Cavaleiros de Gotham foi lançado em 21 de outubro de 2022, e os fãs estão se reunindo para jogar o jogo que esperam há anos. O jogo permite que eles joguem como protegidos de Batman enquanto lutam para proteger Gotham de várias novas ameaças após a morte do próprio Batman.
Um aliado do Batman que os jogadores podem jogar como Capuz Vermelho, o vigilante armado. Muitas de suas habilidades e habilidades giram especificamente em ataques à distância, embora ele também tenha algumas habilidades de combate corpo a corpo. Algumas habilidades e habilidades que o Capuz Vermelho pode desbloquear são mais importantes que outras, e essas são 10 nas quais os jogadores podem querer investir mais cedo ou mais tarde.
Soco Místico
Embora o Capuz Vermelho se destaque em ataques à distância, é importante também deixá-lo desenvolver algumas habilidades corpo a corpo para melhorar seu potencial de combate corpo a corpo. E uma boa habilidade para ajudar nisso é o Mystical Punch.
Quando ativado, Mystical Punch aumenta o dano corpo a corpo do Capuz Vermelho em 50% e causa um aumento de 5x no acúmulo elemental. Essa habilidade é perfeita quando o Capuz Vermelho está encurralado em um canto e precisa causar muito dano corpo a corpo de forma relativamente rápida. Embora dure apenas 30 segundos, ainda é tempo de sobra para ele derrotar todos os seus inimigos e seguir em frente para encontrar outro mob para derrotar.
Salto Místico
Concentrar-se no deslocamento vertical é uma dica fundamental para iniciantes no jogo. Para Red Hood, sua habilidade de viagem é através do uso de Mystical Leap.
Usando essa habilidade, o Capuz Vermelho pode criar plataformas do nada para ele se mover. Isso é perfeito para atravessar os níveis mais altos de Gotham City para acessar melhores pontos de vista para atirar nos inimigos ou simplesmente para alcançar certos objetivos que os jogadores normalmente não conseguem alcançar. O fato de essa habilidade ser facilmente desbloqueada também faz valer a pena obtê-la rapidamente.
Punho de Ferro
Embora existam muitas diferenças entre Cavaleiros de Gotham e o Arkhamverse, as mecânicas de luta ainda são notavelmente semelhantes. Isso inclui a mecânica de agarrar, que permite aos jogadores agarrar inimigos. Agarrar, no entanto, pode ser interrompido por outros inimigos atacando.
A habilidade Iron Grip para Red Hood muda isso. Depois de adquirir essa habilidade, os ataques de agarrar do Capuz Vermelho não podem ser interrompidos pela maioria dos ataques. Embora existam alguns ataques que ainda podem interromper uma captura, eliminar a maioria dos ataques de interromper as batidas e ataques de arremesso dos jogadores é um grande divisor de águas, permitindo que eles agarrem e segurem inimigos com muito pouca ameaça de interrupção enquanto terminam o jogo. pobre inimigo fora.
Golpe de Graça
Para acabar com inimigos enfraquecidos rapidamente, o Capuz Vermelho pode aprender a habilidade Coup De Grâce, que lhe permite causar 10% a mais de dano em inimigos com 30% de vida ou menos.
Essa habilidade é a chave para eliminar inimigos fracos rapidamente para que eles não incomodem mais os jogadores. Embora um aumento de dano de 10% não seja muito, para inimigos que estão quase mortos, significa uma derrota muito mais rápida. E quando se trata de jogos como Cavaleiros de Gothamé importante derrotar os inimigos o mais rápido possível para evitar ser sobrecarregado por uma grande multidão de bandidos e criminosos.
Terror à distância
Assim como Batman, os quatro personagens jogáveis em Cavaleiros de Gotham espalhar medo para seus inimigos, o que pode diminuir a velocidade de ataque e as defesas, bem como potencialmente fazê-los fugir aterrorizados. Como tal, é importante desbloquear habilidades e habilidades que aumentam o medo causado.
O Terror à Distância aumenta o medo em inimigos próximos para cada inimigo que o Capuz Vermelho derruba com suas armas, permitindo que ele espalhe o medo para todos os inimigos próximos, mesmo quando ele está atirando à distância. Quanto mais medo se espalhar, não importa qual personagem os jogadores estejam usando, mais fácil será eliminar os inimigos, seja de nocauteá-los ou fazê-los fugir da luta.
Torre Portátil
Os fãs sabiam muitas coisas sobre Cavaleiros de Gotham antes de ser lançado, mas ninguém poderia prever todas as incríveis habilidades de impulso que os jogadores teriam acesso para cada personagem. E um dos melhores para desbloquear para o Red Hood é o Portable Turret.
Portable Turret permite que Red Hood implante uma minitorre para causar dano massivo aos inimigos por 6 segundos. Muitos jogadores sabem como as torres podem ser irritantes nos jogos; ter a capacidade de largar um para usar por si mesmo é incrível, mesmo que a duração seja curta. No entanto, a torreta pode ajudar a causar muito dano a multidões de inimigos rapidamente, tornando-se uma ótima habilidade para desbloquear rapidamente.
Vingança das Sombras
A única coisa que é melhor do que disparar uma bala de rastreamento que atravessa todos os inimigos na área é dois rastreando balas que atravessam todos os inimigos na área. E é isso que Shadow Vengeance permite que o Capuz Vermelho faça.
Shadow Vengeance melhora a habilidade Mystical Round, permitindo que Red Hood dispare 2 Mystical Rounds em vez de um. Dado que a rodada mística pode travar em vários inimigos e acertar todos eles, ter 2 dessas rodadas na câmara pode permitir que os jogadores causem grandes danos a todos os inimigos. No entanto, a rodada mística precisa ser desbloqueada para que a capacidade seja útil.
Bomba Humana
Quando se trata de explosivos e utilizá-los em combate, Red Hood fez isso, especialmente quando se trata de sua habilidade Bomba Humana.
Com essa habilidade, o Capuz Vermelho pode anexar bombas aos inimigos que ele lança, que podem explodir ao levar um tiro. Essa habilidade também pode eventualmente ser atualizada para jogar minas que também podem ser explodidas por inimigos. Uma ótima habilidade de controle de multidões com muito talento explosivo, a Bomba Humana pode facilmente ajudar a mudar o rumo de uma batalha, especialmente quando combinada com outras habilidades e habilidades.
Rodadas da Sorte
Ao jogar com o que poderia ser uma das melhores versões de Gotham City como Red Hood, é importante ser capaz de causar dano suficiente à distância, especialmente contra oponentes mais fortes. Lucky Rounds certamente aumenta as chances de fazer isso.
Lucky Rounds aumenta a chance de tiros de Red Hood causarem 5x o dano normal. A chance de isso acontecer é pequena, mas causar 5 vezes o dano é enorme, especialmente lutando contra inimigos e chefes de alta saúde. Como muitos jogos, é importante causar muito dano rapidamente para evitar ser eliminado, e com Lucky Rounds, os jogadores verão suas chances de limpar áreas crescerem rapidamente.
Rondas Místicas
As balas são ótimas, mas os jogadores geralmente precisam de uma mira firme para fazer valer seus tiros. Mystical Rounds elimina a necessidade de mira precisa e permite que os jogadores atinjam vários inimigos com um único tiro.
Mystical Rounds, uma habilidade de impulso, permite que o Red Hood dispare uma rodada que trava nos inimigos e atinge todos que estiverem presos, independentemente de seu indicador de alvo estar neles ou não. A rodada em si causa uma enorme quantidade de dano a cada inimigo, tornando-se uma escolha incrível para investir. Como mencionado anteriormente, essa habilidade pode ser combinada com a habilidade Shadow Vengeance para disparar 2 rodadas em vez de 1, causando ainda mais dano e mostrando o quão habilidoso um guerreiro Red Hood realmente é.