10 melhores batalhas de ginásio de anime Pokémon, classificadas

0
10 melhores batalhas de ginásio de anime Pokémon, classificadas

Resumo

  • As batalhas de ginásio de Ash mostram suas habilidades e crescimento como treinador, com cada região apresentando desafios e estratégias únicas a serem superadas.

  • Táticas não convencionais, vantagens de tipo e pensamento estratégico são elementos-chave nas vitórias de Ash contra duros líderes de ginásio.

  • Desde enfrentar fogo com fogo até adaptar estratégias de amigos, as batalhas de Ash são intensas e destacam a força e versatilidade de seus Pokémon.

O ginásio batalha em Pokémon são alguns dos momentos mais atraentes da série. Eles destacam a força dos treinadores em cada região, ao mesmo tempo que mostram o crescimento que Ash e seus companheiros conquistaram ao longo de sua jornada. No entanto, nem todas as batalhas de ginásio são criadas igualmente e algumas foram muito mais difíceis do que outras.

Ash viajou por inúmeras regiões, lutando contra vários líderes de ginásio na maioria delas. No entanto, houve alguns que são mais desafiadores do que outros. De revanche a confrontos não convencionais, Ash e seus Pokémon deram o seu melhor contra inimigos incrivelmente fortes. Embora muitas de suas primeiras batalhas de ginásio não contem no sentido tradicional, ele teve várias desde então que revelam o quão bom treinador ele é e quão habilidosos são seus Pokémon.

10

Charizard luta contra fogo com fogo contra Blaine

Região de Kanto, Liga Indigo: Episódio 59, "Pânico Vulcânico", 1999

Depois de uma batalha fracassada no ginásio contra o líder do ginásio da Ilha Cinnabar, Blaine, e uma interrupção da Equipe Rocket, Ash consegue uma revanche no topo de um vulcão. Presos juntos, Magmar arrasta Charizard para o vulcão, resultando em Ash em pânico e chorando, acreditando que seu Pokémon sofrerá fatalmente com o magma. Em vez disso, Charizard emerge do vulcão com Magmar nas costas. Mudando a batalha com um Aerial Submission e passando para seu Seismic Toss exclusivo, Charizard vencejá que seu inimigo é incapaz de resistir após a barragem. Infelizmente, é incrivelmente curto, ocupando apenas os cinco minutos finais do episódio.

9

Pokémon do tipo fada se concentram em uma academia pela primeira vez

Região de Kalos, Pokémon a série: XY: Episódio 75, "Truques do tipo fada!", 2015


Spritzee usa um ataque no Laverre City Gym

No Laverre City Gym, Ash enfrenta Valerie em uma batalha dois contra dois. Lutando com Pokémon do tipo Fada, Valerie começa com Sylveon, enfrentando Fletchinder de Ash. Os dois trocam golpes uniformemente, até que o Fairy Eeveelution agarra Fletchinder com suas fitas, restringindo seus movimentos, girando-o e acertando-o com Fairy Wind. Usando a proximidade a seu favor, Ash aumenta a velocidade de Fletchinder com Flame Charge, virando a batalha a seu favor. Contra Spritzee, o primeiro lutador de Ash não é tão capaz. Mudando para Hawlucha, Ash mostra seu fervor por batalhas de desvantagem de tipo.

Embora o Trick Room de Spritzee apresente um grande obstáculo, Ash e seu Hawlucha conseguem superá-lo por meio de vantagens de tipos alternativos e movimentos habilidosos. Usando as paredes da Trick Room como trampolim, Hawlucha contra-ataca o ataque psíquico com X-Scissor, antes de terminar a batalha com High Jump Kick. Esta batalha mostra uma troca muito equilibrada de fisicalidade, mas também destaca a capacidade de Ash de pensar em soluções inesperadas quando ele não parece ter nenhuma vantagem. Este também é o primeiro e único confronto de ginástica do tipo Fada que foi visto na série.apresentando um desafio novo e emocionante para os espectadores aproveitarem.

8

O estilo de batalha não convencional de Ash atordoa Steelix de Jasmine com maestria

Região de Johto, Missão Mestre: Episódio 224, "Nervos de Steelix!", 2002


Jasmine, a líder do ginásio de Olivine City, com uma expressão determinada no rosto

A batalha de Ash contra Jasmine no Olivine City Gym destaca a maneira como ele pensa para sair de situações difíceis. Nesta batalha Pokémon dois contra dois, a partida começa com Pikachu e Magnemite. Essa luta não demora muito e não é o principal motivo dessa batalha de ginásio ser tão impressionante. É quando Jasmine envia seu Steelix que a partida sofre uma grande reviravolta. Steelix faz um trabalho rápido com Pikachu graças ao seu ataque Iron Tail. Ash segue com Cyndaquil, empregando uma vantagem de tipo contra seu oponente que acaba valendo a pena. Negociando golpes continuamente, Ash passa por momentos difíceis, especialmente com a Tempestade de Areia de Steelix.

Com seu estilo de batalha pouco convencional, Cyndaquil consegue evitar ataques mirando seu fogo em uma parede próxima. No entanto, ainda enfrenta uma barragem que quase o tira da batalha. Usar seu lança-chamas com todo o poder que lhe resta, enquanto Steelix usa Sandstorm dá a Cyndaquil a vantagem, transformando seu inimigo em um ciclone flamejante inesperado. A resistência, determinação e poder que Cyndaquil demonstra nesta batalha o superam em muitas outras partidas do Johto Gym. Apesar de sua estatura menor, usar seu lança-chamas tanto para ataque quanto para defesa mostra a versatilidade e raciocínio rápido de Cyndaquil e Ash.

7

A dupla batalha psíquica de Olympia exigiu um momento perfeito

Região de Kalos, Pokémon A Série: XY: Episódio 93, "Todos os Olhos no Futuro!", 2015


Frogadier e Talonflame em dupla batalha contra Olympia

Olympia é a líder do Ginásio da Cidade de Anistar e um dos vários treinadores Psíquicos que Ash enfrenta ao longo de suas viagens. Esta é uma batalha dupla em que o Frogadier e o Talonflame de Ash se unem contra o Meowstic masculino e feminino de Olympia. Entre Helping Hand, Lightscreen, Future Sight e Dark Pulse, a dupla Meowstic rapidamente assume a liderança em uma dura batalha. Sua tag team também é auxiliada por suas habilidades, que incluem Prankster e Keen Eye, dando-lhes mais vantagens neste confronto. Mais uma vez, Ash é forçado a usar métodos não convencionais para derrotar este ginásio.

Aproveitando o tempo de ataque, Ash consegue criar uma abertura para a vitória. Sabendo quanto tempo Future Sight levará para acertar após Talonflame e Frogadier sofrerem dano, seus Pokémon são capazes de lançar o Meowstic no momento certo para serem atingidos por seu próprio ataque. Ash dobra esta técnica, atraindo e evitando um ataque Dark Pulse de um Meowstic para atingir o outro Meowstic. Batalhar contra tipos Psíquicos permite espaço para movimentos e estratégias não convencionais, tornando esta uma das vitórias mais impressionantes de Ash.

6

Adaptar as estratégias de seu amigo coloca Ash à frente de Roark

Região de Sinnoh, Pokémon: Diamante e Pérola: Episódio 18, "Sobre os Rampardos que assistimos!", 2007


Turtwig vs Rampardos na batalha de Ash contra Roark

A vitória de Ash sobre o líder do ginásio da cidade de Oreburgh, Roark, exigiu uma revanche, treinamento especializado e um raciocínio rápido impressionante. Esta é uma batalha de três contra três, mas é a partida final que faz este desafio se destacar dos demais. Pikachu faz um trabalho rápido com o Onix e o Geodude de Roark, em grande parte devido à sua cauda de ferro e uma defesa giratória. Dawn já havia usado esse movimento antes, como Piplup e Buneary demonstraram no episódio anterior, que lançar e girar poderia ajudá-los a evitar ataques. Este se torna o principal movimento estratégico de Ash durante a partida com Roark.

No entanto, Rampardos de Roark atravessa dois dos três Pokémon de Ash rapidamente, nocauteando Pikachu e Aipom. Isso deixa Ash com apenas seu Turtwig sobrando. Depois de uma longa luta, com os dois treinadores trocando ataques, o Grass-type consegue ganhar vantagem. Usando estratégias de batalha não convencionais mais uma vez, Turtwig usa sua Razor Leaf contra o lança-chamas de Rampardos para criar uma cortina de fumaça, gira por baixo de Rampardos para evitá-lo e acerta-o com outro ataque Razor Leaf de perto. Apesar da rápida liderança que Ash assume no início da batalha, Rampardos é um dos adversários de ginásio mais difíceis que sua equipe já enfrentou, tornando esta uma das vitórias mais difíceis de Ash.

5

A estratégia de batalha não convencional exclusiva de Ash derruba Pryce

Região de Johto, Missão Mestre: Episódio 238, "Belo Pryce, bebê", 2003


Pikachu vs Piloswine na batalha de Ash contra Pryce

Ash enfrenta Pryce no Mahogany Town Gym em uma batalha que apresenta vantagens e desvantagens de tipo. Enfrentando o Cyndaquil de Ash, Dewgong aparentemente leva vantagem repetidamente, congelando-o no gelo e mergulhando debaixo d'água. O iniciador de fogo usa sua chama para derreter o gelo e, em seguida, desliga-o para mergulhar debaixo d'água e usar seu ataque rápido de perto. Pikachu leva vantagem no confronto final, usando o gelo para deslizar sob seu oponente, colocando-o em grande alcance para um ataque Thunder após uma barragem da Blizzard. Entre a velocidade e a resistência do mouse elétrico, Pryce eventualmente desiste da partida para salvar seu Piloswine de mais danos.

4

A luta eletrizante de Volkner contra Infernape marca uma grande mudança de poder

Região de Sinnoh, Pokémon: Diamond e Pearl: Vencedores da Liga Sinnoh: Episódio 179, "A Oitava Maravilha do Mundo Sinnoh!", 2010

A batalha de Volkner e Ash no ginásio Sunyshore é uma das mais intensas da série. A partida três contra três inclui Electivire, Jolteon e Luxray de Volkner enfrentando Torterra, Pikachu e Infernape de Ash. É uma das melhores batalhas que envolve habilidades. Isso começa com Electivire enfrentando Torterra, e apesar da vantagem de tipo que o tipo Grass tem, ele é rapidamente derrotado. Pikachu assume o controle, mas rapidamente fica em desvantagem graças à habilidade Motor Drive do Electivire. Isso nega ataques do tipo elétrico e aumenta sua velocidade. Felizmente, a habilidade estática do próprio Pikachu paralisa seu inimigo e é capaz de usar a Cauda de Ferro para contornar sua desvantagem anterior.

O destaque desta batalha vem na partida final, após o Infernape de Ash nocautear Jolteon e uma vez que Pikachu é nocauteado por Luxray. Infernape foi visto perdendo o controle com sua habilidade, Blaze, já que era um Chimchar no início de Diamante e Pérola. Quando levado ao limite nesta batalha, Blaze é ativado, mas pela primeira vez, Infernape é capaz de controlá-lo - e assumir o controle da batalha, alcançando a vitória. Isso destaca Infernape como um dos Pokémon mais fortes de Ash e também apresenta um dos melhores arcos de personagem da série.

3

O Ghost Match-Up de Ash mostra suas habilidades de estratégia desde o início

Região de Johto, Pokémon: Campeões da Liga Johto: Episódio 182, "De fantasma em fantasma", 2001

Embora os primeiros episódios - e até mesmo alguns em regiões posteriores - mostrem Ash como um treinador aparentemente desajeitado, seu confronto contra Morty no Ecruteak City Gym pinta uma história diferente. Dois de seus três Pokémon são nocauteados nesta batalha, mas o uso da Foresight de Noctowl várias vezes o coloca à frente em grande estilo. Permitindo que ele veja seus oponentes do tipo Fantasma, sua preparação antecipada mostra que Ash pode pensar no futuro E empregar um gerenciamento de equipe eficaz na batalha. Ele usa Noctowl com moderação no início, antes que ele se torne mais próximo, permitindo que ele tenha Foresight durante toda a partida.

2

Estratégias eficazes de Ash contra os dragões de Clair

Região de Johto, Pokémon: Missão Mestre: Episódio 253, "Melhor oito do que nunca", 2003


Clair está ao lado de seu Dragonair em Pokémon: Master Quest

Depois de usar vários novos Pokémon pela região de Johto, a luta de Ash contra Clair em Blackthorn City traz o retorno de Snorlax e Charizard. A resistência e o Hyper Beam de Snorlax são altamente eficazes contra Kingdra, desgastando-o. Pikachu enfrenta Gyarados de forma eficaz com velocidade e ataques elétricos. Charizard enfrenta Dragonair, usando o fogo para frustrar sua vantagem de se esconder na água, mudando a batalha para os céus e terminando com um Seismic Toss. Cada confronto é emocionante, sem pontos fracos em comparação com outras impressionantes batalhas de ginásiocomo no caso do Geodude de Roark. É uma maneira perfeita para Ash concluir sua jornada em Johto e seguir para o Campeonato da Liga Johto.

1

Tenente Surge define o personagem de Pikachu por décadas

Região de Kanto, Liga Indigo: Episódio 14, "Confronto de choque elétrico", 1998

A batalha de Ash contra o Tenente Surge pertence ao Hall da Fama pela maneira como permitiu que o arco do personagem de Pikachu fosse definido ao longo da série. Depois de perder para Raichu, Pikachu tem a oportunidade de evoluir, mas opta por não fazê-lo. Em sua revanche no mesmo episódio, uma estratégia que Ash desenvolve com a ajuda de Brock prova que o mouse elétrico não precisa mudar quem é para ser vitorioso e forte. Usando sua velocidade a seu favor, bem como seu raciocínio rápido, Pikachu prova que pode lutar com eficácia como é. em um dos episódios mais emocionalmente poderosos de Pokémon.

Assistir Pokémon na Netflix