
Marvel Snap Apresenta muitos pontos fortes como um jogo de cartas de negociação digital, estratégia de mistura, tradição rica, jogabilidade intensa e cartões envolventes relacionados ao universo da Marvel. Um recurso que se destaca é os locais diversos, icônicos e cativantes dos Jogos, que não apenas impactam a jogabilidade, mas também mergulham o jogador no vasto multiverso da Marvel de personagens memoráveis. Do famoso Asgard ao encantador Wakanda, os locais trazem um toque e vantagem únicos para todas as partidas do jogo para celular. Com cada local afetando as opções e a estratégia dos jogadores, o mecânico é incrivelmente importante.
No entanto, com o Universo Marvel abrangendo várias dimensões, cidades e reinos, ainda há uma abundância de locais que ainda estão para serem incluídos no jogo. Com a Marvel publicando mais de 27.000 quadrinhos e lançando mais de 30 filmes, há uma tradição profunda que apresenta locais cativantes, os quais têm potencial inexplorado para Marvel Snap. Os melhores locais não utilizados podem oferecer novas mecânicas para Marvel Snap Isso celebra algumas das profundezas mais amadas - ou negligenciadas - do universo da Marvel.
10
Ta Lo está encantador em estilo e rico em tradição mítica
Adicionando um pouco de magia ao Snap Marvel
Uma localização particularmente emocionante seria Ta Lo, uma dimensão no multiverso que está mergulhado em mistério. A vila de outro mundo e as áreas arborizadas foram feitas Popular através do filme Shang-chi e a lenda dos dez anéis. Depois de navegar pelo labirinto da floresta em constante mudança, Shang-Chi chegou a Ta Lo e foi informado sobre a rica história da região.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Thor (vol. 1) #301 (1980) |
Shang-chi |
Uma vila mística cheia de criaturas e protetores antigos, importantes em Shang-chi e a lenda dos dez anéis. |
Este local traria uma nova camada de profundidade para Marvel Snapcombinando sua estética impressionante com o potencial de um mecânico de jogabilidade enraizado no misticismo. Esta dimensão de bolso é o lar de um coletivo de deuses Conhecido como Xian, tornando -o um local de imenso significado espiritual e cultural. Sua natureza única pode inspirar um mecânico ligado à sua herança divina, como conceder pontos de energia bônus aos personagens colocados aqui - particularmente aqueles com origens míticas ou místicas.
9
Earth-2149 poderia adicionar caos horrível
Uma realidade alternativa aterrorizante onde os heróis se tornam zumbis
Earth-2149 é uma das realidades alternativas mais assustadoras da Marvel, oferecendo uma reviravolta sombria na realidade principal da Marvel. Embora compartilhe muitas semelhanças com a principal continuidade da Marvel, uma diferença geral tornou essa realidade a favorita entre os fãs, tornando-o um obrigatório para Marvel Snap.
Um vírus de zumbi mortal devastou o planeta, infectando alguns dos heróis mais amados da Marvel e os vilões notórios. Este vírus afasta sua inteligência e humanidadeTransformando ícones como o Homem-Aranha e o Hulk em monstros terríveis e vorazes.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Ultimate Fantastic Four #21 (2005) |
Zombie Homem-Aranha, Capitão Zombie America, Zombie Hulk |
Uma realidade alternativa horrível em que um vírus transforma os maiores heróis e vilões da Marvel em monstros mortos -vivos. |
Earth-2149 tem uma sensação arrepiante de desolação. O Heróis que antes simbolizavam um senso de esperança e justiça agora são o oposto completo - Agentes do caos completo. Em Marvel Snapesse local pode ser incorporado para introduzir um novo mecânico de jogabilidade para refletir a corrupção e a robustez da Terra-2149. Uma opção legal seria transformar as cartas tocadas neste local em versões zumbificadas, enfraquecendo -as com debuffs.
8
Latveria é uma nação de Genuis de Doom
Um país sinistro onde medieval encontra tecnologia
Latveria é uma localização icônica no universo da Marvel, que aparece pela primeira vez em 1964. Com rios, montanhas, florestas, cidades e o intimidador Castle von Doom, Este local se encaixaria perfeitamente no Snap Marvel. O pequeno país é governado pela ditadura do Doutor Doom, uma das maravilhosas vilões mais duradouros e icônicos. Latveria seria um aceno bem -vindo ao homem mascarado, cujo objetivo era trazer ordem à humanidade através da conquista mundial.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Fantastic Four Annual #2 (1964) |
Doutor Doom |
Um pequeno país da Europa Oriental, foi governado pelo Doutor Doom e é central para o legado de Doom. |
Atualmente, O cartão Doctor Doom adiciona um Doombot de 5 potências para o outro local. A Latveria pode implementar um mecânico semelhante, convocando Doombots em uma virada específica. O local do jogo também pode refletir suas muitas aparições nos quadrinhos Fantastic Four, dando tocha humana, mulher invisível, senhor fantástica e a coisa debuffs quando colocada no local. Latveria é uma localização obrigatória para Marvel Snapcom sua estética escura e escura distinta e seus laços com o Doutor Doom.
7
O avião astral é a dimensão mais misteriosa da Marvel
Oportunidades para alguma mecânica interessante
O plano astral é um dos reinos incomuns da Marvel, dando -lhe uma sensação de intriga e mistério. AS existente um domínio metafísico que transcende os limites físicoso local serve como um exemplo de quão fascinante a Marvel pode ser. A realidade está completamente distorcida no plano surreal, permitindo batalhas, jornadas espirituais e revelações alucinantes. Aparecendo pela primeira vez em 1963, este local merece aparecer em Marvel Snap.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Excanny X-Men #4 (1963) |
Doutor Strange, Charles Xavier, Scarlet Witch, Jean Gray |
É um reino de pensamento puro acessível apenas a telepatas. |
No jogo para celular, o avião astral poderia oferecer vários novos mecânicos fascinantes para refrescar as partidas. Para refletir a natureza abstrata e cósmica da localização, O plano astral poderia forçar os cartões para trocar o local no meio da partida ou revelam certos cartões ocultos. Isso acrescentaria um elemento de imprevisibilidade à estratégia do jogo, forçando os jogadores a ter uma camada adicional de cautela ao colocar cartas. O plano astral sempre mudado precisa ser adicionado a Marvel Snap.
6
A sala vermelha é uma instalação de espionagem sinistra
Uma adição de Snap Marvel Dark & Deadly
A sala vermelha é uma instalação de treinamento de elite responsável por criar assassinos de elite e mortais, algumas das pessoas mais poderosas do universo da Marvel. Esta instalação soviética secreta é famosa, sendo particularmente conhecido por Natasha Romanoff, a viúva negra.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Viúva Negra #2 (1999) |
Viúva Negra |
Uma instalação secreta de treinamento soviético responsável pela criação de assassinos de elite. |
A sala vermelha é sombria e secreta, com um senso de realismo incomumente forte nos quadrinhos e filmes da Marvel. Como um símbolo de manipulação, controle e condicionamento ficológico, seria um local cativante que funcionaria bem em Marvel Snap.
Em Marvel Snap, A sala vermelha poderia oferecer um mecânico vinculado ao sigilo ou sabotagem. Uma idéia seria para ocultar a primeira carta colocada neste local, tornando o oponente desconhecer a energia colocada. Como alternativa, esse local pode reduzir a energia de determinadas cartas quando colocadas aqui, fazendo os jogadores reavaliar a força de seus Marvel Snap Construções do deck.
5
O Skrull Empire é uma das civilizações mais antigas da Marvel
Um local cosmicamente perfeito para causar alguma imprevisibilidade
O império Skrull é uma das civilizações intergalácticas mais poderosas da Marvel que habitam a galáxia de Andromeda. Este império é conhecido por ser o mais velho do cosmosbem como sua capacidade de expandir seu domínio sobre outros mundos, habitados ou desabitados. Há espaço para debate sobre se isso conta como um local ou simplesmente uma civilização de formas de vida, mas seu significado em todo o conhecimento da Marvel e sua influência em inúmeros planetas tornam -se dignos de ser rotulado como um local em Marvel Snap.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Fantastic Quours (1961) #2 |
Super-Skrull |
Uma das civilizações intergaláticas mais poderosas da Marvel. |
Sua inclusão em Marvel Snap poderia introduzir um mecânico que reflita as habilidades de energia e mudança de forma do Skrull. Isso pode ser como se estivesse na linha de cartas de disfarce quando colocado neste local. Seja considerado como um local ou não, o Skrull Empire merece ser incluído em Marvel Snapparticularmente considerando seu impacto no universo da Marvel.
4
As indústrias de Graymalkin incorporam a união e a força
Um local perfeito para destacar o poder dos X-Men
Graymalkin Industries é um local perfeito para Marvel Snapo que poderia dar aos jogadores mais motivos para usar cartas relacionadas aos X-Men no jogo móvel. Mais conhecido como sede dos X-Men, as indústrias de Graymalkin Serve como um centro para os mutantes prosperarem. O edifício foi construído para substituir o x-mansion depois de ser destruído em uma batalha anterior, e deve ser adicionado a Marvel Snap Devido à sua importância no X-Men quadrinhos.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Uncanny X-Men (1963) #508 |
Professor X, Cyclops, Wolverine, Jean Gray, Storm |
Sede dos X-Men |
Em Marvel Snapas indústrias de Graymalkin poderiam adicionar outro mecânico novo às correspondências, Recompensando jogadores por colocar cartas relacionadas aos X-Men ou promover a sinergia entre os cartões neste local. Isso refletiria lindamente a unidade e o espírito colaborativo dos X-Men, além de destacar o papel fundamental que sua sede desempenha como santuário e fortaleza.
3
Essex Corporation é um local sombrio de experimentação mutante
Outra camada de grão para correspondências de snap da Marvel
A Essex Corporation é uma organização notória no Universo Marvel, responsável por negócios sombrios e manipulação genética. Apresentando como o principal antagonista da série de filmes X-Men, este local merece ser apresentado em Marvel Snap.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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Excanny X-Men #221 (1987) |
Sr. Sinister (Nathaniel Essex) |
Uma corporação conhecida por experimentação genética antiética. |
Esta empresa procura lucrar com a criação e venda de super-soldados mutantes. Através de experimentação agressiva e pesquisa antiética, este é um local de acontecimentos muito sombrios. É exatamente por isso que deve ser um local em Marvel Snap.
Para refletir o foco da localização em manipular habilidades, A Corporação Essex pode mudar a energia de certos cartões em Marvel Snap. Isso pode mudar as habilidades de certos cartões, dando debuffs ou adicionar força, dependendo dos cartões colocados. Esta localização sinistra é icônica por ser completamente má. Isso lhe dá um significado suficiente a ser incluído no jogo móvel.
2
Arakko (Terra-616) é uma fortaleza de poder e agressão
Tornando as cartas agressivas ainda mais fortes
Arakko é o lar de mutantes poderosos conhecidos como Arakkique tiveram uma história difícil e tumultuada ligada à nação mutante de Cracóvia. Arakko tornou -se um símbolo de resiliência e força na Marvel, abrigando alguns dos mutantes mais poderosos e perigosos do universo da Marvel. Esta é uma localização crucial na série X-Men e merece ter uma menção e nome maior em Marvel Snap.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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X-Men #7 (2021) |
Magneto |
Lar dos mutantes de Arakki |
No Snap Marvel, Arakko pode ser um local que adiciona um mecânico focado em força e agressão. Certos cartões que são colocados neste local podem ganhar mais energia, dependendo de sua sinergia com o local.
1
Empire State University é um centro de inteligência
Um icônico local cômico do Homem-Aranha
A Empire State University (ESU) é uma das instituições mais conhecidas da Marvel, servindo como um local crucial para vários personagens icônicos. A universidade está localizada na cidade de Nova York e é mais conhecido por produzir a grande mente de Peter Parker (Homem-Aranha). É aqui que Peter Parker mistura suas responsabilidades de super -heróis com sua educação, com a ESU abrigando as mentes mais brilhantes da América.
Primeira aparição |
Caracteres -chave |
Significado |
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The Amazing Spider-Man #31 (1965) |
Peter Parker, Mary Jane Watson |
Uma grande instituição educacional na cidade de Nova York |
Este local pode adicionar um mecânico interessante baseado na inteligência em Marvel Snap. Cartões conhecidos por ter uma grande inteligência podem ganhar buffs nesse local, aumentando sua energia. Isso pode incluir personagens como o Homem-Aranha ou ser apresentado a uma maior variedade de heróis ou vilões super inteligentes. Por fim, a Empire State University é simplesmente icônica demais para ser deixada de fora Marvel Snap.
- Plataforma (s)
-
PC, Android, iOS
- Lançado
-
22 de agosto de 2023
- Desenvolvedor (s)
-
Segundo jantar
- Editor (s)
-
Nuverse