Lançado em 2 de dezembro de 2022, o RPG tático Sol da Meia-Noite da Marvel recebeu críticas positivas por seu sistema de combate inovador e estratégia de cartão de construção de baralho envolvente. Mesmo personagens de “apoio” como o Doutor Strange têm algumas das cartas mais impressionantes para reforçar seu status único como um místico espiritual e Feiticeiro Supremo, que difere muito dos personagens principais com ataques mais pesados.
Portanto, equilibrar o baralho do Doutor Estranho com uma mistura saudável de cartas de ataque, defesa, cura e meditação é a melhor maneira de garantir o máximo suporte para ajudar a equipe a ter sucesso. Felizmente, não faltam opções fantásticas para fazer do Doutor Estranho o super-herói icônico pelo qual todos o amam.
10/10 Machado de Angarruumus
A carta heróica mais comum no baralho do Doutor Estranho, Machado de Angarruumus, é uma habilidade de impacto pesado que causa 15 de dano a inimigos individuais enquanto aplica 2 Fracos (o que reduz a proeza ofensiva de um inimigo em 50%). Embora valioso no início ao enfrentar inimigos solo com mais frequência, o cartão se torna menos importante mais tarde, ao lutar contra grandes grupos.
No entanto, quando aprimorado com 4 ou 6 Heroísmo, o Machado de Angarruumus se torna muito mais poderoso e pode causar o triplo do dano. Se a Passiva do Estranho começar a ser ativada com muita frequência e um jogador tiver armazenado Heroísmo suficiente, a carta é uma boa maneira de escapar de uma situação difícil. Mas comparado com as outras cartas poderosas no baralho de Strange, Axe of Angarruumus parece muito unidimensional para o longo prazo.
9/10 Banda Carmesim de Cyttorak
Uma ótima maneira de derrotar os inimigos no jogo é garantir que eles não possam se mover quando forem alvejados. O cartão Crimson Band of Cyttorak do Doctor Strange faz exatamente isso aplicando Bind aos inimigos, um efeito de status que os torna imóveis e incapazes de agir em batalha. Uma vez aplicado, seus aliados podem facilmente atingir os inimigos com tiros diretos.
Uma das únicas 5 cartas no jogo a ter o raro efeito Bind, a escassez da habilidade aumenta seu valor. Além disso, como um personagem coadjuvante destinado a ajudar os atacantes mais agressivos, o cartão é uma ótima maneira de preparar seus companheiros de equipe para o sucesso sem muito custo pessoal.
8/10 Ventos de Watoomb+
Winds of Watoomb é uma carta de ataque de knockback rápida que é valiosa para o Doutor Strange matar inimigos rapidamente no início do amado videogame inspirado em quadrinhos. Quando a habilidade se torna menos letal mais tarde, Strange pode aprimorar a carta para aumentar o dano de Knockback Forçado, uma atualização rápida e altamente mortal que pagará dividendos no futuro.
O ataque aprimorado dos Ventos de Watoomb é tão poderoso que pode explodir os inimigos para fora do mapa e devolver o jogo de cartas, permitindo que os jogadores o usem novamente. Embora as cartas de ataque não sejam as mais importantes para o suporte Sorcerer Supreme, as atualizações, rejogabilidade e morte instantânea que a carta oferece são difíceis de deixar passar.
7/10 Parafuso de Baithakk
Indiscutivelmente a melhor carta de ataque para o Doutor Estranho, Bolt of Baithaak é uma carta extremamente prejudicial que permite que ele compre uma nova carta depois de nocautear um inimigo. O ataque direto se torna mais forte e mortal quanto mais o cartão é usado e gera pontos de heroísmo quanto mais tempo é utilizado.
Na verdade, o que torna a carta tão valiosa é que ela não custa nenhum heroísmo para ser usada, ao contrário da maioria das cartas do baralho. Os jogadores podem usar o cartão mantendo sua pontuação de heroísmo, que pode ser transferida para outro herói a qualquer momento. Como personagem coadjuvante, isso é incrivelmente benéfico para o Doutor Estranho causar algum dano e, ao mesmo tempo, preservar o heroísmo geral da equipe.
6/10 Sete Sóis de Cinnibus
Seven Suns of the Cinnibus é uma carta heróica lendária que permite ao Doutor Strange causar 18 pontos de dano por inimigo individual na área quando totalmente aprimorado neste videogame Marvel um tanto subestimado. Além da vantagem de eliminar grandes grupos inimigos de uma vez, as três atualizações potentes são o que tornam a carta tão inestimável.
Aprimorado com Heroísmo 5, 7 e 9, a capacidade de atualizar o poder dos Sete Sóis do Cinnibus várias vezes inevitavelmente ajudará os jogadores a derrotar grandes grupos inimigos com eficiência rápida. Embora o cartão custe 3 Heroísmo para usar, ele também fornece aos jogadores Exaustão, que será útil quando as batalhas se tornarem muito intensas.
5/10 Vapores de Valtorr
Vapores de Valtorr é uma carta de habilidade que permite ao Doutor Estranho conceder Efeitos de Status Ocultos a seus aliados no aguardado jogo de 2022. Além de gerar 2 Heroísmo a cada uso, o cartão protege Strange e seus aliados de serem alvejados e os torna invulneráveis a ataques diretos ou AoE prejudiciais por um turno.
O cartão de raridade épica é absolutamente obrigatório para Strange manter a equipe protegida, pois também concede 36 pontos de saúde cada vez que é usado. Para um feiticeiro coadjuvante cujo trabalho principal é manter os personagens com mais ataques seguros, protegidos e tão saudáveis quanto possível durante confrontos violentos, Vapors of Valtorr é a resposta.
4/10 Meditação Astral
Meditação Astral é uma carta situacional que permite ao Doutor Estranho restaurar um item de combate durante uma missão. Para jogadores que não se importam com o tempo que leva para criar ou coletar itens, a Meditação Astral é uma maneira conveniente de trazer de volta sua arma favorita. Para aqueles que gostam de criar suas próprias armas poderosas, a carta economizará tempo ao devolvê-la automaticamente ao baralho.
Além disso, vários itens de combate garantem jogadas gratuitas durante o jogo, o que dá um incentivo extra para reutilizar a carta ao longo de cada missão. Ainda mais valioso, usar Astral Meditation resulta em 2 redesenhos para preservar o baralho de Strange e ajudar a equipe sem perder uma batida.
3/10 Escudo Dos Serafins
A única carta épica heroica em seu baralho, Shield of the Seraphim permite que o Doutor Estranho aplique Resistência a si mesmo e a seus aliados, impedindo-os de todo dano no próximo ataque. A carta também aplica Cura a Strange e seus aliados, curando-os instantaneamente de todos os efeitos de status negativos. Para um feiticeiro solidário encarregado de manter sua equipe viva e bem, Shield of the Seraphim é uma das 3 principais cartas do baralho de Strange.
Para os jogadores que enfrentam os níveis de dificuldade mais difíceis ou encontram os estágios finais do jogo, manter o cartão à mão é absolutamente fundamental para garantir que a equipe do Doutor Strange permaneça ilesa por um turno completo. Uma carta de suporte de estreia que também pode ser aprimorada com 6 Heroísmo para +1 Resistência, jogar como Doutor Estranho sem a carta é um grande erro.
2/10 Olhar de Agamotto+
Agamotto’s Gaze é uma carta que permite ao Doutor Estranho recuperar as duas últimas cartas de ataque jogadas do baralho, aumentar seu dano, ganhar pontos de heroísmo e dá aos jogadores a opção de entrar na próxima batalha com quatro cartas em vez de três. Para Doutor Estranho, esta é a melhor carta de suporte adquirida no início do soberbo RPG tático que deve ser guardada para os momentos mais difíceis.
Ter a capacidade de ganhar uma carta de ataque extra é um grande benefício que pagará grandes dividendos nas fases posteriores do jogo. A maioria dos jogadores costuma usar suas cartas de ataque mais poderosas no início e deixar as mais fracas no baralho. O Olhar de Agamotto permite que Strange traga as cartas mais potentes de volta ao jogo e as use novamente quando mais necessário.
1/10 Bênção do Vishanti+
Blessing of the Vishanti aumenta enormemente a taxa de dano para cada carta de ataque no baralho do herói durante cada missão. Isso permite que o Doutor Estranho fique literalmente mais forte e impenetrável conforme o jogo avança. Especialmente para missões mais longas, o cartão garantirá que Strange nunca enfraqueça ou seja dominado.
Mais impressionante, o cartão aplica dano aumentado a todos os cartões de ataque da equipe de Strange, incluindo Wolverine, Capitão América, Blade e outros que têm ataques AoE muito mais fortes. Além disso, o dano aumenta com cada inimigo atingido também, reforçando todo o esquadrão conforme a batalha continua. No início, quando os decks dos heróis não foram otimizados ou ajustados, trazer a Bênção do Vishanti de Strange é essencial para vencer as batalhas.