10 jogos FPS que arruinaram todos os outros FPS

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10 jogos FPS que arruinaram todos os outros FPS

Resumo

  • Meia-vida 2 foi uma maravilha técnica graças à física, animação e atmosfera inovadoras.
  • Ruína foi o pioneiro no gênero FPS com jogabilidade intensa, sangue e o icônico Doom Engine.
  • Halo estabeleça o padrão com sua jogabilidade suave, layout de controlador e variedade de armas.

O FPS o gênero é um dos maiores e mais antigos dos jogos. Como resultado, surgiram muitos títulos FPS ao longo das décadas, desde os gigantes da id Software, que iniciaram o gênero na década de 90, até os gigantes modernos, como Halo e Chamada à ação. Como acontece com qualquer gênero de jogo, há aqueles que se destacam dos demais. Em um mercado tão saturado como o gênero FPS, eles precisam ou se perderão no tempo como apenas mais um jogo de tiro com pouco a oferecer.

Graças ao tempo de existência dos FPS, muitos títulos marcantes são conhecidos por impulsionar o gênero de uma forma com a qual seus contemporâneos não conseguiram competir, seja pela apresentação, mecânica ou narrativa. Alguns títulos revolucionaram o cenário competitivo online dos FPSs, enquanto outros proporcionaram aos jogadores uma experiência tão profunda que é comentada até hoje. Este gênero é uma mina de ouro que continua a ser escavada, mesmo quando a indústria de jogos avança para uma nova geração.

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Meia-Vida 2: (2004)

Física FPS reinventada em Half-Life 2


Capa do Half-Life 2

Até hoje, muitos admitem que Meia-vida 2 é um dos melhores jogos já feitos. Embora a narrativa seja excelente e a jogabilidade refinada, a apresentação do jogo, até às suas animações, atmosfera e brilho técnico, colocou-o muito além da concorrência. Ele até superou seu prequel, Meia-vidaapesar de ser tão revolucionário quanto seu sucessor.

O que fez a joia da Valve se destacar tanto foi sua física. Em 2004, a física do motor Source nunca havia sido vista antes, tornando-o uma maravilha técnica de sua época. Sua inovação impulsionou toda a indústria de jogos ao ponto em que Meia-vida 2 é considerado uma lenda entre os jogadores. A espera sem fim por Meia-vida 3, uma sequência que talvez nunca aconteça, tornou-se uma piada interna no fandom, embora, se algum dia fosse feita, teria padrões impossíveis de cumprir.

9

Perdição: (1993)

Ruína é considerado o pai do gênero FPS. Cada jogo semelhante lançado na mesma época foi comparado à ideia da id Software e recebeu o apelido de "Clone da desgraça", que incluía alguns títulos conhecidos, como Duque Nukem Modelo 3D. Muitos desses clones utilizaram o Doom Engine e, devido à imensa popularidade do jogo nos anos 90, muitos FPSs foram inspirados em elementos do título.

Embora não seja o primeiro FPS, Perdição a popularidade absoluta convenceu muitos de que sim, pois dominou o mercado de jogos, apesar de seu sangue visceral. Na época, a jogabilidade rápida e intensa e a sensação de movimento incorporado, que se tornaram a base do gênero FPS, raramente eram vistas. Este ciclo de jogo apertado foi suficiente para levar uma franquia a durar até hoje, com seu último lançamento, DOOM Eternosendo um sucesso de crítica e comercial.

8

Counter-Strike: Ofensiva Global: (2012)

O maior FPS do PC


Arte do jogo Counter Strike Global Offensive.

Counter-Strike: Ofensiva Global, mais conhecido como CSGO, conquistou a base de jogadores FPS em 2012 e ainda não desistiu. Embora simples, CSGO fez sucesso no cenário ESports graças à sua capacidade de assistir. Sua popularidade também foi ajudada pela introdução de skins. Só essas skins podem valer centenas de dólares, o que tem ajudado a manter as pessoas fisgadas por mais de uma década.

A jogabilidade do jogo de tiro competitivo da Valve envelheceu notavelmente bem, ajudando-o a durar mais tempo do que qualquer um de seus concorrentes. Mesmo que títulos como Valorante foram lançados quase uma década depois, eles ainda são comparados a CSGO, graças ao seu tiroteio satisfatório. Com o recente lançamento de sua sequência, Contra-ataque 2Value dá continuidade ao legado monumental do rei do FPS no PC, garantindo seu sucesso contínuo.

7

Vigilância: (2016)

GOTY da Blizzard


Escalação de heróis de Overwatch 1 com o logotipo do jogo acima.

Lançado

24 de maio de 2016

CERS

T para Adolescente: Sangue, Uso de Tabaco, Violência (interações on-line não classificadas)

Vigilância fez barulho quando foi lançado em 2016. Embora Fortaleza da Equipe 2 iniciou o gênero de tiro de heróis baseado em equipe, a entrada da Blizzard o trouxe para o mainstream, tanto que ganhou o Jogo do Ano e o The Game Awards. Com um elenco colorido, um estilo de arte forte e uma jogabilidade divertida e rápida que deu àqueles que normalmente não gostam de jogos de tiro a oportunidade de se envolver, não é de admirar que tenha se tornado tão popular.

Muitos outros atiradores de heróis foram lançados após Vigilânciamas nenhum correspondeu à sua popularidade. Pode-se argumentar que o FPS da Blizzard matou TF2, mas não há como argumentar que pelo menos o ofuscou. Com adições e atualizações constantes durante os primeiros anos, a joia da Blizzard usou a coroa do herói atirador e, apesar da polêmica Vigilância frequentemente se encontra agora, não havia como negar sua supremacia em 2016.

6

Fronteiras 2: (2012)

O rei do atirador, saqueador


Arte da capa de Borderlands 2

O Fronteiras A série sempre se definiu por quatro coisas: seu humor, seu estilo de arte cel-shaded, suas muitas, muitas armas e sua jogabilidade bombástica. Fronteiras 2 dominou tudo isso. Apesar de seu antecessor ser o primeiro jogo da série Fronteiras 2 atraiu em massa os olhares para o gênero looter shooter, ganhando vários prêmios VGX (o precursor do Game Awards).

Com um roteiro forte, personagens adoráveis, dublagens brilhantes e jogabilidade viciante, não é de admirar que até mesmo suas próprias sequências tenham lutado para igualar a qualidade do filme. Fronteiras 2. Seus muitos Vault Hunters oferecem incrível capacidade de reprodução e a funcionalidade cooperativa ajudou em sua imagem como um FPS infinitamente divertido. A vibração e o charme de seu mundo permanecem com os jogadores até hoje, permitindo spin-offs como Contos das Terras Fronteiriças e DLC para manter a experiência de caça ao cofre.

5

Olho Dourado 007: (1997)

O melhor jogo de ligação de filmes


Imagem da capa do GoldenEye 007.

Apesar de ser um jogo relacionado a filmes, Olho Dourado 007 é genuinamente excepcional. Introduziu conceitos que se tornaram básicos, como escala de dano dependendo de onde um inimigo foi baleado. Ele foi pioneiro em recursos como elementos furtivos em um FPS, missões atmosféricas para um jogador e partidas mortais multijogador. O tema James Bond também ajudou em sua popularidade, visto que a franquia de filmes estava disparando a todo vapor nos anos 90.

Nenhum FPS poderia competir com GoldenEye em torno do seu lançamento, dadas todas as suas inovações e a sua viabilidade em consoles domésticos, como o N64, que o apresentou a um mercado totalmente novo. Enquanto Ruína era um tanto caricatural em sua violência, 007 introduziu maior realismo no gênero FPS. Isso foi até os notórios cheats, que se tornaram lendários desde o lançamento do jogo.

4

Escuro Perfeito: (2000)

Sequela Espiritual de GoldenEye


Arte promocional de Joanna Dark em frente a uma paisagem urbana noturna Perfect Dark XBLA Remaster

Plataforma(s)

Xbox 360, Nintendo 64

Lançado

22 de maio de 2000

Desenvolvedor(es)

A Iniciativa, Nintendo, Raro, Crystal Dynamics

Editor(es)

Raro, Nintendo, Xbox Game Studios

CERS

eu

Sendo desenvolvido pelo mesmo estúdio que GoldenEye, Escuro Perfeito era Raro oportunidade de expandir as inovações que fizeram com o título do filme, e isso mais do que cumpriu. Possui modo cooperativo, algo raramente apresentado em jogos FPS naquela época, e a Rare continuou a ser pioneira, adicionando a capacidade de disparar uma arma da mão do inimigo. Muito parecido com seu último título, Escuro Perfeito estava muito à frente de seu tempo mecanicamente, fornecendo uma base que muitos FPS ainda usam.

Fora do combate, Escuro Perfeito adicionou um QG que o jogador poderia explorar entre as missões. Este foi utilizado como área de treinamento para melhorar a pontaria do jogador em vez de um tutorial, tornando o aprendizado do jogo mais prático e divertido do que outros títulos da época. Essas habilidades poderiam ser testadas em modos multijogador em tela dividida, onde o PvP foi introduzido. Ter tantos recursos em um título FPS dos anos 2000 era algo sem precedentes e é o que faz Escuro Perfeito um clássico de culto.

3

Biochoque (2007)

Bem vindo ao arrebatamento

Quando as pessoas pensam Biochoque, eles pensam em Arrebatamento. De todos os títulos FPS a serem lançados, poucos têm uma atmosfera e cenário tão fortes quanto o jogo de tiro subterrâneo de 2K, combinando o horror de uma cidade subaquática à beira do colapso com a maravilha de uma maravilha Art Déco. Também é auxiliado por uma história brilhante com caminhos divergentes e uma famosa reviravolta na história que é considerada uma das melhores dos jogos.

Bioshock a jogabilidade, embora um pouco desatualizada agora, é deliberada e única. A introdução de plasmídeos, concedendo ao jogador poderes elementaisfoi uma ideia nova que o diferenciou de outros títulos FPS, adicionando ainda mais variedade a uma infinidade de armas diferentes que o jogador poderia usar. Outros títulos semelhantes, como Somos felizes, poucos e Coração Atômico, ainda não incendiaram o mundo como Biochoque tinha, e uma remasterização do jogo original significa que os jogadores podem experimentar tudo de novo em consoles mais recentes.

2

Terremoto (1996)

Onde o movimento FPS começou


Logotipo do videogame Quake FPS na arte da caixa.

Terremoto O status de lenda no gênero FPS é tão profundo que a id Software nomeou sua convenção anual, Quakecon, em homenagem a este título e por um bom motivo. O movimento de Terremoto era completamente único na época, permitindo saltos de coelhos, saltos de metralhadora e saltos de foguetes. Num período repleto de "Clones da Perdição", é fácil ver por que o título da id Software se destacou dos demais, inovando enquanto outros copiavam.

A inovação deles veio principalmente no aspecto multijogador. Terremoto foi um dos primeiros jogos a apresentar multijogador online, tornando-o mais popular do que nunca. Sem Terremoto e os recursos que introduziu no gênero FPS, seriam muito diferentes hoje. Pode-se argumentar que todos os títulos FPS lançados após o jogo de tiro da id Software usam seus fundamentos, então não é de admirar que nenhum deles concorra no momento.

1

Halo: Combat Evolved (2001)

O padrão para o FPS no controlador

Halo é simplesmente icônico. É o principal título do Xbox há décadas, e Master Chief, o rosto da série, é um dos ícones mais reconhecidos dos jogos. Do ponto de vista da jogabilidade, Halo padronizou o layout do controlador de um FPS, que ainda é usado em títulos lançados hoje, ajudando o Xbox a se tornar um rolo compressor. A jogabilidade principal foi ajudada pela grande variedade de armas que os jogadores podiam usar online para PvP competitivo.

Fora da sua influência no FPS gênero, Halo apresentava uma história bem escrita, personagens atraentes e gráficos incríveis para a época. O mundo era intrigante e bem construído, servindo de andaime para toda uma franquia repleta de jogos, livros e adaptações. Agora, muito poucos seriam incapazes de reconhecer os personagens principais de Halo, seja o estóico Master Chief ou sua companheira de IA, Cortana.