A Lenda de Zelda tem um cronograma oficial que a Nintendo atualiza quando um novo jogo é lançado, mas esse cronograma tem a reputação de ser complicado. Ao mesmo tempo, é interessante estudar a linha do tempo e ver como os jogos foram posicionados e por quê, criando uma narrativa mais ampla para o universo do jogo. Enquanto existem muito mais de 10 jogos na franquiaalguns têm um impacto maior na linha do tempo do que outros.
É mais comum que uma série lance seus jogos em ordem cronológica, presumindo que os jogos dessa série estejam conectados. Zelda os jogos têm uma configuração única onde os personagens principais reencarnam em momentos diferentes para salvar o reino de sua ameaça atual, assim a série é capaz de mostrar novos pontos em qualquer lugar da linha do tempo. Embora esse estilo ofereça muita liberdade, também significa que pode ser difícil compreender a linha do tempo.
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Skyward Sword começa o ciclo
Lançado em 2011
Como o primeiro jogo cronologicamente na linha do tempo oficial Espada para o Céu inclui muitas informações importantes para a série como um todo. A natureza dos poderes de Zelda, o motivo pelo qual ela e Link reencarnam continuamente e o mal que levou à criação de Ganondorf estão todos incluídos neste jogo, o que o torna importante para configurar eventos para o resto da linha do tempo. Afinal, é necessário estabelecer uma base sólida para uma série tão grande.
Aqui, é revelado que Zelda é a encarnação mortal da deusa Hyliae Demise é a contraparte sombria das Deusas Douradas. Além disso, Demise é tecnicamente a forma original de Ganondorf – esta última é a manifestação da malícia do primeiro – o que explica seu papel e as repetidas reencarnações ao longo do resto da série. Espada para o Céu faz um ótimo trabalho estabelecendo como funciona o resto da linha do tempo no que diz respeito às reencarnações, bem como a origem de seus principais vilões.
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Hyrule é redescoberto em Wind Waker
Lançado em 2003
O Despertador do Vento se passa na era adulta da divisão da linha do tempo que Ocarina do Tempo causadoe prepara o terreno para Ampulheta Fantasma e Trilha Espiritualé. Além desses dois jogos, porém, a nova era que começou ainda não foi muito utilizada na série. No entanto, antes que essa era comece, Hyrule deve ser redescoberta, o Grande Mar salvo de Ganondorf e, em seguida, o antigo reino posteriormente destruído para sempre pelo oceano.
Embora Ganondorf estivesse selado, era inevitável que ele conseguisse retornar ao mundo. Como forma de proteger a Triforce, as Deusas Douradas selaram Hyrule com a Triforce, e então inundaram ambas. A jornada de Link neste jogo gira em grande parte em torno de encontrar a esquecida Master Sword e procurar Hyrule e sua princesa escondida, Zelda. Depois de encontrá-los e derrotar Ganondorf, Hyrule é entregue ao mar, abrindo caminho para a fundação de Nova Hyrule em um novo continente em Trilhas Espirituais.
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Breath Of The Wild mostra que o ciclo sempre continuará
Lançado em 2017
Zelda: Breath of the Wild tem um lugar incomum na linha do tempo, o que significa que o motivo pelo qual tem impacto na linha do tempo geral é um pouco diferente. Ao contrário do resto da série, AMBOS e TOTK têm seu próprio espaço separado na linha do tempoo que significa que eles estão atrás OoTestá dividido, mas não diretamente conectado a nenhuma das eras resultantes. Em vez disso, os eventos dos jogos anteriores aconteceram há tanto tempo que, na época em que esses jogos acontecem, eles se tornaram essencialmente lendas distantes.
Devido à sua colocação, Respiração da Natureza tem um impacto na linha do tempo que é sutil, mas importante. Isso mostra que não importa quanto tempo passe, o ciclo de reencarnação de Link, Zelda e Ganondorf continua. Sempre haverá um novo mal aparecendo no mundo, e Link e Zelda sempre retornarão para combatê-lo.
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Tears Of The Kingdom levanta questões interessantes
Lançado em 2023
Como a sequência direta de Respiração da Natureza, Lágrimas do Reino também se passa em um futuro tão distante que os eventos dos jogos anteriores foram quase totalmente esquecidos ou vistos como lendas. Ambos os jogos acontecem durante um longo período de tempo, com Link acordando cem anos depois de ser gravemente ferido em AMBOSe então Zelda viajando milhares de anos atrás no tempo em TOTK.
Os vislumbres do passado distante em TOTK levantam questões mais interessantes do que as memórias que Link vê em AMBOS.
Os vislumbres de o passado distante em TOTK levantar questões mais interessantes do que as memórias que Link vê em AMBOS. TOTK potencialmente tem dois Ganondorfs que existem ao mesmo tempo, mesmo que um esteja tecnicamente na forma de Calamity Ganon.
No entanto, como apenas um Gerudo macho pode nascer por vez, a existência de dois Ganondorfs sobrepostos parece causar um paradoxo. Se for possível ter múltiplas variações de Ganondorf, desde que a versão anterior seja pelo menos selada para que a nova nasça, isso poderia levar a um futuro aterrorizante se alguém quisesse transformar essa habilidade em uma arma.
Além disso, a jornada de Zelda ao passado envolve o encontro com os fundadores de Hyrule, o rei Zonai Rauru e a rainha Hylian Sonia, o que aparentemente contradiz a história de origem do reino em Espada para o Céu. Embora não haja detalhes concretos explicando isso, a explicação mais provável parece ser que o Hyrule original caiu, e um novo Hyrule foi erguido por Rauru e Sonia muito mais tarde.considerando AMBOS e TOTKposicionamento muito tardio na linha do tempo. Isto não é sem precedentes, como evidenciado pelo mencionado New Hyrule em Trilhas Espirituais.
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Os Oracle Games mostram o renascimento de Ganon
Lançado em 2001
Isto é para ambos Oráculo das Estações e Oráculo das Eras, porque suas tramas são essencialmente paralelas e levam ao mesmo objetivo para os vilões. Infelizmente, esses jogos não recebem muita atenção em geral e não são os mais fáceis de adquirir quando comparados aos títulos mais recentes. No entanto, eles realmente mostram um bastante evento importante na linha do tempo que se segue à queda do heróique é a era que começa após Link ser derrotado em Ocarina do Tempo.
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A Lenda de Zelda: Oráculo das Eras The Legend of Zelda: Oráculo das Estações Lançado 14/05/2001 14/05/2001 CERS E para todos devido à violência leve E para todos devido à violência leve Franquia A Lenda de Zelda A Lenda de Zelda Plataforma(s) Nintendo Game Boy Color, 3DS Nintendo Game Boy Cor Desenvolvedor(es) Capcom, Nintendo Nintendo, Capcom Editor(es) Nintendo Nintendo Gênero(s) Ação-Aventura Ação, Aventura
Como a Guerra de Aprisionamento ocorreu neste ponto da linha do tempo, Ganon está fora de serviço no início do Oráculo jogos. Claro, ele nunca fica longe por muito tempo, e esses dois jogos mostram como Ganon é revivido para iniciar o próximo ciclo do bem contra o mal na série. Considerando a frequência com que Ganon é usado como vilão, seu renascimento naturalmente tem um grande impacto na linha do tempo.
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Uma ligação com o passado reforça o poder da Triforce
Lançado em 1992
Desde Um link para o passado é antes do Oráculo jogos, de certa forma leva aos jogos e mostra a derrota de Ganon antes que ele fosse revivido por Twinrova. No entanto, ALtP é um dos únicos jogos na linha do tempo a realmente mostrar o poder de fazer um desejo na Triforcee seu impacto na linha do tempo inclui quebrar o selo de Ganon e derrotá-lo para que mais tarde ele possa ser revivido e continuar o ciclo da série.
Conduzindo a ALtPGanondorf persegue a Triforce, chegando ao Reino Sagrado e conseguindo colocar as mãos nela. No entanto, ele foi incapaz de usá-lo para impactar o mundo desde que foi selado dentro do Reino Sagrado, levando-o a corrompê-lo com o poder da Triforce. Link é enviado para o Reino Sagrado, agora o Mundo Sombrio, enquanto tenta salvar Zelda e as Donzelas, e é capaz de ver o impacto que o poder da Triforce pode ter.
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Uma ligação entre mundos mostra a necessidade da Triforce
Lançado em 2013
Uma sequência direta de Um link para o passadoembora definido muitos anos depois, Uma ligação entre mundos mostra o impacto do que pode parecer uma escolha razoável a ser feita para a proteção de um reino, que tem um impacto no cronograma geral por mostrando o quão importante é a Triforce. Acontece que a Triforce não é apenas uma fonte de poder capaz de realizar desejos.
Em vez disso, a Triforce literalmente mantém os mundos unidos como uma cola sobrenatural que as Deusas Douradas deixaram para trás como forma de proteção. Família real de Lorule decide que a Triforce levou a muito derramamento de sangue e a guerra, para que se livrem da sua versão.
Isto leva a resultados desastrosos, que incluem o mundo de Lorule começando a desmoronare isso explica o plano de Hilda de tomar a Triforce de Hyrule na tentativa de salvar seu reino. Embora Link ajude a resolver esse problema e use a Hyrule Triforce para trazer de volta a Lorule Triforce, é uma lição sobre por que nenhum outro jogo tenta se livrar do que parece ser um item que traz guerra.
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A aventura de Link mostra a tragédia de Zelda
Lançado em 1988
Zelda 2: A Aventura de Link está no final da linha do tempo do herói caído, o que lhe dá alguns impactos retroativos interessantes no resto da linha do tempo, especialmente porque um grande evento no jogo é a verdade sobre o que aconteceu com a Princesa Zelda I. Exceto que esse nome é um pouco enganoso porque Princesa Zelda I está longe de ser o primeiro Zeldaquem seria aquele que aparece em Espada para o Céu.
A jogabilidade em si não é amada, mas sua história traz à tona um aspecto interessante da Triforce com impactos potencialmente grandes, que é como ela consegue se esconder em indivíduos.
Ao mesmo tempo, chamando o evento de "Tragédia da Princesa Zelda I"é estranhamente adequado para todos os Zelda, já que todos enfrentam circunstâncias trágicas na série. A jogabilidade em si não é amada, mas sua história traz à tona um aspecto interessante da Triforce com impactos potencialmente grandes, que é como ela pode ser escondida em indivíduos.
Link encontra a Triforce da Coragem escondida em si mesmoque ele só consegue obter depois de derrotar sua própria sombra. Isso mostra porque Link, Zelda e Ganondorf tendem a ter poderes únicos, já que muitas vezes têm as peças da Triforce escondidas em si mesmos.
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O Minish Cap apresenta a família real
Lançado em 2005
O boné Minish parece ser um jogo muitas vezes esquecido da série, principalmente entre gigantes como AMBOSmas é um dos mais impactantes na linha do tempo, porque é o primeiro a mostrar que o reino de Hyrule foi estabelecido e que tem uma família real. Uma grande razão pela qual este jogo inclui elementos tão impactantes é o seu posicionamento na linha do tempo, sendo o primeiro jogo a acompanhar os acontecimentos de Espada para o Céuonde Hylians vivem no céu.
Entre Espada para o Céu e O boné Minishos Hylianos se mudam de Skyloft para a Superfície, estabelecendo o reino de Hyrule e uma família real para governá-lo, que são os descendentes de Zelda, a mortal Hylia. Este jogo também inicia o que eventualmente serão os ataques cíclicos de Ganondorf em Hyrule com a ajuda de criaturas demoníacas, enquanto Vaati lidera a primeira ameaça aos Hylianos após Demise. Estabelecendo o reino que se torna o centro da série e a ideia de que é um lugar que sempre enfrenta perigo é um impacto importante, embora subestimado.
1
Ocarina Of Time divide a linha do tempo
Lançado em 1998
Ocarina do Tempo tem segredos obscuros, mas não é segredo que este jogo é a principal razão pela qual o Zelda a linha do tempo é tão confusa. Como resultado, tem o maior impacto geral na linha do tempo, uma vez que a maioria dos jogos ocorre nessas eras divididas que OoT criado. No entanto, compreender as diferenças entre as épocas pode ser confuso, pois pode parecer que deveria haver apenas uma divisão entre sucesso e fracasso.
Em vez de, Ocarina do Tempo tem três resultados possíveis em vez de dois. Isso ocorre porque quando Link consegue derrotar Ganon, ele é enviado de volta à sua infância em uma linha do tempo, mas permanece adulto em outra linha do tempo, o que resulta em duas linhas do tempo apenas de seu sucesso. Então, a última linha do tempo é do cenário em que Link não consegue vencer Ganon, o que significa que os Sábios terão que selá-lo. Esses resultados por si só fazem OoT o jogo mais impactante da linha do tempo.
A Lenda de Zelda tem muitos jogos, mas eles não estão conectados entre si de uma forma singularmente linear. Em vez disso, alguns dos jogos mais antigos estão no final da linha do tempo, enquanto os mais modernos Espada para o Céu é definido no início da linha do tempo. Isto cria uma série confusa de eventos com múltiplos universos paralelos, mas também significa que cada jogo tem um impacto único na linha do tempo que pode não ser óbvio apenas pela sua posição no jogo. A Lenda de Zelda.