
Destiny 2 está fazendo grandes mudanças à medida que se move para 2025, mas pode fazer ainda mais para melhorar a franquia. Destiny 2 sempre teve uma experiência rochosa, mas que parecia estar no rasgo com o criticamente positivo A forma final expansão. No entanto, dois episódios sazonais sem brilho e demissões maciças na Bungie começaram uma tendência preocupante.
Até agora, tudo o que se sabe sobre Destiny 2 Em 2025, o atual episódio de heresia vem de um pequeno roteiro. O jogo passará para um plano de conteúdo, considerado Fronteirasconsistindo em duas expansões pagas aproximadamente do tamanho de Ascensão do ferroum dos melhores DLCs do Destino franquia. Cada uma dessas expansões terá duas atualizações sem mini. O restante dos detalhes foram amplamente ocultos, mas grandes mudanças foram sugeridas.
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Frontiers pode levar ao Destiny 3
Os fãs de sequência desejados estão esperando
O tiro longo de 2025 e Fronteiras como um todo, é uma preparação para Destino 3. Uma sequência se tornou uma reivindicação popular entre a base de fãs por vários motivos. Os principais motivos são problemas técnicos, a remoção do conteúdo e para ter uma reinicialização. Essas novas histórias, que são fortemente sugeridas para envolver deixar nossa galáxia, poderiam mover a franquia em direção a outro novo título.
No entanto, existem algumas razões pelas quais essa é a mudança mais improvável. Fora o fato de que a Bungie ficou comprometida com Destiny 2também falta a mão de obra. Grande parte do estúdio está trabalhando no atirador de extração Maratonadeixando o suficiente para o MMO Shooter Shooter. Independentemente de como Maratona Fazer quando for lançado, será difícil obter os recursos para fazer um novo jogo.
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Destiny 2 abre o cofre
O passado retorna através do conteúdo abobadado
Embora um pouco mais provável do que uma sequência, mas ainda um tiro no escuro, Destiny 2 Trazer de volta o conteúdo abobadado seria incrível. Destino viu o conteúdo abobadado retornar, mas, na maioria das vezes, eles foram ataques ou temporários. Isso pode ser um pouco complicado, dado onde a franquia está prevista para ir, mas pode funcionar de algumas maneiras.
A coisa mais fácil a fazer seria trazer de volta antigas ataques com reformas. Já se sabe que Destino 1's Flagelo do PASt nunca está voltando, mas o início de Destiny 2 Vi cinco ataques/lutas de ataque que ainda estão faltando. Se a Bungie pudesse ir além, trazer de volta planetas antigos e até missões de história com incentivos para tocá -los seria um benefício.
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Abrace a escuridão com uma nova subclasse
Cruzando a linha mais uma vez
Bungie fez uma surpresa bem -vinda com a subclasse prismática em A forma finalmas isso substituiu uma subclasse prevista da terceira escuridão. As subclasses das trevas mudaram drasticamente o jogo, enquanto também se movem ao longo da história de Destino. Os guardiões aprendendo a usar esses poderes "malignos" mostraram que a luz e o escuro não são inerentemente ruins, apenas depende do usuário.
Entrando em A forma finalAssim, As duas opções previstas foram uma subclasse ou subclasse pirâmide tomada. Este último pode ser complicado agora que grande parte do poder e das forças da testemunha se foram, mas as outras permanecem vivas. O poder tomado é um dos aspectos mais legais da franquia, e uma subclasse baseada em torno disso com provável alta mobilidade e talvez até habilidades de controle do inimigo seriam um grande impulso.
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Prismático pode ser melhorado
Um passo em direção ao futuro com adições prismáticas
Se uma nova subclasse de escuridão não estiver nos cartões, a prismática deve obter mais adições. Prismatic parece ser a direção que a franquia está indo sobre subclasses sem elemento. Portanto, embora seja importante não levar a um nível em que as subclasses base sejam inúteis, ele deve ver algumas atualizações.
Isso pode ser tão simples quanto adicionar novos aspectos ou fragmentos, o que por si só pode mudar drasticamente a maneira como as construções funcionam. A opção mais avançada seria adicionar novas granadas e ataques corpo a corpo para ajudar a diversificar as opções de construção prismática. A única coisa que deve ser deixada sozinha é as Supers, garantindo que as limitações não apenas equilibrem prismático, mas também mantenham as subclasses da base.
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Experimente Destiny 2 de um novo prospectivo
Um novo estilo de uma perspectiva de terceira pessoa
Destino Rising mostrou que uma perspectiva de terceira pessoa pode funcionar na franquia. Assim, seria uma mudança interessante no jogo principal oferecer as duas perspectivas. A advertência disso é que ela deve ser limitada ao PVE para evitar problemas de equilíbrio no PVP.
A maneira mais simples de fazer isso é copiar exatamente o que Destino Rising faz. Ter uma entrada que pode alternar entre as duas perspectivas à vontadeao mesmo tempo em que deixa os jogadores se escondem em primeira pessoa com armas enquanto usam a terceira pessoa. Isso pode não ser tão fluido quanto em Ascendenteonde o jogo é mais lento, mas é uma pequena mudança que pode atrair muitos jogadores.
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Eververse está melhorando, mas pode ser melhor
Atingindo o equilíbrio da microtransação
Uma área de Bungie tem melhorado lentamente é Eververse e todas as microtransações. Os preços ainda estão um pouco altos, mas isso é compreensível para cosméticos opcionais. O estúdio também tem se saindo muito bem em trazer colaborações de grande nome, o mais recente com Guerra nas Estrelas.
A melhor maneira de continuar esse sucesso é continuar essas colaborações e justificar preços. As colaborações são fáceis de lucro, simplesmente ter um bom parceiro e um produto de qualidade deve gerar lucro. A questão do preço é um pouco mais difícil de corrigir, mas não é impossível. Enquanto a Bungie ainda precisa ganhar dinheiro, Talvez o Eververse possa ter mais feixes ou pelo menos descontos que incentivem mais compras de jogadores.
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Os ensaios de Osíris devem recuperar sua antiga glória
Uma experiência PVP pináculo da Bungie
Ensaios de Osíris é a experiência PVP Pinnacle que não se sentiu certa desde o jogo anterior. Mudanças recentes melhoraram o modo de jogo, mas ainda não está no mesmo nível. Os principais inimigos dos ensaios foram a falta de amor/equilíbrio do PVP e um anti-travessa inconsistente.
O problema anti-travessa é mais difícil de resolver, mas a Bungie tem melhorado lentamente lá. Assim, a melhor aposta espera que os esforços dedicados continuem e, eventualmente, diminuam os problemas de trapaça para um número razoável, pois removê -los completamente é impossível. O equilíbrio do PVP é complicado, mas crucial para uma experiência justa. As idéias flutuaram para remover habilidades de testeso que pode ser uma mudança útil, mas existem vários caminhos que isso pode levar.
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Um novo tipo de arma pode ser um bom shake de sandbox
Adicionando ao arsenal em Destiny 2
Destiny 2 Já tem um bom número de tipos de armas, sendo o mais recente o Glaive. No entanto, Isso tem sido na maioria das vezes um tipo de viabilidade baixa. Muitos dos outros tipos de armas estão em um bom local. Combinado com uma mudança para uma nova galáxia, pode significar que um novo tipo está em jogo.
Corpo a corpo seria a área Destiny 2 mais deixou em paz, mas tornar as armas corpo a corpo viáveis no final do jogo é complicado. A respeito disso, Quaisquer novos tipos de armas devem ser focados no alcance. Outra idéia que pode contornar isso é dupla. No entanto, essa opção precisaria de ajuste preciso e possíveis limitações para onde e quando podem ser usadas.
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O sistema de criação de Destiny 2 tem que ir
Um experimento fracassado que não vale a pena salvar
A criação se tornou um dos tópicos mais debatidos do Destino franquia. O que começou como uma ótima maneira de ajudar jogadores casuais e reduzir o RNG ruim se transformou em um impedimento. Não há razão para jogar conteúdo quando as armas são tão fáceis de obter, e não há emoção ao receber uma arma.
Os episódios tentaram resolver esse problema diminuindo lentamente a quantidade de armas que podem ser criadasmas isso teve um efeito adverso. Agora é no ponto em que parece que a trituração de armas se tornou muito difícil e faz com que os jogadores desistam. Não existe uma solução perfeita para esse problema, pois é um dos jogos baseados em itens, mas o Destiny precisa de uma nova solução para colocar a criação.
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Destiny 2 precisa encontrar um mecânico de agricultura final
Uma experiência equilibrada e justa para todos
A solução mais fácil para o problema de criação e uma maneira de fazer tudo Destino O conteúdo mais suave é ter melhor mecânica agrícola. Na luz, primeiro fez isso com o modo de ataque e armas "brilhantes" e foi um grande sucesso. Episódio Revenant tentei um novo caminho com tônicos, que falhou miseravelmente. Heresia viu o Band-Aid esse problema com grandes quantidades de gotas, mas esse não pode ser o produto final.
Um bom ano que prova o Destino A franquia ainda pode funcionar com suas novas limitações.
Algo semelhante ao que o ataque tinha seria um bom começo para grandes atividades multiplayer. Isso incentivaria o jogo por armas de base e variantes "brilhantes". Para ataques e masmorras, uma boa opção permitiria que os jogadores focassem uma arma, depois de tudo, seja coletada e faça uma queda garantida de suas opções de piscina de saques. Isso mantém as funções do pool de saques que eles têm atualmente, mas acrescenta uma recompensa garantida pelo investimento em tempo.
2025, que já começou com a morte de um personagem favorito dos fãs, é um ano enorme para o Destino franquia. Não tanto ao ponto em que um ano ruim termina a franquia, mas pode iniciá -la no caminho errado. No entanto, um bom ano que prova que a franquia ainda pode funcionar com suas novas limitações e a execução de conteúdo pode impulsioná -la para a próxima década. Essas dez mudanças seriam um ótimo começo para o que Destiny 2 poderia trazer 2025.
- Lançado
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28 de agosto de 2017
- ESRB
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T para adolescente para sangue, linguagem e violência