10 lições que o próximo jogo Animal Crossing precisa aprender com seus jogadores

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10 lições que o próximo jogo Animal Crossing precisa aprender com seus jogadores

Animal Crossing: Novos Horizontes foi um sucesso sem igual para Travessia de animais franquia, mas isso não significa que os jogadores não tenham pensado em maneiras de melhorá-la. Novos Horizontes chegou no momento perfeito para os jogadores se apaixonarem inicialmente. Os bloqueios do COVID-19 foram o momento perfeito para um jogo aconchegante começar. Embora ainda haja muito o que amar no jogo, depois de quatro anos os jogadores começaram a quero um pouco mais da próxima edição da franquia.

Algumas dessas ideias são coisas que os jogadores já começaram a incluir em seus jogos através de suas próprias criações ou impondo regras específicas a si mesmos. Ainda assim, seria bom ter mais opções oficiais para os jogadores em jogos futuros interagirem mais facilmente com este conteúdo. Outras ideias que os jogadores tiveram precisarão ser implementadas pela Nintendo porque envolvem ajustes na qualidade de vida para Travessia de animais isso não pode ser feito por fãs.

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Os jogadores de Animal Crossing querem uma opção mais difícil de jogar

Os jogadores criaram suas próprias regras do “modo difícil”

Pode parecer contra-intuitivo que um jogo aconchegante tenha uma opção de modo difícil. Afinal, muitos jogadores gostam Animal Crossing: Novos Horizontes como uma forma de relaxar ou expressar a sua criatividade, não como um desafio. No entanto, alguns jogadores se sentiram cansados ​​do jogo e queriam uma maneira de adicionar um nível extra de dificuldade para ajudar a apimentar.

As regras do modo difícil criadas pelo jogador incluem coisas como limites de negociação e restrição do tamanho das fazendas para tornar mais difícil ganhar dinheiro. Essas restrições podem fazer com que os marcos do jogo pareçam mais merecidos. A Nintendo poderia adicionar uma opção ao próximo Travessia de animais jogo para oficializar essas restrições.

Embora possa ser difícil programar um modo de jogo que restrinja os jogadores de fazer certas coisas, Travessia de animaisO “modo difícil” do jogo pode ser algo que os jogadores podem optar no início do jogo. O jogo pode avisar quando um jogador está prestes a fazer algo não permitido no modo difícil, dando-lhe a opção de prosseguir e voltar a jogar normalmente ou decidir não fazê-lo. Recompensas formais por atingir marcos e ao mesmo tempo respeitar essas restrições também podem ser um incentivo divertido para os jogadores.

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Animal Crossing deve incluir mais minijogos

As futuras travessias de animais devem incluir mais coisas para fazer com os amigos

Chega um momento em qualquer Travessia de animais jogo onde não há muito mais o que fazer. Os jogadores já têm a maior casa, mais sinos do que poderiam gastar e uma ilha perfeitamente personalizada. Ao chegar a este ponto, muitos jogadores passaram a criar seus próprios minijogos para passar o tempo.

Os jogadores criaram vários minijogos para jogar com os amigos, como Esconde-esconde ou criar um tabuleiro do Campo Minado enterrando objetos em uma grade. Alguns jogadores até recriaram Jogo de lula como visto neste tour do YouTuber Prefeito Mori. A Nintendo deveria seguir a sugestão desses jogadores e incluir alguns minijogos próprios.

Alguns mais velho Travessia de animais os jogos na verdade tinham alguns minijogos. Os jogadores podem encontrar jogos antigos do NES para jogar na versão GameCube do cruzamento de animais, e Animal Crossing: Nova Folha tinha um jogo de fuga multijogador chamado “Desert Island Escape”, bem como o minijogo solo “Puzzle League”. Jogos como este devem retornar no futuro Travessia de animais títulos.

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O próximo Animal Crossing deve seguir dicas desses mitos sobre o último jogo

Os jogadores ficaram entusiasmados com esses rumores, então por que não torná-los verdade?

Os mitos sempre correram soltos na comunidade de jogos, desde Pokémondo infame Pikablu - que acabou por ser Marill - a rumores sobre personagens secretos no Mortal Kombat armários de fliperama. Animal Crossing: Novos Horizontes não é exceção, gerando mitos como o método da fogueira para selecionar aldeões para uma caçada ou fazer Orville corar ao ir para uma ilha rara. Embora esses rumores não sejam verdadeiros em Novos Horizontes, A Nintendo poderia seguir sugestões deles ao projetar um novo Travessia de animais jogo.

Os jogadores adoram mecânicas ocultas, especialmente aquelas que se espalham boca a boca nas redes sociais. Isso pode gerar muita emoção em torno de um jogo, especialmente se for verdade. Quer seja tão óbvio como simplesmente incluir um boato existente no próximo Travessia de animais jogo, ou usá-los como inspiração para uma mecânica oculta única, seria divertido ver esses tipos de rumores influenciando o próximo jogo.

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Animal Crossing deveria adotar mais música Lo-Fi

Basta uma rápida pesquisa no YouTube para ver o quão popular Travessia de animais música é. Existem muitos vídeos longos destinados a estudar, relaxar ou adormecer. Enquanto Animal Crossing Novos Horizontes parece se encaixar com o resto da série nesse aspecto, parece estar faltando um pouco do charme lo-fi que as entradas mais antigas da série tinham. Isso não quer dizer que a música seja ruim, mas poderia agradar um pouco mais a esse público.

O próximo da Nintendo Travessia de animais o jogo deveria abrace suas origens musicais lo-fi. Isso provavelmente seria um grande sucesso entre os membros da comunidade e também ajudaria a impulsionar o jogo, dando-lhe publicidade gratuita no YouTube. Alguns jogadores também disseram que gostariam de um item como um MP3 player em um Travessia de animais jogo que lhes permitiria escolher que música do jogo ouvir.

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Animal Crossing deve trazer de volta as colaborações da Nintendo

Jogos anteriores tiveram crossovers como Zelda Villagers

Antes de Novos Horizonteso Travessia de animais a franquia frequentemente incluía referências a outros jogos da Nintendo. Embora tenha havido um evento por tempo limitado onde os jogadores poderiam obter equipamentos com o tema Mario, isso não chega nem perto do que aconteceu anteriormente. AC jogos incluídos. Por exemplo, Animal Crossing: Nova Folha tinha quatro Lenda de Zelda aldeões - Wolf Link, Medli, Ganon e Epona - que poderiam ser convocados usando Amiibos. Roupas inspiradas em outros jogos da Nintendo não eram apenas itens promocionais de jogos antigos Travessia de animais jogos também, mas um pilar.

Futuro Travessia de animais os jogos deveriam volte a fazer referência aos jogos da Nintendo com mais frequência. É uma ótima maneira para os jogadores mostrarem seus outros interesses relacionados ao videogame através da forma como se vestem e decoram. A inclusão de moradores temáticos também foi muito divertida, pois permitiram Travessia de animais para redesenhar a aparência de personagens famosos e encaixar suas personalidades em um novo cenário.

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O próximo Animal Crossing deve ter algo semelhante às Ilhas do Tesouro

Os jogadores querem maneiras garantidas de obter os itens que desejam

Ilhas do tesouro em Animal Crossing Novos Horizontes são um pouco controversos. Embora sejam ótimos para jogadores que desejam apenas itens específicos ou não querem esperar para personalizar totalmente sua ilha, ter tudo o que precisam entregue a eles meio que estraga o jogo. Depois, há o aspecto de que essas ilhas são resultados de hacks ou mods que a Nintendo provavelmente não quer recompensar reconhecendo de forma alguma.

Dito isso, a popularidade das ilhas do tesouro é algo a que a Nintendo deveria prestar atenção. Eles provavelmente não existiriam se houvesse uma maneira um pouco melhor de garantir a localização de certos itens no jogo. Embora a Nintendo não deva adotar ilhas do tesouro no atacado, eles deveriam tentar encontrar um meio-termo saudável entre dar aos jogadores tudo o que desejam de uma vez e deixar tudo ao acaso.

Uma opção poderia ser permitir que os jogadores manifestassem itens de alguma forma. Isso pode ser feito adicionando uma lista de itens ou um prompt de texto aos desejos de estrelas cadentes que permitem aos jogadores solicitar um item ou aldeão específico. Alternativamente, poderia haver uma taxa que os jogadores poderiam pagar ao Katrina Fortune que aumentaria a probabilidade de um item específico cair. Provavelmente desencorajaria os jogadores de recorrer ao hacking quando existe um método oficial para conseguir o que desejam.

A interface de compras do jogo é um pouco desajeitada e desatualizada

Apesar de suas muitas inovações, existem algumas maneiras pelas quais o Travessia de animais a franquia realmente não mudou ao longo dos anos. Uma das maneiras pelas quais o jogo estagnou um pouco foi a maneira como os jogadores compram. Os jogadores compram itens um de cada vez, o que pode ser um tanto entediante durante uma maratona de compras. Algumas melhorias na qualidade de vida nos próximos Travessia de animais o jogo pode percorrer um longo caminho.

Além de poder comprar vários itens de uma vez, alguns jogadores também expressaram frustração por comprar acidentalmente itens duplicados. Isso acontece porque o jogo não tem uma indicação clara de quais itens da loja os jogadores já possuem. Ter uma maneira de rastrear isso seria outra boa melhoria na qualidade de vida. Embora a simplificação das compras possa tirar um pouco da nostalgia da série, os jogadores acabariam apreciando a conveniência.

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Uma câmera giratória pode tornar o Animal Crossing mais fácil de navegar e decorar

Os jogadores não conseguem ver atrás de certos obstáculos nos jogos atuais de Animal Crossing

Quando fora dentro Travessia de animais jogos, a câmera fica travada em um ângulo fixo. Às vezes, isso pode causar frustração ao procurar coisas específicas que podem estar escondidas atrás de objetos, como fósseis ou insetos. Permitir que os jogadores girem a câmera livremente não apenas eliminaria essas frustraçõesmas também poderia adicionar um novo nível de imersão à criação de ilhas personalizadas quando elas forem totalmente realizadas de todos os ângulos.

Claro, uma câmera rotativa também significaria um pouco mais de trabalho para a Nintendo. Modders que criaram uma câmera rotativa mostraram que a parte traseira dos edifícios é praticamente vazia e as árvores são estranhamente planas do outro lado. Uma câmera rotativa significaria ter que recriar todos esses recursos para funcionar de todos os ângulos. No entanto, isso também ajudaria o próximo Travessia de animais o jogo parece uma verdadeira atualização em relação às entradas anteriores.

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A elaboração pode usar algumas atualizações de qualidade de vida

Criar em Animal Crossing pode ser entediante

Semelhante a fazer compras e criar itens em Travessia de animais é algo que poderia usar alguns ajustes de qualidade de vida. Uma das maneiras mais claras de melhorar isso é ao tentar atualizar itens. Mesmo que um jogador tenha todos os requisitos para atualizar um item em vários níveis, ele ainda precisará fazer isso um de cada vez. Isso torna a elaboração uma experiência um tanto tediosa.

De forma similar, não há uma boa maneira para os jogadores criarem em massa Travessia de animais. Isso significa que sempre que os jogadores pretendem criar um grande número de itens, eles ficarão presos navegando nos menus por um bom tempo. Futuro Travessia de animais os jogos devem tentar agilizar esse processo para que os jogadores possam dedicar seu tempo às partes do jogo que realmente gostam. Também encorajaria os jogadores a criar mais, já que não seria um incômodo.

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Os jogadores querem mais interações com os aldeões de Animal Crossing

As interações atuais dos aldeões deixam algo a desejar

Travessia de animaisOs aldeões têm ótimos designs e alguns têm personalidades memoráveis ​​para acompanhá-los. Contudo, não é segredo que o Travessia de animais série não chega nem perto do mesmo nível de interação entre jogadores e aldeões que outros jogos aconchegantes como Vale das Estrelas. Enquanto Travessia de animais não precisa necessariamente incluir tudo o que outros jogos fazem - o romance, por exemplo, pareceria deslocado - poderia certamente melhorar a qualidade das interações com os moradores.

Um futuro Travessia de animais O jogo poderia fazer com que sua vila parecesse muito mais um lugar vivo se houvesse mais a ver com seus moradores. Do jeito que está, é muito aparente que os jogadores são as únicas pessoas reais na cidade, o que às vezes pode fazer o jogo parecer um tanto vazio, mesmo quando os moradores estão vagando. Dar mais profundidade aos futuros aldeões e criar mais interações com eles pode ajudá-los a se sentirem mais como personagens do que como os itens colecionáveis ​​​​em que basicamente estão. Animal Crossing: Novos Horizontes.

Fonte: Mori Mori/YouTube