- Uma variedade de jogos como
Colonizadores de Catan
oferecem estratégias semelhantes ou oportunidades de negociação com suas próprias características únicas. - Títulos como
Machi Koro
e
Boêmia
são fáceis de aprender e tocar, mas oferecem alguma profundidade. - Jogos como
Concórdia
e
Terra Mystica
adicione elementos interessantes de complexidade e elimine a aleatoriedade.
Os Colonos de Catan é o jogo de tabuleiro perfeito para abrir um mundo maior de opções para muitos jogadores, mas decidir para onde ir em seguida pode ser difícil. A cada ano que passa, a variedade de ótimos jogos de tabuleiro se torna ainda mais estonteante, e é fácil ficar paralisado pela escolha.
O método mais simples pode ser dar uma olhada em quais jogos compartilham algumas características semelhantes e pontos de apelo Catan e escolher algo que esteja alinhado com qualquer aspecto pessoal favorito do Catan experiência. Alguns jogos se baseiam nos mesmos elementos centrais para algo mais complexo, enquanto outros podem ser ainda mais acessíveis, mas ainda oferecem profundidade estratégica.
10 Machi Koro mantém as coisas simples
Machi Koro é uma escolha particularmente boa para quem procura algo mais rápido, já que os jogos tendem a ser rápidos e leves. É focado no desenvolvimento, mas de uma forma diferente de Catan. Todos os jogadores estão trabalhando para desenvolver a mesma cidade de Machi Koro e construir marcos importantes, mas estão tentando fazer isso em seus próprios termos.
A negociação não tem lugar em Machi Koroentão é muito mais sobre simplesmente alocar recursos e concluir projetos mais rápido do que os oponentes. Embora seja fácil o suficiente para pegá-lo depois de jogar Catantambém poderia ir no sentido inverso, funcionando bem como um trampolim para algo mais focado antes de abraçar as possibilidades mais amplas do Catan experiência. Há também uma sequência Machi Koro 2que muda alguns aspectos, mas mantém os mesmos conceitos básicos.
9 Idade da Pedra se concentra na colocação de trabalhadores
Idade da Pedra é outro jogo que envolve rolar dados para obter recursos, e o estilo geral da experiência é bem parecido, com foco em colonizar e desenvolver civilizações básicas. É mais um jogo de colocação de trabalhadoresno entanto, com os membros individuais da tribo desempenhando papéis importantes na conclusão das tarefas necessárias para que sua comunidade prospere.
As decisões a tomar em Idade da Pedra tendem a ser bem básicos, mas decidir qual direção tomar pode ser desafiador. Um bom equilíbrio faz com que cada oportunidade de avanço pareça viável, e não conseguir acompanhar elementos básicos como comida pode rapidamente incorrer em penalidades. Um sistema complexo de pontuação de final de jogo contribui para a dificuldade de descobrir a direção certa para a vitória, dando a cada jogo o potencial de parecer único.
8 Citadels tem uma reviravolta interessante
Cidadelassem surpresa, trata-se de erguer edifícios em vez de civilizações em massa, e essa redução na escala traz alguns conceitos interessantes junto com ela. O gancho mais fascinante é o aspecto do personagem do jogoque empurra os jogadores para novos papéis a cada rodada com base em quem eles contratam para impulsioná-los à vitória. Habilidades especiais forçam os jogadores a interagir diretamente uns com os outros de maneiras interessantes, algumas das quais podem ser totalmente destrutivas.
Cidadelas pode ser um pouco divisivo, com uma superabundância de tempo de inatividade sendo uma reclamação comum. Com um grupo que sabe como manter o ritmo, no entanto, pode acabar sendo muito divertido. O jogo mais recente Liberdade oferece uma alternativa pirata interessante com ideias semelhantes, e ambas podem ser ótimas opções por si só.
7 Bohnanza é tudo sobre negociação
A troca é uma grande parte de Catane qualquer um que particularmente ame esse elemento dificilmente poderia errar com Boa sorte. Embora este jogo se concentre no cultivo de feijão, muito da sua alegria é encontrada no comércio. A experiência geral é focada e simples, mas o entretenimento infinito encontrado no comércio impede que ele se esgote muito rápido.
Uma coisa que faz Boêmia sentir-se único é o fato de que as cartas em uma mão nunca podem ser reorganizadasforçando os jogadores a se prepararem para situações embaraçosas e lidar com eventualidades ruins. O elemento social positivo do jogo o torna fácil de ser jogado em festas, mas sua natureza como um jogo de tabuleiro altamente competitivo ainda pode fornecer uma experiência gratificante até mesmo para os jogadores de tabuleiro mais experientes. É difícil encontrar alguém que não goste de Boêmiae há uma boa razão para isso.
6 Carcassonne torna a expansão de terras criativa
Carcassona é tudo sobre expansão de terras, e lida com o conceito de uma forma que parece excitantemente orgânica e criativamente satisfatória. Negociando nos hexágonos de Catan para ladrilhos quadrados que podem ser colocados sem uma estrutura geral, Carcassona concentra-se na forma como características como rios e estradas se conectam. Cada jogo resultará em um arranjo único, e seria pelo menos um pouco divertido, sem nenhuma regra.
O foco real, no entanto, está em completar esses recursos e colocar meeples neles para marcar pontos. Descobrir como expandir pode ser um jogo perigoso de vai e vem, pesando opções que avançariam diretamente as causas de um jogador contra aquelas que prejudicariam os esforços de um oponente. É fácil de aprender e sempre divertido de jogar na mesa, e jogos que resolvem mais rápido do que Catansão uma grande vantagem.
5 Ticket To Ride é incrivelmente acessível
Bilhete de entrada vale a pena ser mencionado em praticamente qualquer lista de jogos de tabuleiro como uma aula magistral em equilibrar acessibilidade e profundidade. Com instruções que têm apenas algumas páginas, nunca é muito trabalhoso ensinar alguém a jogar Bilhete de entrada. No entanto, isso não o torna simplista, e tomar decisões ao longo do jogo pode permanecer interessante por anos depois dos poucos minutos gastos aprendendo as coisas.
Bilhete de entrada é tudo sobre completar rotas de tremforçando os jogadores a planejar aquisições que não podem ser concluídas num piscar de olhos. O elemento de risco é um fator necessário para bons negócios, e grandes mudanças em uma longa trilha de pontos podem acontecer o tempo todo. A progressão pode não acontecer em tantos conceitos diferentes como em Catanmas quando é tão bom, não precisa.
4 7 Wonders usa cartas com grande efeito
7 maravilhas apresenta o foco típico na coleta de recursos e na expansão do comércio, mas tudo isso funciona em direção a um objetivo específico que é muito diferente de apenas expandir uma civilização. Tudo se concentra na construção de grandes maravilhas que consolidarão suas cidades como lendasmesmo que as condições de vitória envolvam sucessos em algumas outras áreas.
A natureza baseada em cartões de 7 maravilhas pode não parecer tão imediatamente atraente quanto o layout baseado em hexágonos de Catan, mas tudo continua intuitivo e agradável no jogo. Ficar de olho no que um oponente está fazendo com suas cartas é tão importante quanto o desenvolvimento pessoal, criando rivalidades interessantes. 7 Wonders: Duel também é uma alternativa inteligente para dois jogadores, oferecendo um nível de profundidade e rejogabilidade que o torna um verdadeiro destaque nesse nicho.
3 Castelos da Borgonha oferecem controle de um principado
A semelhança imediata mais óbvia entre Catan e Castelos da Borgonha está nos tapetes do jogador, que similarmente colocam um arranjo de peças hexagonais em um padrão hexagonal maior. No jogo real, a experiência é bem diferente, mas não é sem algumas semelhanças importantes. Como Catanhá um foco na construção de assentamentos (e obviamente castelos, neste caso) com o objetivo de, no final das contas, superar os oponentes em desenvolvimento.
Castelos da Borgonha coloca muita ênfase em trabalhar com as cartas que foram distribuídasou neste caso, rolagens de dados que determinam as opções para qualquer rodada. Certamente não sobrecarrega a relevância da sorte, no entanto, e sua maior força está em como sua mecânica funciona toda em conjunto de forma intuitiva e coesa.
2 Concordia se livra da aleatoriedade
A aleatoriedade é uma grande parte de Catanmas não é o elemento favorito de todos. Para aqueles que querem se livrar completamente dessa ênfase na sorte, Concórdia é o próximo passo lógico. Não é significativamente mais complexo em termos de regras, mas tomar decisões pode envolver uma gama maior de fatores, e a falta de jogadas de dados significa que nada reduz a importância de cada decisão.
Concórdia é, em última análise, tudo sobre o desenvolvimento económico no Mediterrâneo, por isso, definitivamente, transfere-se Catanfoco do na construção e comércio (não em termos de negociação entre jogadores, no entanto). Ainda há elementos de interação significativa entre jogadores, especialmente no compartilhamento de locais e no benefício do trabalho de outros. Pode parecer intimidador no começo, mas se apaixonar por Concórdia muitas vezes não leva muito tempo.
1 Terra Mystica é muito mais complexo
Muitos jogos no estilo de Catan oferecem níveis semelhantes de complexidade ou pequenos avanços, e alguns realmente tornam as coisas ainda mais imediatamente acessíveis. Terra Mysticapor outro lado, leva as coisas a um nível significativamente mais complexo. Pulando direto para ele Catan poderia ser esmagadormas qualquer pessoa com muita experiência em jogos de tabuleiro que esteja procurando por algo que expanda algumas ideias semelhantes a Catan não deve procurar mais.
Como Concórdia, Terra Mystica elimina os elementos de sorte, focando puramente em ações e recursos que estão inatamente à disposição dos jogadores. Há também um grande foco na terraformação, pois a terra precisa ser alterada para fazer qualquer grupo prosperar. Os jogos podem levar várias horas para serem resolvidos, mas a satisfação de construir um motor econômico para expansão que funcione é difícil de exagerar, e é um jogo fascinante de jogar depois OColonizadores de Catan.