O artista Kevin O’Neill, o artista de quadrinhos britânico cujo melhor trabalho abriu novos caminhos no gênero de super-heróis, morreu esta semana. Os melhores quadrinhos de O’Neill traçam um curso desde os quadrinhos britânicos dos anos 1980 até a tarifa independente dos anos 2000, incluindo títulos como Lei Marechal e 2000 dC. Os fãs não familiarizados com seu trabalho agora têm a oportunidade de aprender sobre um período vital e inventivo da história dos quadrinhos.
Ele deixou sua marca indelével em vários grandes quadrinhos, incluindo A Liga dos Cavalheiros Extraordinários, que ele co-criou com o escritor Alan Moore. Ele também trabalhou com Moore em Tcervejas da Tropa dos Lanternas Verdesque provou ser monumental não apenas na tradição do Lanterna Verde, mas no relacionamento da empresa com a Comics Code Authority.
2000 dC
O’Neill entrou no térreo com 2000 dC, uma revista em quadrinhos britânica altamente influente que produziu vários artistas importantes, incluindo Moore, Dave Gibbons e outros. Ele forneceu arte na capa da primeira edição em 1977. Ele também contribuiu para várias tiras no quadrinho semanal, que continua a ser publicado no Reino Unido
2000 dC gerou vários personagens populares como o juiz Dredd, que gerou duas adaptações para o cinema. Os Redditors acham que o segundo está com os melhores filmes de quadrinhos que não são da Marvel/DC.
Juiz Dredd
Embora O’Neill tenha se destacado rapidamente entre uma forte lista artística, ele só trabalhou em Juiz Dredd com moderação, desenhando apenas capas e alguns shorts durante seu tempo 2000 dC. Mas sua propensão para desenhar com detalhes precisos provou ser vital para perceber a estranha paisagem do mundo distópico.
Ele aumentou a verossimilhança do quadrinho com fantasias, gadgets e paisagens realistas. Sua devoção aos detalhes tornou-se uma marca registrada de sua carreira e certamente influenciou artistas que se seguiram nas décadas de 1980 e 1990, quando esses detalhes se tornaram predominantes nos quadrinhos de super-heróis convencionais.
Nêmesis O Feiticeiro
O’Neill emprestou seus talentos principalmente para Nêmesis, o Bruxo, uma fantasia de ficção científica com um guerreiro alienígena cuspidor de fogo. Nemesis lutou contra Torquemada, Grão-Mestre do Império Terrano, em um futuro infernal. Esta tira fantástica forneceu uma vitrine semanal para sua arte, que incluía inventar criaturas bizarras, mas realistas, que apresentavam tantos detalhes que parecia que ele as desenhou a partir de referência.
Essas criaturas se inclinavam para o grotesco, um padrão em que O’Neill se inclinou cada vez mais ao longo dos anos. A história em quadrinhos durou anos e inspirou adaptações de videogames e figuras de ação.
Os guerreiros do ABC
A habilidade de O’Neill em criar detalhes copiosos serviu-lhe bem em Os guerreiros do ABC. Esta faixa correu em 2000 dC também, criado pelo escritor Pat Mills, que colaborava com O’Neill frequentemente. Esses robôs mecanizados lutam em uma paisagem apocalíptica e O’Neill os renderizou com um detalhe granular que superou outros robôs populares da década de 1980, como o Transformadores.
O’Neill trabalhou nas primeiras histórias, estabelecendo a base de ficção científica dos quadrinhos e ajudou a criar os guerreiros visualmente distintos que povoaram a série de longa duração.
Ro-Busters
O amor de O’Neill por robôs e tecnologia também apareceu em Ro-Busters. Esta tira de longa duração em 2000 dC lhe proporcionou ampla oportunidade de criar máquinas e robôs enormes e intrinsecamente embelezados. A história teceu em elementos de enredo de outros títulos de 2000 AD, como The ABC Warriors, centrado na Guerra Volgan.
Essas histórias provavelmente são as mais difíceis para os fãs encontrarem, embora valham o esforço. Ro-Busters os quadrinhos não foram coletados com tanta frequência quanto outros quadrinhos em que O’Neill trabalhou no mesmo período.
Os Homens Ômega
O estilo de arte singular de O’Neill chamou a atenção dos fãs nos Estados Unidos, levando-o a trabalhar para a DC Comics na década de 1980. Ele trouxe sua apreciação por monstros gigantescos e grosseiros para The Omega Men, que podem se qualificar como os personagens mais estranhos da DC Comics de todos os tempos.
The Omega Men, uma equipe de super-heróis interestelar, começou a vida em outros títulos da DC como Lanterna Verde, mas O’Neill ajudou a aumentar seu perfil em sua primeira série solo. Durante sua corrida pelo título, O’Neill empurrou os elementos de ficção científica do livro até onde as convenções de quadrinhos da época permitiam.
Contos da Tropa dos Lanternas Verdes
O’Neill forneceu a arte de “Tygers”, uma história em Contos da Tropa dos Lanternas Verdes Anual #2 de 1986. Esta edição provou ser notável por várias razões. Primeiro, Alan Moore e O’Neill estabelecem a profecia da Noite Mais Densa nesta história, que lançou as bases para o 2009 Noite mais negra enredo, que se classifica com os eventos mais importantes da DC Comics.
A revista em quadrinhos estava entre as poucas na década de 1980 a ser veiculada sem o selo da The Comic Code Authority. A DC imprimiu o livro sem ele, pois o conselho de supervisão se opôs à arte de O’Neill e a empresa discordou de sua posição. Isso contribuiu para uma lenta erosão no domínio da The Comic Code Authority.
A predileção de O’Neill por máquinas e criaturas colidiu em Metalzóico, uma graphic novel de 1986 que o reuniu com Mills. As criações gonzo de O’Neill incluíam robôs parecidos com leões com serras elétricas na boca, lutando entre si em uma paisagem tipicamente pós-apocalíptica ambientada em um futuro distante depois que a humanidade morreu.
Suas criações muitas vezes se assemelhavam a criaturas que não estariam fora de lugar em A coisa, entre os melhores filmes de terror de todos os tempos. A DC Comics publicou a graphic novel, uma das primeiras do gênero, embora o conceito tenha começado em 2000 DC Comics no Reino Unido.
Lei Marechal
O’Neill fez parceria com a Mills para a Epic Comics, uma marca da Marvel, para criar Lei Marechal. Esta série pegou a paixão de O’Neill por monstros, distopia e detalhes e criou algo verdadeiramente único. A série focou em Marshal Law, um caçador de super-heróis que combina partes iguais Juiz Dredd e o que eventualmente se tornaria Os meninos.
Apresentando violência gráfica e nudez, inéditos nos quadrinhos convencionais na época, o quadrinho satirizou o gênero de super-heróis de maneiras que agora parecem familiares. O’Neill continuou a espetar o gênero e outros em trabalhos posteriores com Mills e seu outro colaborador frequente, Alan Moore.
Os fãs de quadrinhos provavelmente conhecem melhor O’Neill por seu trabalho em A Liga dos Cavalheiros Extraordinários, o que permitiu que seu olho para os detalhes florescesse. Tendo lugar nos séculos 19 e 20, O’Neill torna os trajes, tecnologia e personagens do período em detalhes vívidos. Ele também consegue criar monstros verdadeiramente memoráveis.
O trabalho de O’Neill na série abrange vários anos e títulos, tecendo através da história e provando uma combinação ideal para a narrativa intrincada de Moore. Os dois criaram quadrinhos visualmente únicos, incluindo quadrinhos em 3-D, que misturavam personagens vitorianos clássicos de ficção científica e fantasia com um toque distinto de quadrinhos. O’Neill forneceu lápis no título por meio de suas mudanças nas editoras e formatos, até sua conclusão em 2019.