma(s)
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PS1
- Lançado
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20 de junho de 1997
- Desenvolvedor(es)
-
Quadrado
- Editor(es)
-
Quadrado, Sony Computer Entertainment
O original Táticas de Final Fantasy de 1997/1998 infelizmente não está listado no Metacritic, o que é uma pena, pois ajudou a moldar o futuro dos SRPGs vindos do Japãoaté mesmo por ser inspiração para títulos modernos como Soberano Unicórnio e o convincente Estratégia Triângulo. Na verdade, Táticas de Final Fantasy em si foi influenciado por outro jogo do mesmo criador, Batalha de Ogros, e usou muitas versões refinadas de sistemas semelhantes.
Situado no mundo que mais tarde seria conhecido como Ivalice, Táticas FF tem uma ampla variedade de classes de trabalho para subir de nível e personalizar personagens, batalhas por turnos e um mapa mundial com cidades e pontos de batalha baseados em grade. O RPG tático apresenta um sistema de batalha redesenhado que acelera a jogabilidade e ao mesmo tempo mantém o planejamento estratégico esperado do gênero. Com o acompanhamento que o jogo continua a ter, muitos rumores continuam circulando sobre uma remasterização ou uma nova entrada na série.
3
Starcraft 2: Wings Of Liberty continua a resistir uma década depois
Desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment (2010)
O líder em jogos de estratégia em tempo real de ficção científica, Starcraft II: Asas da Liberdade continua a manter sua popularidade com uma base de fãs constante de jogadores regulares como um jogo gratuito em Batalha.net. Sua popularidade original ajudou a gerar o início dos esportes eletrônicos de hojee continua a ser incluído nas competições Esport. Naturalmente, o jogo também tem um alto Metacrítico classificação, com Metascore de 93.
Como parte do gênero de jogos de estratégia StarCraft 2 é um jogo complexo que requer uma quantidade considerável de reflexão dos jogadores para ter sucesso. Escolhendo uma das três facções: Terranos, Zergs e Protoss, os jogadores então encontrar o equilíbrio perfeito de recursos entre unidades e estruturasao mesmo tempo que desenvolve novas tecnologias para não ser dominado por inimigos mais avançados. Seja adotando uma abordagem agressiva ou construindo lentamente um exército poderoso ao longo do tempo, há muitas decisões complexas nas quais devemos ficar constantemente de olho.
2
Civilização 4 e 2 de Sid Meier estão no topo
Desenvolvido por Firaxis Games (Civ 4, 2005) e MicroProse (Civ 2, 1996)
Civilização 4 de Sid Meier
- Franquia
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Civilização de Sid Meier
- Lançado
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25 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
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Jogos Firaxis
- Editor(es)
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Jogos 2K, Aspyr
É impossível ignorar a contribuição de Civilização de Sid Meier série ao gênero de jogos de estratégia ao longo dos tempos. Com uma entrada recém-anunciada, Civilização 7 de Sid Meier, no horizonte, está claro que esta franquia tem uma influência sólida na comunidade. No topo das classificações, Civilização 4 e Civilização 2 ambos possuem pontuações incríveis no Metacritic de 94.
Em qualquer um dos Civilização títulos, os jogadores trabalham para construir uma civilização do zero e ajudá-la a crescer e evoluir ao longo dos tempos do mundodesde os tempos pré-históricos até a era espacial. Existem inúmeras maneiras de jogar, seja adotando um foco intenso no combate, optando por pesquisar tecnologias e construir um país avançado, trabalhando em prol da diplomacia global ou até mesmo ampliando as forças religiosas. A profundidade e a variedade de estratégias que podem ser empregadas nos jogos levam à rejogabilidade, especialmente com o grande número de réguas que podem ser jogadas.
1
Command & Conquer foi um dos títulos RTS originais que definiram
Desenvolvido e publicado por Westwood Studios (1995)
Command & Conquer Remasterizado
Estratégia em tempo real
Tático
- Franquia
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Comandar e conquistar
- Lançado
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5 de junho de 2020
- CERS
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T para adolescentes devido a sangue, linguagem leve, uso de álcool e tabaco, violência
Em 1995, quando Comandar e conquistar apareceu pela primeira vez no mercado de videogames, a ideia de jogos de estratégia em tempo real ainda era uma ideia nova para os jogadores, mas foi o início de muitas das mecânicas que agora são reconhecidas como básicas em um jogo de estratégia. Oferecia duas facções jogáveis: a Iniciativa de Defesa Global (GDI) e a Irmandade de Nod, e lançou as bases para a ideia de desenvolver bases, reunir recursos, criar unidades e lutar entre si pela vitória.
O jogo acelerado tem um Metacrítico pontuação de 94 e, além de ter sequências próprias, serviu de inspiração para muitos jogos que se seguiram. Embora o título original possa ser difícil de encontrar agora, um Coleção Command & Conquer HD Remasterizada foi lançado em 2020 como uma forma acessível de vivenciar o início do videogame de estratégia indústria.
Fontes: Metacritic (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), Battle.net (1, 2)