10 grandes feitos para paladinos em Baldur's Gate 3

0
10 grandes feitos para paladinos em Baldur's Gate 3

De todas as aulas oferecidas em Portão de Baldur 3 nenhum foi mais popular que o paladino. Desde o fim de semana de abertura do jogo, os paladinos têm sido consistentemente os mais jogados no BG3com eles oferecendo aquela grande mistura de força, cura e magia. Embora haja muita versatilidade ao aumentar o nível de qualquer personagem, existem alguns talentos que combinam naturalmente melhor do que outros, e os paladinos não são exceção.

Talentos são uma mecânica trazida de Masmorras e Dragõesfornecendo reforços e habilidades em determinados marcos de nível. Escolher o talento certo é importante, pois paladinos só receberão três durante o curso BG3mas muitos ficam se sentindo oprimidos pelo grande número deles em oferta. Embora dependa muito do estilo de jogo de cada paladino, esses talentos são um excelente ponto de partida para quem procura os melhores talentos para obter o máximo da construção e do jogo com um paladino.

10

Portador Duplo

Ótimos passivos para danos e AC


Texto Dual Wielder Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3

Dual Wielder é um ótimo feito para realmente maximizar a produção de dano e faz uma mudança interessante em relação à construção típica de paladino. Este talento permite que armas sejam empunhadas com ambas as mãos, mesmo que não sejam armas leves. Dual Wielder também possui um passivo brilhante que dá um mais um para AC quando o paladino tiver duas armas brancas equipadas em ambas as mãos.

Com o dano já impressionante de um paladino e a CA de armadura pesada, Dual Wielder pode abrir muitas possibilidades divertidas.

9

Conjurador de Guerra

War Caster é um talento incrivelmente útil para qualquer classe que usa feitiços, especialmente feitiços de concentração. War Caster dá ao paladino vantagem em testes de poupança para manter a concentração em feitiços em uma luta.

Isso pode realmente ser útil com feitiços como abençoar, duelo forçado ou silêncioe vários dos principais paladinos ferir feitiços requerem concentração. War Caster também dá ao paladino a habilidade de usar Aperto Chocante

como reação, desde que já possuam o truque.

8

Mestre da Arma de Pólo


Texto Polearm Master Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3.

Outro talento para adicionar um pouco de variedade às construções usuais de paladinos é Polearm Master e é muito divertido de combinar com Sentinel. Polearm Master permite que o paladino use uma ação bônus para um ataque extra com a coronha de sua arma de hastecausando 1d4 mais o modificador de habilidade da arma.

O paladino também pode fazer ataques de oportunidade quando um inimigo estiver ao alcance, e é aí que as armas de fogo se tornam realmente divertidas. As armas de haste têm alcance extra, o que significa que o paladino não terá que estar próximo a elas para atacar, abrindo consideravelmente o campo de batalha e dando ao paladino mais opções.

7

Grande Mestre de Armas


Texto do Great Weapon Master Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3

Assim como o Polearm Master, o Great Weapon Master aumenta o dano e as habilidades de um determinado grupo de armas. Great Weapon Master adiciona duas habilidades, a primeira das quais permite ao paladino fazer um ataque de ação bônus extra sempre que acertarem um acerto crítico em um inimigo.

A segunda, chamada All In, é uma habilidade passiva alternável que atua de forma semelhante ao ataque imprudente de um bárbaro. Quando o paladino estiver usando uma arma de duas mãos ou corpo a corpo versátil, ele pode escolher menos cinco em sua jogada de ataque para obter 10 pontos extras de dano.

6

Durável

Descansos curtos tornam-se muito mais úteis


Texto de Talento Durável exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3

Durável é um ótimo feito para qualquer classe em Portão de Baldur 3 mas é especialmente eficaz com personagens da linha de frente e tanques. Durável permite que o paladino aumente sua pontuação de Constituição em um e permite que todos os pontos de vida sejam recuperados em descansos curtos. Este é um feito útil se o paladino for o tanque principal do grupo e é realmente útil em áreas onde não é possível descansar por muito tempo.

5

Difícil


Texto Tough Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3.

Tough é outro ótimo versátil BG3 façanha, pois é uma das melhores opções no início do jogo. Difícil é bastante simples, pois aumenta o máximo de pontos de vida do paladino em dois para cada nível. Isso logo aumenta e pode rapidamente transformar um paladino em um tanque muito eficaz até o final do jogo. Portão de Baldur 3.

4

Alerta

Nunca mais perca a oportunidade de ser surpreendido

Alerta é um feito fantástico para personagens que atuam como os principais causadores de dano ou tanques do grupo, e como os paladinos podem cumprir ambos os papéis, esse feito faz todo o sentido. O Alerta possui dois recursos, o primeiro dos quais é um muito útil mais cinco para iniciativa.

Isso deve ser suficiente para colocar o paladino próximo ou no topo da ordem de iniciativa, permitindo que ele assuma o comando desde o início. A segunda característica do Alert é que o paladino não pode mais ser surpreendido, o que é muito útil quando os inimigos derrotam o grupo.

3

Mestre de Armadura Pesada

Aproveite ao máximo toda essa correspondência de placas


Texto do Heavy Armor Master Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3

A imagem clássica de um paladino é aquele vestido com uma armadura pesada e brilhante e como uma das classes do BG3 que possuem proficiência em armaduras pesadas, o Heavy Armor Master ajudará a aproveitar ao máximo isso. Este talento aumenta o valor de Força do paladino em um, o que funciona muito bem com outros talentos focados em armas baseadas em força, como Grande Mestre de Armas.

Melhor ainda, Heavy Armor Master também diminui todo o dano de ataques não mágicos em três enquanto o paladino está usando uma armadura pesada, o que realmente o ajuda em seu papel de tanque.

2

Mestre do Escudo


Texto Shield Master Feat exibido na área de subida de nível de Baldur's Gate 3

Embora muitos paladinos possam optar por usar armas de duas mãos ou armas de haste, muitos podem optar pela construção clássica de espada e tabuleiro, e é aí que Shield Master realmente ajuda. Este talento adiciona mais dois bônus a todos os testes de resistência de Destreza enquanto estiver usando um escudo, mas também dá ao paladino uma nova habilidade de reação.

Com Shield Master, se um feitiço forçar o paladino a fazer um teste de resistência de Destreza, ele poderá usar sua reação para bloqueá-lo. Com isso, o paladino só sofre metade do dano se falhar na resistência e nenhum dano se obtiver sucesso.

1

Sentinela

O feito protetor final

Finalmente, Sentinela é um grande feito para os paladinos realmente se destacarem em seu papel como protetores do grupo em Portão de Baldur 3. Este talento possui três características principais que ajudam a controlar o campo de batalha e proteger outros membros do grupo. Com Sentinela, o paladino pode usar sua reação para fazer um ataque com arma contra um inimigo em alcance corpo a corpo quando esse alvo atacar um aliado.

Os alvos atingidos por este ataque não podem se mover pelo resto do turno e o melhor de tudo, o Sentinel dá vantagem a todos os ataques de oportunidade, aumentando as chances de acertar o acerto.

Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur's Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

CERS

M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência