Com o MCU Lâmina filme passando por alguma turbulência, a Marvel seria sensata em considerar os fracassos e sucessos da icônica trilogia de Wesley Snipes. O MCU Lâmina apresenta o famoso super-herói caçador de vampiros na linha do tempo do MCU depois que Blade, de Wesley Snipes, fez uma aparição triunfante em Deadpool e Wolverine. Isso abriu questões sobre o retorno de Snipes para outro Lâmina filme, ou mesmo substituindo Mahershala Ali como o novo Blade da franquia. Estas são completamente especulativas, mas certamente há lições a aprender com a trilogia icônica de Snipes.
O original Lâmina A trilogia, estrelada por Wesley Snipes, foi pioneira no gênero de super-heróis. Lançados entre 1998 e 2004, os filmes conquistaram um nicho ao misturar elementos de ação, terror e quadrinhos de uma forma raramente vista antes. A representação de Blade por Snipes – um guerreiro meio vampiro, meio humano em uma missão para livrar o mundo dos vampiros – foi ao mesmo tempo icônica e definitiva. Esses filmes foram inovadores em sua abordagem, oferecendo uma abordagem corajosa, violenta e elegante do cinema de super-heróis que antecedeu a era moderna dos filmes de quadrinhos.
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A lâmina do MCU precisa ser um filme de terror
A trilogia Blade tinha uma mistura única de terror e ação
Uma das principais razões pelas quais o original Lâmina O sucesso da trilogia foi seu compromisso com o terror genuíno. Os filmes não fugiram explorando os aspectos mais sombrios e aterrorizantes do vampiro mitos, o que os diferencia da tarifa típica de super-heróis. Os vampiros da trilogia Blade não eram apenas inimigos a serem derrotados; eles eram monstros em todos os sentidos da palavra, cheios de ameaça e maldade.
A atmosfera misteriosa, as imagens perturbadoras e as cenas horríveis de derramamento de sangue fizeram com que o Lâmina trilogia uma fusão única de terror e ação. Para que Blade do MCU ressoe com os fãs da trilogia original, ele deve abrace totalmente esse elemento de terror. Embora o MCU seja conhecido por seu tom alegre e conteúdo familiar, o Lâmina o filme se beneficiaria de uma abordagem mais sombria. Com sucesso em histórias de super-heróis repletas de terror, como Doutor Estranho no Multiverso da Loucura, há potencial para o MCU ultrapassar os limites com Lâmina.
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Blade deve ter um bom assobiador
Kris Kristofferson interpretou Whistler na trilogia Blade
No original Lâmina trilogia, Abraham Whistler foi mais do que apenas um mentor de Blade; ele era a âncora emocional da série. O comportamento rude de Whistler, a história trágica e o profundo senso de propósito forneceram um contrapeso à natureza estóica e muitas vezes isolada de Blade. Whistler humanizou Blade, oferecendo um vislumbre do coração do caçador de vampiros que, de outra forma, poderia permanecer escondido sob seu exterior resistente.
Essa dinâmica foi crucial para tornar Blade um personagem compreensível e atraente, em vez de apenas uma máquina de matar implacável. Para os MCUs Lâmina para capturar a mesma profundidade emocional, é precisa de um personagem como Whistler para servir como confidente de Bladementor e bússola moral. Sem um personagem coadjuvante forte como Whistler, o novo Blade corre o risco de perder o núcleo emocional que fez os filmes originais ressoarem no público.
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Blade não pode ser um super-herói típico da Marvel
Blade é um anti-herói violento
Um dos aspectos que tornou Blade, de Wesley Snipes, tão memorável foi sua crueldade sem remorso. Blade não era um herói típico; ele era um guerreiro implacável e de sangue frio, movido por uma missão singular: erradicar os vampiros. Essa personalidade de anti-herói o diferenciou de outros super-heróis da época e fez dele um personagem de destaque no gênero. Lâmina não estava preocupado em salvar o mundo ou defender a justiça no sentido tradicional; suas motivações eram profundamente pessoais, enraizadas na vingança e na sobrevivência.
Para os MCUs Lâmina para ter sucesso, deve evitar transformar Blade em um super-herói convencional da Marvel. Ele não deveria ser outro Vingador brilhante e brilhante que luta pelo bem maior com uma piada e um sorriso. Em vez disso, Blade deve permanecer um personagem complexo e moralmente ambíguo, cujos métodos são frequentemente brutais e impiedosos. Ao abraçar a natureza anti-herói de Blade, o MCU pode criar um filme que oferece algo diferente de sua tarifa habitual.
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Cenas de luta elegantes são fundamentais
A trilogia Blade foi amplamente celebrada por suas cenas de luta
O Lâmina A trilogia era conhecida por suas cenas de luta elegantes e intensas, que foram alguns dos aspectos mais memoráveis. Wesley Snipes, um artista marcial treinado, trouxe um nível de fisicalidade e precisão ao papel isso tornou as sequências de combate de Blade emocionantes de assistir. Quer tenha sido um confronto de alta octanagem em uma boate de vampiros ou um duelo cara a cara com um vampiro poderoso, as cenas de luta foram coreografadas com um nível de detalhe e criatividade que as diferenciava de outros filmes de ação da época.
O MCU Lâmina deve entregar cenas de luta igualmente impressionantes. Numa época em que o público está acostumado a elaboradas batalhas CGI, o MCU Lâmina deve se concentrar no combate corpo a corpo prático que mostra a habilidade e agilidade de seu protagonista. A coreografia de luta deve ser dinâmica, brutal e visualmente marcante, com foco na criação de momentos memoráveis que ficarão na memória do público.
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Blade precisa parecer icônico
A lâmina de Wesley Snipes rapidamente se tornou um ícone
O original Lâmina A trilogia foi repleta de cenas que consolidaram o status de Blade como um ícone, desde suas dramáticas aterrissagens de super-heróis (que se originaram em Lâmina) até pegar óculos de sol sem esforço no ar. Esses momentos, combinados com seu distintivo casaco de couro, óculos escuros e armas, criaram uma identidade visual icônica e instantaneamente reconhecível. O visual de Blade foi uma parte crucial de seu apelo, tornando-o um dos personagens mais elegantes e memoráveis da Marvel.
O MCU deve replicar um efeito semelhante com seu Blade. O figurino, a maneira como Blade se move e a maneira como ele interage com o ambiente todos desempenham um papel no estabelecimento de sua personalidade na tela. O MCU deve ter como objetivo criar momentos que sejam tão visualmente icônicos quanto os da trilogia original, garantindo que o estilo de Blade seja atemporal e único.
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A lâmina do MCU deve ser classificada como R e sangrenta
A trilogia Blade foi classificada como R
Uma das características definidoras do original Lâmina A trilogia foi seu conteúdo classificado como R, o que permitiu que os filmes abraçassem totalmente a natureza violenta e sangrenta de seu tema. As batalhas sangrentas, as horríveis mortes de vampiros e os temas sombrios e adultos foram essenciais para o sucesso da série, diferenciando-a de seus contemporâneos de super-heróis mais higienizados. A classificação R deu aos cineastas a liberdade para explorar a brutalidade do mundo de Blade sem compromisso.
Com o MCU explorando gradualmente o território classificado como R por meio de projetos como Deadpool e Wolverineexiste uma possibilidade real de que o novo Lâmina poderia seguir o exemplo. Para que o filme faça justiça à natureza brutal do personagem, é não deve fugir da violência e do horror que definem o mundo de Blade. Uma classificação R Lâmina permitiria aos cineastas ultrapassar os limites de um filme típico da Marvel e entregar um filme que fosse fiel ao espírito dos quadrinhos e da trilogia original.
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Blade precisa de um bom elenco de apoio
A trilogia Blade teve vários personagens coadjuvantes
Em cada parcela do original Lâmina trilogia, Blade foi apoiado por um elenco de personagens atraentes que enriqueceram a história e forneceram camadas adicionais à narrativa. Quer tenha sido o Scud, especialista em tecnologia, Lâmina II ou os caçadores de vampiros em Lâmina: Trindadeesses personagens adicionaram profundidade aos filmes e ajudaram a dar corpo ao mundo de Blade. Eles serviram como contrapontos, aliados e às vezes até antagonistasproporcionando a Blade desafios que iam além de simplesmente matar vampiros.
O novo Lâmina o filme precisará de um elenco de apoio igualmente forte para manter a história envolvente e dinâmica. Um elenco de apoio completo pode ajudar a humanizar Blade, fornecer alívio cômico ou introduzir novas ameaças que testem sua determinação. Ao construir um forte conjunto de personagens em torno de Blade, o MCU pode preservar a natureza estóica de Blade enquanto jogadores auxiliares impulsionam a narrativa adiante.
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Efeitos práticos para vampiros são mais eficazes
A trilogia Blade usou uma combinação de efeitos práticos e digitais
Enquanto o Lâmina trilogia fez uso de CGI para alguns de seus elementos mais fantásticos, os efeitos de vampiro mais eficazes foram aqueles alcançados por meios práticos. A presença física tangível dos vampiros os tornou mais ameaçadores e fundamentados na realidaderealçando o elemento de terror dos filmes. Em contraste, os poucos casos de vampiros CGI, particularmente em Lâmina: Trindademuitas vezes parecia menos convincente e prejudicava o impacto geral das cenas.
Efeitos práticos, como maquiagem, próteses e animatrônicos, permitiram uma experiência mais visceral e imersiva que o CGI teve dificuldade em replicar na época. Apesar dos avanços na tecnologia CGI, Blade do MCU seria sensato em adotar efeitos práticos para seus vampiros. Embora o CGI possa ser usado para aumentar certas cenas, depender demais dele corre o risco de fazer os vampiros parecerem menos reais e mais caricatural.
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Blade deve ser tão legal quanto Wesley Snipes
Wesley Snipes foi excepcionalmente legal
A Lâmina de Wesley Snipes é um dos personagens mais legais do cinema de super-heróis. Snipes trouxe uma mistura única de carisma, intensidade e fisicalidade ao papel. Seu retrato foi definido por um comportamento calmo e controlado, uma inteligência afiada e um senso de propósito inabalável. Snipes ‘Blade era legal sem esforço, fosse ele cortando vampiros ou fazendo uma frase inexpressiva.
Essa frieza se tornou um dos traços definidores do personagem e um dos principais motivos da popularidade duradoura da trilogia. O Blade do MCU deveria tentar replicar isso. Isso é não é pouca coisa, dado o alto padrão estabelecido por Snipesmas tornou-se intrínseco ao personagem. Mahershala Ali, o novo Blade, é um ator incrivelmente talentoso com potencial para trazer sua própria marca de cool para o papel. A chave será permitir que o personagem de Blade mantenha sua vantagem, sua confiança e seu estilo único.
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Não faça CGI dos olhos de ninguém
Os olhos de Wesley Snipes tiveram que ser construídos com CGI em Blade: Trinity
Um dos momentos mais notórios do Lâmina trilogia vem de Lâmina: Trindadeonde os olhos de Wesley Snipes foram alterados digitalmente em uma cena devido a conflitos nos bastidores. Desde então, este incidente tornou-se famoso, não apenas pela estranheza do CGI em si, mas também pela história por trás dele. As dificuldades no set, principalmente entre Snipes e a equipe de produção, levaram a uma situação em que o ator se recusava a abrir os olhos durante uma tomada, obrigando os cineastas a usar CGI para corrigir o problema.
O resultado foi um momento que pareceu chocante e deslocado, servindo como um lembrete dos relacionamentos tensos nos bastidores. Para que o Blade do MCU evite armadilhas semelhantes, o MCU Lâmina deve promover um ambiente de trabalho positivo e colaborativo. Garantir uma boa comunicação e respeito entre o elenco e a equipe técnica pode evitar situações como a que levou aos infames olhos CGI em Lâmina: Trindade.
Blade, da Marvel Studios, vê o retorno do icônico caçador de vampiros mais de duas décadas depois que Wesley Snipes interpretou o personagem pela primeira vez em live-action. Estrelado por Mahershala Ali como Eric Brooks, o reboot de Blade apresenta oficialmente os vampiros ao Universo Cinematográfico da Marvel depois que a segunda cena pós-créditos de Eternos provocou a estreia do Daywalker no MCU. Ali está acompanhado por Delroy Lindo e Aaron Pierre no filme sombrio de super-heróis de 2024 de Yann Demange.
- Diretor
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Bassam Tariq
- Data de lançamento
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7 de novembro de 2025
- Escritores
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Stacy Osei-Kuffour