10 melhores itens de Mario Kart de todos os tempos

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10 melhores itens de Mario Kart de todos os tempos

Resumo

  • Existem muitos itens diferentes que apareceram em todo o Mário Kart franquia, e pode ser difícil saber quais são os melhores para usar.

  • Os itens podem ser usados ​​para se defender dos ataques de outros oponentes equipando-os, ser usados ​​para atacar oponentes ou ser colocados de uma maneira específica para prender os oponentes.

  • Dependendo do posicionamento na corrida determinará qual item será dado. Itens como bananas ou cascas são dados aos jogadores mais próximos do 1º lugar.

Ao longo dos anos, houve muitos Mário Kart jogos, todos com uma variedade de itens diferentes. Alguns Mário Kart itens aparecem apenas uma vez e outros são vistos em toda a franquia. Com itens fazendo coisas diferentes, é difícil saber qual é o melhor e como utilizá-lo da melhor maneira possível. Os itens podem ajudar a atacar outros oponentes, defender ou levar os jogadores do 12º ao 1º lugar rapidamente, mas alguns itens fazem muito mais do que isso.

Alguns itens são dados dependendo da posição dos pilotos. Itens como Bullet Bill, Super Star ou Golden Mushroom são geralmente dados entre o 9º e o 12º lugar. Ao usar itens, às vezes são necessárias habilidade e precisão para atingir o inimigo com eficácia. Alguns dos itens em Mário Kart pode ser complicado e chato de usar, então é tudo uma questão de saber quando é o momento exato ou a maneira certa de usar um item.

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Bananas triplas – 3 chances de defender ou fazer os oponentes escorregarem

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart Arcade GP


Bananas de Mario Kart no kart.

As bananas triplas são uma ótima maneira de se defender dos ataques de outros pilotos, pois as bananas podem bloquear os projéteis que se aproximam. Se largadas no momento certo, as bananas podem ser deixadas logo antes de uma caixa de item, então, quando outro jogador tentar pegá-la, ele irá direto para a banana e escorregará - fazendo com que os oponentes diminuam a velocidade e se recuperem. Ter três bananas dá três chances de bloquear projéteis que se aproximam ou três chances de retardar outros oponentes. As bananas são um dos itens mais subestimados em Mário Kart e pode causar grandes danos quando usado corretamente.

Na maioria Mário Kart jogos, as bananas também podem ser lançadas na frente do kart.

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Crazy Eight - Um pouco de tudo

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart 8


Crazy 8 item girando em torno de Mario.

Semelhante ao Lucky Seven de Mário Kart 7o Crazy Eight inclui: Moeda, Casca Vermelha, Casca Verde, Banana, Cogumelo, Bob-omb, Blooper e uma Super Estrela. Uma vez equipados, todos os itens incluídos circularão ao redor do jogador e poderão ser usados ​​pressionando ZL. O momento de usar o item pode ser um pouco complicado, mas com alguma habilidade e paciência, o item certo pode ser usado na hora certa – dando aos pilotos um pouco de tudo para ajudar a avançar na corrida.

8

Planta Piranha - Chomp Racers fora do caminho

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart Arcade GP


Piranha planta Mario Kart em pista de terra.

Disponível em Mário Kart 8a Planta Piranha é usada para tirar os karts do caminho. Ele também pode comer qualquer item no caminho, bem como comer Blooper antes de ter a chance de pintar a tela. Para fazê-lo mastigar mais rápido, pressione continuamente o botão ZL para aumentar a velocidade. Este item é ótimo para remover quaisquer itens ou outros oponentes no caminho, ao mesmo tempo que adiciona um pequeno aumento de velocidade.

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Bloco POW - achatar e encolher todos os pilotos à frente

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart Arcade GP 2


Mario dirigindo na pista de Mario Kart de Moo Moo Meadows com a Pow Box acima dele

Disponível em Mário Kart Wiio Bloco POW destruirá todos os oponentes à frente, fazendo com que todos os itens equipados sejam perdidos. Aqueles atingidos pelo Bloco POW irão girar e parar de correr, deixando cair todos os itens equipados e demorando um pouco para recuperar a velocidade. Ao usar isso, certifique-se de dirigir com cuidado depois de usá-lo, caso algum oponente à frente deixe cair algum item bom. Se os oponentes tivessem Cogumelos equipados, eles poderiam ser encontrados no chão e prontos para uso. Certifique-se de evitar bater em conchas ou bananas caídas.

6

Bob-omb - Bloqueie projéteis ou exploda oponentes

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart: Double Dash!!


Mario Kart Boo com Bob-omb.

O Bob-omb é ótimo para explodir oponentes e fazê-los parar enquanto se recuperam. Isso não apenas pode afetar os jogadores, mas também pode bloquear projéteis recebidos. Embora normalmente fique para trás, com alguma habilidade (e possível sorte) pode ser lançado para explodir os oponentes à frente. O problema com isso, no entanto, é que os Bob-ombs se movem lentamente após serem lançados, portanto, evite colidir com eles ao implantá-los dessa maneira. Uma vez atingidos por uma Bob-omb, as pessoas que possuem um item equipado perdem esse item, então é outra ótima maneira de desacelerar os jogadores e perder itens.

5

Bullet Bill - Amplie e acompanhe

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart DS

Um dos itens mais clássicos é o Bullet Bill, e por boas razões também. Normalmente dado aos pilotos que estão mais atrás, o Bullet Bill transforma os pilotos em uma bala e acelera pela pista sem ter que se preocupar em dirigi-la e derrubar qualquer oponente no caminho. Se a sorte estiver do lado, ela pode ser dada a jogadores em torno da 5ª/6ª posição, porém o Bullet Bill não durará tanto.

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Caixa de itens falsos – engane os jogadores deixando isso para trás

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart 64

Tendo um design ligeiramente diferente em jogos diferentes, a Caixa de Itens Falsos pode ser usada para enganar os oponentes fazendo-os pensar que é uma caixa de itens real. Em Mário Kart Wiias caixas de itens falsos são vermelhas, o que as destaca um pouco mais. No entanto, em Mário Kart DS, tem a mesma cor de uma caixa de item normal. Os jogadores podem largar a caixa falsa bem na frente ou atrás de uma caixa normal, para que ela se misture e faça os oponentes irem direto para ela. Ao entrar em uma caixa de itens falsos, os veículos serão virados, fazendo com que os jogadores diminuam a velocidade. Caixas de itens falsos não bloqueiam outros itens, portanto, certifique-se de não usá-las para tentar bloquear shells.

3

Mega Mushroom - Fortaleça e esmague oponentes

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart Wii


Mario em Mario Kart usando o Mega Mushroom

O Mega Cogumelo, disponível em Mário Kart Wii e Passeio de Mario Kartaumentará os pilotos por um curto período de tempo. Não só concede a capacidade de esmagar os oponentes, mas também proporciona um pequeno aumento de velocidade. Isso torna os jogadores invencíveis a qualquer item que não seja Bullet Bill, Blooper ou Super Stars, portanto, qualquer banana ou projétil atingido não terá efeito. Com o Mega Mushrooms, nenhuma velocidade será perdida ao dirigir em terreno offroad, por isso também é ótimo para usar atalhos no jogo.

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Cogumelo Dourado – Aumente a velocidade para recuperar o atraso

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart 64


Rampa de cogumelo dourado Mario Kart.

Se receber o Cogumelo Dourado, pressione ZL repetidamente para obter um grande aumento de velocidade. O poder do Cogumelo Dourado geralmente dura cerca de 10 segundos e pode enviar jogadores correndo ao longo da pista. Embora este item possa ser um pouco complicado de usar em pistas com muitas curvas, é um ótimo item para ganhar um grande aumento de velocidade e alcançar outros oponentes rapidamente.

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Conchas Vermelhas Triplas - 3 Tentativas de Bloqueio, 3 Tentativas de Ataque

Introduzido pela primeira vez em Mario Kart 64

Comparados aos Green Shells, os Red Shells atacam outros pilotos em Mário Kart. Ter três conchas vermelhas é ótimo, especialmente se houver poucos oponentes à frente. A quantidade máxima de itens que um jogador pode ter é dois (um no inventário e um equipado), então mesmo que o jogador tenha dois itens para defesa, lançar três projéteis vermelhos ainda causará impacto e certamente atingirá o oponente. No entanto, jogar um Red Shell para trás não atingirá o jogador, então é melhor jogá-los na frente.