The Elder Scrolls V: Skyrim está se aproximando rapidamente de seu 11º aniversário, que cai em 11 de novembro de 2022. Para aqueles que compraram o jogo imediatamente, pode ser difícil aceitar quanto tempo se passou. Mas não importa quando as pessoas começaram a jogar Skyrimcom certeza foi uma experiência marcante com tantos lugares únicos para explorar e histórias para desvendar.
Há muito o que absorver durante a primeira jogada de uma pessoa, e mais do que alguns momentos certamente serão uma surpresa. O primeiro encontro com cada um desses eventos é garantido para ser armazenado em algum lugar profundo na memória de todos que jogaram Skyrim.
Enfrentando um gigante
Todo mundo adora um desafio, e que melhor maneira de testar as habilidades de combate do que enfrentar um inimigo maior. Os gigantes que estão espalhados por Skyrim não parecem ser grandes guerreiros e se movem muito mais devagar do que a maioria das outras criaturas encontradas na natureza.
Infelizmente para iniciantes, gigantes provam ser formidáveis em batalha e capazes de desferir golpes devastadores. Ficar preso por um gigante é o mais próximo que alguém pode chegar de se tornar um astronauta em Skyrimjá que a força de seus balanços do clube é conhecida por lançar as pessoas para a estratosfera.
Tentativa de assassinato em Markarth
Sempre há muito o que aprender ao entrar em uma nova cidade em Skyrim, mas a introdução de Markarth é uma fera completamente diferente. Se os jogadores não entrarem nos portões em alerta máximo e com uma arma já em punho, é provável que presenciem um assassinato.
Assim que as portas se fecham atrás do Dragonborn, um bretão chamado Weylin pega uma faca e assassina uma mulher chamada Margret. A menos que os jogadores possuam habilidades psíquicas ou voltem a um salvamento anterior, é quase certo que Margret estará morta em sua primeira jogada. Se os jogadores quiserem antecipar o ataque antes que ele aconteça, eles precisarão jogar o jogo duas vezes.
Acordar na cabana abandonada
O início da linha de missões da Dark Brotherhood é um assunto desorientador. Se o Dragonborn matou Grelod the Kind por Aventus Arentino, na próxima vez que eles forem dormir, eles acordarão em um barraco escuro. Astrid, a líder da Dark Brotherhood, está sentada ali esperando.
O que quer que o jogador planejasse fazer a seguir é cancelado à força, pois Astrid exige que o Dragonborn mate um dos três indivíduos antes de ser libertado. É uma posição incrivelmente limitada para se estar e para a qual os jogadores de primeira viagem estão, sem dúvida, despreparados. Não há nada a fazer além de jogar junto, a menos que o jogador decida atacar Astrid, mas ela é difícil de superar.
Atacando uma galinha
Há toneladas de animais diferentes vagando livremente por Skyrim, todos disponíveis para o Dragonborn caçar e usar para couro, comida e muito mais. Em algum momento, a maioria dos jogadores irá matar uma galinha distraidamente, o que alguns argumentariam estar entre as coisas mais más a se fazer em Skyrim.
Ao matar uma galinha, o desavisado Dragonborn será notificado de uma recompensa sendo colocada sobre eles e, posteriormente, será cercado por uma vila inteira de pessoas desesperadas por vingança. Isso ensina ao jogador uma lição importante, o povo de Skyrim leva seu gado muito a sério.
A morte de Festus Krex
Para aqueles que decidem ficar do lado da Dark Brotherhood, a conclusão de todas as missões leva à morte da maioria dos membros da facção. O santuário em Falkreath é incendiado, e o Dragonborn procura por sobreviventes. Antes de entrar na casa em ruínas da Irmandade, o cadáver de Festus Krex pode ser visto do lado de fora.
Em uma árvore perto da entrada do santuário, o corpo de Krex é pregado em uma árvore com flechas. Ele está coberto deles da cabeça aos pés, e é o suficiente para fazer o estômago de alguém revirar. É uma das visões mais horríveis e desumanas de todo o jogo, e será chocante testemunhar para quem a experimenta pela primeira vez. É tão horrível que pode até ser perturbador repetir uma jogada.
Ataque de Odahviing
Quando o Dragonborn é encarregado de prender um dragão no grande salão de Whiterun, Dragonsreach, uma vítima infeliz encontra seu fim. Depois de convocar Odahviing com o grito do Call Dragon, a serpente alada aparece para confrontar aquele que usou a Voz.
Antes de pousar para enfrentar o Dragonborn, Odahviing – um dos dragões mais poderosos do Skyrim – voa rapidamente e mergulha para agarrar um guarda alheio. Depois de subir, Odahviing derruba o pobre homem, resultando em sua morte. É um momento chocante e realmente muito engraçado de testemunhar, embora seja duvidoso que o guarda sinta o mesmo.
Farol de Meridia
Uma das partes mais agradáveis de Skyrim é abrir baús e saquear o que estiver dentro. Então, sempre que os jogadores encontrarem o Beacon de Meridia, eles quase certamente o pegarão. É um orbe brilhante, afinal. O que há para não amar?
Tomá-lo logo prova ser um erro, no entanto. Espero que os jogadores não tenham fones de ouvido com o volume muito alto, ou seus tímpanos podem ter estourado quando Meridia praticamente gritou com o Dragonborn. Os níveis de volume para Meridia são muito mais altos do que o resto do que está acontecendo em Skyrim, então sua voz é muito mais surpreendente do que tem o direito de ser.
Confrontando um Sacerdote Dragão
De draugr a dragões, de bandidos a renegados, Skyrim está repleta de inimigos temíveis que atacam à vista. No entanto, poucos são tão intimidantes ou tão poderosos quanto os sacerdotes de dragão. Derrotá-los requer grande habilidade e técnica, e mais do que um pouco de bravura. Embora, se derrotados, os jogadores possam tirar suas máscaras que estão entre os itens mais icônicos do Skyrim.
A coisa mais aterrorizante sobre o primeiro encontro com um sacerdote dragão é que não há nenhum aviso. Eles explodem de tumbas e começam a levitar enquanto se aproximam agressivamente do Dragonborn. Os jogadores não apenas precisam acalmar seus nervos com a chegada inesperada do sacerdote dragão, mas também precisam lutar o que será uma das batalhas mais desafiadoras até aquele momento, pois os sacerdotes são dotados de excelentes habilidades mágicas e possuem cajados poderosos.
O Rei Skeever
Durante a linha de missões da Thieves Guild, o Dragonborn é obrigado a ir para Whiterun para Honningbrew Meadery. Isso leva o jogador a viajar por uma rede de túneis, exterminando vis skeevers ao longo do caminho. Não é tão difícil no início, até que o líder deles apareça.
Hamelyn, conhecido como o Rei Skeever, mora abaixo da Honningbrew Meadery e experimentou magia nos grandes roedores. Ele mesmo é um mago poderoso, especialmente dotado de ataques relâmpagos. Para os jogadores de primeira viagem que simplesmente esperam encontrar ratos crescidos, é provável que encontrem uma morte rápida e chocante nas mãos do Skeever King.
Encontro com Paarthurnax
Há tantos momentos de tirar o fôlego ao longo do jogo de Skyrim, mas poucos se comparam a chegar ao topo da Garganta do Mundo. Como parte da linha de missões de Greybeards, o Dragonborn é informado de que encontrará o verdadeiro líder de sua ordem no pico da montanha.
Ao terminar a escalada, em vez de ver um homem velho e sábio morando na solidão, o jogador é recebido por um antigo dragão chamado Paarthurnax. Ele é, sem dúvida, velho e sábio, como seria de esperar, mas a forma que ele assume é muito mais grandiosa do que a maioria dos jogadores imaginaria.