Recentemente, surgiram alguns rumores de um novo Morro silencioso jogo potencialmente em desenvolvimento. Após o cancelamento incrivelmente decepcionante da colaboração de Hideo Kojima e Guillermo Del Toro, os fãs clamaram por algum tipo de continuação da série que não era um jogo de gacha.
Na ausência da amada franquia, no entanto, muitos jogos assumiram a tocha do terror psicológico e surreal. Esses jogos continuam o legado de Morro silencioso por serem jogos de terror eficazes que fazem uso criativo de seus cenários para explorar a mente humana e seus muitos terrores.
Pequenos pesadelos é um jogo de plataforma de quebra-cabeça de terror que explora os medos infantis das pessoas. O jogador joga como uma menina muito pequena em uma capa de chuva amarela chamada Six. Ela deve atravessar uma estrutura impossivelmente grande, aparentemente sob as ondas do oceano. No entanto, ela não está sozinha e tem que enfrentar monstros abomináveis na forma de seres humanos familiares.
O jogo compartilha muitas semelhanças com Morro silencioso em termos de imagens surreais. Os lugares não fazem sentido em um espaço físico, e as criaturas são todos pesadelos disformes que permanecem reconhecíveis como “seres humanos”. Acho “Morro silencioso” como animado pelo Studio Ghibli.
O mal interior é um jogo de ação e terror em terceira pessoa criado pelo lendário produtor de jogos Shinji Ikari, o homem por trás do Resident Evil franquia. Desta vez, ele voltou suas atenções para mais horrores psicológicos em vez de biológicos. O mal interior segue Sebastian Castellanos, um detetive que está investigando um homicídio em massa em um hospital psiquiátrico local.
Enquanto exploram o prédio, no entanto, eles descobrem um serial killer com poderes de distorção da realidade no centro de tudo. O jogo tem uma ação semelhante a mais tarde Resident Evil títulos, mas também apresenta horror psicológico e designs de inimigos surreais semelhantes à sua franquia de terror “rival”.
Único sobrevivente é um jogo de Survival Horror/Aventura pixelizado 2D que ocorre após algum tipo de apocalipse. O jogador, simplesmente conhecido como “Você”, deve encontrar uma maneira de escapar da cidade enquanto sobrevive ao dia de hoje. No entanto, os monstros não são a única coisa que o jogador tem que enfrentar.
Único sobrevivente é similar a Morro silencioso em um aspecto importante: o isolamento. Embora existam monstros e “pessoas” com as quais “Você” pode interagir, eles são todos hostis ou misteriosos. Nenhum pode ser considerado um verdadeiro “amigo”, e tanto quanto os monstros, os jogadores têm que lidar com o isolamento incapacitante deste mundo aterrorizante.
Madeira escura é um jogo de terror de sobrevivência 2D de cima para baixo ambientado em uma floresta polonesa em 1987. Uma praga rasgou a área, transformando tudo o que envolve em monstros horríveis. O jogador, simplesmente conhecido como o Estranho, é despertado por um médico misterioso que parece pensar que o Estranho sabe algo sobre a praga.
O jogo tem uma visão muito original do gênero de terror em virtude de sua perspectiva. A visualização de cima para baixo significa que você só pode ver detalhes no ambiente quando está olhando diretamente para ele. Caso contrário, você está cercado por uma floresta sombria e escura. o Morro silencioso aspecto vem da falta de “jump scares” reais, contando com a ambientação para deixar o jogador desconfortável.
Caos Total é um mod de ação de sobrevivência em primeira pessoa para o jogo Destino II. Sim o Destino II que rodava em PCs dos anos 90. A história se concentra em um homem sem nome que foi para uma colônia de mineração abandonada por razões desconhecidas. Lá, ele encontra todos os habitantes distorcidos além do reconhecimento humano, e ele deve buscar a resposta para todos esses horrores.
Caos Total foi feito por um único homem ao longo de muitos anos. Usando uma versão modificada do Destino II motor permitiu-lhe realizar proezas como modelos 3D e movimento de visão 360 no motor antigo. O jogo é todo em cinza escuro e vermelho, opressivamente cínico e a cada passo à frente, uma sensação iminente de destruição, não de vitória, acompanha o jogador.
Perdido na Vivo é um jogo de exploração de terror indie em primeira pessoa sobre uma pessoa que perde seu cachorro quando ele cai em um ralo de esgoto. Em suas tentativas de encontrar seu cachorro, eles se encontram presos em um labirinto apertado e labiríntico cheio de horrores além da compreensão humana. Ainda assim, o jogador segue em frente, na esperança de encontrar a última esperança nos túneis escuros.
O jogo Perdido na Vivo está imerso em claustrofobia e horror sobrenatural. Também evoca a mesma estética estranha que o antigo Morro silencioso traz através dos gráficos retrô PS1. As texturas pobres realmente ajudam a fazer o mundo parecer mais “real”, mas corrompido, uma fobia comum explorada por Morro silencioso.
Detenção é um jogo de terror indie 2D point-and-click e side-scroller de Taiwan ambientado na década de 1960. Wei Chung Ting adormece no meio de uma palestra em um dia chato na escola. Quando ela acorda, a sala de aula está vazia e um aviso de tufão apressado está rabiscado no quadro-negro. Quanto mais ela explora a escola vazia, mais sua situação é distorcida por poderes além de sua compreensão.
Detenção é um jogo que combina horror sobrenatural com os horrores reais da lei marcial na Taiwan dos anos 1960. O aspecto psicológico também é forte aqui, tratando de temas de culpa e traição, pecados que têm consequências muito maiores em um país dominado por um regime autoritário.
Outro jogo das mesmas pessoas que desenvolveram Detenção, Devoção é um jogo de terror de exploração em primeira pessoa que acontece em 1987 em Taipei. O personagem do jogador é Du Feng Yu, um roteirista que está prestes a jantar com sua esposa e filha. No entanto, quando ele pisca, o apartamento fica em ruínas e sua família não está em lugar nenhum.
Agora, ele deve descobrir o que aconteceu com sua família, enquanto evita um perseguidor fantasmagórico. Devoçãocomo muitos Morro silencioso games, é uma exploração da culpa do personagem principal. Temas de masculinidade tóxica, depressão, abuso e arrependimento abundam em Devoção, e não se detém em suas representações. Tudo envolto em Devoçãoprópria casa assombrada.
Chorar de medo é um jogo indie de terror de sobrevivência que pode ser familiar para aqueles que assistiram muito ao YouTube no início de 2010. O jogo se concentra em um jovem de Estocolmo que encontra a cidade completamente desprovida de vida humana. No entanto, criaturas mais sinistras tomaram seu lugar, e o homem deve encontrar o caminho de casa por qualquer meio necessário.
Chorar de medomuito parecido Caos Totalé um mod de um jogo existente (neste caso, o original Meia-vida), e consegue tirar alguns sustos impressionantes com as ferramentas limitadas à sua disposição. A cidade de Estocolmo é recriada com amor e depois despedaçada para se tornar um pesadelo aterrorizante. Chorar de medo captura perfeitamente a sensação estranha de andar sozinho à noite procurando por monstros no escuro. Só que desta vez, os monstros são muito reais.
Rosto é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa ambientado na década de 1980. O personagem do jogador é Dwayne Anderson, um homem preso em uma casa deserta onde ocorreu um terrível assassinato de uma família. Ele deve atravessar a casa e todos os seus corredores escuros para encontrar uma saída e desvendar seus mistérios.
Se isso soa exatamente como PT, então o jogo fez seu trabalho perfeitamente. Os desenvolvedores do jogo foram muito abertos sobre seu objetivo: ser um sucessor espiritual de PT Na verdade, está tão impregnado de suas inspirações que há um Silent Hill 4 ovo de páscoa no jogo propriamente dito. Se isso não é inspirado por Morro silenciosoentão nada é.