Mulher-Hulk: Advogada vê a supervilã Titânia roubar o nome do herói e licenciar tudo dele. Ela não fazia brinquedos da Mulher-Hulk, embora não fosse incomum, dada a relação dos quadrinhos com as linhas de brinquedos. Muitos grandes quadrinhos da Marvel, DC e outras editoras se inspiraram em linhas de brinquedos icônicas como Transformers e GI Joe.
A Marvel Comics experimentou um enorme sucesso na década de 1980 com seus quadrinhos licenciados, integrando-os totalmente ao principal Universo Marvel. Isso criou uma história revisionista desajeitada depois que os direitos expiraram, mas os quadrinhos continuam a influenciar os brinquedos hoje, que por sua vez influenciam os quadrinhos modernos baseados nos brinquedos de editoras como a IDW.
10/10 Guerreiros Shogun
Quadrinhos licenciados datam da Era de Ouro dos Quadrinhos, mas a Marvel realmente deu o pontapé inicial na ideia de baseá-los em brinquedos com Guerreiros Shogun. A Marvel introduziu a série em 1979, baseada na linha Mattel com robôs gigantes. Com uma história divertida e ótima ação, esta história em quadrinhos preparou o palco de várias maneiras para os grandes sucessos que se seguiram.
Todos esses brinquedos se originaram no Japão e a Mattel os importou, misturando personagens de várias fontes em live-action e anime. Os personagens cruzaram com vários super-heróis da Marvel na época, incluindo o Quarteto Fantástico, que estavam presentes para observar a destruição dos Guerreiros Shogun em sua edição final.
10/09 Micronautas
A Marvel continuou sua conexão com brinquedos japoneses importados com Micronautas em 1979. A Mego trouxe esses brinquedos da Takara, a mesma fabricante de muitos brinquedos Transformers originais. Microman se tornou Micronauts nos Estados Unidos, criando uma nova e convincente história de fundo no Microverse que mostrava o quão poderosa uma ferramenta de quadrinhos poderia ser na criação de brinquedos.
A história em quadrinhos desfrutou de um longo período na década de 1980 e os personagens cruzaram com muitos personagens da Marvel. Enquanto o ano de 1983 Os X-Men e os Micronautas A minissérie provavelmente não conta entre as melhores histórias em quadrinhos dos X-Men de todos os tempos, é evidente o sucesso da linha de brinquedos.
8/10 Rom: Cavaleiro Espacial
Para uma linha de brinquedos que consistia em apenas um brinquedo, Rom The Spaceknight teve muito sucesso nos quadrinhos. A história em quadrinhos Rom funcionou por vários anos na Marvel e construiu uma mitologia elaborada em torno do personagem que permanece parte do Universo Marvel mais amplo até hoje. Conceitos como os Dire Wraiths, seus vilões, continuam a aparecer nos quadrinhos modernos.
O próprio Rom se mostra complicado graças a questões de direitos. A Parker Bros. e mais tarde a Hasbro possuíam o personagem, apenas licenciando-o para a Marvel, mas a Marvel criou praticamente toda a mitologia ao seu redor. Este material veio em grande parte de Bill Mantlo, que os fãs de quadrinhos sabem que criou o Rocket Raccoon.
7/10 Super Poderes
Em meados da década de 1980, os quadrinhos baseados em brinquedos tiveram um enorme sucesso. Isso levou a DC Comics a se unir diretamente com Kenner para produzir uma linha de brinquedos e uma revista em quadrinhos correspondente chamada Super Poderes. O lendário criador de quadrinhos Jack Kirby trabalhou na minissérie inicial, criando arte que colocou este quadrinho um nível acima do resto.
Kirby voltou aos personagens icônicos que ele criou para os Novos Deuses como Darkseid, dando aos personagens relativamente obscuros um novo destaque. A história em quadrinhos ocorreu fora da continuidade regular da DC Comics na época e se concentrou principalmente nos brinquedos que a Mattel inventou para a linha.
10/06 Ação do Capitão
GI Joe produziu uma história em quadrinhos de grande sucesso para a Marvel na década de 1980, mas a linha de brinquedos começou na década de 1960. Seu principal rival, Captain Action da Mattel, gerou um quadrinho da DC em 1968. O quadrinho teve apenas cinco edições, mas apresentava arte de criadores lendários. Wally Wood e Gil Kane, entre os melhores artistas de Batman de todos os tempos, contribuíram para os quadrinhos e sua arte memorável.
A DC Comics mudou completamente o conceito central do brinquedo, transformando-se em outras pessoas, já que alguns personagens em que o herói se transformou eram ícones da Marvel como o Homem-Aranha.
5/10 Mestres do universo
A DC introduziu a franquia He-Man da Mattel nos quadrinhos em 1982, mas os brinquedos provavelmente tiveram sua melhor vitrine da Star Comics. Mestres do universo estreou a partir da marca Star da Marvel focada em crianças em 1986 e, apesar de seu tom, a série apresentou sérias consequências, incluindo a morte do principal vilão Esqueleto.
A história em quadrinhos também alavancou muitos personagens e conceitos que a Mattel criou até aquele momento, incluindo novos inimigos como Hordak, entre os vilões mais inteligentes dos Mestres do Universo.
4/10 Gárgulas
A linha entre brinquedos, quadrinhos e animação ficou turva na década de 1980, com todas as três mídias focadas em vender uma à outra. Que significa Gárgulas se apóia tanto nos brinquedos quanto no desenho da Disney. A série original da Marvel Comics de 1995 divergiu da continuidade da série e também contou com arte incrível de Joe Madureira, um dos melhores artistas de X-Men de todos os tempos.
A história em quadrinhos também apresentava um tom mais sombrio do que o show e os brinquedos geralmente apresentados, algo que a série de quadrinhos de 2006 da Slave Labor Graphics construiu durante sua corrida convincente.
3/10 Transformadores
Muitos fãs conhecem os Transformers de suas séries animadas de 1980 e de 1986, mas a Marvel Comics teve anos de sucesso com suas séries. Ocorrendo em sua própria continuidade, o quadrinho explorou personagens secundários como Skids e construiu a mitologia de maneiras que o desenho animado não tinha tempo.
Bob Budiansky escreveu em grande parte toda a corrida original e também contribuiu para a mitologia dos Transformers, nomeando vários personagens-chave, incluindo Optimus Prime.
2/10 GI Joe: Um verdadeiro herói americano
GI Joe: Um verdadeiro herói americano classifica como talvez a história em quadrinhos de maior sucesso baseada em um brinquedo. A série decorreu de 1982 a 1994 e a certa altura, de acordo com o ex-editor-chefe da Marvel Jim Shooter, a história em quadrinhos liderou todos os outros títulos em vendas de assinaturas. A história em quadrinhos se destacou na época, como agora, graças a Larry Hama.
Hama, o escritor de toda a série, também contribuiu fortemente para os personagens, personalidades e dinâmicas na mitologia da linha. Ele também trouxe experiência pessoal como veterano para o livro, dando-lhe uma sensação do mundo real que o elevou além de uma simples ligação de mercadoria.
1/10 Guerras Secretas
Guerras Secretas está para se tornar um dos filmes de maior sucesso de todos os tempos quando chegar em 2025 e seu sucesso potencial tem raízes em uma linha de brinquedos de 1985. Jim Shooter trabalhou com a Mattel para capitalizar a sinergia que a Marvel experimentou com outras propriedades de brinquedos e criou uma para a Marvel. O quadrinho correspondente provou ser influente de muitas maneiras.
A minissérie original, escrita por Shooter, provou ser o primeiro grande crossover de super-heróis da Marvel, estabelecendo um modelo que continua até hoje. Ele também estabeleceu conceitos básicos como Battleworld e The Beyonders, que se mostraram essenciais na releitura de 2015 e provavelmente desempenharão um papel fundamental no próximo filme do MCU.