O Precipitação A franquia é conhecida por seus locais perturbadores, misturando pesadelos pós-apocalípticos com alguns segredos misteriosos, desde o primeiro jogo lançado em 1997. De cofres aterrorizantes a cidades com histórias sombrias, alguns locais ao longo do Precipitação universo criará atmosferas assustadoras que permanecerão nas mentes de gerações de jogadores, muito depois de eles terem saído da tela. Com inimigos difíceis e histórias cativantes, o Precipitação a franquia entregou alguns dos melhores videogames dos últimos 25 anos.
Cada paisagem desolada e edifício dilapidado é enriquecido pelas histórias embutidas neles, com carniçais, mutantes e fantasmas retorcidos, todos adicionando uma camada de arrepio aos locais da franquia. Aqui estão 10 dos locais mais assustadores do Precipitação franquia.
10
Vault 108 do Fallout 3
Ecos misteriosos e habitantes hostis
Cada cofre ao longo do Precipitação a série tem sua própria história que muitas vezes é infeliz ou perturbadora. Cofre 108 de Fallout 3 não é exceção. Este cofre é um lugar despretensioso, localizado na Capital Wasteland, ao sul de Canterbury Commons e ao norte do centro da cidade. No entanto, este cofre rapidamente se torna um dos lugares mais assustadores e perturbadores do jogo. Construído como parte dos experimentos sociais da Vault-Tec, Vault 108 é um experimento de clonagem que deu erradodeixando um cofre cheio de hostis idênticos chamados Gary.
Este cofre é um pesadelo claustrofóbico, com a atmosfera se tornando mais perturbadora à medida que o jogador caminha mais fundo. Os clones de Gary têm apenas uma palavra em seu vocabulárioseu próprio nome. Caminhando pelo cofre sujo e sombrio, os jogadores ouvirão o eco fraco da palavra “Gary“ficando cada vez mais barulhentos até serem forçados a entrar em combate. A natureza desconfortável dos habitantes do Vault, bem como o design assustador, fazem do Vault 108 um dos locais mais assustadores e inesquecíveis do Precipitação série.
9
O edifício Dunwich do Fallout 3
Segredos inesquecíveis estão dentro
Uma das áreas mais aterrorizantes da série Fallout é o Edifício Dunwich em Fallout 3. Este edifício é cheio de mistério e intrigacolocando o jogador cara a cara com acontecimentos sobrenaturais e ghouls selvagens. Localizado no ponto mais a sudoeste do mapa em Capital Wasteland, este edifício de escritórios pré-guerra esconde uma história extremamente perturbadora. Os jogadores que se atrevem a explorar esta área encontram visões interessantes, inimigos agressivos e registros de áudio misteriosos que revelam os segredos ocultos da área.
Esses registros de áudio sugerem um culto pré-guerra e a ocorrência de rituais sombriostudo isso vai abalar o jogador profundamente. Os jogadores que avançarem neste edifício começarão a ter visões e alucinações que revelam mais sobre a verdade da área. Gravações estranhas também seguem a história de alguém chamado Jaime, o que torna este edifício ainda mais assustador de explorar, sendo tudo uma referência a HP Lovecraft.
8
A Sierra Madre de Fallout: New Vegas – Dead Money
Cheio de fantasmas, tragédia e névoa tóxica
Em Dinheiro Morto de Fallout New Vegas DLC, Sierra Madre Villa é um resort luxuoso que poderia ter sido, coberto de tragédia. O paraíso pré-guerra ficou inacabado após um vazamento de gás tóxicotornando-a uma cidade fantasma desconfortável. Os jogadores entrarão na armadilha mortal e serão recebidos com os restos fantasmagóricos dos trabalhadores que se escondem na neblina, que não morrerão a menos que sejam desmembrados. O ar está cheio de uma nuvem vermelha que irá drenar a vida dos jogadores e esconder outros perigos.
Este local é um dos mais assustadores do Precipitação franquia, com uma atmosfera opressiva e uma história trágica. Esta área vira Fallout: Nova Vegas em um jogo de terror de sobrevivênciaforçando os jogadores a usar inteligência e cautela para permanecerem vivos.
7
Museu de Bruxaria de Fallout 4
Tributo arrepiante ao sobrenatural
No canto nordeste do mapa em Efeito Fallout 4os jogadores podem encontrar o Museu de Bruxaria, uma recriação misteriosa do Museu das Bruxas de Salem da vida real. Este local guarda um segredo emocionante isso torna tudo ainda mais assustador. A atmosfera densa e as salas escuras estão repletas de artefatos ligados ao folclore e à bruxaria, incluindo manequins pendurados.
O edifício é uma igreja de estilo gótico por forae um museu sombrio e dilapidado por dentro. No andar principal, o segredo é revelado ao jogador – um perigoso Deathclaw fez do prédio seu lar.
6
Vault 22 de Fallout: New Vegas
Experimentação que deu errado
Vault 22 é um local de destaque em Fallout: Nova Vegasapresentando as consequências catastróficas da experimentação. Localizado em Mojave Wasteland, este abrigo foi projetado para ver como os humanos poderiam sobreviver da vida vegetal. Um fungo, chamado beauveria mordicana, logo matou os ocupantes do cofre, mas suas mortes não são o único horror que o jogador encontra. O cofre, coberto por uma quantidade enervante de crescimento, guarda os restos mortais das pessoas que viveram lá dentro, mas os corpos agora são controlados pelo fungo.
Essas criaturas vegetais bizarras, chamadas de portadores de esporos, são um inimigo agressivo que torna difícil passar pelo cofre. O cofre é um pesadelo cheio de terror para os jogadoresmostrando a fragilidade da vida humana no apocalipse. Este local é potencialmente o cofre mais assustador do Precipitação franquia, sendo um excelente exemplo de como o jogo usa a atmosfera para criar tensão.
5
O brilho do Fallout
Terra devastada radioativa de Fallout
No original PrecipitaçãoThe Glow é uma das áreas mais misteriosas e traiçoeiras do jogo. Conhecido como The Glow, The Great Glow ou Hot Spot, e anteriormente conhecido como West Tek Research Facility, esta área se tornou uma zona de perigo tóxico. O Glow é o resultado de um impacto nuclear direto, dando ao local um brilho radioativo que pode ser visto à noite.
O jogador aprenderá mais sobre o local uma vez lá dentro, onde se deparará com o zumbido desconfortável de máquinas adormecidas. The Glow é um dos locais mais emblemáticos de Precipitaçãoe dará aos jogadores arrepios enquanto exploram o local assustador. Cheio de itens valiosos, o jogador é recompensado por pisar no terror cheio de perigos.
4
Andale do Fallout 3
Uma cidade com um segredo obscuro
Andale é uma cidade totalmente americana em Fallout 3localizado na zona sul da Capital Wasteland. Os ocupantes desta cidade podem parecer amigáveis e acolhedores à primeira vista, mas eles guardam um segredo horrível. Depois que os suprimentos de comida acabaram e eles ficaram desesperados, a cidade tornou-se canibais. Isso desencadeia uma missão chamada “Nosso pequeno segredo”, e eventualmente dá ao jogador a decisão de destruir a cidade ou aderir aos seus hábitos devoradores de humanos.
O jogador encontrará depósitos de carne e corpos escondidos pela cidade, o que será uma revelação desconfortável. O contraste entre o exterior amigável e alegre dos moradores e o segredo repugnante que eles guardam, faz com que Andale um dos locais mais assustadores do Precipitação franquia.
3
Casa Torrance do Fallout 76
Uma homenagem a um clássico do terror
A Casa Torrance de Fallout 76 é uma referência sutil a um clássico do filme de terror. Localizada na região florestal dos Apalaches, este edifício é uma referência da cultura pop e uma homenagem O Iluminado. A casa é escura, com corredores labirínticos e misteriosos quartos abandonados. Este edifício era propriedade da família Torrance, e dentro de suas paredes há indícios espalhados sobre o infeliz fim da família.
Os jogadores experimentarão ocorrências incomuns neste edifício, semelhantes ao lado sobrenatural do Edifício Dunwich. Os jogadores ouvirão o ranger do piso e as luzes bruxuleantes, tornando este local um local que permanecerá por muito tempo na memória. O jogador também encontrará um esqueleto segurando um machadouma referência a Jack Torrance em O Iluminadoo que pode dar aos jogadores uma sensação de arrepio na espinha.
2
Subestação Ranger Osprey de Fallout: New Vegas – Honest Hearts
Um posto avançado isolado deixado à natureza
Em Fallout: Nova Vegas‘ Corações honestos expansão, a Subestação Ranger Osprey é um pequeno posto avançado abandonado, localizado em Zion Canyon. Sentado sozinho em uma área acidentada, esta estação isolada tem uma sensação sinistra e antinatural. Em ruínas, a estação é escassa, com apenas alguns suprimentos e um rádio básico. A área também é marcada com marcas de mãos em giz branco usadas pela tribo Sorrows.
Esta estação serve como um lembrete de que o apocalipse pode tornar grandes facções vulneráveis, com uma atmosfera perturbadora e uma vibração inquietante. A área pode sugerir que algo deu muito erradoou os soldados aqui abandonaram seus postos. De qualquer forma, esta área dará aos jogadores um arrepio na espinha.
1
Mansão Blackhall de Fallout 3 – Mirante
O local mais assustador de Fallout
Em Fallout 3de Mirante DLC, Blackhall Manor serve como um local sinistro e arrepiante para os jogadores explorarem. Localizado nas profundezas dos pântanos, esta mansão tem uma história familiar sombria e esconde práticas distorcidas. Quando os jogadores conhecem Obediah Blackhall, o último membro sobrevivente da família, ele afirma que permanecerá na propriedade até morrer. Ele é um personagem assustador e enervante que deixará os jogadores nervosos.
A mansão em si é incrivelmente misteriosa e assustadora, com luzes fracas e estilo gótico. Os jogadores também podem encontrar um povo do pântano morto no porão, aumentando a atmosfera assustadora. Este é o local mais assustador do Precipitação franquia que os jogadores podem visitar.