
Portão de Baldur 3 Fornece uma infinidade de feitiços para Tav e a festa escolher durante suas aventuras, todas adaptadas da quinta edição Dungeons & Dragons. Dar o salto entre os meios não é tarefa fácil, mas BG3 consegue não apenas manter muitos feitiços exatamente os mesmos que seus colegas de mesa, mas em alguns casos melhoram neles. De Cags a combate, há muitos feitiços que são muito mais divertidos em BG3.
Infelizmente, nem todos os feitiços tiveram a mesma reforma, com alguns Portão de Baldur 3 feitiços piores do que em Dnd. Mas felizmente para lançadores de feitiços, Ainda há muitos que foram alterados de uma maneira que os torna muito mais úteis ou muito mais divertidos. Portanto, se a parte precisa curar ou danificar, esses feitiços sempre valem a pena manter à mão.
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Thaumaturgy - transmutas CANTRIP
Simplificar a thaumaturgia torna seu uso mais claro
Thaumaturgia é um estranho canto em Dnddescrito como manifestando uma pequena maravilha, então Muito do que ele faz é deixado para o critério do DMS ou a imaginação do jogador. Existem alguns exemplos dados, como tornar a voz do personagem mais alta, alterando a aparência de seus olhos ou criando sussurros sinistros. No entanto, pode ser difícil saber onde aplicar esses efeitos sem orientação, especialmente para jogadores mais novos.
em BG3 é muito diferente e só aparecerá durante as verificações de diálogo para aulas e corridas que têm o CANTRIP. Aqui ele foi retirado de volta à sua intenção central, que é aprimorar como o personagem está se comunicando, geralmente para enganar ou intimidar um NPC. Em BG3Assim, Thaumaturgia dá vantagem sobre as verificações de intimidação e desempenho e durará 10 voltas, fornecendo um impulso em certas conversas para a festa.
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Longstrider - transmutação de nível um
Muito mais útil do que em jogos de mesa
Longstrider em Dnd é um daqueles feitiços úteis, mas apenas em um conjunto de circunstâncias muito específicas. Esse feitiço de primeiro nível tem como alvo uma criatura e aumenta sua velocidade de movimento em 10 pés por uma hora; Mais criaturas podem ser direcionadas a níveis mais altos. Melhor elenco antes de entrar em combateAssim, longstrider Também pode ser útil ao tentar superar um inimigo ou reduzir os tempos de viagem.
No entanto, em BG3 longstrider
Torna -se um feitiço muito mais valioso, com ele agora durando até o próximo descanso e não apenas uma hora. Em vez de custar um slot de feitiço, agora pode ser lançado como um ritual, e Eu faço questão de lançá -lo em toda. Esse movimento extra pode ser especialmente útil em níveis mais baixos ou em dificuldades mais altas quando cada pé contém em combate.
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Revivificar - Nível três Necromancia
Remove o limite de tempo e o custo do material
Revivificar é um ótimo feitiço e que a maioria dos curandeiros se certificará de se preparar ao entrar em brigas difíceis. Esse feitiço de terceiro nível pode devolver uma criatura morta à vida, com um ponto de vida, desde que seja lançado dentro de um minuto em que cai. Custando um diamante no valor de pelo menos 300 ouroAssim, revivificar é ótimo para trazer de volta os membros do Partido Dead após uma luta, embora não possa restaurar nenhuma parte do corpo ausente.
Uma das maiores mudanças para revivificar
em BG3 é isso não custa mais o mesmo que uma casa, com o componente material do feitiço removido. O prazo também é removido, permitindo revivificar Fazer seu trabalho, independentemente de quanto tempo o membro do partido está em baixa. Ambas as mudanças melhoram bastante a utilidade do feitiço, facilitando muito o uso.
7
Palavra de cura em massa - Evocação Nível três
Cura para mais membros do partido
Palavra de cura em massa é um ótimo feitiço para qualquer curandeiro manter à mão Dnd. Usando uma ação de bônus, o lançador pode Terre até seis criaturas dentro do alcance e curá -las por 1d4 mais seu modificador de castelo de feitiços. Isso é maravilhoso, mas com festas maiores, significa escolher quem fica cura e quem deve esperar, especialmente porque apenas um feitiço nivelado pode ser lançado por turno.
Eu encontrei Palavra de cura em massa Incrivelmente útil durante o ataque às torres do Moonrise para manter Jaheira e os Harpers vivos.
Em BG3Assim, Palavra de cura em massa
foi alterado para que Afeta todos os aliados dentro da área de efeito, que é um raio impressionante de 60 pés. Embora ainda faça a mesma quantidade de cura, essa nova entrega permite que muito mais aliados e membros do partido se beneficiem. Isso se torna ainda mais vital em dificuldades mais altas, especialmente onde companheiros em potencial como Halsin e Jaheira estão em combate, mas ainda não fazem parte do partido corretamente.
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Glyph of Warding - Nível três abjuração
Perde a versatilidade, mas ganha a utilidade
Glifo de guarda em Dnd é um feitiço bastante complicado que pode ter dois efeitos diferentes de uma runa explosiva ou um glifo de feitiço. Isso permite que um segundo feitiço seja armazenado nele com um gatilho específico para liberar o efeito. Com um custo material de incenso e diamante em pó no valor de pelo menos 200 ouro e um tempo de elenco de uma hora, glifo de guarda é melhor usado para definir armadilhas ou guardar uma área.
BG3 simplifica glifo de guarda
para apenas seu efeito explosivo, permitindo que a parte crie armadilhas no chão para liberar um dos sete efeitos diferentes. O componente material é novamente removido, mas A melhor mudança é o tempo de elenco, que é reduzido de uma hora para uma ação. Isso faz glifo de guarda Muito menos situacional, pois pode ser rapidamente implantado para lidar com grupos de inimigos ou chefes particularmente difíceis.
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Guardiões Espirituais - Nível três conjuração
Melhorou como o dano é implementado
Em DndAssim, guardiões do espírito pode ser evocado por clérigos, circulando ao redor do rodízio a um raio de 15 pés. Esses ajudantes espectrais causarão danos radiantes ou necróticos com base no alinhamento do lançador e Somente causar danos quando um inimigo entra em sua área pela primeira vez ou começa a sua vez. Causando danos 3D8 e desacelerando inimigos afetados, guardiões do espírito São ótimos amortecedores entre curandeiros e inimigos de baixo nível que podem sobrecarregá-los.
As mudanças para guardiões do espírito
para BG3 são pequenos, mas muito úteis, tornando o pacote de feitiços mais um soco nos momentos certos. A primeira mudança permite que o lançador escolha entre danos radiantes ou necróticosdando maior versatilidade ao combater diferentes tipos de inimigos. A segunda mudança altera como guardiões do espírito Danificar inimigos: os espíritos também causarão danos se o lançador se mover para o espaço do inimigo.
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Arma Espiritual - Evocação de Nível Dois
Tem sua própria iniciativa liberando a ação de bônus do lançador
Arma espiritual é um feitiço incrivelmente útil em Dndfornecendo danos extras em uma pitada para clérigos. O feitiço é uma ação de bônus para lançar e, em curvas subsequentes, pode ser movida e usada também usando uma ação de bônus. No entanto, a maior diferença entre Dnd's armas espirituais e BG3é isso A arma não pode ser alvo ou prejudicada em Dnd Durante o combate.
Em BG3a arma evocada por arma espiritual terá sua própria iniciativa e agirá de forma independente, por sua vez, então Não ocupa mais a ação de bônus do lançador para usar. Ele também possui pontos de vida, o que aumentará a cada dois slots de feitiço mais alto em que é lançado e, crucialmente, pode ser atacado pelos inimigos. Isso pode parecer uma desvantagem, mas arma espiritual é fantástico para manter os inimigos envolvidos, permitindo que os membros mais macios do partido escapem.
3
Auxílio - Nível Dois Abjuração
Auxiliar mais membros do partido por mais tempo
Ajuda é um feitiço muito útil para qualquer curandeiro ter à sua disposição em Dnd. Durando oito horas, ajuda pode atingir até três criaturas e aumentar seu ponto de vida máximo e pontos de vida atuais por cinco. Isso pode ser aumentado ainda mais para cada slot de feitiço ajuda é lançado em, aumentando o número em cinco de cada vez. No entanto, como o feitiço tem como alvo apenas três membros do partido, mais slots de feitiços precisariam ser gastos para partes maiores.
BG3 melhorou imediatamente ajuda tornando -o um feitiço aoe, em vez de direcionado, assim como Palavra de cura em massa. Agora, em vez de escolher três membros do partido, toda a equipe pode se beneficiar de cinco pontos de vida adicionais e um aumento no máximo do ponto de vida. Mas fica ainda melhor como o efeito de ajuda em BG3 também é aumentado, durando até o próximo descanso da festa, tornando -o outro buff diário que eu uso regularmente.
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Pressa - transmutação de nível três
Dobrar os feitiços, o dobro da diversão
Pressa é um feitiço divertido de usar em ambos Dnd e BG3 E principalmente age da mesma maneira nos dois jogos. Pressa Aumenta o CA do alvo em dois, dobra a velocidade do movimento e dá -lhes vantagem para os arremessos de economia de destreza. Mas o aspecto mais importante de pressa é isso Dá ao alvo uma ação extra por turno E é aqui que a diferença se torna importante.
Em DndAssim, Essa ação extra só pode ser usada para correr, desativar, esconder, usar um objeto ou atacar com uma arma. No entanto, BG3 removeu a restrição de ataque de armapermitindo que os fetres se divertissem muito pressa. Isso é importante como um crucial BG3 Mudança para a criação de feitiços faz pressa Muito dominado, pois os lançadores são capazes de lançar dois feitiços no mesmo turno, permitindo que os danos muito maiores sejam causados.
1
Grease - Conjuração de Nível Um
Tornando -o inflamável faz toda a diferença
Finalmente, existe graxa
Assim, um feitiço que realmente veio por conta própria BG3. Em DndGrease é um feitiço muito situacional que pode fazer com que os inimigos caam propensos a falhar em um arremesso de economia de destreza. Isso é útil para o controle da multidão, pois também transformou a área em terrenos difíceis, mas, de outra forma, não ajudou em combate.
No entanto, graxa em BG3 é fantasticamente versátil para controle de multidões e danos, graças à forma como ele interage com o meio ambiente. A principal razão para isso é que o Portão de Baldur 3 A versão da graxa afirma explicitamente que é inflamável, permitindo que os pools de graxa sejam incendiados por feitiços, velas ou outras fontes de fogo. À medida que desativa, danos e diminui grandes grupos de inimigos, a graxa é facilmente um dos melhores feitiços de baixo nível em BG3.