O aguardado segundo capítulo do Cinco noites no Freddy-esque, Brincadeira de papoulafoi lançado, embora não sem alguns bugs (via ). Enquanto os jogadores ávidos estão trabalhando nesses bugs, isso não significa que os problemas estão sendo encobertos. Com a quantidade de poder e trabalho em equipe necessários para criar jogos hoje, não é surpresa que alguns possam ter alguns erros que podem ser corrigidos eventualmente com alguns patches e atualizações.
No entanto, alguns jogos permanecem tão problemáticos quanto quando são lançados pela primeira vez ou estão tão cheios de problemas que, mesmo quando são corrigidos, os jogadores não retornam. Alguns jogos sofrerão com falhas ou bugs que interromperão seu progresso. Entre os muitos jogos de buggy que foram publicados ao longo dos anos, estes sofreram vendas fracas devido à sua baixa qualidade.
Depois de voltar para casa da guerra do Vietnã, Jake Conway volta para casa, apenas para o desastre de uma gangue de motoqueiros rival. Agora, em busca de vingança, Jake não vai parar por nada para se vingar durante a estrada irregular à frente.
Facilmente um dos jogos mais problemáticos a enfeitar os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, Cavalgue para o Inferno: Retribuição manteve-se um dos jogos mais quebrados e ofensivos para os sentidos. E com a forte resposta negativa dos críticos, o jogo foi criticado com um Perguntas frequentes sobre jogos fórum tendo alguém dizer que o jogo vendeu “27.000 cópias” de uma fonte da Gamestop.
Situado na futurista Night City, Cyberpunk 2077 apresentou os jogadores a V, o protagonista que tenta roubar um novo biochip. No entanto, depois de serem deixados para morrer, eles começam a ver e ouvir o fantasma digital de Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves) enquanto ele os ajuda em sua missão para salvar a cidade.
Talvez facilmente um dos lançamentos mais controversos, o jogo era cheio de bugs, falhas e nada parecido com o mundo que o CD Projeck Red prometia. Em dezembro de 2020, a pontuação do Metacritic impactou as ações da empresa em 9,4% e, eventualmente, viu o desenvolvedor lançar vários patches para melhorar a qualidade do jogo.
O Free Radical Design não era estranho quando se tratava de títulos FPS, pois eles eram responsáveis pelo Divisores de tempo Series. Mas tirando uma folga de sua série de sucesso, eles trabalharam no jogo de tiro futurista Neblina que foi lançado em 2008 no PlayStation 3.
Infelizmente, o lançamento com bugs e falhas do jogo afetou a qualidade que muitos esperariam do desenvolvedor britânico. Quaisquer planos de portar isso para outros consoles foram rapidamente diminuídos depois que o jogo vendeu menos de 500.000 cópias e com Fallout 3 lançado no mesmo ano, acabou sendo esquecido após o lançamento de jogos que seguiram os passos da franquia Fallout.
Para renomear o icônico ouriço azul, Big Red Button foi encarregado de criar um novo sônica jogo para combinar com uma série animada. Com o mascote da Sega redesenhado ao lado de seus amigos, Sonic Boom: Rise of Lyric foi uma tentativa de criar uma nova série potencial de títulos de plataforma.
Mas o jogo estava simplesmente com muitos bugs e quebrados para reparar o dano e isso afetou o potencial do Sonic Boom Series. E sendo um título exclusivo do Wii U, as vendas fracas do console também tiveram um grande fator, ganhando apenas 620.000 unidades ao lado Cristal quebrado do Sonic Boom no 3DS em 2015. Pelo menos alguns fãs gostaram do programa de TV dessa potencial franquia de spin-off.
O sucessor do Nintendo DS, o 3DS apresentava uma das mais inusitadas formações de jogos sem Super Mário ou Pokémon entendimento. Mas a Ubisoft forneceu alguns jogos para o lançamento do console portátil, sendo um deles o título de corrida Asfalto 3D.
Apesar das tentativas de encaixar um jogo de corrida no minúsculo cartucho, o jogo sofreu vendas fracas com os bugs afetando a jogabilidade com muitos críticos compartilhando a mesma preocupação. O jogo acabou vendendo pouco menos de 500.000 unidades, pelo menos de acordo com VGchartzdados.
Lançado no ano passado, Battlefield 2042 parecia pronto para trazer a série para o futuro, depois que as parcelas anteriores se concentraram em guerras do passado. E com muita propaganda e um grande foco no multiplayer, o jogo parecia ser o próximo grande sucesso potencial para as férias de Natal.
Mas o jogo não atingiu o primeiro lugar nas paradas que os fãs e a EA esperavam, sendo derrotado por jogos como Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl. E embora os números de vendas não tenham sido revelados, o número foi “decepcionante” para o CEO da EA, Andrew Wilson.
Lançado no verão de 2020 como o mais recente filme da franquia, Encruzilhada Velozes e Furiosos permitiu que os jogadores dirigissem vários carros e interagissem com os pilotos favoritos e melhores dos usuários do Reddit da série de sucesso de bilheteria. E com a Slightly Mad Studios desenvolvendo o jogo após sua Projeto CARROS títulos, o jogo estava certo de estar em boas mãos.
Mas apesar das tentativas de corrigir alguns dos bugs no jogo que causavam problemas com os jogadores com patches de atualização, era tarde demais. No mês passado, a editora Bandai Namco retirou o jogo das vitrines digitais após uma pontuação negativa no Metacritic, embora suas razões para isso permaneçam obscuras.
Voltando às suas raízes na Segunda Guerra Mundial, Call of Duty: Vanguarda parecia outra entrada promissora e emocionante para a série. Com uma história dramática de várias vertentes, modos multijogador para jogar ao lado de seus amigos e atualizações após o lançamento do jogo, certamente tinha muito a oferecer aos fãs.
Apesar da qualidade da jogabilidade, o jogo acabou sofrendo com vendas fracas e caiu 36% em relação ao seu antecessor, Call of Duty: Black Ops Guerra Fria. E enquanto o jogo apresentava bugs que faziam os jogadores expressarem seus sentimentos online, também não ajudava o fato de estar competindo com o free-to-play Zona de Guerra de Call of Duty.
Quando se trata de videogames, a WWE tinha alguns dos melhores jogos de luta livre em seu currículo. Os fãs votaram no Ranker para os melhores jogos da WWE, títulos clássicos como WWE Smackdown! E ai vem a dor e Smackdown vs. Cru 2006os desenvolvedores devem saber o que torna esses lutadores e o esporte tão divertidos para traduzir para um controlador.
E ainda assim, a Visual Concepts deixou cair a bola para WWE 2K20, apesar de muitos anos desenvolvendo grandes jogos esportivos. O lançamento de bugs do jogo acabou impactando as vendas e Strauss Zelnick, CEO da editora do jogo Take-Two Interactive, declarou em entrevista ao Dualshockers que “WWE 2K20 não atendeu às nossas expectativas, tanto em termos de vendas quanto de qualidade.”
Baseado na série de quadrinhos de mesmo nome, o jogo original ganharia uma segunda vida após o anúncio de um remake. Seguindo a história das páginas dos quadrinhos, um homem com amnésia deve descobrir seu passado secreto, evitando o perigo à espreita em cada esquina.
Indiscutivelmente um dos piores remakes da história dos videogames, 2020 XIII não conseguiu atingir a marca no mercado de tiro em primeira pessoa. Misturado com qualidade de áudio terrível e inteligência artificial ruim dos NPCs, o jogo original de 2003 vendeu facilmente o remake menos que estelar. Isso prova que só porque algo é mais novo, não significa que é melhor.