Paladinos em Portão de Baldur 3 estão sujeitos a certas regras e princípios correspondentes aos seus valores. Dependendo da escolha da subclasse que os jogadores fazem no nível um; eles precisarão aderir a certos princípios morais se quiserem manter seu juramento e os poderes que ele concede. Como muitas das habilidades do paladino são baseadas em juramentos, é bastante significativo se elas forem perdidas, o que é uma possibilidade muito real, dadas todas as escolhas morais que o jogo oferece aos jogadores.
BG3 inclui três tipos diferentes de juramentos de paladino: devoção, antigos e vingança. Embora todos tenham seus próprios códigos e sistema moral, existem certos atos que geralmente quebram cada um deles, como matar inocentes e cometer crimes na presença dos guardas. Mas estas dez escolhas são erros aos quais os jogadores devem estar atentos, especialmente quando se trata de cumprir certos juramentos; ou, no caso de jogadores que desejam se tornar violadores do juramento, essas são oportunidades para eles ganharem esse status.
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Libertar Sazza é aliar-se ao inimigo
Deixe este duende em sua gaiola
No bosque do druida, os jogadores podem encontrar Sazza, um goblin mantido em cativeiro após um ataque fracassado. Ela está em uma gaiola na prisão do bosque e, ao conhecê-la pela primeira vez, os jogadores encontrarão uma tiefling chamada Arka segurando uma besta na cabeça, chateada após a morte de seu irmão. Os jogadores podem optar por intervir ou permitir que a execução ocorra, mas isso não afeta seu juramento. Paladinos precisam tomar cuidado quando se trata de libertar o prisioneiro goblin.
Se Sazza sobreviver ao encontro com Arka, ela oferecerá ao jogador algumas informações sobre o acampamento dos goblins e até mesmo se oferecerá para levar os jogadores até lá se eles a deixarem sair. Esta é uma boa maneira de entrar pacificamente no acampamento dos goblins, mas paladinos de vingança devem se lembrar de não ficar do lado de seus inimigos. Abrir a jaula de Sazza quebrará imediatamente seu juramento, e nem mesmo matar o goblin depois poderá consertá-lo.
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Não recorra à violência com esses Tieflings
Encontre uma maneira melhor de salvar Lae’zel
Logo após bater o Nautiloid, os jogadores podem subir um pouco pela praia para encontrar seu aliado, Lae’zel, que foi preso em uma jaula. Ao seu redor estão dois tieflings, Damays e Nymessa, que estão debatendo se deveriam matar o gith. Os tieflings têm motivos para temer Lae’zel já que outros gith na área mataram alguns de seus amigos. Mas Lae’zel pedirá ajuda para libertá-la, e os jogadores poderão ser forçados a combater esses tieflings para tirá-la de lá. Qualquer paladino deve saber, entretanto, que prejudicar esses dois resultará em um juramento quebrado.
Mesmo o uso de força não letal para nocautear esses tieflings pode resultar na quebra do juramento.
Todos os três juramentos de paladino podem ser quebrados se os dois tieflings forem mortos ou incapacitados, então os paladinos que desejam manter seus poderes devem procurar uma solução mais pacífica. Existem algumas opções de diálogo para fazer os tieflings saíreme como os paladinos são personagens baseados em carisma, esse é provavelmente o melhor caminho a percorrer. Há também a opção de deixar Lae’zel para trás, e como ela tende a encorajar comportamentos brutais e cruéis, essa pode ser a melhor escolha para personagens que tentam criar um grupo mais amigável.
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Não responda assim ao pedido de ajuda de Zevlor
Às vezes, as intenções são mais importantes do que as ações
A próxima escolha se aplica apenas à subclasse Juramento de Devoção e pode confundir muitos jogadores. Dentro do bosque dos druidas, os jogadores encontrarão o líder dos refugiados tieflings, Zevlor, que pede ajuda para levar seu povo em segurança para Baldur’s Gate. Ele perguntará uma vez do lado de fora dos portões do bosque, e essa escolha não será tão impactante. A verdadeira escolha de diálogo para quebrar o juramento ocorre quando ele retorna à caverna ele se transformou em seu escritório.
Os jogadores podem falar com ele novamente lá e, independentemente do que disserem quando ele pedir ajuda pela primeira vez, eles podem concordar em eliminar os goblins que bloqueiam a estrada ou recusar. A recusa resulta na quebra do juramento, pois significaria abandonar inocentes aos caprichos de forças cruéis, mas devoção Paladinos também podem quebrar seus votos se concordarem em ajudar pelos motivos errados. Somente concordar em ajudar em troca de uma recompensa, ou porque Kagha, o líder druida, disse para fazê-lo, fará com que os juramentos desses paladinos sejam quebrados.
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Deixando Ethel tirar seu olho
Dando poder a uma bruxa perigosa
Portão de Baldur 3O primeiro ato mostra o grupo buscando uma cura para seus parasitas ilitídeos, e uma fonte potencial de cura é tia Ethel. Ethel é uma bruxa que mora na parte sul do primeiro mapa e se oferece para curar o parasita em troca de uma olhada no globo ocular do jogador. Claro, Ethel não pode realmente curar o parasita, mas ela tentará se os jogadores concordarem com o acordo. No entanto, este acordo é um obstáculo ao juramento dos antigos.
Paladinos antigos estão particularmente alinhados contra Ethel, que, como uma bruxa, se envolve em muitas práticas que vão contra a natureza e o mundo natural. O exame do olho do jogador por Ethel, na verdade, coloca uma maldição permanente sobre ele que lhe permite ver através dele, o que significa que concordar com seu acordo lhe dá mais poder e corrompe o corpo do paladino. É apenas mais uma razão pela qual o acordo de Ethel quase nunca vale a pena.
6
Deixar Ethel ir embora é visto como desonroso
Este paladino não deixa seus inimigos viverem
Embora Ethel seja uma personagem secundária, muitas interações com ela podem afetar os paladinos. Outra vem depois que os jogadores invadiram seu porão escondido e lutaram contra ela sob a jaula de Mayrina. Ethel prendeu Mayrina até que seu bebê nascesse para que ela pudesse trocá-lo com Ethel em troca da vida de seu falecido marido. Derrotando Ethel BG3 é difícil, mas pouco antes de a bruxa morrer, ela oferecerá um acordo ao jogador: Deixe-a ir com Mayrina e ofereça um benefício que aumenta os valores de habilidade do jogadorde acordo com izunapostagem no Reddit.
Paladinos, tomem cuidado porque aceitar qualquer versão deste acordo quebrará o juramento de vingança. Assim como libertar Sazza, deixar Ethel viver é visto como uma demonstração de misericórdia para com o inimigo, algo que o juramento de vingança não suporta. Até mesmo fazendo um teste de carisma para conseguir a vantagem e forçar Ethel a deixar Mayrina ir ainda quebrará o juramento desta subclasse de paladino, então a única opção é matar a bruxa.
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Usar a varinha de Ethel traz certas preocupações éticas
Perturbando o equilíbrio natural entre vida e morte
Mesmo na morte, Ethel pode causar alguns problemas aos paladinos. Depois de derrotá-la (ou aceitar seu acordo), Ethel deixará seu porão e os jogadores poderão saquear os itens mágicos que ela guardava em uma sala dos fundos. Um é uma varinha, também chamada de “Divórcio amargo” ou “Segundo casamento,“ dependendo se Mayrina está livre. Os jogadores podem agarrá-lo e levá-lo de volta ao solo, onde encontrarão o caixão contendo o marido morto de Mayrina, Connor. A varinha pode ser usada para trazer Connor de volta à vida, algo que Mayrina deseja desesperadamente, embora os antigos paladinos devam ter cuidado.
Porque os negócios de Ethel são sempre amaldiçoados, usar a varinha simplesmente traz Connor de volta como um zumbi estúpido. Isso deixará Mayrina horrorizada, mas se os jogadores estiverem dispostos a entregar a varinha a ela, ela levará Connor a Baldur’s Gate em busca de uma cura. Alternativamente, ele pode se tornar uma invocação de zumbi relativamente fraca para o jogador. De qualquer forma, usar a varinha será visto como uma violação da natureza e quebrará o juramento dos antigos.
4
Matar o Clã Flameshade sob certas circunstâncias
A violência nem sempre é recompensada por este juramento de paladino
O juramento de vingança pode recompensar a abordagem “sem piedade”, mas neste caso, o juramento de devoção não o faz. No Subterrâneo, durante o primeiro ato, os jogadores podem encontrar os duergar do clã Flameshade, que foram contratados pelo culto Absoluto para desenterrar a Forja Adamantina. Os duergar são mercenários e traficantes de escravos e capturaram um grupo de gnomos das profundezas que estão forçando a cavar nos escombros. Os duergar são cruéis e sádicos com os gnomos e aliados do Absoluto.e matá-los pode ser tentador.
Matar o duergar em um ataque furtivo na água não quebrará nenhum juramento, apesar de sua agressividade semelhante.
Mas atacá-los de frente sem provocação quebrará o juramento do paladino de devoção. Em vez disso, os paladinos que desejam libertar os gnomos devem primeiro passar pela missão para libertar True Soul Nere, que tentará matar os gnomos e iniciar uma luta onde o duergar poderá ser eliminado sem culpa. Existe até uma missão que permite ao jogador colocar alguns duergar ao seu lado. Tenha cuidado, porém, porque esses duergar tentarão manter seus gnomos escravos se sobreviverem à luta, e matá-los depois de ficar do lado deles também causará a quebra do juramento.
3
Torturar Liam é objetivamente mau
Este deve ser um dado
Os diferentes juramentos dos paladinos podem definir o certo e o errado de maneira diferente, mas nenhum deles suporta a tortura de inocentes. Mesmo assim, os jogadores têm a chance de torturar um aventureiro capturado chamado Liam no acampamento dos goblins se interromperem seu interrogatório. Depois de iniciar esta interação, os jogadores têm várias opções para evitar a mutilação do pobre rapaze eles sempre podem optar por atacar os goblins de frente. No entanto, alguns jogadores que procuram preservar seu disfarce de almas verdadeiras podem aproveitar a oportunidade para serem sádicos.
Não deveria ser nenhuma surpresa que escolher qualquer uma das opções de tortura com Liam causará a quebra do juramento. Essa mesma lógica se aplica muitas vezes ao longo do jogo. Sempre que o jogador tiver que escolher entre crueldade e compaixão, a ação cruel geralmente quebrará seu juramento. Isto pode causar problemas especialmente para um determinado personagem de origem, que terão mais dificuldade do que outros em evitar o destino de um Oathbreaker.
2
Dizer a Minthara onde encontrar o Grove é um grande obstáculo
Não tente ficar do lado deste Drow
Perto do final do enredo de Emerald Grove no primeiro ato, os jogadores encontrarão Nightwarden Minthara, o drow encarregado da força Absoluta no acampamento dos goblins. Se os jogadores preservaram sua verdadeira cobertura de alma até agora, Minthara irá se dirigir a eles como um colega absolutista e pedirá ajuda para encontrar o bosque do druida para que suas forças possam atacá-lo. Claro, os jogadores saberão onde fica o bosque neste momento e podem tentar escondê-lo de Minthara ou contar a ela.
Contar a ela levará suas forças direto ao portão do bosque, e mesmo que os jogadores pretendam conduzi-la para uma armadilha, esta ação quebrará todos os juramentos dos paladinos. O que é compreensível já que coloca diretamente em perigo os habitantes do bosque. No entanto, paladinos que ainda desejam lutar contra Minthara a partir da posição estratégica do portão podem subverter este obstáculo fazendo com que outro personagem do grupo lhe diga a localização do bosque.
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Cortar a mão de Gale é perfeito para quebrar o juramento de Bhaalspawn
The Dark Urge tem uma maneira única e precoce de quebrar seu juramento
Mais do que qualquer outro personagem em Portão de Baldur 3o Dark Urge comete atrocidades violentas que quebrariam qualquer juramento de paladino. Mas há uma escolha que vem antes de qualquer outra e é bastante monumental em seu impacto no jogo. Ao descobrir Gale preso em seu portal perto do local do acidente do Nautiloid, a maioria dos jogadores tem a opção de libertá-lo. The Urge também tem essa opção, junto com outra: para limpar a mão de Gale.
Esta não é apenas uma das maneiras mais rápidas para qualquer paladino quebrar seu juramento, mas também uma maneira incrivelmente rápida de perder um membro em potencial do grupo. Porque isso mata Gale de uma vez, deixando-o sem mãos e preso entre os reinos. Os jogadores do Dark Urge que desejam manter seus juramentos devem subjugar seus desejos violentos. Mas é uma ótima maneira para o Urge se tornar um Oathbreaker o mais rápido possíveltambém.
Fonte: izuna/Reddit,