A próxima reinicialização de Rua dos Santos, com lançamento previsto para 23 de agosto de 2022, recebeu críticas, apesar de parecer um bom jogo de crime de mundo aberto. Talvez os fãs estejam julgando muito duramente muito rápido, já que esta dificilmente é a primeira série de jogos a ser reiniciada. Mas as reinicializações são sempre um assunto delicado, especialmente com franquias de jogos amadas.
Mas tem havido muitas séries de jogos que foram reiniciadas com bons resultados. Embora os melhores aqui não aceitem sequências canônicas que revitalizaram uma franquia, como Combate mortalhá reinicializações reais suficientes aqui para manter qualquer jogador ocupado.
Desde o momento em que foi anunciado que Devil May Cry estaria recebendo um reboot, os fãs julgaram injustamente Diabo DMC pode chorar antes mesmo de jogar. Pode não ser uma obra-prima impecável, mas no que diz respeito às reinicializações, DMC poderia ter sido muito pior.
Ele fez o que uma reinicialização adequada deveria fazer: levar as coisas em uma nova direção ousada, mantendo a sensação da franquia original. A jogabilidade ainda era de grandes demônios hackers e slashing e todos os tipos de monstros estranhos com uma nova visão de Dante que foi tratada com muita severidade. No entanto, a reação inicial foi tão forte que resultaria no retorno do cânone anterior na forma de Devil May Cry V.
Apesar de ainda existirem alguns Star Fox jogos por aí, Star Fox continua sendo uma das franquias mais dormidas da Nintendo. Seu maior boom de sucesso foi no Nintendo 64 com o título apropriadamente Star Fox 64. Foi essencialmente uma releitura maior e melhor do original Star Fox para o SNES, desde os caminhos alternativos até o combate Arwing aprimorado, mais dinâmico e acelerado, até as brincadeiras da equipe Star Fox.
É por causa Star Fox 64 que os fãs puderam ver a equipe obter uma sequência, spin-offs e aparições em outras franquias, como Super Smash Bros. e Starlink: Batalha pelo Atlas.
Foi uma jogada ousada levar uma franquia tão amada quanto Metroid e torná-lo um gênero completamente novo. No entanto, acabou compensando porque Metroid Prime e suas sequências para o GameCube e Wii se tornaram sua própria versão amada do Metroid universo.
Metroid Prime ainda manteve a estrutura de nível aberto, mas mudou de um side-scroller para um jogo de tiro em primeira pessoa. Embora o clássico Metroid franquia continuasse, ainda há muitos que olham para trás com carinho no Melhor série, desde sua jogabilidade viciante até os muitos novos trajes para Samus Aran.
Mostra o impacto que o original Frente de batalha jogos feitos quando eles são os únicos jogos a serem reiniciados para o novo cânone. O primeiro Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha pela EA e DICE foi recebido com uma recepção morna, na melhor das hipóteses, mas sua sequência teria um legado próprio, apesar de seu lançamento rochoso.
Ao longo de vários anos, a EA e a DICE não só trabalharam para corrigir os muitos problemas que os fãs tiveram com Star Wars: Battlefront II, mas também continuou a adicionar uma infinidade de conteúdo gratuito. Como resultado, passou de uma decepção a um dos melhores atiradores da franquia. Mesmo cinco anos após seu lançamento inicial, ainda existem players dedicados nos servidores de Star Wars: Battlefront II.
Tecnicamente, isso é uma trapaça, pois Crash Bandicoot 4: já era hora é uma continuação da trilogia original de jogos. No entanto, ele apaga todos os outros jogos após o original Crash Bandicoot 3reiniciando assim a série até certo ponto e para melhor.
Embora houvesse uma jóia ocasional para encontrar, muitos fãs não gostavam muito dos jogos que se seguiram Falha 3. Como resultado, Crash Bandicoot 4 fez muitas melhorias, como voltar ao estilo original de jogo, enquanto ainda adiciona novos elementos e personagens e entrega uma história hilária para crianças e adultos que é tão difícil quanto divertida.
Wolfenstein foi realmente reiniciado várias vezes. Houve a sequência/reinicialização: Retorno a Wolfenstein2009 Wolfensteinentão em 2014 veio Wolfenstein: A Nova Ordem. Foi com o jogo de 2014 que a franquia foi trazida de volta com uma reviravolta simples, mas eficaz na história: e se o regime nazista vencesse a Segunda Guerra Mundial e dominasse o mundo?
O resultado é uma versão alternativa da década de 1960 como uma distopia, com BJ Blaskowicz lutando em uma facção de resistência para deter os nazistas. Ele conseguiu ser a entrada mais cheia de ação da franquia na época, revitalizando as coisas para melhor, o que levou a sua própria série de sequências.
Embora o original Deus Ex foi um shooter de sucesso que estava à frente de seu tempo, a sequência estava longe de ser uma obra-prima. Então, no futuro, a Square Enix e a Eidos trouxeram de volta a franquia e pegaram o que fez o primeiro jogo tão bem recebido e deram um upgrade.
Agora a história de Adam Jensen em Deus Ex: Revolução Humana descobrir conspirações corporativas e governamentais enquanto luta contra terroristas cibernéticos tornou-se sua própria franquia. Misturou ação, furtividade, neo-noir, cyberpunk e muito mais em um. Deus Ex: Humanidade Dividida continuou a expandir a fórmula, criando um novo ressurgimento em jogos com temas cyberpunk.
Outra reinicialização da Square Enix e Eidos, Tomb Raider era muito necessário, pois a série original havia se tornado ridícula e recepções menos do que desejáveis. A reinicialização trouxe Lara Croft às suas raízes literais como um jogo de aventura repleto de ação, mas com um toque realista.
Isso resultou no que é conhecido como Sobrevivente trilogia. A trilogia é frequentemente considerada um dos melhores jogos do Tomb Raider série, pois trouxe elementos de travessia, criação e sobrevivência de mundo aberto. Também manteve as coisas de uma forma mais fundamentada e leve, até mesmo dando à própria Lara um redesenho e personalidade mais realistas.
Quando se trata do gênero de nicho de videogames de táticas por turnos, XCOM é considerado um dos melhores. É por isso que os fãs ficaram surpresos em 2011 quando XCOM: Inimigo Desconhecido reiniciou a franquia, mas manteve a jogabilidade clássica de táticas gerais que tornou a série icônica em primeiro lugar.
Certamente atualizou a apresentação, com visualizações mais cinematográficas para ações do esquadrão e dando XCOM uma escala ainda mais épica em termos de história e mundo. Isso só foi dobrado com a sequência, XCOM 2, e suas expansões. A Firaxis Games fez seu nome com o XCOM, o que os levou a adotar a fórmula baseada em turnos e implementá-la em Sóis da meia-noite da Marvel.
Das mesmas pessoas por trás do Wolfenstein reinicialização, 2016 Ruína pegou o estilo do original Ruína e trouxe para os padrões de jogos modernos. Ele continuou sendo um jogo de tiro em primeira pessoa em ritmo acelerado que era divertido, mas mantinha os jogadores em alerta com muitos inimigos difíceis que só ficavam mais difíceis, mesmo em configurações de dificuldade mais baixas.
Ruína foi um enorme sucesso para Id Software, MachineGames e Bethesda. Então, Destino Eterno foi feito e pegou o primeiro jogo, tornou ainda mais difícil, tornou-o maior e, para a maioria dos fãs, ainda melhor. Ele apresentou mais armas, mais atualizações, mais demônios e ainda mais conhecimento do que nunca apresentado em um Ruína jogo anterior, com Doomslayer sendo ainda mais divertido de controlar.